Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a modificar los stats de los monsters.
Sirve para aprender a modificar las propiedades de los monsters, como defensa, items que dropean, ataque, etc.
También para agregar y modificar los spots, es decir las posiciones de los monsters en el juego.
Un procesador de texto (Por ejemplo: block de notas).
1)Monsters:
Para editar los monsters, vamos al archivo ubicado en la siguiente ruta Muserver/data/monster.txt
En muchos monsters.txt aparencen como comentario una breve descripción de cada campo para editar, pero vamos a verlo más profundamente.
Por ejemplo, el "Goblin":
26 1 "Goblin" 3 60 0 9 11 2 0 15 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 120 10 5 0 0 0 0 0
Analizemos cada dígito de la línea de Globin:
Tambíen determina que experiencia que dará el monster.
Es por esto que hay monsters que a veces nos sacan miss, pero al segundo golpe nos sacan mucho más.
Por ejemplo, para matar de un golpe al goblin, necesitaremos un hit de 64 como mínimo (64 –2 (def) –2 (rate def) =60/ 60(hp) – 60 = 0.
Y si queremos que nos haga miss debemos tener una defensa de por lo menos 26,
(26 – 11 (hitmax) –15(damrate) = 0 )
Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*















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