Una vez que ya tenemos el server armado, haremos una copia del archivo
MuServer\data\lang\kor\item(kor).txtya que trabajaremos con el y si algo hacemos mal podemos dañar el servidor, en ese caso tenemos una copia de seguridad.
1)Lo que tenemos que hacer aquí es lo siguiente:
En cada linea tenemos que editar los últimos 4 o 5 números (Depende la versión, depende la cantidad de personajes por ende depende la cantidad de dígitos), donde hay una serie de 0, 1, 2.
Probablemente ya venga mencionado a que clase de personaje corresponda cada una de esas 5 líneas, caso contrario aqui tienen los datos faltantes:
1 = Dark Wizard
2 = Dark Knight
3 = Elf
4 = Magic Gladiator (penúltimo número de la linea)
5 = Dark Lord (último número de la linea)
2)Lo que tenemos que hacer, es reemplazar los 0 por 1 según corresponda.
Si tambien queremos que un arma se pueda usar sin necesidad de que el personaje deba estar evolucionado, reemplazamos el 2 por el 1.
3)Luego de editar pacientemente los items que deseamos (Deberiamos realizar el mismo procedimiento en nuestro item.bmd del cliente), ya podemos prender el server y probrar los cambios.
Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*














