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EDITAR EL LOGO INICIAL DEL CLIENTE


En este tutorial aprenderemos a editar el Logo Inicial de nuestro Cliente para servidores 1.04x SEASON 3 y SEASON 4.
Este software o programa nos permite poder abrir todo tipo de imagen .bmd y convertirlas a .jpg o viceversa (de .jpg a .bmd)
Si tenes dudas sobre esto lee los F.A.Q parte I donde se explica sobre el tema.
Bueno comenzemos:
Hoy vamos aprender a cambiar el LOGO INICIAL de nuestro cliente MuOnline.
Como ustedes saben, cuando iniciamos nuestro servidor vamos a ver dos imagenes:
El LOGO INICIAL es la primer imagen que podemos visualizar (es esa imagen que tiene un barrita que va cargando el juego) luego ingresamos a la parte donde debemos poner nuestros datos como el LOGIN Y el PASSWORD y finalmente visualizamos la segunda imagen más conocida como LOGO DE CARGA (esta sería la última imagen que vemos y la previa a ingresar al juego)
Después de esta explicación vamos a los pasos , en este primer tutorial aprenderemos a cambiar EL LOGO INICIAL. (Si quieren modificar el LOGO DE CARGA revisen el sitio para buscar ese tutorial que ya está disponible)
1)Luego de la descarga del programa, lo abrimos y veremos una imagen como la siguiente:




2)Ahora lo que debemos hacer es buscar donde tenemos nuestro cliente , en mi caso sería
D:/Cliente/
y fijense que al abrir el programa tiene un símbolo + y otro -
El + significa que esa carpeta es expandible, es decir, que se puede seguir abriendo y el símbolo - cierra esa expansión.
Al encontrar nuestro cliente, la primera carpeta en ver se llamará DATA
Entonces hacemos un click en el símbolo + bajamos un poco (SIN EXPANDIR MÁS ENTRADAS) y buscamos la carpeta llamada INTERFACE y hacemos un click ahi.
Lo que verán el la columna del medio son todos los archivos que contiene esa carpeta En caso de no ver ningun archivo verifiquen que en la parte superior del programa este seleccionada la la opción que dice: bmd/jpg/tga/ozb/ozj/ozt files (*.bmp;*.) en Files Types.
Ver la siguiente imagen:




3)Lo que hicimos recien fue algo realmente básico, es similar a buscar nuestro Cliente en la pc, abrir la carpeta DATA y luego la carpeta INTERFACE.
Ahora veamos que archivo corresponde al LOGO DE INICIAL.
El LOGO INICAL esta compuesto por dos imágenes principales llamadas
lo_back_01.OZJ
y
lo_back_02.OZJ
esos dos archivos forman la imagen princial.
(Pueden buscar esos archivos y visualizarlos dentro del mismo programa)
Pero también hay otros archivos que componen el LOGO INICIAL y eston son los siguiente :
lo_mu_logo.OZT
(El logo del MU que puede estar visible o no),
lo_webzen_logo.OZT
(Es el logo de WEBZEN que puede estar visible o no) y
lo_lo.OZJ
(Es el color de la barra de carga del cliente).
En la siguiente imagen pueden visualizar las zonas que abarcan cada archivo.




4)Un dato importante, ningun archivo de los mencionados anteriormente puede ser renombrado o eliminado, caso contrario el cliente dejará de funcionar y tendrán que restaurar los cambios nuevamente.
El siguiente paso será editar las imágenes, pero antes necesitamos cambiar la extención de estas, es decir, pasarlas de .ozj a .jpg
Para esto buscamos la imagen a editar y hacemos un click en el boton Convert




5)Como se puede apreciar en la imagen anterior, lo que hize es seleccionar la parte izquierda de la imagen principal, es decir, la que corresponde al archivo lo_back_01.OZJ y creamos un archivo con el mismo nombre solo que ahora lo podemos visualizar con formato .jpg para poder editarlo
Este archivo lo podemos encontrar en la misma ruta de nuestro cliente y esta sería
Cliente/data/inteface/lo_back_01.jpg

(Donde cliente es el nombre del juego y puede variar en cada uno de ustedes).




6)Ahora ya tenemos la imagen en formato .jpg lista para editar.
Tal vez se estén preguntando lo siguiente ¿Por qué está cortada la imagen?
Como dije al princio la imagen principal del LOGO INICIAL está dividida en dos partes es decir la imagen que ustedes deben editar la deben cortar.
La primera tiene las siguiente dimensiones 512*478 es decir , 512 de ancho y 478 de alto y esta imagen es la parte izquierda de la foto principal que corresponde al archivo lo_back_01.OZJ.
La segunda imagen tiene las siguientes dimensiones 288*478 es decir 288 de ancho y 478 de alto y esta imagen es la parte derecha de la foto principal y corresponde al archivo lo_back_02.OZJ
Tal vez es algo complicado lograr esto y que les quede todo perfecto ya que ambas imágenes cuando cargan en el juego se unen automáticamente, entonces para facilitarles el trabajo les dejo un programa que hace todo automáticamente.
Este programa es muy sencillo de utilizar, lo que nos facilita a nosotros es que a partir de una imagen cualquiera (sin importar las dimensiones)este programa se encarga de:
A)Redimensionar el tamaño de la imagen a las medidas exactas que necesitamos y además se encarga de partir la imagen en los 2 (dos) archivos que necesitamos de la forma correcta y con las dimesiones exactas que necesitamos.
Tengan en cuenta que este programa crea las dos imagenes en formato .jpg entonces si lo hacen de este modo o del otro (es decir, de forma manual redimensionando a mano nuestras imágenes) el paso siguiente será convertir las imagenes en el formato original es decir converir los archivos de .jpg => .ozj
Veamos rapidamente como funciona este programa , primero editamos una imagen con el nombre de nuestro servidor, la versión, etc. que deseamos poner como LOGO INICIAL luego abrimos el programa y hacemos un click en los ... , buscamos la nuestra imagen personalizada y hacemos un click en donde dice
CREAR MI LOGO

Luego nos aparecerá una ventana para indicarle al programa en donde queremos guardas ambas imagenes.
Yo les recomendaría que las guarden en Cliente/data/inteface (Asi luego cuando debamos convertilas en formato .OZJ ya sabemos donde están)
(Algo para destacar , tenga en cuenta que la imagen tiene una barra de carga en la parte inferior, algo que pueden hacer; es un recuadro para la barra de carga, eso queda a su criterio y no es indispensable sólo es estética)




7)Ahora volvemos a nuestro programa (MU Image Skiner) y vamos a convertir esas dos imagenes .jpg al formato que nos sirve en el cliente ,es decir, .ozj para esto seleccionamos la segunda opción en Files Types.




8)Ahora hacemos un click en
lo_back_01.jpg
y luego un click en Convet , hacemos lo mismo con
lo_back_02.jpg
y ya tenemos nuestro Logo Inicial con nuestras imágenes personalizadas.
Ver la siguiente imagen:




9)Ahora para verificar que nuestro trabajos sea el correto, debemos entramos al juego para ver como nos quedó:




Aclaracion: en caso de querer ocultar el logo de WEBZEN (logo del centro) y el LOGO DEL MU (arriba a la izquierda)no borren esos archivos del cliente porque dejaría de funcionar.
Lo que podemos hacer es ocultarlos,es decir editar el archivo con un solo pixel por ejemplo y luego deben pegar el contenido en la carpeta
Cliente/data/interface

Cuando nos pregunte si queremos reemplazar esos dos archivos le ponen SI.
Para cambiar el color de la barra de carga ,debemos editar el archivo lo_lo.OZJ
Para esto debemos repetir el mismo mecanismo que hicimos con las imágenes anteriores, es decir, pasamos el archivo lo_lo a .jpg , le cambiamos el color (recomiendo Photoshop) y luego lo convertimos nuevamente a .OZJ y lo pegamos en el cliente reeplazand el existente.
De todos modos si quieren cambiar el color de la barra de carga del Logo Inicial yo hice algunos diseños en Photoshop exclusivamente para ustedes.
Mucha explicación con los archivos descargados no hay, ya que está todo hecho, simplemente elijen el color (Cada carpeta indica el color de la barra) y pegan los dos archivos en la ruta de su cliente, en mi caso sería
Cliente/data/interface

Cuando nos pregunte si deseamos reemplazar ponemos si (Hay dos archivos dentro por supuesto que, el de importancia es el de la extención .ozj pero pegué el que tiene extención .JPG para que puedan personalizarlo)
10)Finalmente volvemos a verificar nuestro carga de cliente para ver que los nuevos cambios funcionen a la perfección:




Eso es todo, será hasta el próximo toturial by asd*

INSTALACION Y DESCARGA DEL SQL SERVER 2000

SQL SERVER 2000


1) Para realizar la instalacion del SQL SERVER 2000 primero vamos a descomprimirlo buscamos el archivo setup.exe (autorun.exe).

2)Nos aparecera la siguiente pantalla.

3)Hacemos click en Componentes de SQL Server 2000

4)Y luego hacemos un click en Instalar Servidor de bases de datos.

5)Click en siguiente

6)Tildamos Equipo local => Siguiente

7)Tildamos Crear una nueva instancia de SQL Server 2000 o instalar herramientas cliente => Siguiente

8)En Usuario: poner un nombre, en Compañia: Nombre de nuestra compañia (si no tienen compañia pongan cualquier nombre) => Siguiente

9)Aquí nos pregunta si aceptamos los terminos del Contrato => Click en Si

10)Tildamos - Herramientas cliente y servidor => Siguiente

11)Tildamos => Predeterminada => Siguiente

12)Tildamos => Típica => Siguiente

13)Tildamos => Utilizar la misma cuenta para cada servicio: Iniciar automáticamente el servicio SQL Server. y Tildamos Utilizar la cuenta del sistema local => Siguiente

14)Tildamos - Modo mixto ( Autenticacion de Windows y Autenticacion de SQL server ) Luego ponemos una contraseña ( no dejar en blaco sino despues van a ser facilmente hackiados )

15)Aquí solo le damos a Siguiente y comenzara la instalación.

Al terminar la instalación del SQL Server 2000 hacemos click en Finalizar. Podemos inciar el Administrador corporativo inmediatamente de forma manual , pero es recomendable reiniciar la pc primero.Listo SQL Server 2000 ya esta instalado.

INSTALACION Y DESCARGA DE UN SERVER SEASON 4

FILES SEASON IV + ITEMS NUEVO

Tran Online file
File online for
performance of programs tran
www.guiaservermu.net

1) Una vez que descargamos los files (voy a utilizar uno de mis mejores files season 4 , los cuales poseen castle sigue , crywolf , vulcano y sets agregados ( toda la serie completa de dragon ball Z , naruto , anime , etc ) pegamos la carpeta completa en la unidad C:\ o D:\ (es preferible en la unidad D:\ ya que los files estan configurados así) es decir , nos debería quedar de la siguiente manera D:\Muserver

2)Bueno lo primero que vamos hacer sera modificar las ips en el server , yo lo voy hacer WAN+LAN el server (si ustedes solo lo quieren LAN, en donde yo ponga el IP WAN ustedes ponen solo el IP LAN). Para comenzar necesitamos tenes una ip fija , es decir que una ip dinamica seria molesta en estos casos , ya que cada vez que cambie de IP nuestra pc tendriamos que volver a repetir todos estos pasos nuevamente. Asique lo que vamos hacer es registrar un IP en www.no-ip.com, sino sabes como hacerlo aca te dejo una guia VER AQUI Algo importante respecto al servicio de NO-IP, para que en nuestros files acepte el dominio registrado en NO-IP, la direccion completa no PUEDE superar los 15 caracteres, es decir , este dominio es para el server NO para la web y como no puede superar los 15 caracteres no tiene que ser largo , por ejemplo uno correcto seria asd.sytes.net (13 caracteres en total , los puntos tambien cuentan ) y uno incorrecto seria tuservermu.sytes.net (20 caracteres) pero atencion , en NO-IP podemos registrar varios dominios y todos van a apuntar a la misma ip , eso quiere decir que lo que podemos hacer es registrar uno dominio corto (no importa que no el nombre no tenga relacion al server ) y uno mas largo con relacion a nuestro server, entonces el corto lo usamos para la SERVER y para EL MAIN del cliente y el largo lo usamos con el fin comercial. Vamos al primer archivo que debemos ingresar nuestro no-ip previamente registrado y ya tiene que estar funcionando. Ingresamos a D:\Muserver\Data\MapServerInfo.dat , bucamos en la columna llamada Ip y debajo de ella veremos que dice lo siguiente "sno-ip" (esta dos veces), simplemente lo que debemos hacer es reemplazar el no-ip por nuestro ip , deberia quedanos asi "sasd.sytes.net" (IMPORTANTE: como veran hay una "S" delante la cual NO hay que borrarla) y se preguntaran porque tenemos que hacerlo dos veces , la respuesta es que uno corresponde al gameserver y el otro al gamserver_cs (recuerden que estos files tiene castle sigue y crywolf , y estos eventos llevan una coneccion extra al gamserver normal ) en la foto muestra como debería quedarles. No hace falta aclarar que asd.sytes.net es simbolico y que yo lo use como ejemplo, ustedes deben poner su dominio registrado (Recuerden que debe ser menor a 15 caracteres)

3)El siguiente archivo es muy similar al anterior y lo podemos encontrar en la siguiente direccion: D:\Muserver\Data\MapServerInfo_Cs.dat (si leemos atentamente la explicacion anterior se daran cuenta de que se trata este archivo), simplemente hacemos lo mismo que hicimos en paso anterior, les debería de quedar asi

4)El siguiente archivo lo encontramos en este directorio: D:\Muserver\Data\IpList.dat , al abrirlo no veremos mucho , solo algo asi "no-ip" repetido dos veces, en este caso no lleva S , simplemente reemplazamos todo lo que esta entre las comillas (las comillas tampoco se borran) y ponemos nuestro dominio "asd.sytes.net", deberia quedarnos asi:

5)El siguiente archivo lo podemos ubicar en D:\Muserver\Connect\Data\ServerList[BoR].dat , buscamos nuevamente la columna llamada Ip y dentro de las comillas sin borrarlas ponemos nuestro IP , debería quedarnos asi:

6)Y finalmente abrimos el ultimo archivo en donde debemos colocar nuestra IP , lo podemos encontrar en D:\Muserver\StartUp.ini , nos vamos abajo de todo a la ultima linea que dice asi : ipadd=no-ip (agregar ip) borramos el no-ip y agregamos nuestro ip , deberia quedarnos asi:

7)Bueno hacemos un brebe repaso , hasta hora solo descagamos los files , los ubicamos en un dictorio C:\ o D:\ , y cambiamos todas las ips para que server funcione en WAN+LAN (en internet y en area local), ahora lo que vamos hacer será conectar el server a nuestro SQL, para esto tenemos que recordar el password que le pusimos a nuestros SQL al instalarlo. En caso que no recuerdes tu password del SQL perteneciente al usuario SA , hacemos lo siguiente vamos a inicio=> programas => Microsoft SQL Server => administrador corporativo:

8)Ahora expandimos todas la entradas hasta llegar a la llamada Seguridad y seleccionamos Inicios de sesión

9)Ahora del lado derecho, veremos los usuarios SQL , buscamos al llamado SA y hacemos doble click sobre el o sino hacemos un click derecho => propiedades Aparecera una pantalla con el password , ese password no lo podemos visulizar , es decir, solo veremos unas ******** entonces borramos y escribimos nuevamente el password o ponemos otro (esta vez si RECUERDENLO)ponemos aceptar y nuevamente aceptamos la confirmacion

10) Bueno ahora ya tenemos el usuario: sa (ustedes usen tambien el mismo)y el password sql : en mi caso es tuservermu el suyo seguramente será distinto. Ahora vamos a ver en que archivo debemos poner estos datos, el primero lo encontramos en el siguiente archivo y lo podemos ubicar en D:\Muserver\Event\Data\SvConfig.ini , al abrirlo buscamos la linea mu2003_uid=sa y la linea mu2003_pass=tuservermu , debería quedarnos asi:

11)El siguiente archivo lo podemos encontrar en D:\Muserver\ExDB\ExDB.ini y buscamos nuevamente las lineas Id Sql Pass Sql debajo de la primera ponemos "sa" y en la segunda ponemos nuestro password sql en mi caso tuservermu (importante no borrar las comillas), deberias quedarles asi:

13)EL proximo lo ubicamos en la siguiente direccion , D:\Muserver\GameServer\SCF_Connect.ini aqui veremos una serie de lineas , la que debemos busca y modificar son SCFUsername=sa y SCFPassword=tuservermu , en este caso no hay comillas y deberias quedarles asi:

14)El siguiente archivo lo encontramos en D:\Muserver\GameServerCS\SCF_Connect.ini es muy parecido al anterior asique buscamos el archivo y lo abrimos buscamos las lineas SCFUsername=sa y SCFPassword=tuservermu y las editamos con nuestros datos, deberias quedarnos asi:

15)El siguiente archivo lo encontramos en D:\Muserver\Ranking\SvConfig.ini , lo abrimos y editamos las lineas odbc_uid=sa y odbc_pass=tuservermu por nuestros datos , deberia quedarnos asi

16)Y finalmente buscamos el archivo D:\Muserver\SCF-Programs\Scfdb3\Scfdb.ini , lo abrimos y editamos las lineas correspondientes al usuario y password SQL, debería quedarnos asi:

17)Bueno falta poco, ya configuramos las ips en el server y conectamos usuarios y password al SQL , nos falta un ultimo paso , " crear la base de datos restaurando las tablas en el SQL SERVER 2000 " si mi memoria no me falla ya hay un tutorial de como restaurar una db (db=DataBase=Base de datos) pero veamos nuavemente como se hace: ingresamos al directorio D:\Muserver\DB ahi tendremos las 4 base de datos que debemos crean y resturar, entonces vamos a Inicio=>Programas=>Microsoft SQL Server=> administrador corporativo. Ahora expandimos la entradas hasta llegar a "Base de Datos" hacemos un click derecho y sobre "Base de Datos" y seleccionamos la opcion " Nueva base de datos ... "

18) En nuestro nueva ventana debemos ponerle el nombre a la primera base de datos (en total son 4)en el directorio mencionado anteriormete D:\Muserver\DB tenemos los nombres, vamos a comenzar por la llamada MuOnline , entonces le ponemos MuOnline en donde dice nombre y aceptamos

19)En "Base de datos" aparecera nuestra nueva base de datos llamada MuOnline , le hacemos un click derecho, buscamos la opcion "Todas las tareas" y seleccionamos la que dice "Resturar base de datos ..."

20)En nuestra nueva ventana , tildamos la opcion que dice "Desde dispositivos" y luego hacemos un clik en dispositivos

21)En nuestra nueva ventana hacemos un click en donde dice Agregar

22)En nuestra nueva ventana debemos buscar el archivo MuOnline que esta alojada en la carpeta D:\Muserver\DB , entonces hacemos un click en "..."(tres puntitos) y buscamos dentro de esa carpeta el archivo llamado MuOnline.bak (que como vimos anteriormente ya sabemos que se encuentra alli junto a las otras base de datos)lo seleccionamos y aceptamos.

23)Aceptamos todos los dialogos , hasta llegar al primero "Restaurar base de datos" ahi nos detenemos y vamos a la opcion llamada "Opciones"

24)En esa ventana lo que debemos hacer es cambiar la ruta en donde queremos alojar la restauracion, yo personalmente acostumbro hacerlo en la misma carpeta en donde estas las base de datos para esto buscamos la linea C:\MuOnline\DB\MuOnline_Data.MDF y la cambiamos por D:\Muserver\DB\MuOnline_Data.MDF es decir , copiamos la ruta en donde tenemos alojadas nuestras bases de datos , es decir , D:\Muserver\DB y en el SQL borramos todo lo que esta detras de la ultima \ , es decir dejamos solo esto \MuOnline_Data.MDF y pegamos la direccion delante , nos quedaria asi D:\Muserver\DB\MuOnline_Data.MDF , pero para que no haya confuncion siempre borren lo que esta detras de la ultima \ y luego pegan la direccion en donde vamos a alojar nuestras restauraciones, y siempre sera D:\Muserver\DB\..., otro punto importante aca, es que que lo mismo que hicieron recien lo deben hacer abajo tambien , es decir tanto en MuOnline_data como en MuOnline_Log quedando la misma ruta en ambos. (ATENCION no copien ni peguen la direccion de arriba en la de abajo , presten atencion que son dos extenciones direfentes la primera tiene extencion .MDF y la de abajo tiene extencion .LDF y ademas los archivos se llaman distintos MuOnline_Data y MuOnline_Log asique presten atencion y no se apuren en querer hacerlo rapido), luego hacemos click en aceptar y nuestra base de datos se restaurara. Deberian quedarles asi:

25)Les va a tardar un ratito en resturar esta base de datos , sobre todo porque es la mas pesada en lo que respecta a las demas. Aca no puede haber margen de error en caso que lo haya algo estan haciendo mal , revisan las rutas para saber si son las correctas (en caso que no queremos utilizar la ruta que utilize yo la que ustedes elijan debe ser una ruta validad y debe existir la carpeta o direccion que seleccionen) , cuando termine la restauracion veran un cartel similar al siguiente (digo similar porque algunos utilizan el SQL SERVER 2000 en Ingles)

26)Lo que deben hacer ustedes es repetir los mismos pasos apartir del 17 , ya lo hicimos con la base de datos MuOnline, asique ustedes deben repetir los pasos utlizando las 3 base de datos restantes : SCFMuTeam, Event y Ranking , es decir primero creamos la base de datos , una para cada uno de estos nombres y luego las restauramos , creo que no hace falta explicar que cuando debemos restaurar y debemos buscar la base de datos , debe ser la misma que estamos restaurando , es decir, nosotros creamos la primera MuOnline y en el paso 22) buscamos la llamada MuOnline, ahora si creamos por ejemplo la base de datos llamada Event , en el paso 22) NO BUSQUEN MUONLINE , deben buscan Event. Una forma de saber si lo que estan haciendo va bien, es ingresar a la carpeta en donde "supuestamente" estamos alojando las restauracion y deberiamos visulizarla por ejemplo en la siguiente foto esta alojada solo la de MuOnline pero ustedes al finalizar deben tener todas (4 base de datos , más 8 restauraciones, recuerden que son 2 por cada base de datos )

27)Bueno ustedes restauren las 4 base de datos y siempre verifiquen que vallan apareciendo en esa carpeta de la foto anterior, y finalmente llegamos al ultimo paso , es la creacion de ODBC, como se que estan cansados este paso es realmente el mas simlpe de todos , primero ingresamos a la carpeta D:\Muserver\DB , buscamos el archivo ODBC y le damos doble click (como si quisieramos abrirlo) nos saldra una ventana que dice " Esta seguro que desea agregar la informacion en ..." , hacemos un click en SI y listo ya tenemos el server listo para ponerlo online sin que se produzca ninguna falla ni error.

Para iniciar el server, dentro de los files contiene un archivo llamado iniciar el server.txt donde esta explicado brevemente como hacerlo. Pero veamoslo rapidamente como hacerlo primero en D:\Muserver y abrimos el archivo Start up.exe , cargan una serie de link, debemos esperar a que se ponga todos en Ready

Luego ingresamos a la carpeta D:\Muserver\SCF-Programs\Scfdb3 y primero abrimos el archivo llamado Fix Scfdb3.exe, al abrirlo cargara en D.O.S el fix del ScfData3 y sola se cerrala la ventana al finalizar (este archivo lo abrimo una sola vez y unica , es decir, si despues queremos volver a iniciar el server no es necesario abrirlo) una vez que se cierre la ventana D.O.S en la misma carpeta abrimos el archivo Scfdb3.exe y esperemos que cargue. Finalmente ingresamos en la carpeta D:\Muserver\-LINKS- y abrimos el archivo 9- GameServerGS y luego el 10- GameServerGSCS y listo ya tenemos nuestro server funcionando correctamente. Saludos asd*

INSTALACION DE UNA PAGINA WEB-MU [XAMPP]

XAMPP- APPSERVER. APACHE

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www.disolution.com
1)Con este nuevo programa podremos levantar una pagina WEB para nuestro servidor. A diferencia del AppServ , este resuelve varios problemas que antes se nos podian presentar como por ejemplo "Error Library 48", tambien resuelve algunos pequeños hacks VIA FTP. No digo que el AppServ no sirva , tanto XAMPP como AppServ son efectivos para mantener nuestro sitio web activo. Por eso esta guia surgue como una alternativa a la anterior VER AQUI.
Este estilo web es uno de los mas completos , ademas posee todos los modulos para SEASON 3,4 y 5 sobre todo posee una gran seguridad. No digo que por usar esta web su servidor estará seguro al 100% porque no es asi, ya que la seguridad no depende solo de la pagina web pero si esta influye en un gran porcentaje de probabilidad.Lo podemos descargar a continuacion: Bueno una vez que descargamos el xampp y los archivos de la web comenzamos con la instalacion. 1)Una vez descargado el programa abrimos el xampp-win32-1.7.0-installer.exe y en seleccion de lenguaje , elejimos English y un click en ok

2)En nuestra ventana hacemos un click en Next (siguiente)

3)En nuestra nueva ventana debebos seleccionar la unidad en donde deseamos instalar el XAMPP , por defecto aparece unidad C:\xampp pero si ustedes quieren puede instalarlo en D:\xampp , yo les recomiendo que dejen la unidad que tiene por defecto, es decir , C:\xampp y luego click en Next (siguiente)

4)En nuestra nueva ventana nos da la opcion de poder seleccionar utilidades adicionales , en este caso no las vamos a utilizar, asique dejamos las opciones tildadas por defecto sin modificarlas y hacemos un click Install

5)Ahora simplemente lo que debemos hacer es esperar a que se instale por completo nuestro programa. Por el momento no experimiente ningun error en la instalacion , como se trata de un programa los posibles errores que pueden llegar a tener es : falta de espacio en la unidad origen de instalacion , o incompatibilidad en el sistema operativo. Pero otro error fuera de lo normal no eh visto por el momento.

6)Al finalizar la instalacion , simplemente hacemos un click en Finish (finalizar)

7)Aparecera una ventana, no se asusten no es ningun error , simplemente en español nos dice lo siguiente "Felicitaciones, la instalacion fue completada ¿Quiere iniciar el panel de control del XAMPP?" entonces simplemente hacemos un click en SI

8)Bueno no hace falta aclarar que la nueva ventana que aparece es el panel de control del XAMPP , lo unico que debemos verificar que Apache este encendido (Running = Corriendo = Ejecutandose). En caso que no este en modo Running hacemos un click en el boton Start (si tu XAMPP enta encendido entonces veremos en lugar de Start - Stop)

9)Bueno ya tenemos el XAMPP instalado correctame y ejecutandose, para verificar eso ingresamos a cualquier explorador (Mozilla, Internet Explorer , Netscape , Opera , etc ) y escibrimos la siguiente direccion : http://localhost/ o http://127.0.0.1 (en cualquiera de los dos casos deberia funcionar) lo que veran sera una propaganda del XAMPP eso nos indica que vamos bien. El próximo paso sera ingresar a la carpeta ubicada en la siguiente direccion: C:\xampp\htdocs y descargamos los archivos de la web en ese mismo directorio, cuando nos preguntes si deseamos reemplazar el archivo index.php , le ponemos SI (estariamos reemplazando el index.php de nuestra web por el que trae el xampp recuerden que el index.php de un sitio es la primera lectura que realiza , para aprender un poco mas sobre instalacion de paginas web puede revisar este tutorial VER AQUI)

10)Nuestro próximo paso sera buscar el archivo config.inc.php dentro de la carpeta htdocs ubicada en el directorio C:\xampp (recuerden que si ustedes decidieron instalar el XAMPP en otro directorio lo deben busca alli por ejempo D:\xampp ), una vez que lo encontramos lo abrimos y bucamos la linea que dice asi: $muweb['db_password'] = "PASSWORD"; , para entender un poco mejor lo que estamos haciendo es muy simple, en el archivo config.inc.php tenemos la coneccion hacia la base de datos (SQL) solo vamos a modificar el password ya que el usuario que trae la web es SA y solo debemos cambiar el password de ese usuario, para los que realizaron el tutorial de guia server mu season IV de esta web ya lo tiene y ya lo saben, en caso que no sepan cual es el password del usuario sa buscan el punto 7) de la siguiente guia que la pueden VER AQUI . Para que no queden dudas el usuario SA se crea cuando instalamos el SQL y ya posee todos los privilegios de ADMINISTRADOR. En otros tutoriales hemos visto como crear un usuario personalizado pero no le adjuntamos todos los privilegios de ADMINISTRADOR , pero por seguridad y para no estar creando varios usuarios directamente yo recomiendo utilizar el usuario SA para todo , es decir , para el SERVER y para la WEB. Bueno retomando la guia , abrimos el archivo config.inc.php ubicado en el directorio que nosotros decidimos instalar el xampp y en la linea $muweb['db_password'] = "PASSWORD"; modificamos lo que dice "PASSWORD" por nuestro el nuestro (sin borrar las comillas),en mi caso mi password era tuservermu, luego cerramos el archivo y guardamos los cambios. Debería quedarnos asi:

11)En el próximo paso debemos abrir nuestro explorador y en el poner lo siguiente: http://localhost/install.php o http://127.0.0.1/install.php de una u otra forma debería aparecer lo mismo (en caso que aparezca algun error verifiquen si el XAMPP está en ejecución), una vez que ingresamos hacemos un click en Next step (siguiente paso). En este paso lo que hizo fue verificar las instalaciones , debe estar todo en YES (si).

12)En la siguiente ventana verifica que la base de datos esta conectada a la web (en caso que en la columna connected diga NO, verifique que ingresaron correctamente el usuario y password en el archivo config.inc.php). Ahora nuevamente hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

13)En la siguiente ventana simplemente verifica el estado de la tablas alternativas que se crean en la base de datos, si es la primera vez que instalan una web de este estilo en Status veran que dice "Altering...Done", en cambio si ya instalaron este tipo de webs en status dira: "OK" (tambien dependera de la base de datos que tengamos , si un server season 4 seguramente tengamos más tablas creadas que un 0.97x cualquiera sea los casos no tenemos problemas ya que el xampp se encargara de crear las tablas necesarias para un optimo funcionamiento) , entonces hacemos un click en el boton Refresh (actualizar)y luego hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

14)En la siguiente ventana nos da la opcion de usar MD5 , para los que no saben el md5 es un formato de encriptacion , no es el unico exiten varios formatos de encriptacion y es utilizado como un sistema de seguridad , si mal no recuerdo en algun tutorial explique el funcionamiento del MD5 el que este interezado lo puede buscar en esta web. Yo en mi caso no utilizo encriptacion ya que mi server no lo posee , si su server trabaja o le pusieron md5 entonces activacion la opcion de abajo (hacemos un click en la flechita y seleccionamos MD5 ENCRYPTION) sino utilizan MD5 entonces dejamos la opcion NO MD5 (tengan cuidado si bien utilizar la encriptacion es un extra mas para nuestra seguridad recuerden que en el server tambien lo debemos tener instalado ya que caso contrario no podremos logiarnos cuando querramos entrar a nuestro juego. Luego hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

15)En el siguiente paso debemos crear un admin-web (aclaro , esta cuenta funciona como administradora de la web , es decir, que cuando nos logiemos en nuestro sitio tendremos un panel admin con el cual podemos agregar noticias , editar personajes , configurar la web, etc, pero esta cuenta no funciona como ADMIN dentro del juego) Una vez que ponemos el usuario y el password hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

16) En caso que querramos cambiar algo de los pasos anteriores volvemos hacia atrás, si no queremos cambiar nada hacemos un click en "Finish Install" (finalizar instalacion).

17)Y al fin llegamos terminamos , en esta ultima pantalla nos dice : "Instalacion completa ... Por razones de seguridad borre install.php" entonces o lo hacemos apretando un click en el boton "Delete install.php" o lo podemos hacer manualmente nosotros buscandolo en la carpeta htdocs dentro de nuestro directorio en donde tenemos instalados el xampp. Por comodidad es mas facil hacer un click en el boton "Delete install.php" (borrara la carpeta de instalacion automaticamente)

18)Nuevamente poniendo en su explorador http://localhost/ o http://127.0.0.1 el resultado debería ser el siguiente: