Mucho de ustedes me preguntan ¿Cómo hago para que no caiga un item específico en mi server?
EL archivo que regula este tipo de cosas es el llamado Item(Kor).txt que se encuentra dentro de la carpeta
Muserver\Data\Lang\Kor( puede variar de acuerdo a los files o de acuerdo al protocolo en el cual este trabajando nuestro servidor )
"Kor" hace referencia a KOREA generalmente la mayoría de los files trabajan con ese protocolo pero algunas versiones utilizan otros.
Vamos a desviarnos un poquito del tema principal y vamos a explicar rápidamente como podemos saber que protocolo utiliza nuestro servidor MuOnline.
1) Ingresamos a la carpeta Muserver\Data y buscamos el archivo llamado CommonServer.cfg ( si el archivo al darle doble clik no abre es porque no se le asigno un programa de lectura correspondiente, asi que seleccionamos para esto cualquier programa de texto , por ejemplo el famoso BLOC DE NOTAS)
Una vez que abrimos el archivo observamos la primera linea, la mayoría de estos archivos define por una varible numerica el tipo de protocolo que utiliza nuestro servidor.
Veamos la siguiente imagen:
En la imagen anterior marqué dos cosas: El primer recuerdo dice :
Language = 0
Eso nos está mostrando el protocolo/lenguaje en el cual está trabajando nuestro server, pero si observan bien dice "lenguaje = 0"
Más de uno se preguntará ¿Qué protocolo/lenguaje es el 0?
La respuesta está ante sus ojos, si observan el siguiente recuadro está detallado que lenguaje es el 0 , en este caso es lenguaje Koreano aca copio la linea
;0 Koreano | 1 Ingles | 2 Japones | 3 Chino | 4 Taiwanes | 5 Thailandes | 6 Phillipino | 7 Vietnamita
Observer otro detalle esta linea tiene al principio este simbolo " ; " eso como ya lo explique muchas veces se pone para evitar que esta linea se ejecute y lo que nos está mostrando es una REFERENCIA ( Esto lo explico para que sepan lo importante que es un símbolo en informática y que no sólo es un conjunto de lineas sino que nos traduce muchas cosas las cuales nosotros debemos de saber)
Como dije anteriormente la mayoría de los files utilizan este lenguaje el KOREANO sobre todo en files season 3,season 4, Season 5 y Season 6
Pero hay otros files que corresponden a versionoes viejas/nuevas que utilizan otro lenguaje (Japones)
Para ir cerrando este tema cuando yo dije al principio que debiamos ingresar a la carpeta Muserver\Data\Lang\Kor , ese "Lang" significa LANGUAGE = LENGUAJE (para el no sabe ingles) y ese "KOR" significa KOREANO
Ahora que ya sabemos con que lenguaje trabaja nuestro server abrimos el archivo Item(Kor).txt (O el archivo de nuestro lenguaje)
Al abrirlo veremos muchas cosas en este archivo, como siempre digo todos los files no son iguales pero si parecidos.
Para el que no entiende nada de nada el Item(Kor).txt está divido por COLUMNAS VERTICALES , y a la vez están divididas por lineas imaginarias que muestran grupos de items (Swords = espadas , Axes = hachas, etc)
Veamos la siguiente imagen:
En la anterior imagen marqué lo hablado recientemente, y me refiero a la organización de este archivo.
Como verán están organizados por ITEM(s) en este caso las Swords (espadas) y luego en el medio muestra todas las espadas que tenemos en el juego disponibles.
Este archivo recuerden que está dividido en COLUMNAS verticales.
Supongamos que NO QUEREMOS que en nuestro server caiga la "Sword Katana" lo que debemos hacer es ubicarnos sobre la columna
DROP
(Como digo una y otra vez NO TODOS LOS FILES SON IGUALES el mio está todo traducido al ESPAÑOL tal vez ustedes no vean los nombres de las columnas pero generalmente respetan este orden secuencial que ven en mis imágenes, por lo tanto será fácil encontrar la COLUMNA DROP porque es la que está a la izquierda del nombre del ITEM. También aclaro que no sólo hay esas columnas que ven en mis imágenes sino que son muchisimas más.
Si observan debajo tienen una barra desplazadora pero por el momento solo vamos a ver esta columna y como trabajar sus valores.
Retomando la idea; sopongamos que NO QUEREMOS que en nuestro server caiga la "Sword Katana" lo que hacemos es cambiar ese 1 (uno) en la columna DROP a la altura del item "Katana" y le ponemos un 0 (cero).
Voy aprovechar y hacer una breve explicación que nos servirá siempre:
El 1 (uno) y el 0 (cero) funciona siempre como un SWICH , esto quiere decir que
1= ACTIVADO
0= DESACTIVADO
Hay muchos archivos que trabajan asi en los files del MuOnline, como por ejemplo: la ACTIVACION DE EVENTOS , ese es un claro ejemplo donde veremos o un 1 (uno) o un 0 (cero) indicando si está o no activado el evento.
Nuevamente retomando el tutorial, la siguiente imagen muestra como quedaría DESHABILITADA la "Sword Katana" del DROP de nuestro server
(Es decir ya no será un item dropiable dentro del server, si podrá caer en una Kundon, Box o premio de evento, pero este items no caerá en el drop del juego)
Bueno creo que quedo claro, en color negro marqué la columna vertical que corresponde al DROP y con color rojo marque la columna horizontal que corresponde al item , justo en esa intercción cambié el 1 por un 0 con eso DESHABILITE el drop de la "Sword Katana"
No hace falta aclarar que si queremos hacer que ese item vuelva a caer o a dropearse dentro del juego volvemos a cambiar el 0 por 1
De esta forma el item nuevamente será dropiable en el juego.
Bueno eso es todo por hoy, ya sabemos como hacer para evitar o no que caigan items específicos en el server, en los próximos tutoriales analizaremos que son las otras lineas , para qué sirven y cómo modificar sus valores.
Será hasta el próximo tutorial by asd*














