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RKM [TU RANKING ONLINE]


En RKM siempre nos estamos actualizando, es por eso que RKM ya no solo publicará servidores MuOnline sino que ampliamos la gama a los siguientes servidores:
* MuOnline
* Counter Strike
* Lineage 2
* Metin 2
* Aion Online
* Cabal
* World of Warcraft

Al registrar tu servidor, podras seleccionar entre estos server, cada server tiene su propia sección pero en el sitio GENERAL puede aparecer cualquier server [el que tendra mayor cantidad de votos]
Es importante aclarar que si bien RKM es un producto de GuiaserverMU , RKM tiene su propia base de datos y su propia sección de consultas que no tiene nada que ver con GuiaserverMU. Por eso les pedimos a los usuario que no utilizen los mails de ICEVENTAS o de GUIASERVERMU para consultar sobre RKM.
Tambien aprovechamos nuestra linea de feeds para comentarles que RKM renovó su interfaz gráfica, y adquirió una nueva programación en el 80% de sus módulos. Todo esto fue posible gracias al staff de ICEVENTAS y GUIASERVERMU.
Para quienes nos consultan si es gratis o no publicar un servidor, les decimos SI, ES TOTALMENTE GRATUITO PUBLICAR UN SERVIDOR EN RKM, es decir, no tiene costo alguno y la forma de registro es sencilla, primero ingresamos al sitio www.rankingmu.com , vamos a la solapa que dice "Registro" y completamos los datos segun corresponda, Luego vamos a la solapa LOGIN , e ingresamos con los datos del registro previo. Alli tendrán su propio panel de usuario y verán el código o script que nuestro sitio les genera , ese scrip es el que deberán pegarlo en el index.php de su pagina web para ser votados.
Bueno espero que les sirva, saludos y hasta la próxima.
By asd*

CAMBIAR PREMIOS DE LOS EVENTOS


Cuando ya tenemos nuestro server online , y la gente empieza a jugar llega un momento que los usuarios reclaman cambiar los premios que reciben de los eventos, o son ustedes mismo los admines quienes toman esas determinaciones.
En este ocasión vamos a aprender a cambiar el premio de algunos eventos al azar, correspondiente a las versiones season 3, season 4, season 5 y season 6.
Voy a tomar el "Illusion Temple" para comenzar con esto, lo primero que vamos hacer será abrir la siguiente ruta
Muserver/scfdata/EventConfig
y vamos abrir el archivo
SCF_IllusionTemple.ini

Nos encontraremos con algo similar a esto [Estoy trabajando con un Season 4]




1)Bien , como veran yo señale una parte en rojo que es lo que nos intereza se llama REWARD (recompensa), entonces analizemos que es cada linea para comprender mejor

SCFIllusionRewardItemType =14 [tipo de items]
SCFIllusionRewardItemIndex =57 [Identificación del item]
SCFIllusionRewardItemLevel =0 [Nivel del item]
SCFIllusionRewardItemOpt =0 [Opciones del items]
SCFIllusionRewardItemLuck =0 [Suerte del item 1=si 0=no]
SCFIllusionRewardItemSkill =0 [Skill del item 1=si 0=no]
SCFIllusionRewardItemDur =0 [Duración del items de 1 a 255]
SCFIllusionRewardItemIsExc =0 [Excelente? 1=si 0=no]


Bien ya sabemos que es cada linea , pero ustedes se preguntaran ¿Cómo cambio el premio? Bien el ITEM O PREMIO lo determina las dos primeras lineas es decir el TYPE y el INDEX , para el que no esta registrado en nuestro sitio y es la primera guia que lee , seguramente no entenderá, si observan las fechas de publicacion mis guias siguen un hilo conductor lo cual siempre que explico algo , la anterior guias ya esta explicado con detalles , esto lo hago para que cada guias sean un aprendizaje más y no siempre ver lo mismo. Para el que no entiende que es el type y el index lo invito a leer el siguiente tutorial VER AQUI
2)Ahora veamos que item es ese "14 57", para eso abrimos nuestros item[protocolo].txt en nuestro server y buscamos el type 14, index 57




3) Si vemos de que item se trata , es de una "Purple Chaos Box", yo realmente no sabía que item era, pero sabia que se trataba de una caja, de una joya talvez, y todo tiene una lógica, si observan bien el level, la suerte, el skill, la duración , etc; podemos ver que están todos en 0 [cero] entonces yo ya sabía que no era un items como un casco, u una espada. Siempre hay que usar la lógica , es la mejor herramienta para cuando aparece un tema nuevo.
Bien , pero no siempre tenemos estas opciones tan abiertas, es el caso del evento del CHAOS CASTLE de la season 5. Para analizarlo buscamos el archivo correspondiente que lo podemos encontrar en la siguiente ruta
Muserver/data/commonserver.cfg
en las lineas correspondiente al CHAOS CASTLE




4)En este caso como verán el código es el siguiente:

ChaosCastleEvent = 1
SCFChaosCastleMinStart = 2
SCFChaosCastleReward1Type = 14
SCFChaosCastleReward1Index = 14
SCFChaosCastleReward2Type = 14
SCFChaosCastleReward2Index = 22
SCFChaosCastleReward3Type = 14
SCFChaosCastleReward3Index = 13
SCFChaosCastleReward4Type = 14
SCFChaosCastleReward4Index = 16


Si observamos nuevamente lo siguiente, verán que se repite constantemente dos variables Types e Index, y tenemos 1 ,2, 3, y 4 , pero lo que sucede aca que no podemos poner ni skill, ni luck, ni ninguna opción como vimos anteriormente, sino que solo podemos poner el codigo del item, por eso si vamos a ver de que items se tratan estos , veremos que 14/14, 14/22, 14/16 son JOYAS.
Quiere decir que en este caso no podemos personalizar el dropeo al 100% sino que tenemos cierta limitación. Una solución alternativa, es cambiar esas joyas por algun tipo de BOX o caja, entonces luego podremos manipular el drop de esa box a nuestro gusto.
Bueno el mecanismos es similar para cualquier evento ya sea en una carpeta o en el archivo commonserver.cfg siempre nos encontraremos con ese tipo de lectura de items.
Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*

EL PROBLEMA DE LAS IPS


Esta explicación es para toda las personas que se hacen problemas a la hora de configurar las ips en el server o en el cliente.
Generalmente en nuestra casas nos podemos encontrar con dos tipos de configuraciones.
Una conección simple con un modem que nos asigna
  • IP PUBLICA= 189.145.52.64

  • IP LOCAL = 127.0.0.1

  • La ip privada o localhost es propia de la pc, todas las pcs tienen esta ip privada o localhost , es de conección LOCAL, no sirve para usarla ni de forma pública ni de forma LAN.
    Este tipo de conección sólo la tendremos si usamos 1 sola pc conectada directamente a un MODEM o si de esa misma pc tenemos una conección compartida por placa de RED.
    La segunda conección que podemos tener en nuestra casa , es la asignada por un Modem-router que aunque solo la usemos con una pc hay un cambio.
  • IP PUBLICA: esta ip la recibe el ROUTER y no nuestra pc

  • IP LAN: esta ip es asignado por nuestro ROUTER atraves de un DHCP

  • IP LOCAL: siempre tenemos una ip local o localhost , que es la ip 127.0.0.1

  • En esta conección sucede algo que no conocen, nuestra/s pc o pcs ya no reciben más la ip publica directa, sino que de eso se encarga el DHCP y la puerta de enlace predeterminada , que generalmente por defecto es la ip del router (No importa si estas conectado por cable o wifii al router, es igual).
    Las ips de los routers generalmente son 192.168.0.1, 192.168.1.1, 10.0.0.2,
    Ahora si tenemos un router con la ip 192.168.0.1 [Como puerta de enlace predeterminada], nuestra pc va a recibir por DHCP la siguiente ip 192.168.0.2 y si tenemos otra pc recibimos la ip 192.168.0.3, (siempre y cuando nuestro router este con asignacion ascendente).
    Pero eso no quiere decir que no tengamos una ip PÚBLICA , si bien la ip pública la tiene el router , es la ip con la que nuestra pc de identifica en la RED.
    *Hablar de ip pública y de no-ip es lo mismo, eso ya lo mencioneé varias veces.
    *La ip lan es UNICA no puede haber dos ips lan en una misma red o entran en un conflicto de identidad.
    *La ip privada o localhost solo es para uso privado , donde el acceso es propio de la misma pc donde se ejecute
    *Para saber nuestras ips es cuestión de ir a
    Inicio=>ejecutar=>cmd
    y luego tipiar ipconfig [ENTER]
    *Tener varias pcs en red no es tenes varias ips públicas, la ip pública es 1 sola para todas las pcs , lo que cambia es la ip LAN para diferenciar internamente los equipos.
    *Jamás pero Jamás una main público puede estar editado con una ip lan o una ip privada. Siempre con una ip pública.
    *Las ips publicas generalmente son dinámicas (cambian , rotan o se modifican solas)
    *Las ips LAN tambien son dinámicas hoy tenemos la ip lan 192.168.0.2, se me apago la pc , se conectó mi hermano/a, mi padre, mi abuelo, y mi pc ahora recibe esa ip LAN que teniamos sino que nos asigna una consecutiva 192.168.0.3 y nuestra ip se la llevo la persona que se conectó. [No sucede siempre, pero puede suceder]
    *En una coneccion LAN podemos estaticar la ip configurando nuestra placa de RED , puerta de enlace, etc. con los datos de nuestro router.
    *Leer el manual de nuestro router nos puede ayudar a comprender mejor su funcionamiento.
    *Resetiar un router no es apagarlo y prenderlo, es buscar en el dispositivo físico un botoncito que dice RESET y mantenerlo apretado por 15/30 segundos con eso borramos todas las configuraciones y nuestro router volverá a su estado por default o de fábrica.
    *El DCHP es una asignación automática de una ip lan, que siempre va de forma consecutiva (Ascendente o descendente).
    Espero que esto les aclare algunas dudas sobres las ips. Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*

    PARCHE PARA EL CLIENTE MUONLINE


    Muchos mails me consultan sobre parches para el cliente, ¿Qué es? ¿Cómo se hacen? ¿Para qué sirven?
    Los parches para clientes de mu, eran apreciados en épocas un poco antiguas, donde no había esta diversidad de versiones de mu, sino que los pocos servidores que existían eran, 0.97, 0.97+0.99 o 0.99b, creo que fue la etapa que más duro una versión sin que fuese sustituida rápidamente.
    Pero en fin , ¿Qué hace diferente el cliente de un server del otro?. Básicamente el main o luncher (ya que en ellos están contenidos datos como la ip, la versión , y el serial de nuestro servidor MuOnline)
    Entonces lo primero que debe contener nuestro Parche para el cliente , es el main de nuestro server con el luncher (si usamos) con nuestra ip, serial y versión.
    En este paso tengan cuidado, puede que nuestro main tenga hookeada alguna/s .dll/s, en ese caso debemos adjuntar la/s .dll/s al main para evitar un error de "archivo no encontrado".
    El segundo paso para elaborar un parche, es la carpeta data/local la que contiene traducciones , y textos de nuestro server, obviamente no es necesario que el parche contenga toda la carpeta DATA porque no sería un parche sino sería un cliente completo, pero si que contenga los archivos de la carpeta
    data/local
    [Los archivos contenidos en data/local son: text.bmd, move.bmd, gate.bmd] pero cuidado yo recomendaría poner todos los archivos de la carpeta local porque puede que, en algunas versiones nuevas los archivos quest.bmd por ejemplo no sean iguales y esto hará perder concondarsia entre CLIENTE/\SERVER, asique pongan todo esos archivos.
    Otra carpeta que debemos incluir en el parche es la llamada interface ubicada en data/interface [Esta contiene logos e imágenes de carga del cliente]
    Entonces para las versiones viejas no es tanto el problema elaborar un parche, para las versiones nuevas es un poco más complicado ya que deben detallar muy bien lo que vamos a poner porque un archivo que no agreguemos o que olvides podría causar que esas personas que lo descargan tengan problemas dentro del juego a futuro.
    No hace falta aclarar que si tenemos un cliente con items agregados, personalizados, o lo que fuera, no hagamos un parche sino que usen el cliente completo porque es más complicado hacer la seleccion de items agregados , skins o lo que sea.
    Entonces lo básico y rápido para elaborar un parche es que debe contener lo siguiente :
  • Main y/o Luncher

  • Carpeta data/local [Completa]

  • Carpeta data/interface [Logos de carga y otros]

  • Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*

    SCRIP MUONLINE PARA EL MSN PLUS


    Este scrip es un plugin de uso exclusivo para el MSN PLUS. Generalmente ustedes lo que hacen es poner como subnick de msn el estado de su server (Online), las cuentas creadas y el nombre del server.
    Pero sin duda cuando cambia alguna de estas variables (Estado de server, cuentas creadas, etc) no lo actualizan enseguida en su nick y si lo harían deberían estar 24:00hs cambiando estas variables. Bien en este tutorial les voy a enseñar como activar este script llamado "Scrip MuOnline V 1.0" en su msn plus que a diferencia de lo que ustedes hacen , este script lo hace automáticamente ya que lee directamente desde nuestra base de datos y se actualiza solo cada cierta cantidad de segundos (aprox. 10 segundos).
    "Scrip MuOnline V 1.0" es cortesia de AP creado por Fernando Nicacio yo simplemente lo que hice fue traducir el código que aparece en el MSN y reconstruir a español el módulo de conexión a la base de datos (nada del otro mundo, pero les ayuda a ustedes a entender mejor el funcionamiento del código) veamos un ejemplo del trabajo terminado para saber de que se trata:




    1)Para lograr esto necesitamos, como dije anteriormente, la versión de MSN live + el plus.
    No hace falta aclarar que si sólo bajamos el plus e intantamos instalarlo no va a funcionar, porque como dije anteriormente necesitamos la versión de MSN LIVE. (Igualmente el programa los llevará a la descarga directa del MSN)
    Lo siguiente a descargar, será el script que vamos a utilizar, el llamado "Scrip MuOnline V 1.0"
    Una vez que descargamos los archivos tendremos algo similar a esto:




    2)Entonces, tenemos 2 carpetas y 1 txt, la primera carpeta llamada página contiene un archivo llamado byasd.php , la segunda carpeta llamada Script contiene el .plsc para el PLUS MSN y el .txt que tenemos contiene como todos los archivos del sitio el password para descomprimir.
    Lo primero que vamos hacer será pegar el archivo byasd.php en donde está nuestra página web en la ruta que corresponda si usamos el xampp en la carpeta
    "htdocs"
    si usamos el AppServ en la carpeta
    "www"
    para evitar problemas de configuración no hagan subrutas , me refiero a htdocs/scripmsn/prueba/byasd.php , ¿se entiende? sino que directamente lo ponen junto al archivo index.php que tienen , total no creo que nadie tenga un archivo llamado byasd.php que puede ser reemplazado.Una vez que lo pegamos lo abrimos y editamos los siguientes datos:




    3)Bien creo que con esto no abrá problemas,
    define('user', 'sa'); //-- Usuario SQL(sa)
    define('password', 'tupassword'); //-- Pasword SQL
    define('ip', '127.0.0.1'); //-- Ip local (127.0.0.1)
    define('db', 'MuOnline'); //-- Base de Datos (MuOnline)
    define('puertogs', '55901'); //-- Puerto SQL (55901)

    Simplementen cambien el password por el suyo y listo. Lo demás lo dejan así (a menos que usen otro puerto de gs.exe)
    4)Ahora pasemos a la parte del script, para esto, abrimos el archivo llamado
    Script MuOnline v1.0 que se encuentra dentro de la carpeta Script.
    Le hacemos doble click sobre el y saldrá el siguiente cartel:




    Una vez que lo tenemos cargado, abrimos la ventana del msn y hacemos un click en script , [ver la siguiente imagen para entender mejor]




    5)Expandimos la entrada de Mu Online Script - Messenger Plus y hacemos click en "activar"




    6)Ahora volvemos a entrar y vamos a la opción "Configurar"




    7)Lo configuraremos de la siguiente manera:
  • Preencha com o local de donde esta a pagina!:
  • " ponemos 127.0.0.1/" para entender que estamos haciendo ahí debemos rutiar donde esta el archivo byasd.php , como yo les dije que lo pongan en la raíz no hace falta indicar más rutas. En caso que lo pongamos en alguna subcarpeta debemos indincarle donde esta por ejemplo asi
    127.0.0.1/micarpeta/byasd.php
    donde "mi carpeta" es la sub-carpeta que nosotros creamos. Algo importante es la última barra "/" si o si debe estar porque eso indica el "mapeo" del archivo byasd.php (tambien pueden usar el no-ip o el dominio .com)
  • Preencha com o nome da pagina!:
  • ahi ponemos byasd.php (nombre del archivo, es por eso que antes le dije que para evitar problemas de configuracion usemos todos el mismo nombre para evitar confusiones)
  • Preencha com seu site!:
  • aqui ponemos el nombre de nuestro Server MuOnline




    8)Si todo está bien, hacemos un click en "Aceptar" y automáticamente aparecerá nuestro server, cuentas, estado , pjs online y nombre.
    Lamentablemente no se puede modificar más de lo que modifique yo, es decir traducir lo que acompaña las variables, es un codigo cerrado en un formato único para el PLUS (abria que problemas con distintos editores). No me puse a investigar si hay forma de abrir y borrar por ejemplo lo que dice
    "Script Mu Online v1.0" porque está dentro del scrip cerrado.
    Observaciones: talvez alguno prueba con editar el subnick borrando o cambiando algo, pero digamos que eso sería algo de muy novato porque en la próxima actualización el código regresará a su estado original, se llama dependencias. Para poder editar el script desde dentro y borrar lo que dice por ejemplo "Script Mu Online v1.0" o cambiar cualquier cosa necesitamos el source sin compilar. Yo particularmente estuve leyendo el manual de programadores de MSN PLUS y utiliza un lenguaje familiar de programación talvez dedique algunos tutoriales para realizar este tipo de scrips u otros , se me ocurre agregar otras variables como subservers y estados , admines, gms, etc. Pero será en otro tutorial by asd*.

    INSTALACION Y DESCARGA DEL SQL SERVER 2000

    SQL SERVER 2000


    1) Para realizar la instalacion del SQL SERVER 2000 primero vamos a descomprimirlo buscamos el archivo setup.exe (autorun.exe).

    2)Nos aparecera la siguiente pantalla.

    3)Hacemos click en Componentes de SQL Server 2000

    4)Y luego hacemos un click en Instalar Servidor de bases de datos.

    5)Click en siguiente

    6)Tildamos Equipo local => Siguiente

    7)Tildamos Crear una nueva instancia de SQL Server 2000 o instalar herramientas cliente => Siguiente

    8)En Usuario: poner un nombre, en Compañia: Nombre de nuestra compañia (si no tienen compañia pongan cualquier nombre) => Siguiente

    9)Aquí nos pregunta si aceptamos los terminos del Contrato => Click en Si

    10)Tildamos - Herramientas cliente y servidor => Siguiente

    11)Tildamos => Predeterminada => Siguiente

    12)Tildamos => Típica => Siguiente

    13)Tildamos => Utilizar la misma cuenta para cada servicio: Iniciar automáticamente el servicio SQL Server. y Tildamos Utilizar la cuenta del sistema local => Siguiente

    14)Tildamos - Modo mixto ( Autenticacion de Windows y Autenticacion de SQL server ) Luego ponemos una contraseña ( no dejar en blaco sino despues van a ser facilmente hackiados )

    15)Aquí solo le damos a Siguiente y comenzara la instalación.

    Al terminar la instalación del SQL Server 2000 hacemos click en Finalizar. Podemos inciar el Administrador corporativo inmediatamente de forma manual , pero es recomendable reiniciar la pc primero.Listo SQL Server 2000 ya esta instalado.

    INSTALACION Y DESCARGA DE UN SERVER SEASON 4

    FILES SEASON IV + ITEMS NUEVO

    Tran Online file
    File online for
    performance of programs tran
    www.guiaservermu.net

    1) Una vez que descargamos los files (voy a utilizar uno de mis mejores files season 4 , los cuales poseen castle sigue , crywolf , vulcano y sets agregados ( toda la serie completa de dragon ball Z , naruto , anime , etc ) pegamos la carpeta completa en la unidad C:\ o D:\ (es preferible en la unidad D:\ ya que los files estan configurados así) es decir , nos debería quedar de la siguiente manera D:\Muserver

    2)Bueno lo primero que vamos hacer sera modificar las ips en el server , yo lo voy hacer WAN+LAN el server (si ustedes solo lo quieren LAN, en donde yo ponga el IP WAN ustedes ponen solo el IP LAN). Para comenzar necesitamos tenes una ip fija , es decir que una ip dinamica seria molesta en estos casos , ya que cada vez que cambie de IP nuestra pc tendriamos que volver a repetir todos estos pasos nuevamente. Asique lo que vamos hacer es registrar un IP en www.no-ip.com, sino sabes como hacerlo aca te dejo una guia VER AQUI Algo importante respecto al servicio de NO-IP, para que en nuestros files acepte el dominio registrado en NO-IP, la direccion completa no PUEDE superar los 15 caracteres, es decir , este dominio es para el server NO para la web y como no puede superar los 15 caracteres no tiene que ser largo , por ejemplo uno correcto seria asd.sytes.net (13 caracteres en total , los puntos tambien cuentan ) y uno incorrecto seria tuservermu.sytes.net (20 caracteres) pero atencion , en NO-IP podemos registrar varios dominios y todos van a apuntar a la misma ip , eso quiere decir que lo que podemos hacer es registrar uno dominio corto (no importa que no el nombre no tenga relacion al server ) y uno mas largo con relacion a nuestro server, entonces el corto lo usamos para la SERVER y para EL MAIN del cliente y el largo lo usamos con el fin comercial. Vamos al primer archivo que debemos ingresar nuestro no-ip previamente registrado y ya tiene que estar funcionando. Ingresamos a D:\Muserver\Data\MapServerInfo.dat , bucamos en la columna llamada Ip y debajo de ella veremos que dice lo siguiente "sno-ip" (esta dos veces), simplemente lo que debemos hacer es reemplazar el no-ip por nuestro ip , deberia quedanos asi "sasd.sytes.net" (IMPORTANTE: como veran hay una "S" delante la cual NO hay que borrarla) y se preguntaran porque tenemos que hacerlo dos veces , la respuesta es que uno corresponde al gameserver y el otro al gamserver_cs (recuerden que estos files tiene castle sigue y crywolf , y estos eventos llevan una coneccion extra al gamserver normal ) en la foto muestra como debería quedarles. No hace falta aclarar que asd.sytes.net es simbolico y que yo lo use como ejemplo, ustedes deben poner su dominio registrado (Recuerden que debe ser menor a 15 caracteres)

    3)El siguiente archivo es muy similar al anterior y lo podemos encontrar en la siguiente direccion: D:\Muserver\Data\MapServerInfo_Cs.dat (si leemos atentamente la explicacion anterior se daran cuenta de que se trata este archivo), simplemente hacemos lo mismo que hicimos en paso anterior, les debería de quedar asi

    4)El siguiente archivo lo encontramos en este directorio: D:\Muserver\Data\IpList.dat , al abrirlo no veremos mucho , solo algo asi "no-ip" repetido dos veces, en este caso no lleva S , simplemente reemplazamos todo lo que esta entre las comillas (las comillas tampoco se borran) y ponemos nuestro dominio "asd.sytes.net", deberia quedarnos asi:

    5)El siguiente archivo lo podemos ubicar en D:\Muserver\Connect\Data\ServerList[BoR].dat , buscamos nuevamente la columna llamada Ip y dentro de las comillas sin borrarlas ponemos nuestro IP , debería quedarnos asi:

    6)Y finalmente abrimos el ultimo archivo en donde debemos colocar nuestra IP , lo podemos encontrar en D:\Muserver\StartUp.ini , nos vamos abajo de todo a la ultima linea que dice asi : ipadd=no-ip (agregar ip) borramos el no-ip y agregamos nuestro ip , deberia quedarnos asi:

    7)Bueno hacemos un brebe repaso , hasta hora solo descagamos los files , los ubicamos en un dictorio C:\ o D:\ , y cambiamos todas las ips para que server funcione en WAN+LAN (en internet y en area local), ahora lo que vamos hacer será conectar el server a nuestro SQL, para esto tenemos que recordar el password que le pusimos a nuestros SQL al instalarlo. En caso que no recuerdes tu password del SQL perteneciente al usuario SA , hacemos lo siguiente vamos a inicio=> programas => Microsoft SQL Server => administrador corporativo:

    8)Ahora expandimos todas la entradas hasta llegar a la llamada Seguridad y seleccionamos Inicios de sesión

    9)Ahora del lado derecho, veremos los usuarios SQL , buscamos al llamado SA y hacemos doble click sobre el o sino hacemos un click derecho => propiedades Aparecera una pantalla con el password , ese password no lo podemos visulizar , es decir, solo veremos unas ******** entonces borramos y escribimos nuevamente el password o ponemos otro (esta vez si RECUERDENLO)ponemos aceptar y nuevamente aceptamos la confirmacion

    10) Bueno ahora ya tenemos el usuario: sa (ustedes usen tambien el mismo)y el password sql : en mi caso es tuservermu el suyo seguramente será distinto. Ahora vamos a ver en que archivo debemos poner estos datos, el primero lo encontramos en el siguiente archivo y lo podemos ubicar en D:\Muserver\Event\Data\SvConfig.ini , al abrirlo buscamos la linea mu2003_uid=sa y la linea mu2003_pass=tuservermu , debería quedarnos asi:

    11)El siguiente archivo lo podemos encontrar en D:\Muserver\ExDB\ExDB.ini y buscamos nuevamente las lineas Id Sql Pass Sql debajo de la primera ponemos "sa" y en la segunda ponemos nuestro password sql en mi caso tuservermu (importante no borrar las comillas), deberias quedarles asi:

    13)EL proximo lo ubicamos en la siguiente direccion , D:\Muserver\GameServer\SCF_Connect.ini aqui veremos una serie de lineas , la que debemos busca y modificar son SCFUsername=sa y SCFPassword=tuservermu , en este caso no hay comillas y deberias quedarles asi:

    14)El siguiente archivo lo encontramos en D:\Muserver\GameServerCS\SCF_Connect.ini es muy parecido al anterior asique buscamos el archivo y lo abrimos buscamos las lineas SCFUsername=sa y SCFPassword=tuservermu y las editamos con nuestros datos, deberias quedarnos asi:

    15)El siguiente archivo lo encontramos en D:\Muserver\Ranking\SvConfig.ini , lo abrimos y editamos las lineas odbc_uid=sa y odbc_pass=tuservermu por nuestros datos , deberia quedarnos asi

    16)Y finalmente buscamos el archivo D:\Muserver\SCF-Programs\Scfdb3\Scfdb.ini , lo abrimos y editamos las lineas correspondientes al usuario y password SQL, debería quedarnos asi:

    17)Bueno falta poco, ya configuramos las ips en el server y conectamos usuarios y password al SQL , nos falta un ultimo paso , " crear la base de datos restaurando las tablas en el SQL SERVER 2000 " si mi memoria no me falla ya hay un tutorial de como restaurar una db (db=DataBase=Base de datos) pero veamos nuavemente como se hace: ingresamos al directorio D:\Muserver\DB ahi tendremos las 4 base de datos que debemos crean y resturar, entonces vamos a Inicio=>Programas=>Microsoft SQL Server=> administrador corporativo. Ahora expandimos la entradas hasta llegar a "Base de Datos" hacemos un click derecho y sobre "Base de Datos" y seleccionamos la opcion " Nueva base de datos ... "

    18) En nuestro nueva ventana debemos ponerle el nombre a la primera base de datos (en total son 4)en el directorio mencionado anteriormete D:\Muserver\DB tenemos los nombres, vamos a comenzar por la llamada MuOnline , entonces le ponemos MuOnline en donde dice nombre y aceptamos

    19)En "Base de datos" aparecera nuestra nueva base de datos llamada MuOnline , le hacemos un click derecho, buscamos la opcion "Todas las tareas" y seleccionamos la que dice "Resturar base de datos ..."

    20)En nuestra nueva ventana , tildamos la opcion que dice "Desde dispositivos" y luego hacemos un clik en dispositivos

    21)En nuestra nueva ventana hacemos un click en donde dice Agregar

    22)En nuestra nueva ventana debemos buscar el archivo MuOnline que esta alojada en la carpeta D:\Muserver\DB , entonces hacemos un click en "..."(tres puntitos) y buscamos dentro de esa carpeta el archivo llamado MuOnline.bak (que como vimos anteriormente ya sabemos que se encuentra alli junto a las otras base de datos)lo seleccionamos y aceptamos.

    23)Aceptamos todos los dialogos , hasta llegar al primero "Restaurar base de datos" ahi nos detenemos y vamos a la opcion llamada "Opciones"

    24)En esa ventana lo que debemos hacer es cambiar la ruta en donde queremos alojar la restauracion, yo personalmente acostumbro hacerlo en la misma carpeta en donde estas las base de datos para esto buscamos la linea C:\MuOnline\DB\MuOnline_Data.MDF y la cambiamos por D:\Muserver\DB\MuOnline_Data.MDF es decir , copiamos la ruta en donde tenemos alojadas nuestras bases de datos , es decir , D:\Muserver\DB y en el SQL borramos todo lo que esta detras de la ultima \ , es decir dejamos solo esto \MuOnline_Data.MDF y pegamos la direccion delante , nos quedaria asi D:\Muserver\DB\MuOnline_Data.MDF , pero para que no haya confuncion siempre borren lo que esta detras de la ultima \ y luego pegan la direccion en donde vamos a alojar nuestras restauraciones, y siempre sera D:\Muserver\DB\..., otro punto importante aca, es que que lo mismo que hicieron recien lo deben hacer abajo tambien , es decir tanto en MuOnline_data como en MuOnline_Log quedando la misma ruta en ambos. (ATENCION no copien ni peguen la direccion de arriba en la de abajo , presten atencion que son dos extenciones direfentes la primera tiene extencion .MDF y la de abajo tiene extencion .LDF y ademas los archivos se llaman distintos MuOnline_Data y MuOnline_Log asique presten atencion y no se apuren en querer hacerlo rapido), luego hacemos click en aceptar y nuestra base de datos se restaurara. Deberian quedarles asi:

    25)Les va a tardar un ratito en resturar esta base de datos , sobre todo porque es la mas pesada en lo que respecta a las demas. Aca no puede haber margen de error en caso que lo haya algo estan haciendo mal , revisan las rutas para saber si son las correctas (en caso que no queremos utilizar la ruta que utilize yo la que ustedes elijan debe ser una ruta validad y debe existir la carpeta o direccion que seleccionen) , cuando termine la restauracion veran un cartel similar al siguiente (digo similar porque algunos utilizan el SQL SERVER 2000 en Ingles)

    26)Lo que deben hacer ustedes es repetir los mismos pasos apartir del 17 , ya lo hicimos con la base de datos MuOnline, asique ustedes deben repetir los pasos utlizando las 3 base de datos restantes : SCFMuTeam, Event y Ranking , es decir primero creamos la base de datos , una para cada uno de estos nombres y luego las restauramos , creo que no hace falta explicar que cuando debemos restaurar y debemos buscar la base de datos , debe ser la misma que estamos restaurando , es decir, nosotros creamos la primera MuOnline y en el paso 22) buscamos la llamada MuOnline, ahora si creamos por ejemplo la base de datos llamada Event , en el paso 22) NO BUSQUEN MUONLINE , deben buscan Event. Una forma de saber si lo que estan haciendo va bien, es ingresar a la carpeta en donde "supuestamente" estamos alojando las restauracion y deberiamos visulizarla por ejemplo en la siguiente foto esta alojada solo la de MuOnline pero ustedes al finalizar deben tener todas (4 base de datos , más 8 restauraciones, recuerden que son 2 por cada base de datos )

    27)Bueno ustedes restauren las 4 base de datos y siempre verifiquen que vallan apareciendo en esa carpeta de la foto anterior, y finalmente llegamos al ultimo paso , es la creacion de ODBC, como se que estan cansados este paso es realmente el mas simlpe de todos , primero ingresamos a la carpeta D:\Muserver\DB , buscamos el archivo ODBC y le damos doble click (como si quisieramos abrirlo) nos saldra una ventana que dice " Esta seguro que desea agregar la informacion en ..." , hacemos un click en SI y listo ya tenemos el server listo para ponerlo online sin que se produzca ninguna falla ni error.

    Para iniciar el server, dentro de los files contiene un archivo llamado iniciar el server.txt donde esta explicado brevemente como hacerlo. Pero veamoslo rapidamente como hacerlo primero en D:\Muserver y abrimos el archivo Start up.exe , cargan una serie de link, debemos esperar a que se ponga todos en Ready

    Luego ingresamos a la carpeta D:\Muserver\SCF-Programs\Scfdb3 y primero abrimos el archivo llamado Fix Scfdb3.exe, al abrirlo cargara en D.O.S el fix del ScfData3 y sola se cerrala la ventana al finalizar (este archivo lo abrimo una sola vez y unica , es decir, si despues queremos volver a iniciar el server no es necesario abrirlo) una vez que se cierre la ventana D.O.S en la misma carpeta abrimos el archivo Scfdb3.exe y esperemos que cargue. Finalmente ingresamos en la carpeta D:\Muserver\-LINKS- y abrimos el archivo 9- GameServerGS y luego el 10- GameServerGSCS y listo ya tenemos nuestro server funcionando correctamente. Saludos asd*

    INSTALACION DE UNA PAGINA WEB-MU [XAMPP]

    XAMPP- APPSERVER. APACHE

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    1)Con este nuevo programa podremos levantar una pagina WEB para nuestro servidor. A diferencia del AppServ , este resuelve varios problemas que antes se nos podian presentar como por ejemplo "Error Library 48", tambien resuelve algunos pequeños hacks VIA FTP. No digo que el AppServ no sirva , tanto XAMPP como AppServ son efectivos para mantener nuestro sitio web activo. Por eso esta guia surgue como una alternativa a la anterior VER AQUI.
    Este estilo web es uno de los mas completos , ademas posee todos los modulos para SEASON 3,4 y 5 sobre todo posee una gran seguridad. No digo que por usar esta web su servidor estará seguro al 100% porque no es asi, ya que la seguridad no depende solo de la pagina web pero si esta influye en un gran porcentaje de probabilidad.Lo podemos descargar a continuacion: Bueno una vez que descargamos el xampp y los archivos de la web comenzamos con la instalacion. 1)Una vez descargado el programa abrimos el xampp-win32-1.7.0-installer.exe y en seleccion de lenguaje , elejimos English y un click en ok

    2)En nuestra ventana hacemos un click en Next (siguiente)

    3)En nuestra nueva ventana debebos seleccionar la unidad en donde deseamos instalar el XAMPP , por defecto aparece unidad C:\xampp pero si ustedes quieren puede instalarlo en D:\xampp , yo les recomiendo que dejen la unidad que tiene por defecto, es decir , C:\xampp y luego click en Next (siguiente)

    4)En nuestra nueva ventana nos da la opcion de poder seleccionar utilidades adicionales , en este caso no las vamos a utilizar, asique dejamos las opciones tildadas por defecto sin modificarlas y hacemos un click Install

    5)Ahora simplemente lo que debemos hacer es esperar a que se instale por completo nuestro programa. Por el momento no experimiente ningun error en la instalacion , como se trata de un programa los posibles errores que pueden llegar a tener es : falta de espacio en la unidad origen de instalacion , o incompatibilidad en el sistema operativo. Pero otro error fuera de lo normal no eh visto por el momento.

    6)Al finalizar la instalacion , simplemente hacemos un click en Finish (finalizar)

    7)Aparecera una ventana, no se asusten no es ningun error , simplemente en español nos dice lo siguiente "Felicitaciones, la instalacion fue completada ¿Quiere iniciar el panel de control del XAMPP?" entonces simplemente hacemos un click en SI

    8)Bueno no hace falta aclarar que la nueva ventana que aparece es el panel de control del XAMPP , lo unico que debemos verificar que Apache este encendido (Running = Corriendo = Ejecutandose). En caso que no este en modo Running hacemos un click en el boton Start (si tu XAMPP enta encendido entonces veremos en lugar de Start - Stop)

    9)Bueno ya tenemos el XAMPP instalado correctame y ejecutandose, para verificar eso ingresamos a cualquier explorador (Mozilla, Internet Explorer , Netscape , Opera , etc ) y escibrimos la siguiente direccion : http://localhost/ o http://127.0.0.1 (en cualquiera de los dos casos deberia funcionar) lo que veran sera una propaganda del XAMPP eso nos indica que vamos bien. El próximo paso sera ingresar a la carpeta ubicada en la siguiente direccion: C:\xampp\htdocs y descargamos los archivos de la web en ese mismo directorio, cuando nos preguntes si deseamos reemplazar el archivo index.php , le ponemos SI (estariamos reemplazando el index.php de nuestra web por el que trae el xampp recuerden que el index.php de un sitio es la primera lectura que realiza , para aprender un poco mas sobre instalacion de paginas web puede revisar este tutorial VER AQUI)

    10)Nuestro próximo paso sera buscar el archivo config.inc.php dentro de la carpeta htdocs ubicada en el directorio C:\xampp (recuerden que si ustedes decidieron instalar el XAMPP en otro directorio lo deben busca alli por ejempo D:\xampp ), una vez que lo encontramos lo abrimos y bucamos la linea que dice asi: $muweb['db_password'] = "PASSWORD"; , para entender un poco mejor lo que estamos haciendo es muy simple, en el archivo config.inc.php tenemos la coneccion hacia la base de datos (SQL) solo vamos a modificar el password ya que el usuario que trae la web es SA y solo debemos cambiar el password de ese usuario, para los que realizaron el tutorial de guia server mu season IV de esta web ya lo tiene y ya lo saben, en caso que no sepan cual es el password del usuario sa buscan el punto 7) de la siguiente guia que la pueden VER AQUI . Para que no queden dudas el usuario SA se crea cuando instalamos el SQL y ya posee todos los privilegios de ADMINISTRADOR. En otros tutoriales hemos visto como crear un usuario personalizado pero no le adjuntamos todos los privilegios de ADMINISTRADOR , pero por seguridad y para no estar creando varios usuarios directamente yo recomiendo utilizar el usuario SA para todo , es decir , para el SERVER y para la WEB. Bueno retomando la guia , abrimos el archivo config.inc.php ubicado en el directorio que nosotros decidimos instalar el xampp y en la linea $muweb['db_password'] = "PASSWORD"; modificamos lo que dice "PASSWORD" por nuestro el nuestro (sin borrar las comillas),en mi caso mi password era tuservermu, luego cerramos el archivo y guardamos los cambios. Debería quedarnos asi:

    11)En el próximo paso debemos abrir nuestro explorador y en el poner lo siguiente: http://localhost/install.php o http://127.0.0.1/install.php de una u otra forma debería aparecer lo mismo (en caso que aparezca algun error verifiquen si el XAMPP está en ejecución), una vez que ingresamos hacemos un click en Next step (siguiente paso). En este paso lo que hizo fue verificar las instalaciones , debe estar todo en YES (si).

    12)En la siguiente ventana verifica que la base de datos esta conectada a la web (en caso que en la columna connected diga NO, verifique que ingresaron correctamente el usuario y password en el archivo config.inc.php). Ahora nuevamente hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

    13)En la siguiente ventana simplemente verifica el estado de la tablas alternativas que se crean en la base de datos, si es la primera vez que instalan una web de este estilo en Status veran que dice "Altering...Done", en cambio si ya instalaron este tipo de webs en status dira: "OK" (tambien dependera de la base de datos que tengamos , si un server season 4 seguramente tengamos más tablas creadas que un 0.97x cualquiera sea los casos no tenemos problemas ya que el xampp se encargara de crear las tablas necesarias para un optimo funcionamiento) , entonces hacemos un click en el boton Refresh (actualizar)y luego hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

    14)En la siguiente ventana nos da la opcion de usar MD5 , para los que no saben el md5 es un formato de encriptacion , no es el unico exiten varios formatos de encriptacion y es utilizado como un sistema de seguridad , si mal no recuerdo en algun tutorial explique el funcionamiento del MD5 el que este interezado lo puede buscar en esta web. Yo en mi caso no utilizo encriptacion ya que mi server no lo posee , si su server trabaja o le pusieron md5 entonces activacion la opcion de abajo (hacemos un click en la flechita y seleccionamos MD5 ENCRYPTION) sino utilizan MD5 entonces dejamos la opcion NO MD5 (tengan cuidado si bien utilizar la encriptacion es un extra mas para nuestra seguridad recuerden que en el server tambien lo debemos tener instalado ya que caso contrario no podremos logiarnos cuando querramos entrar a nuestro juego. Luego hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

    15)En el siguiente paso debemos crear un admin-web (aclaro , esta cuenta funciona como administradora de la web , es decir, que cuando nos logiemos en nuestro sitio tendremos un panel admin con el cual podemos agregar noticias , editar personajes , configurar la web, etc, pero esta cuenta no funciona como ADMIN dentro del juego) Una vez que ponemos el usuario y el password hacemos un click en Next Step (siguiente paso)

    16) En caso que querramos cambiar algo de los pasos anteriores volvemos hacia atrás, si no queremos cambiar nada hacemos un click en "Finish Install" (finalizar instalacion).

    17)Y al fin llegamos terminamos , en esta ultima pantalla nos dice : "Instalacion completa ... Por razones de seguridad borre install.php" entonces o lo hacemos apretando un click en el boton "Delete install.php" o lo podemos hacer manualmente nosotros buscandolo en la carpeta htdocs dentro de nuestro directorio en donde tenemos instalados el xampp. Por comodidad es mas facil hacer un click en el boton "Delete install.php" (borrara la carpeta de instalacion automaticamente)

    18)Nuevamente poniendo en su explorador http://localhost/ o http://127.0.0.1 el resultado debería ser el siguiente: