Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprendemos a crear el Logo Inicial para la versión Season 5 y Season 6.
En anteriores tutoriales vimos una forma de realizar este trabajo, pero les presentaré una alternativa más sencilla.
En el anterior tutorial, trabajamos con dimensiones, cuentas matemáticas y varios programas, en este tutorial simplemente utilizaremos un software que hará todo el trabajo de forma automática y rápida.
Recuerden que el Logo de Inicial, es la primera imagen que vemos al ingresar a nuestros cliente MuOnline, en versiones superiores a la 1.02 (Incluida también) esta imagen inicial es acompañada de una barra de carga en la parte inferior de la pantalla.
A continuación mostraré de un Cliente Season 4
1)Para comenzar necesitamos el programa llamado MuLogoMaker.
2)Una vez descargado, lo abrimos y veremos algo similar a lo siguiente
3)El programa trabaja con todos los Clientes del MuOnline existentes, y no sólo podemos crear el Logo Inicial, sino que también logos de carga.
Otro detalle a mencionar, es que crea la imagen fraccioada y en formato .OZJ, es decir, ya no necesitamos un convertidor como antes, sino que directamente tenemos los archivos para pegar en nuestro Cliente MuOnline.
Hoy trabajaremos con el Logo Inicial de un Cliente Season 5 o Season 6 (Recuerden que la estructura de la imagen de logo Inicial para estas dos versiones es igual pero diferente a versiones anteriores).
En la primera opción, la que dice "Please Choose a Season" seleccionamos :
Season 5 (1.05c or similar)
En la segunda opción, la que dice "Type of logo to maker" seleccionamos:
Loading Screen
4)Como podemos ver en la imagen anterior, no dice Season 6, pero ese no es problema, ya que seleccionando la opción marcada anteriormente podemos usar las imágenes creadas en un cliente Season 6 sin problemas.
Para esto hacemos un click en los [...] que se encuentran en la paso 3) llamado "Select a image from your disk" (Seleccione una imagen de su disco)
5)Al hacer click en los [...], nos aparecá una ventana para buscar nuestra imagen.
Si bien la imagen no debe tener medidas exactas ni nada por el estilo, para evitar el pixeleo utilizen una imagen similar al tamaño de la original.
Una vez seleccionada, hacemos un click en "Abir" o "Doble click sobre la imagen seleccionada"
6)Ahora el programa cargará la imagen y simplemente lo que debemos hacer es un click en donde dice "Make my logo now!" (Armar mi logo ahora)
7)Nos aparecerá una ventana nueva ventana, alli debemos seleccionar el destino de las imágenes, en mi caso seleccionaré el escritorio, ustedes pueden seleccionar la unidad o carpeta que deseen y luego hacen un click en "Aceptar"
8)Nos aparecerá la siguiente imagen, hacemos click en aceptar (Los que nos dice es que: "Las imagenes fueron guardadas en nuestra carpeta seleccionada")
9)Solo resta ir a donde guardamos nuestras imágenes, en mi caso en el escritorio y copiarlas
10)Esas imágenes ahora en formato .OZJ deben ir en la carpeta
MiCliente/Data/Interface
Cuando nos pregunte si deseamos reemplazar los archivos, le ponemos "Si a todos"
(De esta forma estamos modificando la imagen del Logo Inicial por la que recien hemos creado)
Para verificar los cambios, ingresamos a nuestro juego
11)El programa crea un archivo llamado "mlftemp.wst" que lo visualizaremos en el mismo directorio que en donde aparecen el resto de las imágenes.
Ese archivo es creado durante el procedimiento y no debemos incluirlo en el Cliente, simplemente lo borramos.
Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*














