<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091</id><updated>2012-02-01T17:13:39.291-03:00</updated><title type='text'>GUIA SERVER MU [ PROGRAMAS ]</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://guiaservermu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>213</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2163046518000662954</id><published>2012-01-01T01:21:00.000-03:00</published><updated>2011-11-07T04:20:58.256-03:00</updated><title type='text'>PUBLICA TU COMENTARIO</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;GUIASERVERMU [ PROGRAMAS ] posee una única sección en la que puedes dejar tu opinión respecto al sitio o puedes dejar tu duda respecto a tu servidor , nosotros te responderemos de la forma más precisa posible de tal forma que podamos guiarte, orientarte o simplemente informarte acerca de tu inquietud , duda y/o problema. &lt;br /&gt;No utilizes ésta sección para promocionar tu sitio web, en ese caso tu comentario no será publicado, tampoco dejes tu E-mail como parte del comentario, en este caso si tu mensaje contiene un e-mail privado no será publicado el mensaje.&lt;br /&gt;En lo posible revisen todas las preguntas ya realizadas, porque muchas veces la respuesta ya se la dimos a otra persona , cuando se producen estas cosas, directamente el sitio anula la pregunta repetitiva.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/publica-tu-comentario.html"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;&lt;center&gt;PUBLICA TU COMENTARIO AQUI&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Recuerda que los únicos dos mails oficiales del sitio son:&lt;br /&gt;TUSERVERMU1@HOTMAIL.COM (&lt;a href="http://www.guiaservermu.net" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;www.guiaservermu.net&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; [CONSULTAS DE LAS GUIAS])  TUSERVERMU2@HOTMAIL.COM (&lt;a href="http://www.iceventas.com" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;www.iceventas.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; [VENTA DE SERVIDORES Y OTROS])&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2163046518000662954?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://guiaservermu.blogspot.com/feeds/2163046518000662954/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/publica-tu-comentario.html#comment-form' title='790 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2163046518000662954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2163046518000662954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/publica-tu-comentario.html' title='PUBLICA TU COMENTARIO'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><thr:total>790</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-6623036365736362277</id><published>2011-11-06T18:24:00.000-03:00</published><updated>2011-11-06T20:34:01.380-03:00</updated><title type='text'>CREAR UN BANNER PARA LA WEB</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos una manera sencilla de crear un banner para su página web.&lt;br /&gt;Este tutorial apunta a todos aquellos usuarios que crean un banner en PAINT.&lt;br /&gt;¿Qué diferencia hay crear un banner en PAINT y uno en PHOTOSHOP?&lt;br /&gt;Con este tutorial ninguna, ya que aprenderemos a hacerlo de una manera super sencilla y fácil.&lt;br /&gt;El resultado será similar a la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-zGcMbYW1ygk/Trb9IsHNteI/AAAAAAAACog/6CISLzo_oKc/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1%2Bcopia.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-zGcMbYW1ygk/Trb9IsHNteI/AAAAAAAACog/6CISLzo_oKc/s320/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1%2Bcopia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671999106441917922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Abrimos el Photoshop (Ps) y vamos a Archivo =&gt; Nuevo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-p2Ff6WSqBj4/Trb-1Dh1oLI/AAAAAAAACos/hhqkgwkPko4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 289px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-p2Ff6WSqBj4/Trb-1Dh1oLI/AAAAAAAACos/hhqkgwkPko4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672000968153473202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;2)En nuestra nueva ventana debemos seleccionar el tamaño (En mi caso utilizaré 800px de ancho y unos 400px de altura).&lt;br /&gt;Fondo: Blanco&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en OK&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-pj1R2vqbK2M/Trb_qpM1nGI/AAAAAAAACo4/YxVhQYWklRo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 166px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-pj1R2vqbK2M/Trb_qpM1nGI/AAAAAAAACo4/YxVhQYWklRo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672001888799005794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Lo primero que haremos será cambiar el fondo, es decir actualmente tenemos un fondo blanco, lo que haremos será crear un "Degradado".&lt;br /&gt;Un degradado es la combinación de dos colores que se fusionan en un punto, para esto lo que haremos será un click en "Herramienta Degradado" (G)&lt;br /&gt;(Recuerden que particularmente uso Adobe Photoshop CS3 versión extendida)&lt;br /&gt;Una vez que tenemos seleccionada la herramienta, buscamos el "Degradado" que querramos.&lt;br /&gt;(En mi caso particular tengo cargada infinitas fuentes, pinceles, degragados, y estilos, que por lógica ustedes no tendrán sin antes descargar dichos plugins e instalarlos)&lt;br /&gt;Una vez seleccionado el degradado lo que haremos será trazar una linea vertical (Desde la mitad del fondo), el resultado debería quedarles similar a la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-d2LGcrDsnEs/TrcFBOmDr6I/AAAAAAAACpE/2KEnNFiDHQ4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-d2LGcrDsnEs/TrcFBOmDr6I/AAAAAAAACpE/2KEnNFiDHQ4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672007774352158626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Ya tenemos nuestro fondo casi listo, ¿Por qué "casi" listo"?&lt;br /&gt;Porque le daremos un poco de efecto para que no nos quede tan liso, entonces lo que haremos será ir Filtro =&gt; Distorsionar =&gt; Cristal &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-fExzcqBD24I/TrcIB_LlaJI/AAAAAAAACpQ/ZXjivX-WbUw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fExzcqBD24I/TrcIB_LlaJI/AAAAAAAACpQ/ZXjivX-WbUw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672011085929343122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra nueva ventana lo que haremos será configurar los siguientes valores.&lt;br /&gt;Luego hacemos click en "Ok"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/--2K6GsRxdIk/TrcImSCDrtI/AAAAAAAACpc/d1B4w-DglxA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 229px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/--2K6GsRxdIk/TrcImSCDrtI/AAAAAAAACpc/d1B4w-DglxA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672011709464948434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;6)Ahora seleccionamos la herramienta de Texto (T) y escribimos lo que deseamos, cuando terminemos apretamos "Enter" (El "Enter" que demos apretar es el correspondiente al teclado numérico)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-8jpzO5Y6XEg/TrcLA3u3D_I/AAAAAAAACpo/lU1dRMfYOZc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 274px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-8jpzO5Y6XEg/TrcLA3u3D_I/AAAAAAAACpo/lU1dRMfYOZc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672014365284831218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Ahora lo que haremos será darle un estilo a nuestra escritura, para esto hacemos un click en donde dice "Estilo" y seleccionamos el que deseamos&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-cH8l0L4Stk4/TrcNpyS123I/AAAAAAAACp0/iNQbr8EworE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 235px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-cH8l0L4Stk4/TrcNpyS123I/AAAAAAAACp0/iNQbr8EworE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672017267223026546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Si queremos con otra font (Fuente) podemos crear otro texto arriba o abajo del que ya tenemos creado&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-PqMadhVmQQk/TrcPSqQkQTI/AAAAAAAACqA/Sp5qQ5IwKK0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 302px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PqMadhVmQQk/TrcPSqQkQTI/AAAAAAAACqA/Sp5qQ5IwKK0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672019068952265010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)También podemos agregar cualquier tipo de decorado, por ejemplo una línea para subrayar o también podemos agregar alguna forma personalizada.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-VoIrNRAfr6w/TrcTRDyt0CI/AAAAAAAACqM/HMystvojbv8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-VoIrNRAfr6w/TrcTRDyt0CI/AAAAAAAACqM/HMystvojbv8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672023439493156898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Una vez que terminamos, vamos a "Archivo" =&gt; "Guardar Como"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-g7lmVYdJc64/TrcUKjLRaDI/AAAAAAAACqY/RWoyDHUceKY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-g7lmVYdJc64/TrcUKjLRaDI/AAAAAAAACqY/RWoyDHUceKY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672024427170195506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)En nuestra nueva ventana seleccionamos el nombre del archivo, el directorio en donde lo guardaremos y finalmente el formato, en mi caso .jpg&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-_4EXui6OclE/TrcVvnth_5I/AAAAAAAACqk/9JxNMiRVwoQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 277px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_4EXui6OclE/TrcVvnth_5I/AAAAAAAACqk/9JxNMiRVwoQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672026163554418578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)Finalmente seleccionamos la calidad del archivo (Recomendada 12 máxima) y hacemos un click en "Ok"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-3USJjv0xclU/TrcWlii5OYI/AAAAAAAACqw/xN3o608ftMA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 259px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3USJjv0xclU/TrcWlii5OYI/AAAAAAAACqw/xN3o608ftMA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672027089880562050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13)Nuevamente el trabajo terminado será el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ADgcDI2hWng/TrcXDKXcP3I/AAAAAAAACq8/rsBMJTY4Cc0/s1600/http-__guiaservermu.blogspot.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 160px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ADgcDI2hWng/TrcXDKXcP3I/AAAAAAAACq8/rsBMJTY4Cc0/s320/http-__guiaservermu.blogspot.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672027598786150258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como siempre digo, la personalización es totalmente única, no deben hacer exactamente lo mismo que hize yo, sino que utilizen la guia como marco de orientación.&lt;br /&gt;Espero que les sirva para crear bonitos banners o intros.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-6623036365736362277?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6623036365736362277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6623036365736362277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/11/crear-un-banner-para-la-web.html' title='CREAR UN BANNER PARA LA WEB'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-zGcMbYW1ygk/Trb9IsHNteI/AAAAAAAACog/6CISLzo_oKc/s72-c/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-1%2Bcopia.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-3811868918061390645</id><published>2011-10-31T19:12:00.000-03:00</published><updated>2011-11-01T01:17:47.988-03:00</updated><title type='text'>VOTE REWARD SYSTEM [TRADUCCION 2 PARTE]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy veremos algo rápido y sencillo de configurar.&lt;br /&gt;Sucede que cuando instalamos el VOTE REWARD SYSTEM este no nos posibilita la opción de modificar una variable, esta variable hace referencia al título.&lt;br /&gt;Veamos una imagen para comprender mejor:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-XttNJ9kAYww/Tq8mEeuXc-I/AAAAAAAACnM/xWViY7oO5FI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-XttNJ9kAYww/Tq8mEeuXc-I/AAAAAAAACnM/xWViY7oO5FI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669792314291614690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Modificar el título que nos aparece puede ser una tarea simple, cambiando las variables por el nombre que nosotros querramos darle, pero repetir estos pasos por cada archivo es un proceso largo.&lt;br /&gt;La solución más sencilla es cambiar el valor (Información) que contiene esa variable (Ya que en el proceso de instalación no era visible)&lt;br /&gt;Para esto debemos ingresar al archivo "cfg.php" que lo encontramos en la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\VoteReward\VoteRewardSystem\cfg.php&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-KufkJlzxrmQ/Tq8nlNhGLgI/AAAAAAAACnw/rtNqDejOldc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KufkJlzxrmQ/Tq8nlNhGLgI/AAAAAAAACnw/rtNqDejOldc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669793976119864834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;2)Este archivo contiene el valor de todas las variables que introducimos al instalar este sistema, pero si observamos detenidamente, hay un valor que no pudimos seleccionar y quedo por defecto.&lt;br /&gt;Este valor se trata justamente del título:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$muweb_vote['title'] = "Vote Reward System 0.2";&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-I0jq6-F5MwY/Tq8rURHCcBI/AAAAAAAACn8/P52TKN32JiE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-I0jq6-F5MwY/Tq8rURHCcBI/AAAAAAAACn8/P52TKN32JiE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669798083073044498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Simplemente lo que haremos, será cambiar el nombre que tiene por defecto por el de nuestra página:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-WZ4aTO2p1Ns/Tq8ryn8MCRI/AAAAAAAACoI/LCLMUZeNv9A/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-WZ4aTO2p1Ns/Tq8ryn8MCRI/AAAAAAAACoI/LCLMUZeNv9A/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669798604597627154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Finalmente guardamos los cambios y verificamos&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-_hKgu6WzgWM/Tq8uBFVSEhI/AAAAAAAACoU/FMcezPUqgvY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-_hKgu6WzgWM/Tq8uBFVSEhI/AAAAAAAACoU/FMcezPUqgvY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669801052028932626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Desde ese archivo también podrán modificar algun valor introducido en el instalador.&lt;br /&gt;Por ejemplo, podemos cambiar la cuenta administradora por otra que deseamos.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-3811868918061390645?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3811868918061390645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3811868918061390645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/vote-reward-system-traduccion-2-parte.html' title='VOTE REWARD SYSTEM [TRADUCCION 2 PARTE]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-XttNJ9kAYww/Tq8mEeuXc-I/AAAAAAAACnM/xWViY7oO5FI/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1123590699682275467</id><published>2011-10-30T01:51:00.000-03:00</published><updated>2011-10-30T02:37:16.854-03:00</updated><title type='text'>VOTE REWARD SYSTEM [TRADUCCION 1 PARTE]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a tradudir el ingreso a nuestro sistema denominado VOTE REWARD SYSTEM&lt;br /&gt;Lo que haremos será algo como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bW_R5UtAiMU/TqzYesmXUpI/AAAAAAAACmE/Ykgw3RoOMGA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 271px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bW_R5UtAiMU/TqzYesmXUpI/AAAAAAAACmE/Ykgw3RoOMGA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669144052832359058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como pudimos ver, los mensajes de errores, y de logueo son totalmente en español.&lt;br /&gt;1)El primero archivo que debemos editar es el index.php&lt;br /&gt;Este se encuentra en la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\VoteReward\VoteRewardSystem&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Para abrirlo utilizaremos el Dreamweaver (Si aun no lo has descargado, puedes hacerlo en nuestro sitio)&lt;br /&gt;La primera linea la encontramos en la número 70&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-lVL2fhbv6Vc/TqzZmmL_hxI/AAAAAAAACmQ/bauFiKsQHxs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-lVL2fhbv6Vc/TqzZmmL_hxI/AAAAAAAACmQ/bauFiKsQHxs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669145288061716242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Simplemente modificaremos "Username" por "Usuario"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-HrvQ7bvQD10/TqzaZcvx3RI/AAAAAAAACmc/NP1cSxKhyXI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-HrvQ7bvQD10/TqzaZcvx3RI/AAAAAAAACmc/NP1cSxKhyXI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669146161700789522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Una vez editado , apretamos Control+S para guardar los cambios (Sino podemos ir Archivo =&gt; Guardar)&lt;br /&gt;Lo único que realizamos fun una pequeña traducción en el panel de ingreso.&lt;br /&gt;Lo que haremos ahora, será modificar los dos errores que nos aparece al no ingresar datas en un campo, por ejemplo el siguiente error se produce sino ingresamos el usuario:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-oeXD1AU5Tn4/TqzbrOQczrI/AAAAAAAACmo/UYBmu6qxGDE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 266px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-oeXD1AU5Tn4/TqzbrOQczrI/AAAAAAAACmo/UYBmu6qxGDE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669147566560562866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Y este se produce al no ingresar un password&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1STbG8kfamc/TqzcGvShNeI/AAAAAAAACm0/1-mvGCU_kxQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 318px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1STbG8kfamc/TqzcGvShNeI/AAAAAAAACm0/1-mvGCU_kxQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669148039284078050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)A simple vista, sabemos que esos errores son producto del resultado de una función en "javascript"&lt;br /&gt;Esta función la encontramos en la linea 39 y termina en la 56.&lt;br /&gt;Si vemos el código completo, efectivamente podemos constatar que se trataba de un script en .js&lt;br /&gt;Lo que haremos será traducir: "Please enter your username." por "Por favor ingrese un usuario."&lt;br /&gt;Y luego traducimos "Please enter your password." por "Por favor ingrese un password."&lt;br /&gt;(Control+s para guardar los cambios)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-4cejj1kDeYM/Tqzfh_DXrbI/AAAAAAAACnA/kPMVWbi4lLU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-4cejj1kDeYM/Tqzfh_DXrbI/AAAAAAAACnA/kPMVWbi4lLU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669151805906857394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Finalmente nos queda por traducir los mensajes de error que nos arroja por ingresar un usuario que no existe o un password que no corresponda al usuario.&lt;br /&gt;Para esto, debemos saber donde se origina la verificación de estos datos.&lt;br /&gt;La respuesta la hemos aprendido en antiguos tutorial, es decir, debemos leer o ver a donde viajan estos dos datos para ser leidos, interpretados, revisados y ejecutados.&lt;br /&gt;Y se trata del archivo "login.class.php" que será el encargado de "recibir" estos dos datos (usuario [log] y password [pwd])&lt;br /&gt;Este archivo lo encontramos en la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\VoteReward\VoteRewardSystem\_inc&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo abrimos con el Dreamweaver y nos posicionamos sobre la linea número 57 y traducimos "ERROR: Username doesn't exists!" por "ERROR: El usuario no existe"&lt;br /&gt;Luego no posicionamos sobre la linea 65 y traducimos "ERROR : The Password isn't like that!&lt;br&gt;" por "ERROR : El password es incorrecto&lt;br&gt;"&lt;br /&gt;Finalmente apretamos Control+S para guardar los cambios y verificamos el trabajo realizado en la web.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, en el próximo tutorial veremos como traducir los siguiente módulos, crear un skin y modificar algunas funciones de este plugin.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1123590699682275467?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1123590699682275467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1123590699682275467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/vote-reward-system-traduccion-1-parte.html' title='VOTE REWARD SYSTEM [TRADUCCION 1 PARTE]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-bW_R5UtAiMU/TqzYesmXUpI/AAAAAAAACmE/Ykgw3RoOMGA/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7732541163470285279</id><published>2011-10-29T18:50:00.000-03:00</published><updated>2011-10-29T21:58:31.763-03:00</updated><title type='text'>VOTE REWARD SYSTEM</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a instalar una plugin para nuestra página web y nuestro server.&lt;br /&gt;Este plugin se llama "Vote Reward System" y es un fantástico sistema de votos por recompensa.&lt;br /&gt;¿De qué se trata esto? &lt;br /&gt;Este es un sistema creado para que sus usuarios voten a su servidor (El cual debe estar registrado previamente en algun Ranking, como por ejemplo en nuestro sitio &lt;a href="http://www.rankingmu.com" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;WWW.RANKINGMU.COM&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Al votar, ellos recibirán una recompensa (Por ejemplo, créditos para comprar en el WebShop, niveles, resets, etc).&lt;br /&gt;¿Para qué me sirve esto a mi?&lt;br /&gt;Si queremos recibir votos diarios para que nuestro servidor adquira mayor popularidad, es necesario que sea votado, todos sabemos que pocos usuarios lo haran por sólo pedirselos, pero si a cambio de eso le ofrecemos una recompensa; la situación cambiará.&lt;br /&gt;Terminada la explicación, comenzaremos a descargar los archivos que utilizaremos para este tutorial.&lt;br /&gt;Los archivos los podemos &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=N6FI14DD" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Una vez finalizada la descarga, abrimos el archivo VoteReward.rar y copiamos su contenido en nuestro directorio web.&lt;br /&gt;Este puede ser XAMPP o APPSERV, en mi caso particular usaré XAMPP y mi directorio local lo encuentro en esta ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Alli descomprimiré el archivo descargado y llamado VoteReward.rar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-q4SG_AbUdiY/Tqx7jTghaJI/AAAAAAAACkk/_SBlJkP_GrY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 183px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-q4SG_AbUdiY/Tqx7jTghaJI/AAAAAAAACkk/_SBlJkP_GrY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669041877414930578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)En mi caso, no tengo ninguna página web instalada, si ustedes tienen instalada una WebMU no hay problema alguno, ya que esta carpeta no reemplazará ningun archivo existente.&lt;br /&gt;Esta carpeta llamada "VoteReward" a su vez contiene 3 carpetas más:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;VoteRewardSystem&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MD5&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Screens&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-onBs2bUPUwc/Tqx8xU62eMI/AAAAAAAACkw/RgrrpRibtVM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 172px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-onBs2bUPUwc/Tqx8xU62eMI/AAAAAAAACkw/RgrrpRibtVM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669043217823594690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)La carpeta "MD5" contiene la .dll para aquellos servidores que usen este sistema de encriptación de cuentas, la carpeta "Screens" contiene una serie de imágenes que el autor publicó y la carpeta "VoteRewardSystem" es la más importante, esta contiene todo los archivos que permiten el correcto funcionamiento de este sistema.&lt;br /&gt;El sistema de instalación es realmente muy sencillo, lo que debemos hacer es rutiar el instalador y seguir los pasos en pantalla.&lt;br /&gt;Para esto abrimos nuestros navegador por defecto (en mi caso Mozilla Firefox) y ponemos lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;http://127.0.0.1/VoteReward/VoteRewardSystem/install/install.php&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Luego apretamos enter y a continuación veremos la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-tuctwbwXE8k/TqyBgIqgblI/AAAAAAAACk8/LTNuVnDXdoc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 210px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-tuctwbwXE8k/TqyBgIqgblI/AAAAAAAACk8/LTNuVnDXdoc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669048420034178642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Lo que haremos ahora será completar los datos para establecer la conexión:&lt;br /&gt;SQL Server : 127.0.0.1   (Ip de donde esta nuestro SQL)&lt;br /&gt;SQL User : sa           (Usuario SQL, por defecto sa)&lt;br /&gt;SQL Password : *****      (Password de nuestro usuario sa) &lt;br /&gt;Database : MuOnline   (Nombre de la base de datos, por defecto MuOnline )&lt;br /&gt;MD5 : No                  (¿Usas MD5? si o no) &lt;br /&gt;Admin User:tuservermu     (Login de nuestra cuenta admin, este login ya debe existir en nuestra base de datos, es decir, que corresponde a una cuenta nuestra creada previamente)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-linmjhZsSfE/TqyFxExhHtI/AAAAAAAAClI/pPoxgItuJRs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 210px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-linmjhZsSfE/TqyFxExhHtI/AAAAAAAAClI/pPoxgItuJRs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669053109094129362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Nuestro siguiente paso será hacer un click en donde dice "Go=&gt;Next Step".&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-p5YVTTZlKOs/TqyHIWZ1eGI/AAAAAAAAClU/QcJUgTqG-C8/s1600/2.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 210px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-p5YVTTZlKOs/TqyHIWZ1eGI/AAAAAAAAClU/QcJUgTqG-C8/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669054608475256930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Si todos nuestros datos están correctos, veremos la siguiente imagen.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-SwDN5tWgDBg/TqyHry4yjOI/AAAAAAAAClg/7ezgI0cFS5I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SwDN5tWgDBg/TqyHry4yjOI/AAAAAAAAClg/7ezgI0cFS5I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669055217416703202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Para ver nuestro sistema funcionando, hacemos un click donde dice "3. Click Here" y este nos llevará directamente al index principal para ver nuestro plugin instalado &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-lgUsZzdfD1s/TqyIiZWMvTI/AAAAAAAACls/E0Of_ZbIVWg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 274px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-lgUsZzdfD1s/TqyIiZWMvTI/AAAAAAAACls/E0Of_ZbIVWg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669056155453537586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Finalmente como ingresé con mi cuenta admin, tengo disponible el panel para administrar el sitio.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-QQkd_cqsHw8/TqySJBzHubI/AAAAAAAACl4/-8Cggi2naqU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-QQkd_cqsHw8/TqySJBzHubI/AAAAAAAACl4/-8Cggi2naqU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669066714751941042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Talvez en un próximo tutorial traduciré todos los módulos al español, crearé un nuevo skin y explicaré como agregar más recompensas o modificar la existentes.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7732541163470285279?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7732541163470285279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7732541163470285279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/vote-reward-system.html' title='VOTE REWARD SYSTEM'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-q4SG_AbUdiY/Tqx7jTghaJI/AAAAAAAACkk/_SBlJkP_GrY/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-9144186205749036276</id><published>2011-10-26T17:41:00.000-03:00</published><updated>2011-10-26T17:53:11.026-03:00</updated><title type='text'>EDITOR ONLINE MAGICHAND 2.0</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Esta vez no se trata de ningun tutorial, sino de brindarles una herramienta de forma Online ya comentada en entradas antiguas.&lt;br /&gt;Se trata del editor MagicHand 2.0 Online, esto quiere decir que ya no tendrán que instalarlo en sus pcs para editar los archivos, sino que directamente podrán usarlo Online desde los servidores de www.iceventas.com&lt;br /&gt;Espero que les sirva y nos ayuden a mantenerlo Online mediantes donaciones.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://iceventas.com/EditorOnline/" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;ENTRAR AL EDITOR ONLINE&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-9144186205749036276?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9144186205749036276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9144186205749036276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/editor-online-magichand-20.html' title='EDITOR ONLINE MAGICHAND 2.0'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-5777714484758642195</id><published>2011-10-24T16:18:00.000-03:00</published><updated>2011-10-25T01:09:05.889-03:00</updated><title type='text'>EDITOR DE SHOPS [SEASON 1,2,3, 4, 5 Y 6]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy quiero brindarles una herramienta para editar los Shops de manera rápida y sencilla.&lt;br /&gt;Este programa se diferencia del resto porque edita la 8º colummna "la excelente", ya que el resto de los editores de shops no lo hacen.&lt;br /&gt;El programa es la versión más reciente liberada (V.3.0) y lo pueden &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=5LJM5RN1" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Una vez descargado procederemos a realizar la instalación.&lt;br /&gt;Para esto, abrimos el [Mu] Online Bag Shopping Editor V3.0.rar y luego abrimos la carpeta llamada [Mu] Online Bag Shopping Editor V3.0 y finalmente hacemos doble click sobre el archivo llamado "Setup.exe" (Recuerden que el password de nuestros archivos son http://guiaservermu.blogspot.com/)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-aIP08Kz2eeI/TqXvSbcLzrI/AAAAAAAAChQ/xw0Tzq3oqro/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 218px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-aIP08Kz2eeI/TqXvSbcLzrI/AAAAAAAAChQ/xw0Tzq3oqro/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667198805998292658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Aparecerá una nueva ventana, en la cual debemos seleccionar el idioma (English) y hacemos un click en "Ok"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-CVcQldCHt8k/TqXycc751UI/AAAAAAAAChc/pj3WZ29y9No/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 156px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CVcQldCHt8k/TqXycc751UI/AAAAAAAAChc/pj3WZ29y9No/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667202276733343042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En nuestra siguiente pantalla hacemos un click en "Next"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-K_GstneLtw4/TqXztH_bIcI/AAAAAAAACho/2wiijZHe1HM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-K_GstneLtw4/TqXztH_bIcI/AAAAAAAACho/2wiijZHe1HM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667203662680367554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En nuestra siguiente pantalla debemos seleccionar el destino de la instalación, yo les recomendaría que dejen esta opción por defecto.&lt;br /&gt;En caso de querer cambiarla, hacen un click en "Browse" y seleccionamos la unidad o carpeta destino.&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en "Next"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Clq3BPvNUbc/TqX06Z5ShoI/AAAAAAAACh0/lPAdCFDy-d4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Clq3BPvNUbc/TqX06Z5ShoI/AAAAAAAACh0/lPAdCFDy-d4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667204990336403074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra siguiente pantalla, nos dá la opción de que al finalizar la instalación este cree un acceso directo para ingresar al programa. (En mi caso dejaré esta opción tildada para mayor facilidad).&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en "Next"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Aiki6xNSJns/TqX2NK5fh0I/AAAAAAAACiA/9yID4DsVdnA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Aiki6xNSJns/TqX2NK5fh0I/AAAAAAAACiA/9yID4DsVdnA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667206412239865666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En nuestra siguiente pantalla, nos mostrará la opciones previamente seleccionadas.&lt;br /&gt;(En caso que quieran cambiar alguna opción anterior, este es el momento, deberán hacer un click en "Back" y modificarla)&lt;br /&gt;Si todo está correcto, hacemos un click en "Install" para dar comienzo a la instalación&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-U2PaOw1f434/TqX3EIaEI9I/AAAAAAAACiM/wE4BNkU0-Fg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-U2PaOw1f434/TqX3EIaEI9I/AAAAAAAACiM/wE4BNkU0-Fg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667207356463981522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;7)Terminada la instalación, veremos la siguiente imagen en que la haremos un click en "Finish" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-UazX3HBYqn4/TqX3vMOIpYI/AAAAAAAACiY/h3L6LeVq7PY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-UazX3HBYqn4/TqX3vMOIpYI/AAAAAAAACiY/h3L6LeVq7PY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667208096222061954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Una vez instalado el programa, lo abrimos.&lt;br /&gt;Para abrir el programa, bastará con hacer doble click en el acceso directo llamado MuBagShop Editor3.00 que se encuentra en el escritorio.&lt;br /&gt;En caso que al abrir el programa veamos un lenguaje extraño que no entendemos (Ruso)&lt;br /&gt;como en la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-E-UR8j1RUzI/TqX5JPOkjSI/AAAAAAAACik/SCsO0hxFFCg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 283px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-E-UR8j1RUzI/TqX5JPOkjSI/AAAAAAAACik/SCsO0hxFFCg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667209643217423650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Lo que debemos hacer es cambiar el lenguaje, para esto deben seleccionar la opción que muestra la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-mAeHW8FC5xk/TqX6PgPBzvI/AAAAAAAACiw/S493jSwEMNQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 281px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-mAeHW8FC5xk/TqX6PgPBzvI/AAAAAAAACiw/S493jSwEMNQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667210850373586674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Luego de seleccionar esta opción, nos aparecerá un cartel indicando lo siguiente: "Los cambios realizados se efecturán cuando se reinicie el programa", entonces hacemos un click en "Aceptar" y el programa automáticamente se cerrerá.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-u8eOsOy874U/TqX8YyvTvnI/AAAAAAAACi8/UKhtWGJvyhQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 86px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-u8eOsOy874U/TqX8YyvTvnI/AAAAAAAACi8/UKhtWGJvyhQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667213208982896242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Ahora volvemos a iniciar el programa, y ya lo veremos en Ingles&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-bvKhJ-XNNIU/TqX87EQhdtI/AAAAAAAACjI/7Xi2gnfcZdE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 282px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-bvKhJ-XNNIU/TqX87EQhdtI/AAAAAAAACjI/7Xi2gnfcZdE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667213797801162450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)Lo primero que debemos hacer es un click "File" =&gt; "Open" (O en el ícono similar a de "Abrir")&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4AIhtOaMhJw/TqYVQ9aeT_I/AAAAAAAACjU/OqanT6Vve-M/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 283px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4AIhtOaMhJw/TqYVQ9aeT_I/AAAAAAAACjU/OqanT6Vve-M/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667240562200039410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13)Luego, en nuestra ventana que aparecerá debemos buscar la carpeta "DATA" de nuestro servidor. Esta carpeta estará en alguna de estas posibles rutas:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;D:\Muserver\data o C:\Muserver\data&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Observen que este programa no sólo lee los Shops.txt sino que además podemos configurar y editar los EventItemBag.txt (Es decir que además de configurar los Shops de nuestro servidor MuOnline podemos configurar las GM Box ,Green Ribbon Box, Red Ribbon Box, Kundons +1,+2,+3,+4,+5, Boxs Pink, Red, Blue Chocolate, etc)&lt;br /&gt;Entonces en nuestra nueva ventana, buscamos el shops que queremos editar, en mi demostración seleccionaré el Shop1.txt [Correspondiente a el BAR DE LORENCIA] y luego hacemos un click en "Abrir"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-cRy8_rRmPX0/TqYc0OqIM2I/AAAAAAAACjg/GMo1H_dmgBw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-cRy8_rRmPX0/TqYc0OqIM2I/AAAAAAAACjg/GMo1H_dmgBw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667248864705917794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;14)El programa cargará el archivo y podemos editarlo a nuestro gusto.&lt;br /&gt;Veamos rápidamente algunas opciones:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Choose categories of items: Aqui seleccionamos la categoria de items para cargar en nuestro shop o EventItemBag.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Choose Items =&gt; Name of Items: Despliega la lista de items a partir de la cartegoria previa seleccionada.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Choose Level: Selecciona el nivel del Item.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Durability: Durabilidad del Items.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Skill: Si esta opción está destildada, el skill está deshabilitado, si esta opción está tildada, esta opción está habilitada.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Luck (Suerte): Si esta opción esta destildada, luck está deshabilitado, si esta opción está tildada, esta opción está habilitada. &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Options level: Es la opción del items que va de +0 hasta +28&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Options Exc: Esta es la opción excelente las cuales podes seleccionar entre Zen, Mana, Hp, Reflect, Decrease y Rate&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-jmXe1Ofs74E/TqYmy0R9vBI/AAAAAAAACjs/kAyijehzDLM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-jmXe1Ofs74E/TqYmy0R9vBI/AAAAAAAACjs/kAyijehzDLM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667259835561655314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;15)Para guardar los cambios, hacemos un click File =&gt; Save, sino hacemo un click en el Diskette (Recuerden que tienen dos opciones: "Guardar" y "Guardar Como"&lt;br /&gt;La diferencia es que el "Guardar Como" nos permite seleccionar otro destino para el archivo y el "Guardar" reemplaza al archivo editado)&lt;br /&gt;Espero que les sirva, recuerde que es funcional para todas las versiones mencionadas y que ademas de editar los shops de nuestro servidor MuOnline, es posible editar también los EventItemBag del mismo.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5777714484758642195?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5777714484758642195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5777714484758642195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/editor-de-shops-season-123-4-5-y-6.html' title='EDITOR DE SHOPS [SEASON 1,2,3, 4, 5 Y 6]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-aIP08Kz2eeI/TqXvSbcLzrI/AAAAAAAAChQ/xw0Tzq3oqro/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2931811819928600866</id><published>2011-10-24T00:27:00.001-03:00</published><updated>2011-10-26T17:56:54.009-03:00</updated><title type='text'>EDITAR EL MAIN SEASON 6</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a editar el main de un server Season 6 (También se aplica a mains de versiones anteriores)&lt;br /&gt;Este tutorial es una actualización al tutorial que podemos &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/editar-main-season-5.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;VER AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Trabajaremos nuevamente con esta fantástica herramienta que el autor denomino "MagicHand Mu Editor"&lt;br /&gt;A diferencia del antiguo tutorial el cual usa un versión 1.0 en este tutorial presentaremos la última versión liberada, esta se trata de la 2.0 BETA &lt;br /&gt;Veamos que nuevas funciones presenta:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Seleccionar interfaces en 4 Idiomas.&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Permite seleccionar codificación de origen y destino (Coreano, Japones, Ruso, Ingles, Español, Portugues)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Traducir filas seleccionadas por medio de Google Translator a varios idiomas.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Búsqueda para archivos de texto (Text.bmd, Slide.bmd, etc.)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Edita las nuevas versiones de los files como movereq.bmd &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Varias correcciones respecto a la versión 1.0 &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Editar archivos bmd: &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;BuffEffect.bmd &lt;br /&gt;Credit.bmd &lt;br /&gt;Dialog.bmd &lt;br /&gt;Filter.bmd &lt;br /&gt;FilterName.bmd&lt;br /&gt;Gate.bmd &lt;br /&gt;Item.bmd &lt;br /&gt;ItemAddOption.bmd &lt;br /&gt;ItemSetOption.bmd &lt;br /&gt;ItemSetType.bmd &lt;br /&gt;JewelOfHarmonyOption.bmd &lt;br /&gt;Minimap.bmd &lt;br /&gt;Mix.bmd&lt;br /&gt;MonsterSkill.bmd &lt;br /&gt;MoveReq.bmd &lt;br /&gt;NPCDialogue.bmd &lt;br /&gt;Pet.bmd &lt;br /&gt;Quest.bmd &lt;br /&gt;QuestProgress.bmd &lt;br /&gt;QuestWords.bmd &lt;br /&gt;ServerList.bmd &lt;br /&gt;ShopCategoryItems.bmd &lt;br /&gt;ShopUI.bmd &lt;br /&gt;Skill.bmd  &lt;br /&gt;Slide.bmd &lt;br /&gt;SocketItem.bmd &lt;br /&gt;Text.bmd &lt;br /&gt;JewelOfHarmonySmelt.bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Convertir archivos gráficos:&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;OZB -&gt; BMP&lt;br /&gt;OZJ -&gt; JPG&lt;br /&gt;OZT -&gt; TGA&lt;br /&gt;BMP -&gt; OZB&lt;br /&gt;JPG -&gt; OZJ&lt;br /&gt;TGA -&gt; OZT&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Editar archivo wtf:&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Message.wtf &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Editar main:&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Serial&lt;br /&gt;Version (Server &gt;&gt; Cliente, Cliente &gt;&gt; Server)&lt;br /&gt;IP&lt;br /&gt;Port &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Exportar .att del Cliente al Server:&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;EncTerrainx.att a DecTerrainx.att &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Exportar al Server:&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Gate.bmd&lt;br /&gt;MoveReq.bmd&lt;br /&gt;Gate.bmd&lt;br /&gt;MoveReq.bmd&lt;br /&gt;Skill.bmd&lt;br /&gt;Item.bmd&lt;br /&gt;ItemAddOption.bmd&lt;br /&gt;ItemSetOption.bmd&lt;br /&gt;ItemSetType.bmd&lt;br /&gt;JewelOfHarmonyOption.bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;1)Una diferencia y actualización en lo que respecta a la funcionalidad de esta herramienta, es que ya no necesitamos pegar el o los archivos a editar en la carpeta con la extención correspondiente, sino que directamente al querer editar un archivo, esta herramientas nos abre una ventana para buscarlo.&lt;br /&gt;El proceso de instalación es similar al del tutorial anterior, simplemente debemos tener instalado un apache por medio del XAMPP o APPSERV.&lt;br /&gt;Luego deben descomprimir el contenido del .rar que pueden &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=A6S7A72O" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2)Para aquellos que instalaron el AppServ deberán pegar el contenido del .rar descargado anteriomente en la carpeta "www"&lt;br /&gt;Para aquellos que instalaron el Xampp, deberán pegar el contenido del .rar descargado anteriormente en la carpeta "htdocs"&lt;br /&gt;Les recomiendo utilizar el xammp 1.7.0 y como navegador Mozilla Firefox.&lt;br /&gt;En mi caso particular, instale la herramienta en Xammp, observen que el contenido del .rar contiene una carpeta llamada "prueba"&lt;br /&gt;Miremos la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-17jpXtmYxEM/TqUOQZcDgcI/AAAAAAAACfM/DOoIWVljimw/s1600/2.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-17jpXtmYxEM/TqUOQZcDgcI/AAAAAAAACfM/DOoIWVljimw/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666951380984889794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)El contenido o los archivos funcionales están dentro de la carpeta "prueba"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-uZDZEK2TL5w/TqUOnLBaxII/AAAAAAAACfY/2P_76KQcnNQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 197px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-uZDZEK2TL5w/TqUOnLBaxII/AAAAAAAACfY/2P_76KQcnNQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666951772252062850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Pero como mencioné anteriormente uno de los grandes cambios de esta fantástica herramientas es la funcionalidad de lectura, antes necesitabamos pegar el archivo a editar en un directorio en particular.&lt;br /&gt;Ahora el método de lectura es totalmente diferente, es decir, buscará el archivo a editar en nuestro sistema y creará una copia temporal propia para poder trabajar con el archivo, luego al guardar los cambios esta genera una descarga automática.&lt;br /&gt;Probemos con un main de la versión Season 6.&lt;br /&gt;Lo primero que debemos hacer es ingresar a nuestro explorador (Recomendado Firefox Mozilla) y tipiar como URL: &lt;blockquote&gt;127.0.0.1/prueba &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Observer lo siguiente, 127.0.0.1 hace referencia a nuestra ip LOCAL y /prueba hace referencia a la carpeta que pegamos.&lt;br /&gt;Una vez que ingresamos hacemos un click en "Entrar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ly9Rxbq6oAE/TqUP_GCM0UI/AAAAAAAACfk/LpkauR85MF4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ly9Rxbq6oAE/TqUP_GCM0UI/AAAAAAAACfk/LpkauR85MF4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666953282741653826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)El siguiente paso será buscar la opción "Main" =&gt; "Version, IP, serial , port"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-JvtJXyxLO4g/TqUQzS24djI/AAAAAAAACfw/F-QxfMs8WEo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-JvtJXyxLO4g/TqUQzS24djI/AAAAAAAACfw/F-QxfMs8WEo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666954179537040946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;6)En nuestra nueva pantalla del lado derecho, hacemos un click en donde dice&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Cambiar IP, Serial, Versión y/o Puerto&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esto nos permitirá poder buscar el main.exe para luego ser editado con nuestros datos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-UwKJt8U_9P0/TqURfof1U6I/AAAAAAAACf8/qwLNv4Lcz18/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UwKJt8U_9P0/TqURfof1U6I/AAAAAAAACf8/qwLNv4Lcz18/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666954941260190626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En nuestra nueva ventana, hacemos un click en "seleccionar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-TN_hVYUxb7E/TqUSClJCX4I/AAAAAAAACgI/3w7Kv6UGhHI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TN_hVYUxb7E/TqUSClJCX4I/AAAAAAAACgI/3w7Kv6UGhHI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666955541654691714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)En nuestra nueva ventana debemos buscar el main.exe, una vez encontrado hacemos un click en "Abrir"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-mW-gcQtcrsE/TqUTX9uHA6I/AAAAAAAACgU/vOA3tnfVgZQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 252px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-mW-gcQtcrsE/TqUTX9uHA6I/AAAAAAAACgU/vOA3tnfVgZQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666957008541516706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Ahora, hacemos un click en "Subir"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Pm0PhRqAbwo/TqUT-5HllmI/AAAAAAAACgg/HeEcs5R19QY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 237px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pm0PhRqAbwo/TqUT-5HllmI/AAAAAAAACgg/HeEcs5R19QY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666957677321098850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Ahora ya podemos editar nuestro main.exe con nuestros datos (Ip, Serial, Versión, etc)&lt;br /&gt;Una vez que terminamos hacemos un click en "Guardar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-pTrVaVWLM6s/TqUUugNCHNI/AAAAAAAACgs/Kw5JysgouTE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-pTrVaVWLM6s/TqUUugNCHNI/AAAAAAAACgs/Kw5JysgouTE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666958495266774226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Al hacer click en "Guardar" nos aparecerá una ventana similar a que nos aparece cuando deseamos descargar un archivo desde la red.&lt;br /&gt;Simplemente, seleccionamos la opción "Guardar Archivo"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-dUisMz-_l9I/TqUV9IKezGI/AAAAAAAACg4/3ub7n0DBoDc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-dUisMz-_l9I/TqUV9IKezGI/AAAAAAAACg4/3ub7n0DBoDc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666959846023285858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)Y finalmente tenemos nuestro main.exe editado y descargado&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Gtqs9hiNVxM/TqUX4Lw47NI/AAAAAAAAChE/syyjWq0fVhI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 194px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Gtqs9hiNVxM/TqUX4Lw47NI/AAAAAAAAChE/syyjWq0fVhI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666961960113597650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Para terminar nos dirigimos al archivo descargado, lo copiamos y lo pegamos en nuestro Cliente Season 6 reemplazando el main.exe anterior.&lt;br /&gt;De esta misma forma podrán editar cualquier archivo de su cliente MuOnline.&lt;br /&gt;Actualización: Sino puedes instalar el editor, ya está disponible la versión Online desde los servidores de www.iceventas.com &lt;a href="http://iceventas.com/EditorOnline/" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;ENTRAR AL EDITOR ONLINE&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2931811819928600866?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2931811819928600866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2931811819928600866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/editar-el-main-season-6.html' title='EDITAR EL MAIN SEASON 6'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-17jpXtmYxEM/TqUOQZcDgcI/AAAAAAAACfM/DOoIWVljimw/s72-c/2.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7824172712173868202</id><published>2011-10-23T12:08:00.000-03:00</published><updated>2011-10-24T00:12:24.422-03:00</updated><title type='text'>INSTALACION DE UN SERVER SEASON 6</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a crear un servidor Season 6.&lt;br /&gt;Este tutorial no es muy diferente al de "Crear un servidor Season 4 o Season 5", pero si encontraremos nuevos archivos que debemos configurar.&lt;br /&gt;En este caso trabajaré con una un repack de TT y usaré como unidad destino la partición C:\ de mi disco.&lt;br /&gt;1)El primer paso será descomprimir los Files Season 6 en nuestro disco, de tal forma que crearemos una carpeta llamada Muserver para alojar todos los archivos allí.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-oGln8xzDV4U/TqSDo_utWvI/AAAAAAAACbc/2jyTUVqtNRU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-oGln8xzDV4U/TqSDo_utWvI/AAAAAAAACbc/2jyTUVqtNRU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666798971464276722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Lo que haremos ahora, será editar todas las ips en nuestros archivos. &lt;br /&gt;Para esto debemos contar con una ip estática y en caso de no tenerla, podemos utilizar algunos de estos dos tutoriales.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2008/12/registrar-un-ip-en-no-ip.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;NO-IP&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/dyndns-alternativa-al-no-ip.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DYNDNS&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ambos tutoriales son válidos, en mi caso utilizaré un subdominio de no-ip el cual ya tengo previamente registrado y como explica el tutorial es menor a 15 caracteres.&lt;br /&gt;Mi subdominio es asd.sytes.net&lt;br /&gt;El primer archivo a configurar lo encontramos en la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\ConnectServer\Data\BoR_ServerList.dat&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;(En caso que al abrir el archivo, nos pida seleccionar un programa; lo que debemos hacer es seleccionar el "Bloc de notas")&lt;br /&gt;Lo único que debemos editar, es la ip que vemos en el archivo por la nuestra. (No borren las comillas que contiene la ip)&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así (Debemos agregar la no-ip dos veces, ya que se trata, en este caso, de un server completo el cual contiene un GameServer.exe y un Gamserver_Cs.exe, también recuerden que asd.sytes.net es el subdominio que yo estoy utilizando, ustedes deben agregar el que registraron previamente):&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-KMiJmLK4dqM/TqSF3JzbNDI/AAAAAAAACbo/wiOYE24YqwI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-KMiJmLK4dqM/TqSF3JzbNDI/AAAAAAAACbo/wiOYE24YqwI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666801413709837362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;3)Nuestro próximo archivo a editar lo encontramos en la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\Data\MapServerInfo.dat&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo que debemos hacer en ese archivo, es agregar nuestra ip después de la "S" sin borrarla.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-lraNsq07J5k/TqSJkLWjOJI/AAAAAAAACb0/lpqUXFys_EE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lraNsq07J5k/TqSJkLWjOJI/AAAAAAAACb0/lpqUXFys_EE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666805485754595474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Lo que haremos ahora, será configurar nuestros files para que se conecten correctamente con nuestra base de datos [SQL]&lt;br /&gt;Para esto necesitamos conocer el password de nuestro usuario SA del SQL&lt;br /&gt;Este password es aquel que ingresamos al instalarlo. Sino recuerdan su password pueden cambiarlo sin necesidad de desinstalar el SQL y volver a instalarlo.&lt;br /&gt;Entonces en mi caso utilizaré estos datos:&lt;br /&gt;Usuario SQL: sa&lt;br /&gt;Password SQL: tuservermu&lt;br /&gt;El primer archivo a editar lo encontramos en:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\EventServer\DATA\svconfig.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Simplemente y como mencionamos anteriormente, lo que debemos editar son aquellos datos que mencionamos anteriormente, para ser más exactos, debemos ingresar nuestro password (Ya que los files traen por defecto al usuario sa)&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-8ioNIyb6r9A/TqSNpQ_PARI/AAAAAAAACcA/u5Iy1csWxTE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-8ioNIyb6r9A/TqSNpQ_PARI/AAAAAAAACcA/u5Iy1csWxTE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666809971213271314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)El próximo archivo a editar lo encontramos en la siguiente ruta: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\ExDB\exdb.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente lo editamos con nuestros datos. El archivo editado debería quedarnos asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-D7tjHOp9PS4/TqSOkGFyp6I/AAAAAAAACcM/koDrST8VcfY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 196px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-D7tjHOp9PS4/TqSOkGFyp6I/AAAAAAAACcM/koDrST8VcfY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666810981900265378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)El próximo archivo a editar lo encontramos en la siguiente ruta: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFExDB\Config.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarnos asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-FwO62fxOlH4/TqSQgP6ZLFI/AAAAAAAACcY/z-Bh-j5WYlY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 212px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-FwO62fxOlH4/TqSQgP6ZLFI/AAAAAAAACcY/z-Bh-j5WYlY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666813114840591442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Finalmente el último archivo a editar lo encontramos en la siguiente ruta: :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFQueryInstaller\SCFQueryInstaller.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarnos asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-agxIx7pf7b0/TqSSAXrYdhI/AAAAAAAACck/8IbHYiU8AU0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-agxIx7pf7b0/TqSSAXrYdhI/AAAAAAAACck/8IbHYiU8AU0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666814766192555538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Lo que haremos ahora será restaurar las bases de datos. Sobre este tema existen infinidades tutoriales en este sitio.&lt;br /&gt;Pero lo que haremos en este tutorial será ver un ejemplo, con la DB MuOnline.  &lt;br /&gt;Lo primero que haremos será ingresar a el "Administrador Corporativo", una vez alli desplegamos las entradas hasta llegar a "Base de Datos", hacemos un click derecho sobre ella y seleccionamos la opción llamada "Nueva base de datos"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-uc1SWfINUa0/TqSYZcpRryI/AAAAAAAACcw/Y4sP5nmCtHg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 179px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-uc1SWfINUa0/TqSYZcpRryI/AAAAAAAACcw/Y4sP5nmCtHg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666821794092396322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)En nuestra nueva ventana escribimos como nombre de la &lt;br /&gt;"Nueva Base de Datos" =&gt; "MuOnline" y aceptamos&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-UvITUkPXg2o/TqSZDT1tcvI/AAAAAAAACc8/YC3zjVLXaF4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 307px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UvITUkPXg2o/TqSZDT1tcvI/AAAAAAAACc8/YC3zjVLXaF4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666822513283134194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Nuestro segundo paso , será desplegar las "Bases de Datos" hasta encontrar la recientemente creada "MuOnline"&lt;br /&gt;Le hacemos un click derecho =&gt; Todas las tareas =&gt; Restaurar base de datos ...&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-V1fP-TpRAsk/TqSampFQE_I/AAAAAAAACdI/uqDs6brbM1c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 208px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-V1fP-TpRAsk/TqSampFQE_I/AAAAAAAACdI/uqDs6brbM1c/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666824219792511986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Ahora lo que haremos será tildar la opción que dice "Desde dispositivos" y luego hacemos un click en "Dispositivo"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-N0Ku8FXiFnc/TqSdf90SNsI/AAAAAAAACdU/r0uGEHTS5nM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 271px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-N0Ku8FXiFnc/TqSdf90SNsI/AAAAAAAACdU/r0uGEHTS5nM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666827403634292418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;12)En nuestra nueva ventana,, lo que haremos será un click en el botón "Agregar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-EXpmaIUpXfQ/TqSfl_mED0I/AAAAAAAACdg/I2U00gDPtWA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 260px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-EXpmaIUpXfQ/TqSfl_mED0I/AAAAAAAACdg/I2U00gDPtWA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666829706213986114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13)Ahora lo que debemos hacer, es buscar la ruta de nuestra Base de datos, en este la llamada MuOnline.&lt;br /&gt;Generalmente todos los files actuales y recientes, contienen las base de datos en alguna carpeta dentro de los Files o Archivos del servidor.&lt;br /&gt;En mi caso, las bases de datos las encuentro en la siguiente ruta&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\DB&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Entonces cada uno de ustedes deberá buscar la ruta de sus Bases de Datos.&lt;br /&gt;Una vez encontrada la base de datos "MuOnline" hacemos click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-MaENt7ISs9Q/TqShxS54tbI/AAAAAAAACds/_lCxw_bJ30I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 318px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-MaENt7ISs9Q/TqShxS54tbI/AAAAAAAACds/_lCxw_bJ30I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666832099399218610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;14)En nuestra nueva ventana, nuevamente hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-dDGJd1O78MI/TqSizzcb3kI/AAAAAAAACd4/3h5aTjD2A4Y/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 211px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-dDGJd1O78MI/TqSizzcb3kI/AAAAAAAACd4/3h5aTjD2A4Y/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666833242005429826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;15)Nuevamente volvemos hacer un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-NTxQtcy20SM/TqSj6Y0I9TI/AAAAAAAACeE/as2asRyZA_4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-NTxQtcy20SM/TqSj6Y0I9TI/AAAAAAAACeE/as2asRyZA_4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666834454627808562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;16)Ahora en la única ventana que nos quedo, que sería la primera, hacemos un click en "opciones"&lt;br /&gt;Una vez alli, debemos seleccionar donde queremos restaurar las copias, en mi caso lo haré en la siguiente ruta: C:\Muserver\DB&lt;br /&gt;Entonces ambas rutas restauradas deberían quedar:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\DB\MuOnline_Data.MDF&lt;br /&gt;C:\Muserver\DB\MuOnline_Log.LDF&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ustedes lo que deben modificar es la ruta que yo seleccioné como "C:\Muserver\DB" por la que ustedes quieran (Recuerden que debe existir y ser válida)&lt;br /&gt;Luego de seleccionar la ruta de la restauración, debemos tildar la opción&lt;br /&gt;"Forzar restauración sobre la base de datos existente"   &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-k-pSA6FzOSM/TqSmD14jbcI/AAAAAAAACeQ/1q-IC1cUApA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-k-pSA6FzOSM/TqSmD14jbcI/AAAAAAAACeQ/1q-IC1cUApA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666836816073027010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;17)Al terminar la restauración y si todo está correcto veremos una imagen como la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-DHG-RpMpUEo/TqSmezxIlHI/AAAAAAAACec/m6Azfw97cZo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 273px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-DHG-RpMpUEo/TqSmezxIlHI/AAAAAAAACec/m6Azfw97cZo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666837279361504370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;18)La anterior imagen nos indica que la base de datos fue restaurada correctamente. Lo que deben hacer ahora, es restaurar las restantes bases de datos que utiliza su servidor, es decir, deberán de repetir los pasos que hicimos con la Base de Datos de MuOnline.&lt;br /&gt;Nuestro siguiente paso, será restaurar los ODBC.reg , este es un archivo que contiene la modificación de nuestros registros necesarios para el funcionamiento del servidor.&lt;br /&gt;El archivo ODBC.reg no es universal para todos los sistema operativos, ya que las rutas de origen no son las mismas.&lt;br /&gt;Lo primero que debemos indentificar, es si nuestro sistema es 32Bits o 64Bits, en mi caso se trata de un sistema 32 BITS, entonces abriré el archivo correspondiente a él.&lt;br /&gt;Estos registros, al igual que las DBs los encontramos en alguna carpeta de nuestros Files o Archivos, en mi caso:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\DB\ODBC\ODBC Win32Bits&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El proceso de carga es tan sencillo como hacerle doble click al archivo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-pyQ9NjN0yJM/TqSrSkf3QmI/AAAAAAAACeo/JcI7LweRbiI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 201px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-pyQ9NjN0yJM/TqSrSkf3QmI/AAAAAAAACeo/JcI7LweRbiI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666842566662242914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;19)Al hacerle doble click al archivo, este nos preguntará si estamos seguros de agregar la información, hacemos un click en SI.&lt;br /&gt;Luego veremos una imagen indicando que la información fue cargada en los registros.&lt;br /&gt;Hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-3Db6RBy7kPc/TqSsgg1EQ8I/AAAAAAAACe0/Jpxb5B1dE4w/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 64px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3Db6RBy7kPc/TqSsgg1EQ8I/AAAAAAAACe0/Jpxb5B1dE4w/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666843905707230146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;20)Nuestro siguiente paso será ingresar a la siguiente ruta:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFQueryInstaller&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;Y ejecutar el archivo llamado SCFQueryInstaller.exe (Este archivo sólo debemos ejecutarlo por esta única vez)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-CdTyEMqhtnA/TqSvimTq45I/AAAAAAAACfA/vsBlKQAgsco/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 174px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CdTyEMqhtnA/TqSvimTq45I/AAAAAAAACfA/vsBlKQAgsco/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5666847240072389522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;21)Ahora ya estamos en condiciones de dar inicio a nuestro server.&lt;br /&gt;La forma de inicio será la siguiente: Primero abrimos el archivo llamado  MUServerStartUp.exe una vez que nuestros links estén todos en "Ready" ingresamos a la carpeta "Iniciar Server" y abrimos estos dos links llamados: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;GameServer&lt;br /&gt;GameServer CS &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y ya tenemos nuestro Server Online.&lt;br /&gt;Para ingresar al servidor deberán utilizar el tutorial de "Editar el Main" con la misma ip que ingresaron en la configuración de los Files.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7824172712173868202?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7824172712173868202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7824172712173868202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/instalacion-de-un-server-season-6.html' title='INSTALACION DE UN SERVER SEASON 6'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-oGln8xzDV4U/TqSDo_utWvI/AAAAAAAACbc/2jyTUVqtNRU/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2873172082188227513</id><published>2011-10-19T21:50:00.000-03:00</published><updated>2011-10-20T00:16:21.087-03:00</updated><title type='text'>WEBSHOP CON PAYPAL</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a crear botones de pago bajo la plataforma de PAYPAL.&lt;br /&gt;De igual forma que lo hicimos con DineroMail, también lo podemos hacer con PAYPAL.&lt;br /&gt;Antes de comenzar es necesario contar con una cuenta, entonces para esto debemos ingresar a &lt;a href="https://www.paypal.com" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; PAYPAL&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Una vez que tenemos nuestros registro confirmado, procedemos a ingresar y nos logueamos con nuestros datos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-_vg3NFPgsm4/Tp-Fea2UqSI/AAAAAAAACZw/Df-SP1s0h30/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_vg3NFPgsm4/Tp-Fea2UqSI/AAAAAAAACZw/Df-SP1s0h30/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665393613905111330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Ahora lo que debemos hacer es, ir a la opción llamada "Herramientas para el comerciante" =&gt; "Botones de PayPal" =&gt; "Botón Comprar Ahora" (También pueden seleccionar la opción "Botón Donativo)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Mz5bZ7xcp3k/Tp-IFpo8I0I/AAAAAAAACZ8/USHiYfS1Nvs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Mz5bZ7xcp3k/Tp-IFpo8I0I/AAAAAAAACZ8/USHiYfS1Nvs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665396486913663810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En nuestra nueva pantalla, hacemos un click en donde dice "Crear botón ahora" (En cualquiera de los dos lugares marcados en la siguiente imagen)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-jOcYdQ7CVEE/Tp-InJdqBHI/AAAAAAAACaI/A623QvbOkTo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 216px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-jOcYdQ7CVEE/Tp-InJdqBHI/AAAAAAAACaI/A623QvbOkTo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665397062391956594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En nuestra nueva pantalla, tenemos 3 pasos a seguir.&lt;br /&gt;A)Paso 1: Elegir un tipo de botón e introducir detalles del pago&lt;br /&gt;B)Paso 2: Realizar un seguimiento del inventario, de las ganancias y de las pérdidas (Opcional)&lt;br /&gt;C: Paso 3: Personalizar funcionalidades avanzadas (Opcional)&lt;br /&gt;Como pueden ver el paso 2) y el paso 3) es totalmente opcional, por lo tanto no es necesario hacerlo (En caso que quieras modificar algunas de esas dos opciones pueden realizar).&lt;br /&gt;Concentremos la atención en el Paso 1.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-h0IN2MNnyVo/Tp-KfhVXIGI/AAAAAAAACaU/8MqViWwp9EQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 227px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-h0IN2MNnyVo/Tp-KfhVXIGI/AAAAAAAACaU/8MqViWwp9EQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665399130383917154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Lo que vamos a completar serán tres campos:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;"Escoja un tipo de botón": Aqui seleccionamos el botón que queres. En mi caso será "Comprar ahora"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;"Nombre del artículo": Aqui debemos agregar el nombre de item que deseamos vender. En mi caso será Set Dark Phoenix&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Precio: Este será el valor de nuestros artículos en Dólares. En caso serán 10 Dólares&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;Una vez que completamos esos tres datos, debería quedarnos algo similar a lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-J5HcLClvIyI/Tp-MbQFf_HI/AAAAAAAACag/Tnw2JxnupP8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-J5HcLClvIyI/Tp-MbQFf_HI/AAAAAAAACag/Tnw2JxnupP8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665401256057764978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Finalmente, vamos abajo de todo y hacemos un click en el botón llamado:&lt;br /&gt;"Crear botón"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-EOVrp5X5qDg/Tp-NMnOaolI/AAAAAAAACas/OJu4Wrk1SlA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 163px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-EOVrp5X5qDg/Tp-NMnOaolI/AAAAAAAACas/OJu4Wrk1SlA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665402104082768466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En nuestra nueva pantalla, PAYPAL nos generará el código el cual debemos seleccionar y copiar para pegarlo en nuestro WebShop&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-9tNvuzUsW6c/Tp-PFjo5qxI/AAAAAAAACa4/tkCweZTgSLk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 161px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-9tNvuzUsW6c/Tp-PFjo5qxI/AAAAAAAACa4/tkCweZTgSLk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665404181884283666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Ese código es el que debemos copiar en nuestra Webshop, en la sección que tenemos ese items&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-9cBBqKSDNvM/Tp-P_AENi3I/AAAAAAAACbE/uN7XbRNssZM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 282px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-9cBBqKSDNvM/Tp-P_AENi3I/AAAAAAAACbE/uN7XbRNssZM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665405168767568754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Ingresamos a nuestra WebShop, para verificar los cambios&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-wSX-exUdn80/Tp-QprouNOI/AAAAAAAACbQ/Ikm-cQ5Wngs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-wSX-exUdn80/Tp-QprouNOI/AAAAAAAACbQ/Ikm-cQ5Wngs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665405902017934562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Si sólo quieren el se vea botón, en el paso 5) utilizamos las funciones de "Personalizar botón"&lt;br /&gt;También recuerden que pueden personalizar otras opciones.&lt;br /&gt;Sino sabes como agregar el código en tu WebShop visita el siguiente tutorial que lo pueden &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2011/07/webshop-con-dineromail-ii.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;VER AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2873172082188227513?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2873172082188227513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2873172082188227513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/webshop-con-paypal.html' title='WEBSHOP CON PAYPAL'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_vg3NFPgsm4/Tp-Fea2UqSI/AAAAAAAACZw/Df-SP1s0h30/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-9146223324596259634</id><published>2011-10-16T01:28:00.000-03:00</published><updated>2011-10-16T03:27:23.798-03:00</updated><title type='text'>RANKING PARA PAGINA WEB [PARTE II]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bievenidos a un nuevo tutorial, hoy continuaremos con un tema pendiende que corresponde al siguiente tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/ranking-para-pagina-web.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;RANKING PARA PAGINA WEB [PARTE I]&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)El tema pendiente planteado al final de anterior tutorial, hacia referencia a la cantidad de personajes que aparecen en el Ranking.&lt;br /&gt;¿Por qué aparecen 100 personajes en el ranking y no 101 o 20 personajes?&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ls_N-8TNetU/TppgMhf7ewI/AAAAAAAACY0/DHwa7H3QTEw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ls_N-8TNetU/TppgMhf7ewI/AAAAAAAACY0/DHwa7H3QTEw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663945249638808322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)La respuesta a esto, se debe a lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=0;$i &lt; 100;++$i)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ese fragmento es quien determina que sólo aparezcan 100 personajes en el ranking.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-3pUg-r6xI-s/TppgmizmFEI/AAAAAAAACZA/s11jeneJj8Y/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3pUg-r6xI-s/TppgmizmFEI/AAAAAAAACZA/s11jeneJj8Y/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663945696666326082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Comenzemos a analizarlo detenidamente, presten mucho atención ya que no es fácil entenderlo.&lt;br /&gt;"For" es un bucle, este bucle se ejecutará la cantidad de veces que nosotros le indiquemos.&lt;br /&gt;"While" [mientras](Que no lo tenemos en el código, pero lo explicaremos) es también un tipo de bucle, pero a diferencia del "For" el punto de corte de un While es un "false"&lt;br /&gt;Pero retomemos el "For", como dijimos anteriormente, el "for" es un bucle, un bucle es una iteración (repetición) de una sentencia.&lt;br /&gt;4)Luego del "For" tenemos lo siguiente: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$i=0;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esto es sencillo, es una variable que está inicializada en "0"&lt;br /&gt;5)Ahora sigue lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$i &lt; 100;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esta es la parte más importante, ya que ese 100 es el que define la cantidad de veces que se ejecutará la setencia.&lt;br /&gt;Ese código nos dice que la sentencia que se presenta a continuación se ejecutará cuando "$i" sea menor a 100, cuando "$i" sea mayor a 100 no se ejecutará más la sentencia que se presenta a continuación.&lt;br /&gt;Cuando hablo de la "Sentencia que se presenta a continuación" es lógico que me refiero a la muestra del personaje, clase, nivel, resets... que ya vimos en el anterior turorial.&lt;br /&gt;6)Finalmente el código termina con lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;++$i&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo que estamos haciendo con eso es llevar el conteno de la variable $i.&lt;br /&gt;Sino hacemos esto, el "For" no tendría fin, es decir, que la secuencia entraría en una iteración infinita, y de esta forma sobrecargaríamos la consulta dando como resultado un caótico consumo de memoria infinito.&lt;br /&gt;(++$i es la forma "limpia y correcta" de llevar el conteo, pero también podemos hacerlo de otra forma y es de la siguiente: $i=$i+1)&lt;br /&gt;7)Entonces ya tenemos analizada toda la linea correctamente, vamos a darle un esquema más didacto para comprender mejor:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=0;$i &lt; 100;++$i)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;Setencia ....&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Asi comienza este "For", pero ¿Sólo se ejecuta una sola vez?&lt;br /&gt;NO, le falta ejecutarse 99 veces más, cuando el "For" se vuelve a ejecutar sucederá lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=1;$i &lt; 100;++$i)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;Setencia ....&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Lograron ver el cambio?, vamos a ejecutarlo de nuevo &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=2;$i &lt; 100;++$i)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;Setencia ....&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Y ahora?, como pueden ver, "imaginariamente" esa "$i" va aumentando su valor de 1 en 1, esto es debido a lo mencionado anteriormente, es decir, se debe a que el "++$i" va sumando 1 por cada ejecución y este bucle o "For" terminará cuando llegue a 100&lt;br /&gt;8)Vamos a jugar un rato con esto, ¿Qué creen pasaría si en vez de inicializar la variable $i=0; la inicializamos en $i=99;?&lt;br /&gt;¿Cuántas veces se debería ejecutar el bucle o "For" para llegar a 100?&lt;br /&gt;El código en nuestro .php quedaría asi:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=99;$i &lt; 100;++$i)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ahora veamos lo que sucede en nuestra página web&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Z1-ygMEvCPU/TpptYvUiRiI/AAAAAAAACZM/ho590EW_OCg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z1-ygMEvCPU/TpptYvUiRiI/AAAAAAAACZM/ho590EW_OCg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663959753158706722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)La respuesta a la pregunta anterior es 1 (una vez), si inicializamos la variable que produce el corte en 99 , para llegar al 100 nos hace falta 1.&lt;br /&gt;Sigamos jugando, yo anteriormente, para ser más exactos en el punto 7) dije que le faltaba ejecutarse 99 veces más, ¿Qué sucede con el 0? , es decir si observamos nuestro ranking original o cualquier ranking MuOnline, siempre veremos que el comienzo es 1, ¿Y el 0? ¿Por qué no aparece el 0 en el ranking? ¿A qué se debe?&lt;br /&gt;La respuesta se debe a que si la variable ya está inicializada en 0 el primer bucle la convierte en 1, porque ya se ejecutó una vez. Para imprimir el 0 en el ranking debemos aplicar matemáticas.&lt;br /&gt;¿Qué número es menor a 0? ¿Conjunto Z, recuerdan? Cualquier número negativo es menor a 0, entonces para que aparezca el 0 en nuestro ranking debemos ir un número más atrás que el 0, y sin pensarlo mucho, es el -1. (-1+1=0)&lt;br /&gt;Usaré esto en el código y veremos que sucede en nuestra WebMU:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=-1;$i &lt; 100;++$i)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-z8mAZD-2l30/TppwNN9s99I/AAAAAAAACZY/6LeXV4rRCNo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-z8mAZD-2l30/TppwNN9s99I/AAAAAAAACZY/6LeXV4rRCNo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663962853760890834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Entonces ya estamos en condiciones de responder la pregunta inicial,¿Por qué aparecen 100 personajes en el ranking y no 101 o 20 personajes?&lt;br /&gt;Volvemos a analizar el código nuevamente inicial:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=0;$i &lt; 100;++$i)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Teníamos, una variable que está inicializada en 0, un bucle que dice que se ejecutará hasta que la variable llegue a 100 y un contador de la variable.&lt;br /&gt;¿Qué debemos modificar para que nuestros ranking muestre un total de 20 personajes por ejemplo?&lt;br /&gt;Por supuesto que si, lo que debemos modificar es el "100" por un "20" de esta forma nos mostrará los primeros 20 personajes de nuestro ranking, ya que el bucle se ejecutará sólamente 20 veces, es decir cuando "$i=20" el código se detendrá.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-0JxPtFeAfSg/TppyfjMtWMI/AAAAAAAACZk/YsrjT08KpSk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0JxPtFeAfSg/TppyfjMtWMI/AAAAAAAACZk/YsrjT08KpSk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663965367721875650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Pero antes de despedirme, tomaré el código original y cambiaré la variable inicial en 80 de tal forma que el código modificado quede así:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;for($i=80;$i &lt; 100;++$i)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿De acuerdo a lo leído anteriormente cuántos personajes creen que aparecerán en el server? ¿Qué diferencia hay con el anterior código? ¿Son efectivos?&lt;br /&gt;No les daré las respuestas, las deberán pensar ustedes.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-9146223324596259634?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9146223324596259634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9146223324596259634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/ranking-para-pagina-web-parte-ii.html' title='RANKING PARA PAGINA WEB [PARTE II]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ls_N-8TNetU/TppgMhf7ewI/AAAAAAAACY0/DHwa7H3QTEw/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7941339726120680172</id><published>2011-10-15T15:29:00.000-03:00</published><updated>2011-10-16T01:29:35.653-03:00</updated><title type='text'>RANKING PARA PAGINA WEB [PARTE I]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, en esta oportunidad aprenderemos a entender, configurar y personalizar un ranking en PHP para el MuOnline.&lt;br /&gt;1)A continuación les mostraré el ranking que utilizaré y luego lo analizaremos:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9FGZoGIX0VE/Tpn3A7SForI/AAAAAAAACXI/b8A3vtaXW9E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 201px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9FGZoGIX0VE/Tpn3A7SForI/AAAAAAAACXI/b8A3vtaXW9E/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663829601680728754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)¿Qué les parecio?&lt;br /&gt;Es un ranking común, en el que se visualiza el nombre del personaje, la raza o clase, el nivel , la fuerza, la agilidad, la energía, la vitalidad y los resets.&lt;br /&gt;¿Han notado alguna falla?&lt;br /&gt;Para el que no vio la falla, le diré que mire nuevamente la imagen y concentre su atención sobre la columna "Clase".&lt;br /&gt;¿Ahora lo vieron?&lt;br /&gt;En algunos personajes no se visualiza la clase y raza.&lt;br /&gt;¿Por qué será? ¿Qué sucede? ¿Tiene solución?&lt;br /&gt;Para responder estas preguntas, lo que necesitamos es analizar el código o script de este ranking, yo pondré una imágen pero tambien podrán &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=QLCH56ZC" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color: rgb(61, 129, 238);"&gt; DESCARGARLO AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3)El script tiene dos partes, la primera es la conexión a su base de datos, por lo tanto donde dice:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$apass = "Tu Password SQL";&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Debemos poner nuestro Password SQL. También yo llamé al archivo index.php pero ustedes pueden renombrarlo y luego rutiarlo.&lt;br /&gt;Entonces la primera parte hace referencia a la conexión a la base de datos.&lt;br /&gt;Hoy no me dentré en eso, pero en otro tutorial lo analizaremos en profundidad.&lt;br /&gt;En lo que me quiero detener es en solucionar esa falla que detectamos y ver su origen.&lt;br /&gt;A continuación dejaré las líneas que hacen referencia a esto.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-wWBNhvXLjvI/TpoHpHRdljI/AAAAAAAACXU/t_Pw9yyQCVY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 239px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-wWBNhvXLjvI/TpoHpHRdljI/AAAAAAAACXU/t_Pw9yyQCVY/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663847884280141362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Observen como comienza el código que hace referencia al ranking, lo primero que vemos es lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[8] == 8){&lt;br /&gt;echo 'Game Master';&lt;br /&gt;}  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo que nos está diciendo literalmente es lo siguiente "Si el CtlCode es igual 8, imprimo Game Master"&lt;br /&gt;¿Por qué?&lt;br /&gt;La respuesta es la siguiente, la columna "CtlCode" del SQL es la que define la categoría del personaje:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;0= Personaje normal&lt;br /&gt;8= Personaje Game Master &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Entonces hagamos una prueba cualquiera, pondre "CtlCode 8" al primer personaje del Ranking&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-ztSizy0LVZQ/TpoO4kgyVHI/AAAAAAAACXg/oVCCKGcPe3c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ztSizy0LVZQ/TpoO4kgyVHI/AAAAAAAACXg/oVCCKGcPe3c/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663855846408475762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Ahora veamos nuestro ranking desde la web para ver que sucede&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-vtW-uvRlw4Q/TpoPRyCX4NI/AAAAAAAACXs/pd1tbvlNQjw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 198px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-vtW-uvRlw4Q/TpoPRyCX4NI/AAAAAAAACXs/pd1tbvlNQjw/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663856279535739090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)¿Qué les pareció, difícil de comprender o fácil?&lt;br /&gt;Analizemos nuevamente este código para luego continuar:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[8] == 8){&lt;br /&gt;echo 'Game Master';&lt;br /&gt;}  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ese "IF" como en varios tutoriales hemos dicho, significa "SI" , pero ¿Si qué ...?&lt;br /&gt;La respuesta la tenemos frente a nuestros ojos, "Si $row[8] == 8""&lt;br /&gt;Ahora, ¿Qué significa esto "$row[8] == 8"?&lt;br /&gt;Para comprender eso, debemos de leer el código completo, "$row" es una variable, pero ¿Qué contiene esa variable?&lt;br /&gt;Si leemos más arriba en busca de su significado encontraremos algo como lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$row = mssql_fetch_row($result);&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Aunque no entendamos mucho lo que significa concentremos la atención y memoricen todas las palabras que tengan un signo "$" delante (variable)&lt;br /&gt;Lo que les diré es que ahora "$row" contiene el resultado de otra variable llamada "$result"&lt;br /&gt;Pero, ¿Qué contiene ahora "$result"?&lt;br /&gt;Nuevamente debemos seguir leyendo más arriba en busca de su contenido. Leyendo nos vamos a encontrar con lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;$result = mssql_query( $query );&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ahora "$result" contiene el valor de "$query"&lt;br /&gt;Pero, ¿Qué contiene "$query"?&lt;br /&gt;Para esto debemos continuar leyendo nuestros código. Y justamente leyendo nos encontramos con lo siguiente: &lt;blockquote&gt;$query = 'select Name, Class,cLevel,Strenght,Dexterity,Vitality,Energy, LevelUpPoint,CtlCode,resets from Character orden by resets desc , cLevel desc' ;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;6)Al fin llegamos, presten atención, algunas de esas palabras Ustedes ya las conocen.&lt;br /&gt;Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Strength&lt;br /&gt;Dexterity&lt;br /&gt;Vitality&lt;br /&gt;Energy&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;A continuación les dejo la imagen de la ruta de la variable:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-2GA21xPaPoA/Tpo7tiMeySI/AAAAAAAACYE/JRhD5FhocjQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 281px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-2GA21xPaPoA/Tpo7tiMeySI/AAAAAAAACYE/JRhD5FhocjQ/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663905134831126818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Pero para entender esto, debemos ir por partes. Comenzemos con la primera palabra "select", esa palabra es lo que imaginan, simplemente selecciona.&lt;br /&gt;¿Qué selecciona?, sencillo; selecciona ese conjunto de columnas del SQL entre  ellas:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Name,Class,cLevel,Strength,Dexterity,Vitality,Energy,LevelUpPoint,&lt;br /&gt;CtlCode,resets&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ahora aparecen dos palabras, un "From" y un "Character", esas dos palabras hacen referencia a de donde vamos a seleccionar las columnas anteriores.&lt;br /&gt;Finalmente tenemos este conjunto de palabras&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Order by resets desc , cLevel desc&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Qué significa eso?, Lo que hace ese fragmento de código es ordenar lo seleccionado previamente tomando en cuenta los Resets y el Nivel de cada personaje.&lt;br /&gt;¿Cómo ordena esos datos?&lt;br /&gt;Los ordena de mayor a menor, por eso dice "desc" (Descendente). &lt;br /&gt;Esto va tomando color, si se trata de un Ranking es lógico que en el primer puesto tendremos al personaje de mayor cantidad de RESET.&lt;br /&gt;¿Pero que pasa si tenemos dos personajes con la misma cantidad de Resets?&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-IcMdTyXysdc/Tpow7oxqoVI/AAAAAAAACX4/UU-8P3Sfd5g/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 197px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-IcMdTyXysdc/Tpow7oxqoVI/AAAAAAAACX4/UU-8P3Sfd5g/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663893282487968082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Pero, ¿Por qué si tienen la misma cantidad de resets se ordenan de esa manera?&lt;br /&gt;La respuesta está en el mismo código:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Order by resets desc , cLevel desc&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Primero se ordena por los resets y luego por los niveles.&lt;br /&gt;8)Pero retomemos esta primera parte nuevamente para terminar y continuar con la siguiente parte del código.&lt;br /&gt;Habiamos comenzado analizando lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[8] == 8){&lt;br /&gt;echo 'Game Master';&lt;br /&gt;}  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y dijimos que ese "$row" contenia los datos de una variable, y esa variable a otra y esa otra a otra más ... hasta ahi habiamos analizado , pero ¿Qué es ese [8] == 8?&lt;br /&gt;Para entender eso, veamos lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Name,Class,cLevel,Strength,Dexterity,Vitality,Energy,LevelUpPoint,&lt;br /&gt;CtlCode,resets&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ahora le asignamos un número a cada una de estas columnas del SQL&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Name[0],Class[1],cLevel[2],Strength[3],Dexterity[4],Vitality[5],&lt;br /&gt;Energy[6],LevelUpPoint[7],CtlCode[8],resets[9]&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;9)Ahora, veamos a que hace referencia ese [8], ¿Se entiende?, hace referencia al "CtlCode", entonces si volvemos al código:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[8] == 8){&lt;br /&gt;echo 'Game Master';&lt;br /&gt;}  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo que vemos ahi, es una condición (IF), y la condición es, "Si $row[8] (CrlCode) es igual a 8, entonces imprimimos 'Game Master'"&lt;br /&gt;¿Pero que sucede si nuestro personaje no es "CtlCode 8"?&lt;br /&gt;Para responder esta pregunta, debemos analizar la continuidad del código:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;else {&lt;br /&gt;if($row[1] == 0){&lt;br /&gt;echo 'Dark Wizard';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 1){&lt;br /&gt;echo 'Soul Master';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 16){&lt;br /&gt;echo 'Dark Knight';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 17){&lt;br /&gt;echo 'Blade Knight';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 32){&lt;br /&gt;echo 'Elf';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 33){&lt;br /&gt;echo 'Muse Elf';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 48){&lt;br /&gt;echo 'Magic Gladiator';&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;if($row[1] == 64){&lt;br /&gt;echo 'Dark Lord';&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La primera palabra que vemos es un "else", lo que nos dice es "sino", ¿Sino qué?&lt;br /&gt;Sino es "CtlCode = 8" se van ejecutando linealmente los siguientes IFs.&lt;br /&gt;Ahora presten atención, ya no es más "$row[8]" sino que es "$row[1]" , como ya sabemos identificarlo, (Sólo debemos buscar arriba a que corresponde) veremos que "$row[1]" corresponde a "Class", entonces todo esto ya va tomando forma.&lt;br /&gt;La columna "Class" es la que define la "Clase" o "Raza" del personaje.&lt;br /&gt;(En tutoriales anteriores ya hemos visto que número le corresponde a cada raza)&lt;br /&gt;10)En el código tenemos algunos ya marcados:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;0=Dark Wizard&lt;br /&gt;1=Soul Master&lt;br /&gt;16=Dark Knight&lt;br /&gt;17=Blade Knight&lt;br /&gt;32=Elf&lt;br /&gt;33=Muse Elf&lt;br /&gt;48=Magic Gladiator&lt;br /&gt;64=Dark Lord&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;11)¿Entonces porque tenemos espacios vacios?, para eso veamos en nuestra base de datos, que número de "Class" tiene un personaje al cual no identifica la raza nuestro ranking.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9pthn9dCFhA/TppOSx6I-VI/AAAAAAAACYQ/KJOpiGFNANc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 227px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9pthn9dCFhA/TppOSx6I-VI/AAAAAAAACYQ/KJOpiGFNANc/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663925565913626962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Entonces, como muestra la imagen, el "Class" número 18 ya es leido o interpretrado por nuestro Ranking PHP para MuOnline, ¿Por qué será?&lt;br /&gt;Revisemos nuevamente los números de "Class" que tenemos en nuestro código&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;0=Dark Wizard&lt;br /&gt;1=Soul Master&lt;br /&gt;16=Dark Knight&lt;br /&gt;17=Blade Knight&lt;br /&gt;32=Elf&lt;br /&gt;33=Muse Elf&lt;br /&gt;48=Magic Gladiator&lt;br /&gt;64=Dark Lord&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Aparece el 18?, Justamente NO, no aparece, porque la "Raza 18" o "Class 18" corresponde a la tercera evolución.&lt;br /&gt;¿Qué sucede?, cuando estamos jugando al MuOnline, si nuestro personaje es "Dark Knight", para el SQL es un personaje Raza o Clase "16", si luego dentro del juego decidimos realizar la segunda evolución, nuestro personaje se convierte en un "Blade Knight" y para el SQL es un personaje Raza o Clase "17", pero si nuestra versión de MuOnline, es una Season 3, Season 4 , Season 5 o una Season 6, tenemos la oportunidad de hacer una tercera evolución y nuestro personaje se convertirá en un "Blade Master" y para el SQL es un personaje Raza o Clase "18".&lt;br /&gt;Es por eso que en nuestro ranking no se ve la clase, ya que no todos los Rankings de las WebMU traen incorporado las terceras razas.&lt;br /&gt;Esto no es problema, ya que podemos agregarlo nosotros mismo, ¿Cómo?&lt;br /&gt;12)Primero copiamos un IF de los anteriores y modificamos los datos de la siguiente manera:&lt;br /&gt;Supongamos que copiamos el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[1] == 48){&lt;br /&gt;echo 'Magic Gladiator';&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y lo modificamos así:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;if($row[1] == 18){&lt;br /&gt;echo 'Blade Master';&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Observen, ya no compará el número de la Clase o Raza con la del Magic Gladiator [48] sino que ahora hace la comparación con la Clase o Raza [18] Blade Master.&lt;br /&gt;Entonces ahora agregamos ese fragmento de código al script original:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-yT3Z660n9ws/TppS2ShNvwI/AAAAAAAACYc/dGYumZuq-9I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 253px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-yT3Z660n9ws/TppS2ShNvwI/AAAAAAAACYc/dGYumZuq-9I/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663930574009384706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13)Ahora nos resta verificar si en nuestra página web ya se visualiza correctamente la raza o clase 18&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-QhRoN4TZ6Fg/TppTuFdTyHI/AAAAAAAACYo/d1fyMikOOZY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 210px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-QhRoN4TZ6Fg/TppTuFdTyHI/AAAAAAAACYo/d1fyMikOOZY/s320/1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663931532576016498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;14)De esta forma, podemos agregar, todas las razas a ese ranking, por ejemplo la raza o clase 80 (Summoner) o la raza o clase 96 (Rage Fighter).&lt;br /&gt;El nombre del personaje es válido para el Cliente del servidor y para la página web, pero para nuestra Base de Datos el nombre de los personajes son números (Al igual que los mapas).&lt;br /&gt;Eso es todo por hoy, en el próximo tutorial veremos a que se debe que el ranking cargue los 100 primeros personajes y no los primeros 101 o 280.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7941339726120680172?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7941339726120680172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7941339726120680172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/ranking-para-pagina-web.html' title='RANKING PARA PAGINA WEB [PARTE I]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-9FGZoGIX0VE/Tpn3A7SForI/AAAAAAAACXI/b8A3vtaXW9E/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8764373036503118510</id><published>2011-10-15T00:06:00.000-03:00</published><updated>2011-10-15T18:20:45.184-03:00</updated><title type='text'>DYNDNS [ALTERNATIVA AL NO-IP]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy veremos una alternativa al NO-IP&lt;br /&gt;Si sos nuevo, esta breve explicación que les daré a continuación les vendrá muy bién.&lt;br /&gt;NO-IP es un servicio FREE o PREMIUN que nos permite de algun modo transformar nuestra IP dinámica en una IP estática.&lt;br /&gt;¿Qué quiere decir cada término?&lt;br /&gt;Cuando configuramos las ips en nuestros: files, mains , lunchers, etc; hacemos uso de la denominada ip WAN o ip pública. Esta ip, si utilizamos una conexión casera (Hogareña) es muy probable que al cortarse la luz o al quedarnos sin internet, "CAMBIE", se "MODIFIQUE", esto es conocido como IP DINÁMICA.&lt;br /&gt;No es el caso cuando hablamos de una IP ESTÁTICA, ya que nuestra ip pública es y será siempre la misma.&lt;br /&gt;Si tenemos una ip estática, no debemos preocuparnos en absoluto, pero si tenemos una ip dinámica lo que nos sucederá será lo siguiente:&lt;br /&gt;Configuramos los files, configuramos el main, configuramos un luncher... ponemos el servidor OnLine, pero si por casualidad se nos corta la luz o se nos reinicia el Moden/Router, esta ip cambiará lo que provocará que nuestro trabajo de configuración previa ya nos nos sirva más.&lt;br /&gt;Este es un breve esquema de lo que nos puede suceder al tener una IP dinámica, pero existe una solución, se trata de usar estos servicios FREE o PREMIUN que lo que harán es el trabajo de mantener nuestra ip dinámica de forma "estática".&lt;br /&gt;DYNDNS es una alternativa al tutorial de NO-IP que lo pueden &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2008/12/registrar-un-ip-en-no-ip.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;VER AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Terminada la explicación, comenzaremos con el tutorial, lo primero que deben hacer es registrarse en &lt;a href="https://www.dyndns.com" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;https://www.dyndns.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para esto, ingresen al sitio, y hacen un click en donde dice "sing In"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-jLEVqXM2VA4/TpkBlfc9hWI/AAAAAAAACU4/zfaIqaSg47s/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-jLEVqXM2VA4/TpkBlfc9hWI/AAAAAAAACU4/zfaIqaSg47s/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663559750004868450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;2)Ahora lo que haremos será completar el registro que tenemos a continuación&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Username: Usuario&lt;br /&gt;Password: Password&lt;br /&gt;Confirm password: Repetir el Password&lt;br /&gt;Email: Un Email válido, ya que luego debemos confirmar el registro&lt;br /&gt;Confirm Email: Nuevamente ingresan el Email&lt;br /&gt;Security Image: Copian la imagen de arriba &lt;br /&gt;Subscribe to DynDNS.com newsletter (One or two per month): Si dejamos tildada esa opción, nos subscribimos a los RSS para recibir noticias (Pueden o no aceptarlo)&lt;br /&gt;I acceptthe terms of Dyn's Acceptable Use Policy, the Dyn Services Agreement, and Dyn's Privacy Policy: Aceptar la políticas del sitio &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yL_LH-AgKGk/TpkDvTp9qNI/AAAAAAAACVE/SlVcOPRtDbQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yL_LH-AgKGk/TpkDvTp9qNI/AAAAAAAACVE/SlVcOPRtDbQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663562117660125394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Una vez completado el registro, nos llegará al mail que ingreamos la comprobación para confirmar el proceso del registro&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-uc0xwajYlfU/TpkMg3TJkiI/AAAAAAAACVQ/XA5SJ0YZ_jY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 203px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uc0xwajYlfU/TpkMg3TJkiI/AAAAAAAACVQ/XA5SJ0YZ_jY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663571765134725666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Una vez verificada la cuenta, volvemos a ingresar a &lt;a href="https://www.dyndns.com" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;https://www.dyndns.com&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; , de nuevo vamos a "Sing in" (Imagen correspondiente al paso 1)&lt;br /&gt;Ahora ya tenemos nuestra cuenta, entonces del lado derecho, donde dice "Already Registered?" ponemos nuestros datos y hacemos un click en donde dice "Log In":&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4bJGd7V24iA/TpkOHTd6dxI/AAAAAAAACVc/CjT5b62ZqEI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 175px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4bJGd7V24iA/TpkOHTd6dxI/AAAAAAAACVc/CjT5b62ZqEI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663573525042722578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Una vez Logeados, hacemos un click en donde dice "Add Host Service" (Agregar un servicio host)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-kA2fk_r8I4o/TpkQeJiDtUI/AAAAAAAACVo/aCpz5NhFAX0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-kA2fk_r8I4o/TpkQeJiDtUI/AAAAAAAACVo/aCpz5NhFAX0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663576116535997762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En nuestra nueva pantalla, lo que debemos hacer es agregar nuestro HOST (nuestro subdominio), para esto debemos completarlo de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Hostname: nombre de su server (Si lo van usar para el main recuerden que debe ser menor a 15 caracteres), en mi caso pondré "guiaservermu" y del otro lado podemos seleccionar el subdominio que deseamos, en mi caso seleccionaré el que dice "dyndns.org"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Service Type: Host with IP address (Es decir, no modificamos nada allí)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IP Address: aqui debemos agregar nuestra IP actual pública.&lt;br /&gt;Para no buscar nuestra ip pública en la red podemos hacer algo más sencillo, simplemente hacemos un click en donde dice "Your current location's IP ..." (De esta forma se agregará automáticamente nuestra ip pública)&lt;br /&gt;Finalmente hacemos un click en "Add to Cart"&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Sbd5lHTTjZI/TpkT9i6F4KI/AAAAAAAACV0/PKPmxsrMn-E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 294px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Sbd5lHTTjZI/TpkT9i6F4KI/AAAAAAAACV0/PKPmxsrMn-E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663579954458517666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Al ver la siguiente imagen, pareciera como que estamos comprando algo por la RED, pero si leen atentamente el costo es de $0,00 , es decir, es FREE.&lt;br /&gt;Lo que debemos hacer es un click en donde dice "Proceed to checkout"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-WE7x2jbRXsA/TpkVbravFmI/AAAAAAAACWA/9xqHlrzpiiM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-WE7x2jbRXsA/TpkVbravFmI/AAAAAAAACWA/9xqHlrzpiiM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663581571650623074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)En nuestra nueva ventana, simplemente hacemos un click en donde dice "Activate Services"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-QK2AUKH0LZA/TpkWAulM7mI/AAAAAAAACWM/obUzy6GT5QM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-QK2AUKH0LZA/TpkWAulM7mI/AAAAAAAACWM/obUzy6GT5QM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663582208154988130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)En nuestra nueva pantalla nos muestra el dominio recientemente registrado&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-cq9nblkqCU8/TpkWqMtvIjI/AAAAAAAACWY/vd97szZdkCM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 106px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-cq9nblkqCU8/TpkWqMtvIjI/AAAAAAAACWY/vd97szZdkCM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663582920618484274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Ahora lo que necesitamos es el programa "DynUpSetup.exe" que se encargará de mantener el enlace entre el sitio y nuestra ip dinámica.&lt;br /&gt;Para esto ingresamos a "Support" (Arriba a la derecha)=&gt; "Dyn Update Clients" =&gt; "Windows: Dyn Updater for Windows" =&gt; "Installation Guide" =&gt; "Download the Dyn Update Client for Windows"&lt;br /&gt;Si se les complicó un poco encontrarlo, aca le dejo el enlace directo a la descarga del programa &lt;a href="http://cdn.dyndns.com/windows/DynUpSetup.exe" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Una vez descargado, lo instalamos como un programa normal y luego hacemos un click en "Finish"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-rAQyiJ8y5C4/Tpka704FN8I/AAAAAAAACWk/VTq2awWWaOk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 249px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-rAQyiJ8y5C4/Tpka704FN8I/AAAAAAAACWk/VTq2awWWaOk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663587621503580098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Ahora lo que debemos hacer, es ingresar dos datos:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Username: Usuario que utilizamos en el registro anterior&lt;br /&gt;Password: Contraseña que utilizamos en el registro anterior &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en "Okey"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-833Uz_cqXZA/TpkbjHyyo9I/AAAAAAAACWw/vzpGkoXbnRs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 219px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-833Uz_cqXZA/TpkbjHyyo9I/AAAAAAAACWw/vzpGkoXbnRs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663588296596562898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)Si nuestros datos son correctos, veremos en pantalla nuestro subdominio previamente registrado, lo que debemos hacer es tildarlo y luego hacemos un click en "Apply" para que funcione correctamente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ikAVYhNccRw/TpkcO4ZLWTI/AAAAAAAACW8/I6TmgHLgNu4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 216px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ikAVYhNccRw/TpkcO4ZLWTI/AAAAAAAACW8/I6TmgHLgNu4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663589048376842546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Y terminamos, ya podemos usar nuestro nuevo subdominio, en mi caso "guiaservermu.dyndns.org" como destino de nuestra página web sin preocuparnos por su dinámica, ya que si nuestra ip numérica cambia, el programa se encargará de actualizarlo o sincronizarlo.&lt;br /&gt;También, pueden registrar con la misma cuenta hasta 18 subdominios, y todos apuntarán a nuestra ip numérica.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8764373036503118510?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8764373036503118510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8764373036503118510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/dyndns-alternativa-al-no-ip.html' title='DYNDNS [ALTERNATIVA AL NO-IP]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-jLEVqXM2VA4/TpkBlfc9hWI/AAAAAAAACU4/zfaIqaSg47s/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-9169407495156508722</id><published>2011-10-14T19:36:00.000-03:00</published><updated>2011-10-14T23:49:15.205-03:00</updated><title type='text'>UTILIZAR EL MU EDITOR 2.1</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, en esta oportunidad aprendemos a utilizar nuestro MuEditor (Recuerden que este editor es para versiones inferiores a la 1.02D incluida)&lt;br /&gt;1)La imagen principal que tenemos al abrir este programa es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9bD6gxDngCc/Tpjrwum7XvI/AAAAAAAACUU/gue6efdDa9E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9bD6gxDngCc/Tpjrwum7XvI/AAAAAAAACUU/gue6efdDa9E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663535753795952370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)En la anterior imagen, lo que hize fue marcados dos cuadros, por un lado; en la parte superior tenemos el menú de edición para las cuentas, y por el otro lado  &lt;br /&gt;en la parte inferior tenemos el menú para la edición de los personajes.&lt;br /&gt;Vamos a comenzar con la parte superior del menú y analizamos para que sirve cada botón, veamos la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-m6UsnHxqCck/TpjvxQKyEDI/AAAAAAAACUg/cGyX3G4PdTA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 197px; height: 262px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-m6UsnHxqCck/TpjvxQKyEDI/AAAAAAAACUg/cGyX3G4PdTA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663540160851218482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En la imagen anterior marqué 4 (cuatro) botones que corresponden al panel de cuentas.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;[+] = Ese botón nos permite poder crear cuentas desde el editor.&lt;br /&gt;[-] = Elimina la cuenta seleccionada previamente.&lt;br /&gt;[E] = Edita los datos de una cuenta ya creada.&lt;br /&gt;[W] = Edita el baúl de la cuenta seleccionada &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;4)Ahora veamos los botones que componen el menú de personajes y me refiero a los siguiente botones marcados en esta imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-_1j5CfgJqGk/Tpjyeqx1PbI/AAAAAAAACUs/ciPHkRhgAlI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 196px; height: 261px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_1j5CfgJqGk/Tpjyeqx1PbI/AAAAAAAACUs/ciPHkRhgAlI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663543140111695282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En la imagen anterior marqué 5 (cinco) botones que corresponden al panel de personajes:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;[+]= Crea nuevos personajes en la cuenta seleccionada.&lt;br /&gt;[-]= Elimina el personaje seleccionado.&lt;br /&gt;[E]= Edita al personaje seleccionado.&lt;br /&gt;[R]= Este botón se utiliza para recordar el personaje editado y guardarlo en favoritos.&lt;br /&gt;[W]= Edita items en el personaje y en el inventario.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Bueno espero que les sirva, más adelante seguiremos analizando muchas más funciones de este excelente editor llamado MuEditor 2.1&lt;br /&gt;Será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-9169407495156508722?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9169407495156508722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9169407495156508722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/utilizar-el-mu-editor-21.html' title='UTILIZAR EL MU EDITOR 2.1'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-9bD6gxDngCc/Tpjrwum7XvI/AAAAAAAACUU/gue6efdDa9E/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-5255149825343541272</id><published>2011-10-14T17:22:00.000-03:00</published><updated>2011-10-14T18:02:04.918-03:00</updated><title type='text'>CONECTAR EL MUEDITOR 2.1</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a conectar el MuEditor 2.1 a nuestra base de datos, de esta forma podremos usarlo.&lt;br /&gt;El MuEditor 2.1 es utilizado en versiones como por ejemplo la 0.97D, la 0.97D+0.99B, la 0.99B y la 1.02D&lt;br /&gt;Para comenzar, lo primero que debemos hacer es descargar el programa y lo pueden &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=XCE50D26" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1)Una vez descargado, descomprimimos la carpeta (Recuerden que nuestros passwords de todos los archivos de este sitio es: http://guiaservermu.blogspot.com/)&lt;br /&gt;Al descomprimirlo, tendremos una carpeta con los siguientes archivos:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-KIgJXc_1q78/TpidsL9wEZI/AAAAAAAACTI/nXAVDSeyS-E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-KIgJXc_1q78/TpidsL9wEZI/AAAAAAAACTI/nXAVDSeyS-E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663449913869996434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Ahora lo que hacemos, es ir al archivo "MuEdit.ini" y configurar dos datos básicos:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;DatabaseUser=sa&lt;br /&gt;DatabasePassword=tuservermu &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ustedes deben utilizar su password para el usuario sa, luego guardan los cambios y cierran el archivo ya configurado.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-A2DCmK7R3fQ/TpieporLMnI/AAAAAAAACTU/9xHjmiPODZI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 177px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-A2DCmK7R3fQ/TpieporLMnI/AAAAAAAACTU/9xHjmiPODZI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663450969548730994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Probamos abrir nuestro editor, para esto hacemos un doble click sobre "MuEdit.exe"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-XQDa2Mzot8E/TpifGT_h28I/AAAAAAAACTg/00FTs0wBxLE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 199px; height: 264px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XQDa2Mzot8E/TpifGT_h28I/AAAAAAAACTg/00FTs0wBxLE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663451462213163970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En caso que nos aparezca lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-bObt2GZvg8w/Tpifr7wsWOI/AAAAAAAACTs/7BMesK2EEZ4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bObt2GZvg8w/Tpifr7wsWOI/AAAAAAAACTs/7BMesK2EEZ4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663452108543514850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Hacemos un click en aceptar y en nuestra nueva ventana configuramos los datos de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;System Dsn (Default is: MuOnline) = MuOnline&lt;br /&gt;Database user (Default: sa)= sa&lt;br /&gt;Darabase user password = tuservermu [Aca deben ingresar su password correspondiente al SQL]&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en "Read databases From Corrent Datasource"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-RGC2CGeqEww/Tpig_2prNzI/AAAAAAAACT4/fhQ9j2YQURM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-RGC2CGeqEww/Tpig_2prNzI/AAAAAAAACT4/fhQ9j2YQURM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663453550280914738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En nuestra siguiente pantalla lo que haremos será seleccionar, las base de datos correspondientes:&lt;br /&gt;La primera es la "MuOnline"&lt;br /&gt;La segunda es "Ranking"&lt;br /&gt;Luego hacemos un click el "Disquete" que vemos en la parte inferior derecha&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-xzKCGer9uio/Tpii7zccGZI/AAAAAAAACUE/kRtlJZIPjuI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 253px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xzKCGer9uio/Tpii7zccGZI/AAAAAAAACUE/kRtlJZIPjuI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663455679723870610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Automáticamente nuestro editor se nos abrirá.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5255149825343541272?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5255149825343541272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5255149825343541272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/conectar-el-mueditor-21.html' title='CONECTAR EL MUEDITOR 2.1'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-KIgJXc_1q78/TpidsL9wEZI/AAAAAAAACTI/nXAVDSeyS-E/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-6977240914197589683</id><published>2011-10-14T14:08:00.000-03:00</published><updated>2011-10-14T16:26:53.755-03:00</updated><title type='text'>CREAR UN ADMIN WEB [WEBMU 0.9]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, en esta oportunidad aprenderemos a crear un usuario Admin WebMU para la páginas 0.9&lt;br /&gt;Este tutorial sólo se aplica a este tipo de WebMu y no es efectivo a otras, ya que con la columna que trabajaremos no está presente sin antes una previa instalación.&lt;br /&gt;Sin más preámbulos vamos a los pasos que nos guiarán durante este tutorial:&lt;br /&gt;1)Lo primero que debemos hacer, es crearnos una cuenta mediante nuestra WebMU (A esa cuenta nueva , la haremos Admin WebMU)&lt;br /&gt;Luego vamos a Inicio =&gt; Microsoft SQL server =&gt; Administrador Corporativo &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/SeSuqGK44aI/AAAAAAAAA1U/EGwLwfdBVtY/s1600-h/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/SeSuqGK44aI/AAAAAAAAA1U/EGwLwfdBVtY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324572697692791202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Expandimos las distintas entradas hasta llegar a la base de datos llamada "MuOnline", luego la desplegamos y hacemos un click en "Tablas"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-pFjmS6MhVxo/TpiD-MoiPtI/AAAAAAAACSk/qcpwL6ennu0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-pFjmS6MhVxo/TpiD-MoiPtI/AAAAAAAACSk/qcpwL6ennu0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663421635984768722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Ahora debemos buscar la tabla llamada "MEMB_INFO" (La tablas las encontramos del lado derecho de la pantalla, y esas tablas corresponden exclusivamente a la base de datos MuOnline)&lt;br /&gt;Una vez que encontramos la tabla llamada "MEMB_INFO" le hacemos un click derecho, seleccionamos la opción "Abrir Tabla" y luego seleccionamos la opción que dice "Devolver todas las filas"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-F3e5qUO3Bvc/TpiFWg4ok1I/AAAAAAAACSw/NpG8dau-UhM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 218px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-F3e5qUO3Bvc/TpiFWg4ok1I/AAAAAAAACSw/NpG8dau-UhM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663423153249489746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En nuestra nueva pantalla veremos todo el contenido de la tabla "MEMB_INFO".&lt;br /&gt;Esta tabla posee gran información relevante, por ejemplo; el login y password de cualquier cuenta registrada en nuestro servidor MuOnline.&lt;br /&gt;Lo que haremos será buscar el Login de la cuenta creada en el paso número 1 (Si por casualidad tenes otra cuenta propia y queres que esa sea Admin WebMU puedes utilizarla).&lt;br /&gt;Una vez que encontramos nuestro login, lo que debemos hacer es buscar la columna llamada&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;AdminAccess&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y en donde dice &lt;NULL&gt; debemos poner un "1" (Sin las comillas)&lt;br /&gt;Para poder encontrar la columna "AdminAccess", movemos la barra desplazadora hacia la derecha, siempre debemos seguir la linea de nuestro "Login" ya que sino estaremos haciando "Admin Web" a otra cuenta.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-LES5JKO2skA/TpiMeLcoDeI/AAAAAAAACS8/Wx2cKCOKCP8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 127px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-LES5JKO2skA/TpiMeLcoDeI/AAAAAAAACS8/Wx2cKCOKCP8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663430981515218402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Vuelven a logearse en su página web y ya tenemos habilitado el "Panel Admin" nuevamente.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorual by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-6977240914197589683?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6977240914197589683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6977240914197589683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/crear-un-admin-web-webmu-09.html' title='CREAR UN ADMIN WEB [WEBMU 0.9]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/SeSuqGK44aI/AAAAAAAAA1U/EGwLwfdBVtY/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-6069958149660092840</id><published>2011-10-14T02:49:00.000-03:00</published><updated>2011-10-14T04:43:48.923-03:00</updated><title type='text'>CREAR LOGO INICIAL  [SEASON 5 Y 6]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprendemos a crear el Logo Inicial para la versión Season 5 y Season 6.&lt;br /&gt;En anteriores tutoriales vimos una forma de realizar este trabajo, pero les presentaré una alternativa más sencilla.&lt;br /&gt;En el anterior tutorial, trabajamos con dimensiones, cuentas matemáticas y varios programas, en este tutorial simplemente utilizaremos un software que hará todo el trabajo de forma automática y rápida.&lt;br /&gt;Recuerden que el Logo de Inicial, es la primera imagen que vemos al ingresar a nuestros cliente MuOnline, en versiones superiores a la 1.02 (Incluida también) esta imagen inicial es acompañada de una barra de carga en la parte inferior de la pantalla.&lt;br /&gt;A continuación mostraré de un Cliente Season 4&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yRjVsZJVjZQ/TpfVEuneiJI/AAAAAAAACQ4/RJJB9Vqa8NE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yRjVsZJVjZQ/TpfVEuneiJI/AAAAAAAACQ4/RJJB9Vqa8NE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663229333651490962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Para comenzar necesitamos el MuLogoMaker que lo pueden &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=LY8G19JI" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2)Una vez descargado el programa, lo abrimos y veremos algo similar a lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-063CVxin2kQ/TpfTQBaNTrI/AAAAAAAACQs/NpkzdToS_hY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-063CVxin2kQ/TpfTQBaNTrI/AAAAAAAACQs/NpkzdToS_hY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663227328651415218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)El programa trabaja con todos los Clientes del MuOnline existentes, y no sólo podemos crear el Logo Inicial, sino que también logos de carga.&lt;br /&gt;Otro detalle a mencionar, es que crea la imagen fraccioada y en formato .OZJ, es decir, ya no necesitamos un convertidor como antes, sino que directamente tenemos los archivos para pegar en nuestro Cliente MuOnline.&lt;br /&gt;Hoy trabajaremos con el Logo Inicial de un Cliente Season 5 o Season 6 (Recuerden que la estructura de la imagen de logo Inicial para estas dos versiones es igual pero diferente a versiones anteriores).&lt;br /&gt;En la primera opción, la que dice "Please Choose a Season" seleccionamos :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Season 5 (1.05c or similar)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En la segunda opción, la que dice "Type of logo to maker" seleccionamos:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Loading Screen&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-AR51axx-ZL4/TpfX79yzZWI/AAAAAAAACRE/n5yKs5mq8vY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-AR51axx-ZL4/TpfX79yzZWI/AAAAAAAACRE/n5yKs5mq8vY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663232481641588066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Como podemos ver en la imagen anterior, no dice Season 6, pero ese no es problema, ya que seleccionando la opción marcada anteriormente podemos usar las imágenes creadas en un cliente Season 6 sin problemas.&lt;br /&gt;Para esto hacemos un click en los [...] que se encuentran en la paso 3) llamado "Select a image from your disk" (Seleccione una imagen de su disco)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-s2H6eSvl1YY/Tpfbcb7f6ZI/AAAAAAAACRQ/m-jACv2jmD8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 243px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-s2H6eSvl1YY/Tpfbcb7f6ZI/AAAAAAAACRQ/m-jACv2jmD8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663236338021820818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;5)Al hacer click en los [...], nos aparecá una ventana para buscar nuestra imagen.&lt;br /&gt;Si bien la imagen no debe tener medidas exactas ni nada por el estilo, para evitar el pixeleo utilizen una imagen similar al tamaño de la original.&lt;br /&gt;Una vez seleccionada, hacemos un click en "Abir" o "Doble click sobre la imagen seleccionada"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-6nUyhjtEWWQ/Tpfg4c0Y8nI/AAAAAAAACRc/YUpsyETD7PE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-6nUyhjtEWWQ/Tpfg4c0Y8nI/AAAAAAAACRc/YUpsyETD7PE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663242316854915698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;6)Ahora el programa cargará la imagen y simplemente lo que debemos hacer es un click en donde dice "Make my logo now!" (Armar mi logo ahora)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4a3y3C3WsA0/Tpfhh5zleBI/AAAAAAAACRo/_xqTD1lUet4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4a3y3C3WsA0/Tpfhh5zleBI/AAAAAAAACRo/_xqTD1lUet4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663243029010806802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Nos aparecerá una ventana nueva ventana, alli debemos seleccionar el destino de las imágenes, en mi caso seleccionaré el escritorio, ustedes pueden seleccionar la unidad o carpeta que deseen y luego hacen un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-59HmZb6v79E/TpfiRXf9S-I/AAAAAAAACR0/fG66oh7r0h8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 307px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-59HmZb6v79E/TpfiRXf9S-I/AAAAAAAACR0/fG66oh7r0h8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663243844435397602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Nos aparecerá la siguiente imagen, hacemos click en aceptar (Los que nos dice es que: "Las imagenes fueron guardadas en nuestra carpeta seleccionada")&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-S8kydu74b78/TpfjOijm5TI/AAAAAAAACSA/Q9YwYQTh3O8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 295px; height: 122px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-S8kydu74b78/TpfjOijm5TI/AAAAAAAACSA/Q9YwYQTh3O8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663244895375516978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Solo resta ir a donde guardamos nuestras imágenes, en mi caso en el escritorio y copiarlas&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-XpgOkZ6YPqI/TpfkOMeXXjI/AAAAAAAACSM/I_7NI5EmSCI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 114px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XpgOkZ6YPqI/TpfkOMeXXjI/AAAAAAAACSM/I_7NI5EmSCI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663245988959575602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Esas imágenes ahora en formato .OZJ deben ir en la carpeta &lt;blockquote&gt;MiCliente/Data/Interface&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Cuando nos pregunte si deseamos reemplazar los archivos, le ponemos "Si a todos"&lt;br /&gt;(De esta forma estamos modificando la imagen del Logo Inicial por la que recien hemos creado)&lt;br /&gt;Para verificar los cambios, ingresamos a nuestro juego&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-MvLc1w3rH5A/TpflI6ZW-7I/AAAAAAAACSY/oONG4GV8lCI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MvLc1w3rH5A/TpflI6ZW-7I/AAAAAAAACSY/oONG4GV8lCI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663246997719022514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)El programa crea un archivo llamado "mlftemp.wst" que lo visualizaremos en el mismo directorio que en donde aparecen el resto de las imágenes.&lt;br /&gt;Ese archivo es creado durante el procedimiento y no debemos incluirlo en el Cliente, simplemente lo borramos.&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-6069958149660092840?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6069958149660092840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/6069958149660092840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/10/crear-logo-inicial-season-5-y-6.html' title='CREAR LOGO INICIAL  [SEASON 5 Y 6]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yRjVsZJVjZQ/TpfVEuneiJI/AAAAAAAACQ4/RJJB9Vqa8NE/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-4053035244813565540</id><published>2011-09-12T15:37:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T17:59:35.280-03:00</updated><title type='text'>VER LA IP DE UNA CUENTA</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bien a pedido de mucha gente, hoy veremos como saber la IP de nuestros usuarios.&lt;br /&gt;¿Para qué nos sirve esto?&lt;br /&gt;a) Para detectar con que cuentas juega esa persona.&lt;br /&gt;b) Para banear directamente la IP de un player bloqueando el acceso a nuestra web o servidor.&lt;br /&gt;c) Para tener un control y tomar determinaciones.&lt;br /&gt;Pero hay algo que deben saber antes de seguir leyendo, yo daré dos formas de las miles que existen para sacar la ip de un usuario y lo otro que suena desalentador es la existencia de IPs dinámicas, para quien no conoce este término, estas ips dinámicas son aquellas que cambian.&lt;br /&gt;Veamos la primera forma de detectar una IP:&lt;br /&gt;1) Ingresa a Microsoft SQL Server =&gt; Administrador Corporativo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yAPpG33ECuc/Tm6BD6kai7I/AAAAAAAACLI/8hdu9618btM/s1600/A.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yAPpG33ECuc/Tm6BD6kai7I/AAAAAAAACLI/8hdu9618btM/s320/A.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651596486658132914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Ingresamos a nuestra base de datos MuOnline y luego buscamos la tabla MEMB_STAT&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-A20DEEpMZeA/Tm6DsCKcVHI/AAAAAAAACLQ/CZXU05kArWE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 251px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-A20DEEpMZeA/Tm6DsCKcVHI/AAAAAAAACLQ/CZXU05kArWE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651599374914704498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Sobre MEMB_STAT hacemos un click derecho =&gt; Abrir Tabla =&gt; Devolver Todas las Filas &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-gdxTGB3NH8s/Tm6FzRbbDvI/AAAAAAAACLY/c1x8cqA7XJY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 254px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gdxTGB3NH8s/Tm6FzRbbDvI/AAAAAAAACLY/c1x8cqA7XJY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651601698294796018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4) Lo que veremos serán varios datos, los más relevantes para nosotros es el ID de cuenta ubicado en la tabla "memb___id" y la tabla llamada "IP" que contiene la ip de usuario que quieren ver.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Eq8iZB_p_XI/Tm6Iz7cfwnI/AAAAAAAACLg/YEIM9EJPPkk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 142px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Eq8iZB_p_XI/Tm6Iz7cfwnI/AAAAAAAACLg/YEIM9EJPPkk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651605008108470898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Esto es verdaderamente simple, pero se nos puede complicar si tenemos más de 500 cuentas y ni hablar con más de 1000 cuentas, buscar el login puede llevarnos tiempo entonces para esto creé una querry muy sencilla pero funcional (talvez ya esté en internet la verdad nosé) y es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;use MuOnline&lt;br /&gt;select IP from MEMB_STAT&lt;br /&gt;where (memb___id = 'AcaElLoginDeLaCuenta')&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una querry muy sencilla, la cual nos devuelve la IP del login de la cuenta que pongamos en donde dice "AcaElLoginDeLaCuenta".&lt;br /&gt;Para probrar esto iniciamos el Analizador de Consultas,luego seleccionamos la base de datos (Lo encontramos arriba de la ventana) MuOnline, pegamos el scrip , ponemos el login de la cuenta que queremos ver la ip y apretamos F5, abajo veremos la ip. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-RBjNvuNkIqE/Tm6RSFvWrGI/AAAAAAAACLo/1svvozZJJ1w/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 215px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-RBjNvuNkIqE/Tm6RSFvWrGI/AAAAAAAACLo/1svvozZJJ1w/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651614322361019490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sea útil , será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-4053035244813565540?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4053035244813565540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4053035244813565540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/09/ver-la-ip-de-una-cuenta.html' title='VER LA IP DE UNA CUENTA'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yAPpG33ECuc/Tm6BD6kai7I/AAAAAAAACLI/8hdu9618btM/s72-c/A.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7693027293481931869</id><published>2011-07-03T12:35:00.000-03:00</published><updated>2011-10-08T04:16:58.593-03:00</updated><title type='text'>WEBSHOP CON DINEROMAIL II</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Configurar un webshop con DineroMail es algo bastante sencillo, pero requiere de tener en cuenta dos aspectos.&lt;br /&gt;El primero: conocer a profundidad las herramientas que nos brinda este fantástico servicio&lt;br /&gt;El segundo: conocer o tener una mínima idea sobre diseño.&lt;br /&gt;Estos dos puntos se pueden solucionar si seguimos este tutorial.&lt;br /&gt;1)Lo primero que necesitamos es tener una cuenta en DineroMail y nos podemos registrar ahora mismo haciendo un clic en la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://argentina.dineromail.com/DM_PDC/landing_res.asp?r=52606120704510" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://argentina.dineromail.com/imagenes/dm_pdc/banners/opcion3/234X60.gif" alt="Dineromail, para enviar y recibir dinero via e-mail" width="234" height="60" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Luego bajamos con el scroll del mouse hasta el final de la página y hacemos un click en donde dice "Registrate Ahora"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 98px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625155862566878210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien ahora sólo nos hemos registrado en DineroMail, ahora vamos a ver como agregar un boton de compras en nuestro webshop.&lt;br /&gt;Yo utilizaré un webshop como el siguiente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4tc65NZfgTA/ThCTZpe2ngI/AAAAAAAACE4/7UlIa7L-UQA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4tc65NZfgTA/ThCTZpe2ngI/AAAAAAAACE4/7UlIa7L-UQA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625158003427024386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Lo que yo haré será agregar un boton de compra en el set leather en la parte que dice "$ 4,00 Cada Parte", para esto primero generaré el código correspondiente y para eso ingresamos a la web de http://dineromail.com/ , seleccionamos nuestro país y logeamos.&lt;br /&gt;Luego seleccionamos la opción llamada Dinero Tools (Herramientas de DineroMail) &lt;br /&gt;y luego seleccionamos donde dice  "Carrito de Compras (Instructivo - Botón de Compras (Instructivo)y hacemos un click en "Comenzar" que corresponde a "Crear un boton". (No confundan con armar un carrito, esta opción la veremos en otro tutorial, hoy lo que veremos será como crear un Boton de compras)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Klb6Js7YXjg/ThCbae3O2yI/AAAAAAAACFA/Dd9NYyrrXh0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 235px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Klb6Js7YXjg/ThCbae3O2yI/AAAAAAAACFA/Dd9NYyrrXh0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625166813849377570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra nueva pantalla, deberemos completar nuestro boton de compras, para esto vamos a tener en cuenta los aspectos básicos y requeridos (Todas las opciones que vemos con un asterisco "*" es porque no podemos obviarla o dejarla en blanco ya que las referencias nos dicen (*) (Datos requeridos), entonces comenzemos &lt;br /&gt;PASO 1: Completa los datos del producto que deseas vender:&lt;br /&gt;Sólo completaremos la descripcion y el precio, en la descripcion pondremos el nombre del item y el precio en mi caso $15&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-j5SCH4n1QzU/ThCcqRJukBI/AAAAAAAACFI/zr8YTqciaAc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 147px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-j5SCH4n1QzU/ThCcqRJukBI/AAAAAAAACFI/zr8YTqciaAc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625168184558391314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;PASO 2: Selecciona los medios de pago:&lt;br /&gt;Debemos seleccionar los medio de pago que deseamos activar para nuestro boton, yo recomendaría dejar activados todos los medios de pagos&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-ix7Ckx4LPcM/ThCeCoYYFII/AAAAAAAACFQ/9mRIbYmT2cs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ix7Ckx4LPcM/ThCeCoYYFII/AAAAAAAACFQ/9mRIbYmT2cs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625169702622336130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;PASO 3: Selecciona la imagen para el Botón:&lt;br /&gt;Aca podemos seleccionar la imagen que veremos en nuestra web como el boton, la que viene por defecto en mi caso es un muy grande y ancha , podemos usar nuestra propia imagen o podemos hacer click en "Más opciones de botón" y seleccionar otra , en mi caso seleccionará una que dice "Donar" (Color verde) ustedes pueden seleccionar la que mas les sirva de acuerdo a diseño de su webshop.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-WXtGxRGXQ1Y/ThCz8Mv0pCI/AAAAAAAACFo/WsfBsU8Cad8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WXtGxRGXQ1Y/ThCz8Mv0pCI/AAAAAAAACFo/WsfBsU8Cad8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625193781381080098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;PASO 4: Agrega el logo de tu sitio (Opcional)&lt;br /&gt;PASO 5: Personaliza la experiencia de compra de tu cliente (Opcional)&lt;br /&gt;PASO 6: Preferencias&lt;br /&gt;Estos ultimos pasos son opcionales no hace falta configurarlos pero si ustedes lo desean podrán hacerlo. Yo lo dejaré asé, finalmente hacemos un click en "Crear Boton"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-CLFrD2dHHJY/ThCzJBOEoZI/AAAAAAAACFg/YZzsSVe5XIk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-CLFrD2dHHJY/ThCzJBOEoZI/AAAAAAAACFg/YZzsSVe5XIk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625192902113403282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Es muy probable que hacer click para generar el boton, la página de DineroMail vuelva a la entrada (index), esto es normal ya que la web tiene un tiempo de logueo, asique deberán volver a repetir los pasos más rápido ya que ahora saben como hacerlo.&lt;br /&gt;Entonces al "crear el boton" les apareceré una pantalla en donde debemos seleccionar el cédigo.&lt;br /&gt;Tenemos varios cédigos, pero el que nos sirve a nosotros es el número 1, seleccionamos y copiamos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-PEnBTB5UPy0/ThC1mh6C6TI/AAAAAAAACFw/9TVf6ejUQoA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-PEnBTB5UPy0/ThC1mh6C6TI/AAAAAAAACFw/9TVf6ejUQoA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625195608127236402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Bien ya tenemos nuestro código generado, ahora lo que debemos hacer es pegarlo dentro de nuestra web, en mi caso lo ubicaré en un lugar específico. Para esto voy a utilizar Macromedia Dreamweaver 8 (Disponible en esta web) ¿Pero qué archivo debo abrir?, es muy sencillo si observamos la barra de navegación , esta nos indica sobre que archivo estamos parados, en mi caso "dk.php" ubicado en la siguiente ruta http://127.0.0.1/webshop/dk.php (No esta de mas aclarar que el http://127.0.0.1/ es nuestra web, eso lo reemplazamos por C:/xampp/htdcos o C:/AppServ/www), después tenemos una carpeta llamada "WebShop" y dentro de ella encontramos el archivo a editar.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bGrhNTLkX3A/ThC4jC4ZNrI/AAAAAAAACF4/KnbI6Ig3LVs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bGrhNTLkX3A/ThC4jC4ZNrI/AAAAAAAACF4/KnbI6Ig3LVs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625198846794086066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Nuestro siguiente paso será abrir el archivo dk.php con el Dreamweaver y lo primero que haremos será hacer un click en "Dividir" (Para conocer un poco más del tema, al hacer click en dividir el Dreamweaver lo que hace es generar dos pantallas, en la superior todo lo que es código, scripts, etc y en la inferior podemos ver el DISEÑO GRÁFICO, esta opcion es muy util para trabajar paralelamente entre el código y el diseño). &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4CWswBBSKKI/ThC6EnOB7JI/AAAAAAAACGA/o_djdIrCyLc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4CWswBBSKKI/ThC6EnOB7JI/AAAAAAAACGA/o_djdIrCyLc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625200522995821714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Ahora debemos buscar, en la parte inferior (DISEÑO) donde queremos pegar nuestro código, en mi caso reemplazaré donde dice "$ 4,00 Cada Parte" por el boton.&lt;br /&gt;Para esto hacemos click (En la parte inferior) en la parte que dice "$ 4,00 Cada Parte" y veran que automáticamente se marcará un recuadro color (en mi caso) amarillo y arriba en la parte superior aparece marcado un código&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-85xBf6bzznc/ThC97AAUIxI/AAAAAAAACGI/fGP5zbKyc3M/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-85xBf6bzznc/ThC97AAUIxI/AAAAAAAACGI/fGP5zbKyc3M/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625204755897000722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Ahora simplemente lo que haremos será pegar nuestro código en la PARTE SUPERIOR DE LA PANTALLA, si nosotros pegamos el codigo en la parte inferior , lo que veremos sera el código en la imagen, veremos todo lo escrito en pantalla y esto no nos sirve, lo que debemos hacer es pegarlo en la parte SUPERIOR en donde YA tenemos marcado (Lo marcado es lo que hicimos en el [paso 9]), para no comenter errores, hacen un click derecho en la parte SUPERIOR que ya tenemos marcada y seleccionamos "PEGAR" (obviamente antes tenemos que tener cargado el copiar del código de DineroMail que hicimos anteriormente)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Rx_LGMdpThM/ThC_rHHudBI/AAAAAAAACGQ/FJiaDxYxz-E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 217px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Rx_LGMdpThM/ThC_rHHudBI/AAAAAAAACGQ/FJiaDxYxz-E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625206681952482322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Para ver que sucedió en la parte inferior, deben hacer un click en cualquier parte de la pantalla inferior para que actualize, si todo fue bien verán una imagen como la siguiente: &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/--P2davPx4as/ThDAzcqkKwI/AAAAAAAACGY/iJkAaV73BjA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://4.bp.blogspot.com/--P2davPx4as/ThDAzcqkKwI/AAAAAAAACGY/iJkAaV73BjA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625207924686334722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)El último paso será guardar los cambios, (CONTROL+S) y ver la web.&lt;br /&gt;Si realizamos todo correctamente veremos lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-ZhD0VOv9cio/ThDB1cAc23I/AAAAAAAACGg/9HCaTlmESW8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZhD0VOv9cio/ThDB1cAc23I/AAAAAAAACGg/9HCaTlmESW8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625209058381060978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como veran el boton quedó perfecto, encuadrado y direccionando a DineroMail para generar la boleta de pago.&lt;br /&gt;Un trabajo sencillo que solo requiere de PRÁCTICA.&lt;br /&gt;Errores normales: lo mas probable que les puede suceder es que al pegar el código la web rompa su esquema .css y salga de linea, es algo totalmente normal que nos puede suceder y eso se debe a un error en el paso 9) y 10)&lt;br /&gt;Otro error es el ya mencionado, que mientras generemos el código la web de DineroMail haga un logout automático por seguridad de nuestra cuenta. Traten de ser lo más rápido posible para evitar ese logout, leean varias veces el tutorial para retener memorísticamente algunos pasos básicos.&lt;br /&gt;Eso es todo, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7693027293481931869?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7693027293481931869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7693027293481931869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/07/webshop-con-dineromail-ii.html' title='WEBSHOP CON DINEROMAIL II'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1990010903305574780</id><published>2011-07-02T00:25:00.001-03:00</published><updated>2011-09-25T18:26:50.439-03:00</updated><title type='text'>RESTAURAR BASE DE DATOS EN SQL SERVER 2005</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ya hemos visto como instalar y configurar basicamente el SQL SERVER 2005, hoy vamos a ver como Restaurar una Base de Datos bajo este motor de base de datos.&lt;br /&gt;1)Ingresamos a "Inicio" =&gt; "Todos los programas" =&gt; "Microsoft SQL SERVER 2005" =&gt; "SQL Server Management Stadio Express"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-NrhSYUbpWGg/Tg6QMZAwp1I/AAAAAAAACDg/ir9lq4VUsqc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-NrhSYUbpWGg/Tg6QMZAwp1I/AAAAAAAACDg/ir9lq4VUsqc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624591527179233106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Al ingresar debemos logearnos (Autenticación)podemos hacerlo de dos formas la primera es directa "Autenticación de Windows" y la segunda "Autenticacion de SQL Server" en donde debemos ingresar los datos.&lt;br /&gt;De una u otra forma veremos lo siguiente al entrar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-SAwyjre8b0w/Tg6V60YzQgI/AAAAAAAACDo/zkCoeOKWQXw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 236px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-SAwyjre8b0w/Tg6V60YzQgI/AAAAAAAACDo/zkCoeOKWQXw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624597822359945730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Nuestro siguiente paso será hacer un click derecho sobre "Bases de datos" y seleccionar la opción "Restaurar base de datos..."&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Y9saeOwOwO0/Tg6asW4d1lI/AAAAAAAACDw/cKeFJZqArRM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y9saeOwOwO0/Tg6asW4d1lI/AAAAAAAACDw/cKeFJZqArRM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624603071479666258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Ahora lo que haremos será escribir el nombre de la base de datos a resturar, en mi caso será la llamada "MuOnline" y tildaremos la opción que dice "Desde dispositivo"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-bIS6TyYOwrU/Tg6cUfJZZlI/AAAAAAAACD4/NabGtgkTbP0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-bIS6TyYOwrU/Tg6cUfJZZlI/AAAAAAAACD4/NabGtgkTbP0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624604860404557394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Lo siguiente que haremos será hacer un click en esos [...] (al lado de "Desde dispositivo)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-nHDnWtCfO5A/Tg6dHE2igaI/AAAAAAAACEA/RJiYWADP5MU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 287px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-nHDnWtCfO5A/Tg6dHE2igaI/AAAAAAAACEA/RJiYWADP5MU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624605729519468962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra nueva ventana, hacemos un click en "Agregar" y buscamos donde tenemos nuestra base de datos y hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-TanqWkjsm_k/Tg6d8rFiKBI/AAAAAAAACEI/MGhopkvWGqU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-TanqWkjsm_k/Tg6d8rFiKBI/AAAAAAAACEI/MGhopkvWGqU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624606650315974674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En nuestra nueva pantalla, debemos tildar la "Base de datos a Restaurar" (Dependiendo de nuestra DB podremos encontrar varias bases de datos)&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en "Opciones"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-lu1acMJuje8/Tg6fqHauYHI/AAAAAAAACEQ/DEivGbK4DL4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-lu1acMJuje8/Tg6fqHauYHI/AAAAAAAACEQ/DEivGbK4DL4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624608530526789746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En nuestra nueva ventana (La que aparecio al hacer click en opciones)&lt;br /&gt;Tenemos dos opciones para setiar, la primera es la llamada "Sobreescribir la base de datos existente" (Esta opcion la debemos tildar en caso de restaurar una DB en donde ya tenemos otra igual, eh visto muchas guias y gente que cree que esa opcion , tanto en el SQL SERVER 2000 [Forzar restauracion ...] y ahora en SQL 2005 es obligatoria, realmente no siempre es asi).&lt;br /&gt;La segunda opción a modificar es la que dice "Restaurar como" , ahi seleccionamos la ruta en donde irá nuestra restauración, en mi caso será C:\Muserver\DB que obviamente existe y debe existe la ruta, ya que si ingresamos una ruta que no existe tendremos un error (No podemos resturar una base de datos en un lugar imáginario)&lt;br /&gt;Una vez finalizado hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-owK3hathqZw/Tg6i4cSjvAI/AAAAAAAACEY/nb4fbWI5c6E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-owK3hathqZw/Tg6i4cSjvAI/AAAAAAAACEY/nb4fbWI5c6E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624612075182734338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;   &lt;br /&gt;8)Lo que veremos en pantalla será el progreso de instalación (Abajo a la izquierda podemos ver el porcentaje númerico) y dependiendo de la base de datos a resturar y su tamaño será el tiempo que tardará en restaurarla por completo, al finalizar veremos una mensaje donde nos dice que la restauracion finalizó correctamente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/--gOowzSloA0/Tg6knGKcWNI/AAAAAAAACEg/i6Wnqrb0We0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://1.bp.blogspot.com/--gOowzSloA0/Tg6knGKcWNI/AAAAAAAACEg/i6Wnqrb0We0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624613976208595154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;9)Y finalmente tenemos nuestra base de datos MuOnline restaurada &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-HAYXZrYFUqA/Tg6mddbAG_I/AAAAAAAACEo/jqNe6KHwVfQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-HAYXZrYFUqA/Tg6mddbAG_I/AAAAAAAACEo/jqNe6KHwVfQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624616009676626930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sirva, talvez al principio les resulte raro manejar el SQL 2005 si estan muy acostumbrados al SQL SERVER 2000, pero será cuestión de practicar bastante.&lt;br /&gt;Recuerden algo importante, una base de datos creada con el SQL SERVER 2000, puede ser resturada en el SQL SERVER 2005, pero una base de datos 2005, no podra ser resturada en nuestro SQL SERVER 2000. &lt;br /&gt;Siempre tiene que ser una versión posterior o igual, nunca una menor.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1990010903305574780?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1990010903305574780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1990010903305574780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/07/restaurar-base-de-datos-en-sql-server.html' title='RESTAURAR BASE DE DATOS EN SQL SERVER 2005'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-NrhSYUbpWGg/Tg6QMZAwp1I/AAAAAAAACDg/ir9lq4VUsqc/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-5489732732559038796</id><published>2011-06-30T17:58:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:05:25.756-03:00</updated><title type='text'>INSTALACION Y DESCARGA DEL SQL 2005</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Un tutorial bastante esperado por los usuarios de http://guiaservermu.blogspot.com/ y se trata de la "Instalación y descarga del SQL SERVER 2005"&lt;br /&gt;Para no entrar en detalles, el SQL SERVER 2005 es otro motor de base de datos por definirlo de alguna manera.&lt;br /&gt;El SQL SERVER 2005 deberaçán usarlo sólo en FILES que recomiende utilzar este SQL SERVER 2005.&lt;br /&gt;Aclarado el tema, comenzamos con los pasos.&lt;br /&gt;1)Comenzaremos con la instalacion de Microsoft SQL SERVER 2005, hacemos doble click en el archivo .exe y comezará a extraer los archivos para la instalación&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-z923_-JZx-k/Tg5EpWB6vbI/AAAAAAAACAo/Oq5ERzyAmFA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 121px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-z923_-JZx-k/Tg5EpWB6vbI/AAAAAAAACAo/Oq5ERzyAmFA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624508461711277490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)El siguiente paso, será aceptar los "Terminos y condiciones de la licencia", entonces tildamos la opción y luego un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4DKycV2vgwI/Tg5GQEe17xI/AAAAAAAACAw/TfUfxby2064/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 298px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4DKycV2vgwI/Tg5GQEe17xI/AAAAAAAACAw/TfUfxby2064/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624510226527285010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;3)En el paso número 3), comenzará a instalar algunos componentes necesarios cuando termine, hacemos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-xOOecoHqRho/Tg5HALNd1JI/AAAAAAAACA4/7U_PDkFW1Ks/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 298px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xOOecoHqRho/Tg5HALNd1JI/AAAAAAAACA4/7U_PDkFW1Ks/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624511052967171218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En este paso no debemos hacer nada, ya que simplemente el programa hará una revisión del sistema y lo que veremos en pantalla será lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-49otrwHxrAc/Tg5IOtL2TlI/AAAAAAAACBA/jkJZuLUp1Rg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 296px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-49otrwHxrAc/Tg5IOtL2TlI/AAAAAAAACBA/jkJZuLUp1Rg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624512402116988498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra siguiente imagen, veremos que ya ingresamos a el "Asistente de Instalacion" durante los siguientes pasos podremos configurar y setiar algunas opciones antes que nuestro producto sea instalado, entonces; alli vamos, hacemos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-rDaUktGXdkY/Tg5I9TITZYI/AAAAAAAACBI/VdwFixNvROc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 291px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-rDaUktGXdkY/Tg5I9TITZYI/AAAAAAAACBI/VdwFixNvROc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624513202576647554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En nuestra siguiente pantalla veremos que el programa hace una verificacion del sistema, una vez terminada la verificacion hacemos nuevamente un click en "Siguiente" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-JiZDaEAsfUU/Tg5J4ZYpNhI/AAAAAAAACBQ/oADm5e_CWS0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 291px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-JiZDaEAsfUU/Tg5J4ZYpNhI/AAAAAAAACBQ/oADm5e_CWS0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624514217868080658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En este paso, nuevamente no debemos hacer nada, simplemente cargaran archivos de instalación para continuar. Talvez alcazarán a ver algo como lo siguiente (Todo depende de que tan rápida sea su pc, talvez no lleguen a ver nada)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-EmJd1Jovb7M/Tg5K2WapjQI/AAAAAAAACBY/FW-JCigQpcQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 297px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EmJd1Jovb7M/Tg5K2WapjQI/AAAAAAAACBY/FW-JCigQpcQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624515282223074562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)En nuestra nueva pantalla, debemos completar nuestro "Nombre" y "Compañia" una vez terminado hacemos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-narL5ZzmvCE/Tg5Lmo4Vd5I/AAAAAAAACBg/bImwEdwcYRg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 296px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-narL5ZzmvCE/Tg5Lmo4Vd5I/AAAAAAAACBg/bImwEdwcYRg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624516111813146514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;9)En nuestra siguiente pantalla nos pide que seleccionemos los componentes a instalar, nosotros vamos a dejarlo a eso por default (por defecto) sin modificar nada, simplemente hacemos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-blDDeYu8mHQ/Tg5MNjL0upI/AAAAAAAACBo/IJFICgRaZhw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 294px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-blDDeYu8mHQ/Tg5MNjL0upI/AAAAAAAACBo/IJFICgRaZhw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624516780299172498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;10)En nuestra siguiente pantalla, debemos seleccionar "Modo mixto (autenticación de Windows y autenticación de sql server), luego agregamos nuestra contraseña (Recuerden esta constraseña porqué la deberén usar para configurar los files, página web, y otros)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-atfSF7JpbUQ/Tg5Nb-u2CKI/AAAAAAAACBw/pul6YgtKGQU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 295px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-atfSF7JpbUQ/Tg5Nb-u2CKI/AAAAAAAACBw/pul6YgtKGQU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624518127723612322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)En nuestra siguiente pantalla, debemos decidir si queremos enviar los informes de error a Microsoft, para el que no sepa que significa esto, es muy sencillo, las dos opciones que podemos tildar sirven para que cuando nosotros tengamos algun error en el SQL SERVER 2005 , este sea automáticamente reportado. Usar esto queda a su criterio, yo particularmente voy a dejarlo vacio y hará un click en "Siguiente" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Aan32utD3OA/Tg5PCZt48wI/AAAAAAAACB4/BDc8XudjzxU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 295px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Aan32utD3OA/Tg5PCZt48wI/AAAAAAAACB4/BDc8XudjzxU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624519887314023170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;12)Bien llegamos al último paso para que comienze la instalación, entonces un click en "Instalar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-HW7dpmA0XJw/Tg5Pe5g8dsI/AAAAAAAACCA/4_akVuJJMBk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 294px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HW7dpmA0XJw/Tg5Pe5g8dsI/AAAAAAAACCA/4_akVuJJMBk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624520376885999298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13) En este paso, será esperar un poco a se instale el programa y luego un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-mPf4ze4ZbnU/Tg5S8T8fiVI/AAAAAAAACCI/UL59qtvyYQs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 297px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-mPf4ze4ZbnU/Tg5S8T8fiVI/AAAAAAAACCI/UL59qtvyYQs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624524180731955538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;14)Y llegamos al final de la instalación de nuestro SQL SERVER 2005, simplemente hacemos un click en "Finalizar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-KOYW6OQCYSo/Tg5WBbsdL1I/AAAAAAAACCQ/eVgsZYtIqCU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 294px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-KOYW6OQCYSo/Tg5WBbsdL1I/AAAAAAAACCQ/eVgsZYtIqCU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624527567246405458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;15)Bien, ahora comenzaremos a instalar el "SQL Server Management Studio Express", entonces abrimos el programa y damos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-h8QLhPvXBfQ/Tg5Y4AhxH4I/AAAAAAAACCY/JvWJiA56mM8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 244px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-h8QLhPvXBfQ/Tg5Y4AhxH4I/AAAAAAAACCY/JvWJiA56mM8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624530703869878146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;16)Aceptamos los "Terminos de contrato de licencia" y hacemos un click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-6iU-P6wh-wg/Tg5drFNwcMI/AAAAAAAACCg/2L8tettZgYg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 245px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-6iU-P6wh-wg/Tg5drFNwcMI/AAAAAAAACCg/2L8tettZgYg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624535979347964098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;17)En nuesta siguiente pantalla , editamos el nombre y compañia de acuerdo a nuestros datos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-QyClPYtpVSk/Tg5eWAZkbRI/AAAAAAAACCo/RUEtviTSVMU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-QyClPYtpVSk/Tg5eWAZkbRI/AAAAAAAACCo/RUEtviTSVMU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624536716789706002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;18)En la siguiente imagen, no debemos modificar nada, simplemente dejamos todo como está, ya que no hay que seleccionar ningun producto, sino instalar lo ya marcado por default (por defecto). Entonces hacemos un click en "Siguiente" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-h9dkpWTR5DM/Tg5fARKAMaI/AAAAAAAACCw/zxMAp1IZwAw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-h9dkpWTR5DM/Tg5fARKAMaI/AAAAAAAACCw/zxMAp1IZwAw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624537442842325410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;19)En el siguiente paso, simplemente hacemos un click en "Instalar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-OMjSyS_G_Ec/Tg5ilqGJqJI/AAAAAAAACC4/RRQTEstSN2I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 243px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-OMjSyS_G_Ec/Tg5ilqGJqJI/AAAAAAAACC4/RRQTEstSN2I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624541383727098002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;20)En la siguiente pantalla sólo restará mirar el progreso de instalación&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-L4gkGmIoYio/Tg5m2E8UQUI/AAAAAAAACDA/A36ZGl0TWw8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-L4gkGmIoYio/Tg5m2E8UQUI/AAAAAAAACDA/A36ZGl0TWw8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624546063858024770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;21)Una vez finalizada la instalacion, veremos una pantalla como la siguiente (Simplemente hacemos un click en "Finalizar")&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-B2ntfMbCGBI/Tg5nnJTuDbI/AAAAAAAACDI/ETXv5n3Hk1I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-B2ntfMbCGBI/Tg5nnJTuDbI/AAAAAAAACDI/ETXv5n3Hk1I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624546906843516338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;22)Y finalmente tenemos instalado nuestro nuevo motor de base de datos, para eso ingresamos a "Inicio" =&gt; "Todos los programas" =&gt; "Microsoft SQL SERVER 2005" =&gt; "SQL Server Management Stadio Express"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-6AMYSsB6BLE/Tg5tbQfd9II/AAAAAAAACDQ/7v09ZLvvOh4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-6AMYSsB6BLE/Tg5tbQfd9II/AAAAAAAACDQ/7v09ZLvvOh4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624553299683177602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;23)Al abrirlo debemos logearnos con nuestros datos que hemos ingresado anteriormente o utilizar la autenticacion de windows, en caso de hacerlo con la autenticacion de SQL Server los datos que deben ingresar son:   &lt;br /&gt; Inicio de sesion: sa&lt;br /&gt; Contraseña: la que pusimos en el paso número 10)&lt;br /&gt;Luego veremos algo como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Wx15_swzG0U/Tg5uh_u9o7I/AAAAAAAACDY/0SGDu_-ZK38/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 236px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Wx15_swzG0U/Tg5uh_u9o7I/AAAAAAAACDY/0SGDu_-ZK38/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624554514955477938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;Bueno eso es todo, nuevamente destaco lo siguiente, el SQL SERVER 2005 debe ser usado cuando los files que nosotros obtuvimos lo requieran.&lt;br /&gt;En nuestro próximo tutorial veremos con restaurar una base de datos con nuestro SQL SERVER 2005.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5489732732559038796?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5489732732559038796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5489732732559038796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/06/instalacion-y-descarga-del-sql-2005.html' title='INSTALACION Y DESCARGA DEL SQL 2005'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-z923_-JZx-k/Tg5EpWB6vbI/AAAAAAAACAo/Oq5ERzyAmFA/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7801144799891125636</id><published>2011-06-30T00:25:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T18:55:05.831-03:00</updated><title type='text'>AGREGAR USUARIOS VIPS AL SERVER</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Esta es una guia muy sencilla, pero puede ser muy útil para todos aquellos que recien se están iniciando en el MuOnline.&lt;br /&gt;En este pequeñó tutorial, veremos como agregar usuarios vip a nuestro subserver vip.&lt;br /&gt;Un requisito básico para que funcione esto , es tener obviamente un Subserver Vip, ya que si aplicamos esta guia al server FREE o NORMAL no tendrá efecto alguno.&lt;br /&gt;Quien tiene creado ya su Subserver Vip, seguramente estará buscando la forma de poder ingresar, pero claro; no podrá hacerlo sin antes realizar siguiente.&lt;br /&gt;1)Para agregar un usuario vip, debemos localizar el siguiente archivo ConnectMember.txt, este archivo lo encontramos generalmente en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\data\ConnectMember.txt&lt;/blockquote&gt; o también dependiendo la ruta de instalación de su servidor puede ser &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\data\ConnectMember.txt&lt;/blockquote&gt; pero este ConnectMember.txt pertenece al servidor FREE [Normal], lo que tenemos que hacer es buscar el ConnectMember.txt correspondiente al server VIP. Es difícil dar la ruta porque puede variar en cada uno de sus files pero debería ser algo similar a : &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SubserverVIP\data\ConnectMember.txt&lt;/blockquote&gt; o tambien dependiendo la ruta de su servidor puede ser &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SubserverVIP\data\ConnectMember.txt&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Al abrir ese archivo veremos algo como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-bIq8R5mZCrA/Tgv2BEJvAyI/AAAAAAAACAI/NZ9Dof2J93c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-bIq8R5mZCrA/Tgv2BEJvAyI/AAAAAAAACAI/NZ9Dof2J93c/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623859057857069858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Obviamente que el archivo que vieron anteriormente, posee escrituras, en anteriores tutoriales destaqué que todo lo que poseea unas // delante no son ejecutadas por el archivo, sino, son simples anotaciones que poseen los archivos para guiar al usuario. Por lo tanto borremos todo el contendio de ese archivo o lo dejemos será lo mismo, y no va a causar ningun tipo de error.&lt;br /&gt;Para agregar usuarios vips, simplemente debajo agregamos el LOGIN de la cuenta a ser vip, lo más importante que deben saber es que se agrega el LOGIN de la cuenta y no el nombre/s de el/los pjs. Esto quiere decir que un usuario vip podra entrar con cualquier personaje de su cuenta. Supongamos que el login de la cuenta es guiaservermu, debemos agregar el login entre comillas de la siguiente manera &lt;blockquote&gt;"guiaservemu"&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-q56_DIStB08/TgxtS4YmHTI/AAAAAAAACAY/1B1ZwoGBVrs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-q56_DIStB08/TgxtS4YmHTI/AAAAAAAACAY/1B1ZwoGBVrs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623990205819526450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En la foto anterior, una cuenta cuyo login es "guiaservermu" ya es vip, por lo tanto todos los pjs que posea esa cuenta tambien lo serán. Por ejemplo la cuenta cuyo login es "guiaservermu" y tiene estos personajes creados "asd12, "asd2", "asd32, "asd4", "asd5" podrán ingresar al server vip.&lt;br /&gt;Ahora supongamos que tenemos que agregar otro usuario vip, lo que demos hacer es agregarlo debajo del anterior (siempre en forma vertical y entre comillas), vamos a mostrar como quedaria el ejemplo si queremos agregar un segundo usuario vip suponiendo que el login es "guiaservermu2"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-GP317Vw-W_Y/Tgxtbfpo-TI/AAAAAAAACAg/aHvEMhFAqtY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-GP317Vw-W_Y/Tgxtbfpo-TI/AAAAAAAACAg/aHvEMhFAqtY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623990353798953266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;Para agregar un tercer usuario vip, repetimos el paso anterior. Esta guia es bastante sencilla y fácil pero muy útil. Tambien funciona en cualquier version de MuOnline, desde la versiones viejas hasta season 1, season 2, season 3, season 4, season 5 y season 6.&lt;br /&gt;PD: Recuerden que si tiene el servidor vip corriendo o esta online y agregan un usuario vip deberan relogear o cerrar y abrir el servidor nuevamente para que tome y leea los cambios realizados en el archivo (Todo depende el gamserver, customs y plugs que tenga cada uno de sus servidores)&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7801144799891125636?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7801144799891125636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7801144799891125636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/06/agregar-usuarios-vips-al-server.html' title='AGREGAR USUARIOS VIPS AL SERVER'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-bIq8R5mZCrA/Tgv2BEJvAyI/AAAAAAAACAI/NZ9Dof2J93c/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-5689186119327181840</id><published>2011-06-29T18:17:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:05:53.145-03:00</updated><title type='text'>CAMBIAR NOMBRE DE LOS ITEMS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos me pregutan sobre cómo cambiar el nombre a los items, esto es algo que puede ser sencillo, pero requiere de usar la aplicación exacta.&lt;br /&gt;1)Veamos un items cualquiera de un servidor Season 4:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-yjJj9VxyRWE/Tgve-D6sK7I/AAAAAAAAB_o/G5fhvC1cIfM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 175px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yjJj9VxyRWE/Tgve-D6sK7I/AAAAAAAAB_o/G5fhvC1cIfM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623833717486922674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Como veran, tomé de ejemplo una armadura legandary de mago, ahora lo que haremos será cambiar ese nombre del item, para llamarlo de otra forma, por ejemplo: "asd armor"&lt;br /&gt;Bien, para esto vamos a utilizar un programa llamado MuToolProject (lo pueden encontrar en esta web, no todas las versiones de este programa funcionan en un Season 4), tambien podemos usar MagicHand que ya hemos visto varios tutoriales de como usarlo. Como se abran dado cuenta por el programa que usaremos, trabajaremos sobre el CLIENTE y no sobre el server.&lt;br /&gt;¿Pero en qué archivo del cliente están los nombres de los items del server? , es sencillo , en el item.bmd que lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;MiCLiente/data/local/item.bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Seamos concientes que estoy trabajando con un cliente S4 y en el caso de estar usando un cliente s6 con seleccion de idiomas deberán seleccionar la subcarpeta de su lenguaje.&lt;br /&gt;Entonces, abrimos con el programa que quieran (sobre los mencionados anteriomente) el archivo de nuestro cliente llamado item.bmd&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Lc3YAFrVzKg/TgvhADEI2fI/AAAAAAAAB_w/uTdR8VzUCvA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Lc3YAFrVzKg/TgvhADEI2fI/AAAAAAAAB_w/uTdR8VzUCvA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623835950641109490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En la anterior imagen, se puede ver como el programa hace una lectura de nuestro archivo item.bmd&lt;br /&gt;En el caso del programa que estoy usando yo, cabe mencionar algo importante, si yo bajo el scroll del mouse y termino en la linea 41, vere un ultimo item, luego en la linea 42, 43, 44, 45, ... veo todo vacio.&lt;br /&gt;¿Porque sucede eso? La respuesta es nuevamente sencilla y esto es bueno que lo sepan: Por categoria, existen 512 SLOTS (El 0 es el primer slot + 511 más), al terminar esos 512 slots, cambia la categoría [Para el que no sabe, por categoria me refiero a por ejemplo todos los staff del juego, eso seria una categoria, todos los pants otra categoria, si aun tenes dudas sobre esto busca un tutorial relacionado a crear shops manuales en esta web]&lt;br /&gt;Entonces buscaré y cambiaré nombre de "Armor Legendary" por el nombre de "Armor asd"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-rxFG-CIP4QA/TgvkQ6Z_EII/AAAAAAAAB_4/T9C65neVWxE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-rxFG-CIP4QA/TgvkQ6Z_EII/AAAAAAAAB_4/T9C65neVWxE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623839538909483138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Guardamos los cambios e ingresamos nuevamente al juego a "testiar" (revisar, constatar que el trabajo realizado tuvo efectos positivos)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-nlrILVEcNRI/TgvlnSLNUkI/AAAAAAAACAA/r2EZlArH5pA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 171px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-nlrILVEcNRI/TgvlnSLNUkI/AAAAAAAACAA/r2EZlArH5pA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623841022758703682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como veran, ahora mi item se llamada "asd armor". Es realmente sencillo, lo que debemos hacer para no perder la concondancia es editar en el item(kor).txt de nuestro server (.kor es nuestro protocolo de lectura, pero puede cambiar, esto esta explicado en otros tutoriales). Lo mismo que hicimos en el item.bmd, es decir, cambiar el nombre del item deberan hacerlo en el item(kor).txt&lt;br /&gt;De esta forma podemos hacer un set unico, sin necesidad de agregar items al server, es decir, debemos primero saber que item vamos a retirar del server (por retirar me refiero agregarle un skin y que ese item deje de llamarse de forma original)&lt;br /&gt;En fin ustedes podrán darle el uso que quieran. Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5689186119327181840?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5689186119327181840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5689186119327181840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/06/cambiar-nombre-de-los-items.html' title='CAMBIAR NOMBRE DE LOS ITEMS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yjJj9VxyRWE/Tgve-D6sK7I/AAAAAAAAB_o/G5fhvC1cIfM/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1601996542805307889</id><published>2011-06-10T11:40:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T19:26:09.802-03:00</updated><title type='text'>TU CLIENTE EN DESCARGA ALTERNATIVA</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora podrán mandarnos la descarga de su cliente y nosotros la subiremos a un hosting gratuito para que tenga una descarga alternativa.&lt;br /&gt;Esta descarga alternativa NUNCA caducará (esto significa que mientras su server este ONLINE, la descarga estará ACTIVA y DISPONIBLE siempre y a toda hora)&lt;br /&gt;Los clientes que tengan descargas continuas, serán enviados GRATUITAMENTE a nuestro hosting privado con descargas DIRECTAS (Descarga directa son aquellas descargas en donde sus usuarios hacen click y la descarga comienza en ese mismo segundo con un ancho de banda de 10mb)&lt;br /&gt;*Las descargas de los cliente actuales deben ser enviadas a tuservermu1@hotmail.com&lt;br /&gt;*Las descagas que nos envían deben ser del cliente completo (no nos envien parches o clientes + parche, solo aceptamos clientes completos)&lt;br /&gt;*El formato del cliente puede ser .rar , .zip , .exe (no nos envien archivos sueltos)&lt;br /&gt;*Una vez enviada la descarga del cliente (el proceso de up puede tardar hasta 48hs, no nos envien mail preguntando por su cliente)&lt;br /&gt;*El nuevo link de la descarga será enviado por el mismo mail que nos enviaron el suyo&lt;br /&gt;*El cliente lo subimos al hosting de la misma forma que fue recibido (No vamos a modificarlo ni tampoco nos pidan que lo hagamos, no incluira ningun tipo de publicidad dentro ni nada de eso, como lo recibimos lo subimos)&lt;br /&gt;RECUERDEN: que los clientes que tengan varias descargas serán pasados a nuestro HOSTING PRIVADO CON DESCARGA DIRECTA, esto lo definiremos a partir de nuestro lector de descargas una vez que le enviemos el link.&lt;br /&gt;[Cuando le enviemos el link con la nueva descarga ustedes pueden ponerla como alternativa o puede borrar su link actual y usar el nuestro como descarga principal.&lt;br /&gt;Si continuan usando sus links actuales, obviamente no sumarán descargas, por lo tanto no tendrán posibilidad que su cliente pase jamas a un HOSTING PRIVADO]&lt;br /&gt;Desde ya esperamos sus cliente, Saludos by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1601996542805307889?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1601996542805307889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1601996542805307889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/06/tu-cliente-en-descarga-alternativa.html' title='TU CLIENTE EN DESCARGA ALTERNATIVA'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7322950346370480619</id><published>2011-04-03T23:55:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:07:45.247-03:00</updated><title type='text'>SUPERPONER IMAGENES PARA EL MUONLINE</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Nuevamente un tutorial para trabajar en photoshop, esta vez veremos algo que nos puede servir de mucho, no sólo para el muonline sino para cualquier proyecto y se trata justamente de la superposición de imágenes.&lt;br /&gt;¿Qué es esto? , superponer una imagen es realizar una fusión de ambas para lograr una.&lt;br /&gt;No solo podemos fusionar dos imágenes sino todas la que querramos, claro está, que cuanto mayor cantidad de imágenes querramos fusionar más complicado será, porquá las gamas de cada imagen suelen ser diferentes lo que dificulta alcanzar un estado de armonía o un fondo homogéneo.&lt;br /&gt;1)Supongamos que tenemos la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-znsy7sNKWkA/TZlAUVGIN5I/AAAAAAAAB-s/fWeKM2I6Jik/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-znsy7sNKWkA/TZlAUVGIN5I/AAAAAAAAB-s/fWeKM2I6Jik/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591571130361591698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;2)Y por el otro lado, tenemos esta otra imagen&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-gERMdp5Zf1o/TZlA7bktOyI/AAAAAAAAB-0/Qug0ZkKk2YI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 260px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gERMdp5Zf1o/TZlA7bktOyI/AAAAAAAAB-0/Qug0ZkKk2YI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591571802115357474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien hasta ahora tenemos dos imágenes, ¿De que forma podemos superponerlas?, una forma sería así, copiamos la imagen 1 sobre la dos y vamos a "opciones de fusión"&lt;br /&gt;¿Pero quedará bien?, veamos que sucede:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-B5MoT4iIvG4/TZlCU5sUrAI/AAAAAAAAB-8/d1p24q__MeQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 312px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-B5MoT4iIvG4/TZlCU5sUrAI/AAAAAAAAB-8/d1p24q__MeQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591573339208723458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Busque todas las posibles fusiones pero lo más cercano fue eso , obviamente horrible.&lt;br /&gt;¿Por qué quedo asi? Porque tratamos con dos gamas totalmente diferentes, gamas claras vs gamas oscuras. Además no hay superposición estética como pudimos ver.&lt;br /&gt;¿Qué vamos hacer al respecto?, vamos a limpiar la imagen de tal forma que no conservemos el fondo de ella sino que conservemos la imagen pura (Render).&lt;br /&gt;Para eso abrimos la imagen número 1 con el photoshop y vamos a utilizar la herramienta llamada "varita mágica", no es la varita de Harry Potter, pero sin duda hace magia con la imágenes, esta herramienta sirve cuando queremos aislar una imagen de otra , esta "varita" funciona separando los contrastes de las imágenes, selecciona un conjunto de píxeles similares en cuanto a gamas/contraste/color lo que hace más sencillo el trabajo, la forma de usarla es: Ir haciendo CLICKs teniendo presionada la tecla SHIFF (este es tan solo un método para renderizar una imagen)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bLmVPUh3WrY/TZlICpQqtsI/AAAAAAAAB_E/lEPRdCXPm6M/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bLmVPUh3WrY/TZlICpQqtsI/AAAAAAAAB_E/lEPRdCXPm6M/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591579622629881538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En la anterior imagen está marcado con verde como queda la pre-seleccion, yo lo que haré seré acercarme al RageFighter para poder "limpiar" esa imagen de tal forma que pueda conversar el render&lt;br /&gt;Una vez que tenemos marcado todo el contorno , apretamos la tecla "Suprimir" (Esto lo que hará sera borrar lo marcado que en definitiva es lo que no nos sirve)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-bXzc8YRZ-bs/TZlK-ZeUFOI/AAAAAAAAB_M/-AfVqO0vlMk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-bXzc8YRZ-bs/TZlK-ZeUFOI/AAAAAAAAB_M/-AfVqO0vlMk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591582848207557858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Con ayuda de la "varita" y retocando un poco la imagen con el borrado me quedó así , ésta imagen es sumamente valiosa, si observan su contorno verán una especie de cuadriculado , eso nos indica que la imagen NO tiene fondo y si la guardamos justamente en un formato .png lo podremos apreciar, ideal para superponer a cualquier imagen que tengamos.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-YmrN4cjuHP0/TZlL_hVr89I/AAAAAAAAB_U/jSAt8pEPzuc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-YmrN4cjuHP0/TZlL_hVr89I/AAAAAAAAB_U/jSAt8pEPzuc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591583967010354130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Ahora veamos que podemos hacer con una imagen "Limpia" y la segunda imagen que teníamos, intentaré lograr de nuevo una fusión.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-rGTwbD3hiTc/TZlOPKrmA_I/AAAAAAAAB_c/uPku6o2fjPo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 277px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-rGTwbD3hiTc/TZlOPKrmA_I/AAAAAAAAB_c/uPku6o2fjPo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591586434829386738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Entonces limpiar una imagen para superponerla nos facilita mucho las cosas y la "Varita" es de gran ayuda para comenzar con esto.&lt;br /&gt;Espero que les sirva y será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7322950346370480619?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7322950346370480619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7322950346370480619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/04/superponer-imagenes-para-el-muonline.html' title='SUPERPONER IMAGENES PARA EL MUONLINE'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-znsy7sNKWkA/TZlAUVGIN5I/AAAAAAAAB-s/fWeKM2I6Jik/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-3297253402524367872</id><published>2011-04-03T18:41:00.000-03:00</published><updated>2011-11-01T04:38:58.976-03:00</updated><title type='text'>LIMPIAR IMAGEN EN PHOTOSHOP</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos de ustedes por mail me preguntan si puedo "limpiar" las imágenes que usan para una intro o en una web, obviamente que cuando dispongo de tiempo lo hago, pero es algo que no es complicado de hacer si contamos con la herramienta necesaria.&lt;br /&gt;Para trabajar en diseño hay que tener dos cosas , de las cuales una podemos adquirir , estas dos cosas son "creatividad" y "formas de llevar la creatividad al hecho"&lt;br /&gt;La creatividad es algo que debe nacer de ustedes mismos, no puedo condicionarla yo.&lt;br /&gt;Ahora la forma de llevar esto a la práctica, es algo que podemos aprender acá con solo leer el siguiente tutorial:&lt;br /&gt;Hoy vamos a trabajar en lo que es la "limpieza" de una imagen, la limpieza se dice cuando la imagen viene "escrita" y necesitamos borrar eso para adaptarla a nuestro servidor (Cuidado, esto aveces es quitarle los créditos a su diseñador).&lt;br /&gt;1)Supongamos que tenemos la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-jya-gSXbTR8/TZkGgpMvvDI/AAAAAAAAB98/WR4mp-mE-cY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 276px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-jya-gSXbTR8/TZkGgpMvvDI/AAAAAAAAB98/WR4mp-mE-cY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591507570242075698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Ahora lo que queremos borrar será eso que dice "Mu Online Season 4.5", lo que haremos será iniciar el photoshop en mi caso cs3 versión extendida y vamos a utilizar una herramienta muy particular , se llama "Tampón de clonar", esta herramienta es sencillamente fantástica, lo que hace es clona un fragmento de píxeles y lo pega en el siguiente, obviamente podemos darle el tamaño, forma y muchas cosas más.&lt;br /&gt;Esta herramienta la encontramos aquí.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-XqIbgtOBzgs/TZkIwGjZ7CI/AAAAAAAAB-E/a8CU4QFg5dY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XqIbgtOBzgs/TZkIwGjZ7CI/AAAAAAAAB-E/a8CU4QFg5dY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591510034843036706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien una vez seleccionada la herramienta , debemos precionar la tecla ALT y verán que el puntero cambiar , nos aparecera un circulo con una cruz, esa cruz nos servirá para poder marcar que parte vamos a clonar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-g-n2DEEGACU/TZkLbnV8PJI/AAAAAAAAB-M/nldaArELteI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-g-n2DEEGACU/TZkLbnV8PJI/AAAAAAAAB-M/nldaArELteI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591512981402565778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Ahora lo que haremos será , primero utilizar un pincel fino, apretar ALT hacer un click izquierdo y luego soltamos el ALT y hacemos click izquierdo sobre la parte que queremos limpiar&lt;br /&gt;Para tener más control de esto, recomendaria apretar ALT + Scroll del mouse para acercar la pantalla, bueno yo borre la ultima E y me quedó algo así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-QGkQRwO63jg/TZkNXAo9lnI/AAAAAAAAB-U/YqvIhtUDbZg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-QGkQRwO63jg/TZkNXAo9lnI/AAAAAAAAB-U/YqvIhtUDbZg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591515101317142130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Claro está que la imagen vista desde aca pierde toda la calidad porque yo modificó el formato, pero se puede ver claramente que la letra fue borrada sin perder el sentido de la imagen, en caso que nos quede "escalonado" (porque es algo que puede suceder) , deberán de usar la herramienta llamada "dedo" y "homogeneizar" esos "pixeles" escalonados para que nos quede asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-llL-pM8Rloo/TZkPZPmfnCI/AAAAAAAAB-c/PH2Cjanoij8/s1600/1.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-llL-pM8Rloo/TZkPZPmfnCI/AAAAAAAAB-c/PH2Cjanoij8/s320/1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591517338716314658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)En la anterior imagen se podrá ver bien con detalles, ya que está con mayor calidad.&lt;br /&gt;A continuación dejaré la imagen modificada para ver como queda respecto a la original&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-_TUeAGoUU5Q/TZkRSLPSNNI/AAAAAAAAB-k/-wHdu1Z75RQ/s1600/1.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 162px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_TUeAGoUU5Q/TZkRSLPSNNI/AAAAAAAAB-k/-wHdu1Z75RQ/s320/1.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591519416309396690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;El procedimiento deberá ser repetido con todas las letras o con lo que quieran borrar, hay muchos métodos más para limpiar una imagen, pero por ser uno de los más prácticos y sencillo hoy utilizé este.&lt;br /&gt;Una consejo, talvez la imagen no quede limpia y prolija, entonces lo que deberían hacer será volver a escribir sobre lo escrito , eso hará que no quede rastros de la escritura anterior.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-3297253402524367872?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3297253402524367872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3297253402524367872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/04/limpiar-imagen-en-photoshop.html' title='LIMPIAR IMAGEN EN PHOTOSHOP'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-jya-gSXbTR8/TZkGgpMvvDI/AAAAAAAAB98/WR4mp-mE-cY/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-5207985000853563924</id><published>2011-04-03T15:52:00.000-03:00</published><updated>2011-10-08T04:17:44.728-03:00</updated><title type='text'>EDITAR TEXTOS SEASON 6</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Editar los textos de un cliente Season 6 no es más que repetir lo que hicimos con el cliente Season 5 y para eso podemos &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/editar-cliente-season-5.html" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;LEER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;1)Sin entrar en mucho detalle, porque ya está explicado en el anterior tutorial vamos directamente a pegar nuestro text.bmd en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En mi caso la ruta es totalmente directa al xampp, eso quiere decir que no tengo página web ni nada instalado en mi xampp, seguramente ustedes tengan alguna web asique deben crear una carpeta. Por defecto ya viene una carpeta llamda "prueba" dentro del .rar del editor, entonces su ruta sería &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\prueba\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1sMQ2KhNqJY/TZjO6g0Z1wI/AAAAAAAAB8c/NLnzAHS77nw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1sMQ2KhNqJY/TZjO6g0Z1wI/AAAAAAAAB8c/NLnzAHS77nw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591446442017937154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Pero ¿De donde saqué yo ese archivo text.bmd? , en realidad lo que me llevo a realizar este tutorial fue un cliente que tenía algo que me llamó la atención y es una "Seleccion de lenguaje", revisando el main.exe me encontre un hook (un enganche) hacia una .dll ENCClient.dll, analizando un poco la .dll entendi de donde provenía esta selección de lenguaje, justamente esta . dll es la que permite una "pre seleccion" del lenguaje del cliente.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jWCsLk1FOS4/TZjUJ9Mtb_I/AAAAAAAAB88/9VA7njP_sd4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 170px; height: 100px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jWCsLk1FOS4/TZjUJ9Mtb_I/AAAAAAAAB88/9VA7njP_sd4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591452204892254194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Entre los lenguajes encontre: Español, Ingles, Portugues, Koreano, etc..&lt;br /&gt;Entonces el archivo text.bmd ya no lo encontramos más en &lt;blockquote&gt;Cliente/data/local/text.bmd &lt;/blockquote&gt;(Me refiero a los clientes Season 6 con la adaptacion realizada por ENC TEAM) sino que ahora tenemos una ruta más, &lt;blockquote&gt;Cliente/data/local/[LENGUAJE]/text.bmd en donde [LENGUAJE]&lt;/blockquote&gt; son varias carpetas dependiendo el idioma (SPA [spanish], ENG [English],etc)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-j9VX7CcYk6s/TZjRTM376jI/AAAAAAAAB8k/ByxlXCBVPq8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-j9VX7CcYk6s/TZjRTM376jI/AAAAAAAAB8k/ByxlXCBVPq8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591449065184029234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Ahora viene un problema, y no tan problema, el problema es que tendríamos que editar los text.bmd de todas las carpetas, pero el no problema es que nose si tendrá mucho sentido ya que creo que no tendremoso muchos jugadores provenientes de Korea o de Vietnan , en tal caso el primer text.bmd que deberias editar sería el de la carpeta SPA [Spanish=&gt;Español] y el segundo el de la carpeta ENG [English=&gt; Ingles] ya que el Ingles es por defecto el idioma mundial.&lt;br /&gt;Entonces comenzemos por buscar el archivo text.bmd de la carpeta "SPA" lo copiamos y lo pegamos en nuestro editor, sino tenes ganas de leer el tutorial que deje anteriormente simplemente ingresa a &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; y allí pegamos el archivo "Text.bmd"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-DnN4mhUN4fU/TZjTIdn5ouI/AAAAAAAAB8s/qGndKOy73Qw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 128px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-DnN4mhUN4fU/TZjTIdn5ouI/AAAAAAAAB8s/qGndKOy73Qw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591451079724868322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Ahora ingresamos a nuestro explorador y ponemos en nuestra bara de navegación lo siguiente 127.0.0.1 (Si tenes una web y usaste la carpeta por defecto deberias poner 127.0.0.1/prueba) y luego un click en "Entrar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-RXYbOt-4gag/TZjT3h5EbUI/AAAAAAAAB80/9rnO2I8s2lU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 271px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-RXYbOt-4gag/TZjT3h5EbUI/AAAAAAAAB80/9rnO2I8s2lU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591451888324472130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Ahora debemos seleccionar "Archivos BMD"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-jM1jy_LaZqk/TZjVBElbHbI/AAAAAAAAB9E/9ByQ7i3am5s/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 290px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-jM1jy_LaZqk/TZjVBElbHbI/AAAAAAAAB9E/9ByQ7i3am5s/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591453151767764402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Al hacer click en "Archivos BMD", automáticamente se despliega una lista de todos los archivos con extención .bmd disponibles para modificar.&lt;br /&gt;Nosotros buscaremos el unico que cargamos, es decir, el text.bmd (Justo es el último) hacemos click sobre el archivo, y a su derecha deberán hacer click en donde dice Editar Archivo Text.bmd&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-thsVRyciLoY/TZjWf4JINMI/AAAAAAAAB9M/chOA-p0g6PY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 162px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-thsVRyciLoY/TZjWf4JINMI/AAAAAAAAB9M/chOA-p0g6PY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591454780515431618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En nuestra nueva pantalla, debemos seleccionar el archivo a editar, que en nuestro caso sera el text.bmd por lo tanto hacemos un click sobre el&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-2es-7SBI4og/TZjXkOduXSI/AAAAAAAAB9U/AmOfnRBYB9k/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 302px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-2es-7SBI4og/TZjXkOduXSI/AAAAAAAAB9U/AmOfnRBYB9k/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591455954738502946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Acá será cuestión de buscar lo que deseamos editar, por ejemplo en la linea 454 aparece en este cliente la leyenda que encontramos al entrar al server como copyright.&lt;br /&gt;Este editor tiene muchas funciones, como por ejemplo buscar la palabra que deseamos cambiar, por ejemplo aca escribimos el nombre del server que tiene puesto para cambiarlo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-pOvOEOt0qqU/TZjZFbVzB_I/AAAAAAAAB9c/wWKUYnVaZeI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 296px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-pOvOEOt0qqU/TZjZFbVzB_I/AAAAAAAAB9c/wWKUYnVaZeI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591457624642226162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Una vez editado el archivo, hacemos un click en "Salvar Text.bmd" y ponemos el nombre al archivo, por ejemplo "traducido" , al guardarse este archivo querada asi:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;texttraducido.bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-uXhpe9XsTTQ/TZjaNAMlMSI/AAAAAAAAB9k/OliPWlTTAqY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 253px; height: 115px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uXhpe9XsTTQ/TZjaNAMlMSI/AAAAAAAAB9k/OliPWlTTAqY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591458854306394402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;10)Finalmente saldrá una leyenda que dice "El archivo ah sido salvado con exito", ahora simplemente lo que debemos hacer es buscar el archivo dentro de la carpeta .bmd &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt;y pegarlo en nuestro escritorio para volver a renombrarlo con su nombre original de "Texttraducido.bmd" a "Text.bmd" (logicamente no podemos renombrar el archivo ahi mismo porque no podemos tener dos archivos en una misma carpeta)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-OrxTjQ-_7uU/TZjbYM2H9YI/AAAAAAAAB9s/0dZarRh-9jQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 140px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-OrxTjQ-_7uU/TZjbYM2H9YI/AAAAAAAAB9s/0dZarRh-9jQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591460146192053634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;11)Último paso será pegar el archivo editado recientemente (El que renombramos a text.bmd) en nuestro cliente (En el mismo lugar que de donde lo sacamos al principio del tutorial), ahora debemos testiar (probrar) si los cambios tuvieron efecto o si nos olvidamos alguna linea de editar. Yo hice un sólo cambio , la leyenda del copyright que aparece abajo al ingresar al cliente , asique veré si efectivamente resultó el cambio realizado previamente.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-V8ANZ7FqkI0/TZjeD8e889I/AAAAAAAAB90/cfR_K3o-W3c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-V8ANZ7FqkI0/TZjeD8e889I/AAAAAAAAB90/cfR_K3o-W3c/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591463096737395666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;No hace falta aclarar que luego de renombrar el archivo a text.bmd debemos pegarlo dentro da la carpeta "SPA" , y que sólo funcionará con la selección de lenguaje "Español" si queremos todo nuestro text.bmd traducido con nuestros nombres de nuestro server debemos editar todos los text.bmd de cada idioma y de cada carpeta.&lt;br /&gt;Eso es todo por hoy, hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5207985000853563924?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5207985000853563924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5207985000853563924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/04/editar-textos-season-6.html' title='EDITAR TEXTOS SEASON 6'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1sMQ2KhNqJY/TZjO6g0Z1wI/AAAAAAAAB8c/NLnzAHS77nw/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2370381437100528352</id><published>2011-04-03T01:37:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T21:21:08.805-03:00</updated><title type='text'>CONFIGURACION SCF_SOCKETOPTIONS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Otro de los archivos que que podemos encontrar en la carpeta SCFData es el llamado SCF_SocketOptions, este archivo configura las opciones Sockets que puede tener cada items, a este archivo lo podemos encontrar en&lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFData\SCF_SocketOptions.ini&lt;/blockquote&gt; o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SCFData\SCF_SocketOptions.ini&lt;/blockquote&gt; al abrirlo veremos algo simimar a lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-jOGEPLNod2w/TZgWTG3-F9I/AAAAAAAAB8U/mde2Z_sGtXQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 257px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-jOGEPLNod2w/TZgWTG3-F9I/AAAAAAAAB8U/mde2Z_sGtXQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591243454899165138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)A continuacion la explicacion de cada linea:&lt;br /&gt;[Fire]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseSkillAttackPower=20   //Poder de ataque que aumenta la Seed of Fire&lt;br /&gt;SCF_IncreaseAttackSpeed=7   //Velocidad de ataque que aumenta la Seed of Fire&lt;br /&gt;SCF_IncreaseMaximumDamage_SkillPower=30  //Daño máximo de ataque que aumenta la Seed of Fire&lt;br /&gt;SCF_IncreaseMinimumDamage_SkillPower=20  //Daño mínimo de ataque que aumenta la Seed of Fire&lt;br /&gt;SCF_IncreaseDamage_SkillPower=20  //Daño de skill que aumenta la Seed of Fire&lt;br /&gt;SCF_DecreaseAGuse=40    //Disminución del uso de AG que disminuye la Seed of Fire&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Water]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseDefenseSuccessRate_Percent=10 //Incremento del porcentaje de defensa que aumenta la Seed of Water&lt;br /&gt;SCF_IncreaseDefense=30    //Incremento de defensa que aumenta la Seed of Water&lt;br /&gt;SCF_IncreaseDefenseShield_Percent=7  //Incremento de defensa para los escudos que aumenta la Seed of Water&lt;br /&gt;SCF_DamageReduction=4    //Reducción de daño que blokea la Seed of Water&lt;br /&gt;SCF_DamageReflections=5    //Daño que refleja la Seed of Water&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Ice]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_MonsterDieGetLife=8    //Cantidad de vida que roba la Seed of Ice a un monstruo cuando este muere&lt;br /&gt;SCF_MonsterDieGetMana=8    //Cantidad de mana que roba la Seed of Ice a un monstruo cuando este muere&lt;br /&gt;SCF_IncreaseSkillAttackPower=37   //Daño de skill que aumenta la Seed of Ice&lt;br /&gt;SCF_IncreaseAttackSuccessRate=25  //Porcentaje de exito para un atake que aumenta la Seed of Ice&lt;br /&gt;SCF_IncreaseDurabilty_Percent=30  //Durabilidad extra que aporta la Seed of Ice&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Wind]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseLifeAutoRecovery=8   //Porcentaje de recuperacion de vida que aumenta la Seed of Wind&lt;br /&gt;SCF_IncreaseMaximumLife_Percent=4  //Porcentaje que aumenta la Seed of Wind al maximo de vida&lt;br /&gt;SCF_IncreaseMaximumMana_Percent=4  //Porcentaje que aumenta la Seed of Wind al maximo de mana&lt;br /&gt;SCF_IncreaseManaAutoRecovery=7   //Porcentaje de recuperación de mana que aumenta la Seed of Wind&lt;br /&gt;SCF_IncreaseMaximumAG=25   //Porcentaje que aumenta la Seed of Wind al maximo de AG&lt;br /&gt;SCF_IncreaseAGAmount=3    //Porcentaje que aumenta la Seed of Wind de AG&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Lightning]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseExcellentDamage=15   //Porcentaje que aumenta la Seed of Lightning de aumento del daño exelente&lt;br /&gt;SCF_IncreaseExcellentDamageSuccessRate=10 //Porcentaje que aumenta la Seed of Lightning de exito de daño exelente&lt;br /&gt;SCF_IncreaseCriticalDamage=30   //Porcentaje que aumenta la Seed of Lightning de aumento del daño critico&lt;br /&gt;SCF_IncreaseCriticalDamageSuccessRate=8  //Porcentaje que aumenta la Seed of Lightning de exito de daño critico&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Earth]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseStamina=30    //Incremento de Stamina que aumenta la Seed of Earth&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[Bonus]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCF_IncreaseDamage=11    //Bonus de daño que proporcionan los items Sockets&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sirva, saludos y hasta el proximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2370381437100528352?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2370381437100528352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2370381437100528352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/04/configuracion-scfsocketoptions.html' title='CONFIGURACION SCF_SOCKETOPTIONS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-jOGEPLNod2w/TZgWTG3-F9I/AAAAAAAAB8U/mde2Z_sGtXQ/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1323436658692834046</id><published>2011-04-02T23:38:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:09:32.115-03:00</updated><title type='text'>CONFIGURACION SCF_TRADEMIX</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Continuando con la edición de archivos de la carpeta SCFData es el turno de uno muy particular que aparece por primera vez en la versión Season 5, este archivo lo encontramos en &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFData\SCF_TradeMix.txt&lt;/blockquote&gt; o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta:  &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SCFData\SCF_TradeMix.txt&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo funciona el trademix? Este archivo es "similar a la maquina del chaos" digo similar porque no es igual, el TradeMix crea items a partir de una serie de items que nosotros podemos definir.&lt;br /&gt;¿Cómo los crea? Debemos ir al NPC nº478 (podemos buscar las coordenadas de aparicion en el monstersetbase.txt) y hablar con el , este nos abrirá un cuadro de diálogo en donde debemos poner los items que vamos a indicar a continuación más una cantidad de zen que tambien podemos definirla en este archivo. Mediante un porcentaje que nosotros podremos asignar a el "trade" será o no completado con la creacion del items que definiremos en este archivo, este item es entregado en forma de trade, por eso se llama TradeMix, asique antes de realizar esto debemos tener espacio en nuestro inventario.&lt;br /&gt;1)Al abrir este archivo nos encontraremos algo similar a esto:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-erebHFTT5j4/TZfgD7MOmCI/AAAAAAAAB7M/7te1oUn0cyQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-erebHFTT5j4/TZfgD7MOmCI/AAAAAAAAB7M/7te1oUn0cyQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591183820436969506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;2)Bien nuevamente retomo los numeros iniciales 0,1,2 que identifican a cada bloque en forma de secuencia, en otros tutoriales lo expliqué con más detalles pero lo volvere a remarcar. En la siguiente imagén marcaré cada uno de ellos&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-XrCzy4i7TSU/TZfiMQdknYI/AAAAAAAAB7U/urbbbc0Q7_A/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-XrCzy4i7TSU/TZfiMQdknYI/AAAAAAAAB7U/urbbbc0Q7_A/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591186162609069442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien comenzemos con el bloque número 1. Veamos que se define acá:&lt;br /&gt;//Mix Data (Recetas)&lt;br /&gt;//MixIndex: Numero de la receta&lt;br /&gt;//TradeMix Name: Nombre de la nueva receta&lt;br /&gt;//Success Base: Porcentaje base de exito de esta receta&lt;br /&gt;//Zen: Costo de la receta (Precio en Zen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Mix data: identifica la receta (no tiene importancia alguna)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MixIndex: identifica al número de la receta, este número lo tendremos que usar en el bloque número 2 y número 3&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;TradeMix Name: es el nombre de la receta, no sólo nos sirve para identificarlo dentro del server, sino que al realizar dicha receta la veremos reflejada en el cliente con el nombre que pongamos&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Success Base: será el porcentaje de éxito que tendrá dicha creación&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Zen: costo que tendrá la receta&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;Entonces supongamos que queremos hacer una receta para el trademix que a partir de una "rena" nos devuelva una "jewel of bless"&lt;br /&gt;Entonces comenzemos configurando el bloque número 1 que ya lo vimos:&lt;br /&gt;MixIndex: 0 (Mi número de receta)&lt;br /&gt;TradeMix Name: Trade mix bles (Nombre de mi receta)&lt;br /&gt;Success Base: 100 (Mi porcentaje de éxito)&lt;br /&gt;Zen: 4000000 (El zen que quiero pedir para realizar el mix)&lt;br /&gt;Entonces me quedaria asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jq4GYeNHKi8/TZfpNNTphCI/AAAAAAAAB7c/E4VexyZ5K-k/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jq4GYeNHKi8/TZfpNNTphCI/AAAAAAAAB7c/E4VexyZ5K-k/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591193875523404834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;IMPORTANTE: las "" (comillas) que encierran el nombre de la receta no están para decorar , es importante que siempre que modifiquemos un archivo mantengamos las estructuras.&lt;br /&gt;IMPORTANTE 2: El end que cierra el codigo jamás debe ser borrado, ya que causaría un error del archivo porque entrarían en un bucle sin cierre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4)En el bloque número 2 se definen los items que vamos a necesitar para crear el mix, veamos que función cumple cada linea&lt;br /&gt;//Need Items (Items Necesarios)&lt;br /&gt;//MixIndex: Número de la receta&lt;br /&gt;//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc&lt;br /&gt;//Index: Número del Item a usar&lt;br /&gt;//MinLevel: Nivel mínimo que debe tener el item entregado para ser aceptado como válido&lt;br /&gt;//MinOpt: Nivel de Opciones, mínimo que debe tener el ítem para ser aceptado como válido (0=+4;1=+8;etc)&lt;br /&gt;//NeedLuck: Establece si el ítem entregado debe, o no, tener Luck para ser aceptado como valido (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//NeedSkill: Establece si el item entregado debe, o no, tener Skill para ser aceptado como válido (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//NeedExc: Establece si el item entregado debe, o no, tener Opciones Exelentes para ser aceptado como válido (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//NeedDurability: Establece si el item entregado debe, o no, tener un mínimo de durabilidad establecido para ser aceptado como válido (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;No creo que haga falta aclarar porque esta bastante explicado eso , aca definimos el item que necesitamos poner en nuestro "trade" para crear el items, en mi caso era una rena , si llevamos la rena a su codificacion númerica será un 14 21, para saber leer los items a partir de sus códigos deben leer el siguiente tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;LEER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sólo por hoy dejaré un ejemplo o mejor dicho explicaré porque mi item (rena) es 14 21. Para esto abrí el item(New).txt de mi server y busqué el type (14) y el Index (21)&lt;br /&gt;Para comprender mejor miren la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-m88MWuoOkk8/TZfsERQoqeI/AAAAAAAAB7k/r8im9EUiXAA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 171px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-m88MWuoOkk8/TZfsERQoqeI/AAAAAAAAB7k/r8im9EUiXAA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591197020500568546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Entonces mi archivo editado para que pida una rena quedaría asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-8w0ttYgQX3o/TZftFtq1LPI/AAAAAAAAB7s/CBqwwknkBp4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 117px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-8w0ttYgQX3o/TZftFtq1LPI/AAAAAAAAB7s/CBqwwknkBp4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591198144818130162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;IMPORTANTE: Yo marqué allí un 0 con color rojo, ese 0 es el que identifica a esa receta , si recuerdan en el bloque 1 dije que recuerden ese número porque es importante si queremos hacer otras recetas, es decir en este archivo podemos armar varias configuraciones para el mix, ahora sólo estamos haciendo una , que es a partir de una rena obtener una Jewel of Bless pero tambien podemos agregar otra que a partir de un "chaos" nos devuelva una "sword" o lo que quieran ustedes.&lt;br /&gt;5)Último bloque, aca debemos agregar el items que devolverá el mix en caso que sea exitoso, las lineas son las siguientes:&lt;br /&gt;//MixIndex: Número de la receta&lt;br /&gt;//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc&lt;br /&gt;//Index: Número del Item a usar&lt;br /&gt;//Level: Nivel del Item devuelto en la combinación (0 a 13)&lt;br /&gt;//Opt: Nivel de opciones del Item devuelto en la combinación (0=+4;1=+8;etc)&lt;br /&gt;//Luck: Define si el Item devuelto tendrá, o no, Luck (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Skill: Define si el Item devuelto tendrá, o no, Skill (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Exc: Define si el Item devuelto tendrá, o no, opciones exelentes y cuales serán&lt;br /&gt;//Durability: Define la durabilidad del Item devuelto en la combinación (0=Máxima durabilidad que soporte el Item)&lt;br /&gt;Nuevamente lo mismo, no hace falta explicar más, está bien detallado, sólo tomaré el que dice MixIndex: Número de la receta que sin ver la imagen siguiente , sabemos que debemos poner un 0 , porque como dije anteriomente ese 0 es el que define el número de la receta.&lt;br /&gt;El archivo editado quedaria así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-8wHLFCWukq4/TZfuznanf_I/AAAAAAAAB70/RHlQKNJVfgk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 131px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-8wHLFCWukq4/TZfuznanf_I/AAAAAAAAB70/RHlQKNJVfgk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591200032925122546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;No está demás decir que 14 13 es el código de la "Jewel of Bless" y nuevamente el código lo podemos visualizar en nuestro item(new).txt&lt;br /&gt;Con eso daría por finalizado el tutorial, pero supongamos que queremos poner otro mix distinto, me refiero a agregar otro más al que ya hicimos.&lt;br /&gt;El procedimiento es exactamente el mismo, lo único que vamos a cambiar será el número de la receta es decir 0 por 1, otro detalle es que apartir de un mix puede devolver varios items "CUIDADO": no es que nos dará varios items, sino que nosotros podremos definir una serie de items diversos que podrá devolver pero sólo nos devolverá uno de ellos, es decir, es como una kundun+5 , cuando arrojamos una kundon+5 al piso arroja solo UN item pero hay una variación, aca podemos hacer lo mismo veamos como hacerlo:&lt;br /&gt;6)Bueno primero cambio el número de la receta, ya no será más 0 sino que ahora será 1&lt;br /&gt;le pongo mi nombre "trade mix kriss" y el zen 2000000&lt;br /&gt;Nos tendría que quedar algo así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Sbjxx4JGhHk/TZfxz2S6VkI/AAAAAAAAB78/7LIfCCloVwA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 155px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Sbjxx4JGhHk/TZfxz2S6VkI/AAAAAAAAB78/7LIfCCloVwA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591203335454217794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Paso al bloque 2, aca voy a poner que como requisito para crear mi "kris" sea necesario poner varios items, es decir , que no sea sólo un item sino varios , entre ellos un "chaos" , una "Healing Potion" y una "Wings of Elf +13" (tambien podemos poner que los items que pidamos reunan ciertas condiciones como por ejemplo que sea +13) entonces mi archivo editado quedaría así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-byHY-K6-E_4/TZf0F0SsU3I/AAAAAAAAB8E/Ysc2jluknfE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 109px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-byHY-K6-E_4/TZf0F0SsU3I/AAAAAAAAB8E/Ysc2jluknfE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591205843177329522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;8)Ponemos el o los items que queremos que nos devuelva en caso de éxito, en mi caso una "kris"&lt;br /&gt;El archivo editado quedaría así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-p5FbdJbgaMU/TZf04Lv9ZQI/AAAAAAAAB8M/qctnkBzTL9Y/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 133px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-p5FbdJbgaMU/TZf04Lv9ZQI/AAAAAAAAB8M/qctnkBzTL9Y/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591206708467557634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como dije antes, también podemos poner que devuelva más items con esa receta.&lt;br /&gt;Entonces,en modo de cierre diríamos que: &lt;br /&gt;&lt;li&gt;El TraMix nos permite crear items, ¿Como los crea? a partir de otros items que nosotros definimos.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El TradeMix tiene 3 bloques configurables, el primero la identificación de la receta que fue 0 para  me devuelva un Jewel of Bless a partir de una rena sin olvidar que debemos poner los 4000000 y TENER ESPACIO EN EL INVENTARIO, PORQUE ESTO ES UN TRADE, EL ITEM APARECE EN EL INVENTARIO, SINO TENES ESPACIO FRACASA EL TRADE&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;La segunda identificación fue un 1 , que apartir NO de uno sino de tres items me devuelva un kriss&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;Será cuestión de realizar nuestras propias recetas, si tengo tiempo les haré varias recetas diversas para que puedan ponerlas en sus servidores.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutotial, by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1323436658692834046?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1323436658692834046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1323436658692834046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/04/configuracion-scftrademix.html' title='CONFIGURACION SCF_TRADEMIX'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-erebHFTT5j4/TZfgD7MOmCI/AAAAAAAAB7M/7te1oUn0cyQ/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-9207914541117309512</id><published>2011-03-31T01:17:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T23:15:38.722-03:00</updated><title type='text'>CONFIGURACION SCF_PCPOINT</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;En este tutorial vamos a configurar el archivo SCF_PCPoint , este archivo contiene lo que ya conocemos como PC POINT la alternativa al Cashshop.&lt;br /&gt;Este archivo lo encontramos en &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFData\SCF_PCPoint.txt&lt;/blockquote&gt; o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta: &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SCFData\SCF_PCPoint.txt&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Al abrirlo veremos algo como lo siguiente&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Yv4KSnb05FU/TZQGOlVay-I/AAAAAAAAB60/1jR-NK6EUrk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 236px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Yv4KSnb05FU/TZQGOlVay-I/AAAAAAAAB60/1jR-NK6EUrk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590099885083511778" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Siempre nos vamos a encontrar con esos numeros que indican la secuencia (recuerden que este tema lo hablamos en tutoriales anteriores), hago mucho incapie en esto porque es algo que sin darnos cuenta podemos cambiar o borrar, lo que posiblemente cause que el gs.exe no inicie y van a estar dando vueltas pensando que puede ser.&lt;br /&gt;En la siguiente imágen marcaré estas dos secuencias que tiene este archivo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-pZywMaUa9ao/TZQI5KF6mWI/AAAAAAAAB68/WmXBGoNXoFU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-pZywMaUa9ao/TZQI5KF6mWI/AAAAAAAAB68/WmXBGoNXoFU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590102815528360290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Bien, entonces ahora analizemos el bloque de configuración número 1, aquí lo que se define son los items disponibles en el Shop del PC POINT.&lt;br /&gt;//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc&lt;br /&gt;//Index: Número del Item&lt;br /&gt;//Level: Nivel del Item (0 a 13)&lt;br /&gt;//Opt: Nivel de opciones del Item (0=+4;1=+8;etc)&lt;br /&gt;//Luck: Define si el Item tendrá, o no, Luck (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Skill: Define si el Item tendrá, o no, Skill (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Dur: Define la durabilidad del Item (0=Máxima durabilidad que soporte el Item)&lt;br /&gt;//Exc: Define si el Item tendrá, o no, opciones exelentes y cuales serán&lt;br /&gt;//NewOpt X: Cada uno se activa con un 1 y se desactiva con un 0 y van en orden, es decir si activo el NewOpt3 tengo que tener activado el NewOpt1 y NewOpt2 (Son la cantidad de Huecos que tendrá el item socket en venta)&lt;br /&gt;//Cost: Costo que valdrá (En PC Points) el/los item/s en venta&lt;br /&gt;3)&lt;li&gt;Type e index definen el item a vender, para saber leer los items a partir de sus códigos deben leer el siguiente tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;LEER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Level,Luck,Skill,Duración: son opciones típicas de los items, algo que ustedes ya conocen muy bien y no hace falta explicar.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Exc= define si el items será o no excelent&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;NewOpt1,NewOpt2,NewOpt3,NewOpt4,NewOpt5: como se explica arriba cada una de estas opciones indica la posibibildad de opciones sockets que tendrá disponible el item&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Costo: indica el costo del item en el PC SHOP&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;4)En el segundo bloque de configuración nos encontramos con dos culumnas, una de ellas; la primera, es el número de monster que nos data PCPoints al matarlo y la segunda columna es la cantidad de PCPoints que nos dará al matarlo.&lt;br /&gt;Para saber que número de monster tiene cada uno , ingresamos a &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\data\monsters\monster.txt&lt;/blockquote&gt; o dependiendo de donde tenemos instalado el server debemos ingresar a &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\data\monsters\monster.txt&lt;/blockquote&gt; , al abrir este archivo veremos algo similar a esto:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-VEMMjDJ-YF8/TZQNp9tE26I/AAAAAAAAB7E/fc3-0qxgb24/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 211px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-VEMMjDJ-YF8/TZQNp9tE26I/AAAAAAAAB7E/fc3-0qxgb24/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590108052063050658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En la anterior foto vemos dos recuadros uno color verde y otro color azul, con color verde marqué el número de monster y con color azul el nombre del monster , este archivo se lee de forma horizontal, eso quiere decir que cada número es un monster,y el nombre que le corresponde a ese monster lo encontramos a su derecha.&lt;br /&gt;Para configurar nuestro PC POINTS , buscamos el monster que queremos que dé los PC POINTS y copiamos su código de identificación (lo que está marcado con color verde).&lt;br /&gt;Pero si leen bien, yo hablé de dos columnas, la primera define el monster y la segunda columna lo que nos define es cuantos PC POINTS nos dará al matarlo.&lt;br /&gt;Daré un ejemplo de este bloque de configuración.&lt;br /&gt;Supongamos que queremos que los monster de crywolf , para ser más exactos los monsters llamado Balgass nos den 10 PCPOINTS por matarlos.&lt;br /&gt;Entonces mi linea quedaría así &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;349 10&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;Asi de sencillo, el 349 identifica el monster y el 10 es la cantidad de PC POINTS que me dará. Reiniciamos el server y verificamos los cambios.&lt;br /&gt;Aclaracion: tanto el bloque de configuración número 1 como el numero 2 tiene un END de cierre, borrar uno de ellos ocasionará que el gameserver.exe no inicie, posiblemente el gs.exe entre en un bucle del cual no tenga llave de corte o salida.&lt;br /&gt;Bueno eso es todo, nos vemos en el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-9207914541117309512?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9207914541117309512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9207914541117309512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/03/configuracion-scfpcpoint.html' title='CONFIGURACION SCF_PCPOINT'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Yv4KSnb05FU/TZQGOlVay-I/AAAAAAAAB60/1jR-NK6EUrk/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2452022774594436464</id><published>2011-03-30T21:38:00.000-03:00</published><updated>2011-09-25T23:28:39.569-03:00</updated><title type='text'>CONFIGURACION SCF_ITEMDROPRATE</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Continuando con la configuración de los archivos de la carpeta SCFData de un Season 5, hoy vamos a analizar el SCF_ItemDropRate.txt, bien , para el que no lo sabe este archivo es un "apoyo" del item(kor), ¿Por que un apoyo?, Porque aca vamos a poder definir explícitamente el drop de items que nosotros queremos dropiar en nuestro server, y no sólo su drop, sino puntos de partidas y algunas cosas más.&lt;br /&gt;Este archivo no sólo lo encontramos en un serveridor Season 5, este archivo esta presente en casi todas las versiones Seasons y anteriores.&lt;br /&gt;El archivo a configurar lo encontramos en &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFData\SCF_ItemDropRate.txt&lt;/blockquote&gt; o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SCFData\SCF_ItemDropRate.txt&lt;/blockquote&gt; y al abrirlo veremos algo como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/--yyzz9cPDUE/TZPOeZ2CrzI/AAAAAAAAB6s/nRTSg8IRryA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 165px;" src="http://1.bp.blogspot.com/--yyzz9cPDUE/TZPOeZ2CrzI/AAAAAAAAB6s/nRTSg8IRryA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590038584225869618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Agregaré las lineas de forma vertical:&lt;br /&gt;//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc&lt;br /&gt;//Index: Némero del Item&lt;br /&gt;//Level: Nivel del Item dropeado (0 a 13)&lt;br /&gt;//Opt: Nivel de opciones del Item dropeado (0=+4;1=+8;etc)&lt;br /&gt;//Luck: Define si el Item dropeado tendrá, o no, Luck (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Skill: Define si el Item dropeado tendrá, o no, Skill (1=Si;0=No)&lt;br /&gt;//Durability: Define la durabilidad del Item dropeado (0=Máxima durabilidad que soporte el Item)&lt;br /&gt;//Rate: Posibilidad de drop del item la fórmula es X/10000, por ejemplo, colocando 10 de rate lo que se esta diciendo es que cada 10000 items se dropearan 10 de los colocados&lt;br /&gt;//MonsterMinLvl: Nivel mínimo del mounstruo que dropeará el Item&lt;br /&gt;//MonsterMaxLvl: Nivel máximo del mounstruo que dropeará el Item&lt;br /&gt;//DropMap: Número del mapa en el que se dropeará el Item (Colocar -1 para que el Item se dropee en todos los mapas)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Type/Index: son los códigos que definen el items para el dropeo, como mencioné en el otro tutorial , sino sabes como definir items a partir de sus códigos &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;LEER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Level,pt,Luck ,Skill,Duration: son las opciones del items que ya muchos de ustedes conocen, son las mismas opciones que usan cuando editan un items asique no nos vamosa detener en estos puntos&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MonsterMinLvl y MonsterMaxLvl: el nivel del monster que dropeará cada item.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;DropMap(-1=all map): acá se define el mapa específico en donde caerá ese items, si queremos que caiga en todos los mapas (ALL MAP) ponemos -1&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;Para terminar dejo un ejemplo de como dropiar la jewel chaos&lt;br /&gt;//Type: 12&lt;br /&gt;//Index: 15&lt;br /&gt;//Level: 0&lt;br /&gt;//Opt: 0&lt;br /&gt;//Luck: 0&lt;br /&gt;//Skill: 0&lt;br /&gt;//Durability:1 &lt;br /&gt;//Rate: 100 &lt;br /&gt;//MonsterMinLvl: 10&lt;br /&gt;//MonsterMaxLvl: 150&lt;br /&gt;//DropMap: -1&lt;br /&gt;Con esa configuración, de cada 10000 items, 100 de ellos serán una jewel of chaos y caerán en todos los mapas. Como verán como se trata de una jewel no hace falta agregar opc, luck, skill, etc.&lt;br /&gt;Bueno eso es todo, saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2452022774594436464?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2452022774594436464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2452022774594436464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/03/configuracion-scfitemdroprate.html' title='CONFIGURACION SCF_ITEMDROPRATE'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--yyzz9cPDUE/TZPOeZ2CrzI/AAAAAAAAB6s/nRTSg8IRryA/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-44756411871961099</id><published>2011-03-30T20:13:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T00:00:38.881-03:00</updated><title type='text'>CONFIGURACION SCF_BOTPET</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos de ustedes sabrán que si utilizamos files de versiones como season 3, season 4, season 5 o season 6 y los files pertenecen a SCF deben saber que un 80% de las configuraciones se encuentran en una carpeta llamada SCFData, dentro de ellas encontramos como dije anteriormente un 80% de las configuraciones por variables externas disponibles en nuestro server.&lt;br /&gt;Cuando hablo de una variable externa me refiero a que podemos alterar, modificar o personalizar dichos archivos sin la necesidad de programar o re-programar nuestro gamerserver.exe (algo complicado si sos novato, y más complicado aun cuando nos encontramoso con .exe no liberados lo que dificulta aun más poder trabajarlos sin poseer el source del mismo).&lt;br /&gt;Entonces lo que vamos a hacer es aprender a configurar todos los archivos de dicha carpeta (Algo a tener en cuenta que siempre deben saber, no todo lo que configuremos desde estas variables externas va a funcionar dentro de nuestro juego, no es algo que suceda con frecuencia pero puede suceder que algunas "suelen fallar" en ese caso desde estos archivos modificados "NO HAY SOLUCION" ya que como dije anteriormente para solucionar estas cosas hay que "codear", "programarlas" directamente desde el .exe).&lt;br /&gt;1)Buenos vamos a comenzar con una versión Season 5, la carpeta con la que vamos a trabajar se llama SCFData y la encontramos en &lt;blockquote&gt;C:\Muserver\SCFData&lt;/blockquote&gt; o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta  &lt;blockquote&gt;D:\Muserver\SCFData&lt;/blockquote&gt; al abrir este archivo veremos algo similar a lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-jy3a8yvtmFE/TZO9D8DbKpI/AAAAAAAAB6U/3h3joQY3PLM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-jy3a8yvtmFE/TZO9D8DbKpI/AAAAAAAAB6U/3h3joQY3PLM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590019437854665362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)El archivo será el llamado SCF_BotPet.txt y al abrirlo encontraremos algo como lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-PzEHYJBeG7o/TZO9jqlqx0I/AAAAAAAAB6c/K-exz3u39Eo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 242px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-PzEHYJBeG7o/TZO9jqlqx0I/AAAAAAAAB6c/K-exz3u39Eo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590019982922270530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien ahora vamos a analizar cada bloque de linea para saber de que se trata , como verán este archivo contiene una series de // si recuerdan en tutoriales anteriores se explicó que esa // se usan para evitar la ejecucion del código , generalmente se usan para dejar explicaciones dentro de los archivo sin que estos sean ejecutados, por lo tanto el código comienza aquí:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-qGQXtCcw49U/TZO-b8arnHI/AAAAAAAAB6k/f_WWH265hOA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 173px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-qGQXtCcw49U/TZO-b8arnHI/AAAAAAAAB6k/f_WWH265hOA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5590020949780700274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En esas lineas se definen la configuración de la mascota, si observan con atención ese archivo (y otros similares) verán que comienza el código con un dígito, en este caso el dígito 1, si siguen leyendo el código , el próximo bloque de configuraciones comenzará con un 2 , y asi sucesivamente, bajo ningun punto de vista ese 1 inicial debe ser modificado porque es un identificador de la secuencia, ese 1 le dice al gameserver.exe que se trata de una configuración de la mascota y no por ejemplo de una configuracion de los items que va usar dicha mascota (que sería la siguiente linea). &lt;br /&gt;Sigamos analizando cada linea y que significa cada una:&lt;br /&gt;//BotPetIndex:  Número de la Mascota&lt;br /&gt;//Clase:  Clase de la Mascota, 2 = Dark Wizard, etc.&lt;br /&gt;//OnlyVip       1=si 0=no&lt;br /&gt;//CostoVip:  Costo de puntos que le sale al usuario V.I.P.&lt;br /&gt;//MaxHP:  Vida Máxima de la mascota&lt;br /&gt;//MaxMP:  Mana Máxima de la mascota&lt;br /&gt;//Vidas:  Veces que puede revivir si muere&lt;br /&gt;Bien , yo lo tengo de forma vertical pero la configuración va de forma horizontal , menciono esto por las dudas.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El BotPetIndex, como dice es el número de la mascota, por lógica por cada mascota agregada debemos sumar uno, si observan con atención verán 0, 1, 2 ,3 etc. Y llega hasta el 5 , porque son 6 razas las que tenemos en un season 5 (por si no entendiste el 0 es un número también, de 0-5 tenemos 6 números)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Clase: bueno esto es muy simple y se ah visto en muchos tutoriales no me voy a detener aca, solo diré que cada pj tiene un número de identificación por ejemplo 81 es la summoner.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;OnlyVip: bueno aca tenemos un switch, tambien explicado en antiguos tutoriales, el switch funciona como un interruptor si lo ponemoso en 1=ON si lo ponemos en 0=Off, entonces si quiren que solos los vips puedan usar el BotPet deben poner todo en 1 , si queremos lo contrario que cualquier usuario pueda usar el BotPet ponemos todo en 0 &lt;/li&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;CostoVip: esta opción sólo tendrá sentido si usamos el switch en 1 y aca definimos el valor del costo de cada BotPet por raza&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MaxLife: definimos la vida máxima que tendra BotPet&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;MaxMana: definimos lel mana máxima que tendra nuestro BotPet&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Vidas: sencillo y fácil, la cantidad de veces que podrá revivir nuestra mascota&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;Bien hasta ahi tenemos configurado el primer bloque&lt;br /&gt;2)Pasemos al segundo bloque de configuraciones (ahora observer que el bloque de codigos comienza con un 2 y ya no es más 1, a esto me referia anteriomente con "secuencia de ejecucion"), llamada "Items que va a utilizar nuestra mascota", en esta configuración podremos determinar que items utilizará cada BotPet. Nuevamente pondré las configuraciones de forma vertical:&lt;br /&gt;//BotPetIndex:  Numero de la Mascota&lt;br /&gt;//Slot:  Slot del Item a utilizar (Lugar)&lt;br /&gt;//0 = Arma&lt;br /&gt;//1 = Escudo&lt;br /&gt;//2 = Casco&lt;br /&gt;//3 = Pechera&lt;br /&gt;//4 = Pants&lt;br /&gt;//5 = Guantes&lt;br /&gt;//6 = Botas&lt;br /&gt;//7 = Alas&lt;br /&gt;//8 = Mascota&lt;br /&gt;//Tipo:  Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc.&lt;br /&gt;//Item:  Número del Item a usar.&lt;br /&gt;//Nivel: Nivel del Item (de 0 a 13)&lt;br /&gt;//Opc:   Opción del Item (de 0 a 7)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;BotPetIndex: Identifica a la mascota, esta identificación la hicimos anteriomente&lt;/li&gt; &lt;br /&gt;&lt;li&gt;Slot: Esto es el lugar del item a utilizar, por ejemplo el 0 representa el arma que tendrá, el 1 representa el escudo (si tienen dudas leean arriba que está detallado)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Tipo e item: los pongo juntos porque si bien son dos codigos diferentes , cuando los unimos forman un solo item, para saber leer los items a partir de sus códigos deben leer el siguiente tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html" target="_Blank"&gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;LEER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Nivel: Este es el nivel del item (de 0 a 13)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Opc: Opciones del items (de 0a 7)&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;3)Pasemos al bloque 3 de configuraciones, aquí encontramos los skill que podrán utilizar.(Nunca mencioné sobre esto en las guias, ya estoy tomando nota sobre este tema para crear tutoriales sobre los SKILL de MU)&lt;br /&gt;Copio a continuación las lineas:&lt;br /&gt;//BotPetIndex:  Número de la Mascota&lt;br /&gt;//Skill:  Número de Skill de la mascota que va a utilizar, para saber que número tiene cada skill entramos al archivo Skill(kor).txt y este archivo lo encontramos en &lt;blockquote&gt;D:\muserver\data\lang\kor\Skill(kor).txt&lt;/blockquote&gt; o en &lt;blockquote&gt;D:\muserver\data\lang\kor\Skill(kor).txt&lt;/blockquote&gt; , les va a resultar muy sencillo si leemos el tutorial de los items que deje anteriormente.&lt;br /&gt;4)Y pasamos al último bloque, configuración de leveleo de la mascota&lt;br /&gt;//BotPetIndex: Número de la Mascota&lt;br /&gt;//MaxLifeUp: Cantidad de vida que le sube por nivel&lt;br /&gt;//MaxManaUp: Cantidad de Mana que le sube por nivel&lt;br /&gt;//BotPowerUp: Cantidad de poder que le sube por nivel&lt;br /&gt;//BotDefenseUp: Cantidad de defensa que le sube por nivel&lt;br /&gt;//ExpPerWin: Exp ganada por cada nivel&lt;br /&gt;//MaxLevel: Nivel máximo que va a subir la mascota&lt;br /&gt;No hace falta explicar más que eso, porque esta super claro.&lt;br /&gt;Bueno esto es la configuración de nuestro primer archivo de la carpeta SCFData de un Server Season 5, espero que les sirva y será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-44756411871961099?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/44756411871961099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/44756411871961099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/03/configuracion-scfbotpet.html' title='CONFIGURACION SCF_BOTPET'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-jy3a8yvtmFE/TZO9D8DbKpI/AAAAAAAAB6U/3h3joQY3PLM/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-4933010555502270846</id><published>2011-02-27T02:48:00.000-03:00</published><updated>2011-02-27T03:05:13.172-03:00</updated><title type='text'>POLITICAS DE PRIVACIDAD</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Política De Privacidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por medio de nuestra política de privacidad le ponemos al tanto de las debidas condiciones de uso en este sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La utilización de estos implica su aceptación plena y sin reservas a todas y cada una de las disposiciones incluidas en este Aviso Legal, por lo que si usted no está de acuerdo con cualquiera de las condiciones aquí establecidas, no deberá usar u/o acceder a este sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reservamos el derecho a modificar esta Declaración de Privacidad en cualquier momento. 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 &lt;blockquote&gt;/Test&lt;br /&gt;  /Warp&lt;br /&gt;  /Transform&lt;br /&gt;  /Block setting&lt;br /&gt;  /Cancel block&lt;br /&gt;  /Chatting ban&lt;br /&gt;  /Cancel chatting ban&lt;br /&gt;  /Warp guild&lt;br /&gt;  /End guild&lt;br /&gt;  /End battle&lt;br /&gt;  /Start battle&lt;br /&gt;  /Stop battle&lt;br /&gt;  /Item&lt;br /&gt;  /Time left&lt;br /&gt;  /Battle&lt;br /&gt;  /Battle Soccer&lt;br /&gt;  /Request&lt;br /&gt;  /Disconnect&lt;br /&gt;  /Move&lt;br /&gt;  /Trans&lt;br /&gt;  /SetBlock&lt;br /&gt;  /UnsetBlock&lt;br /&gt;  /DisableChat&lt;br /&gt;  /EnableChat&lt;br /&gt;  /GuildMove&lt;br /&gt;  /GuildDisconnect&lt;br /&gt;  /GuildWarEnd&lt;br /&gt;  /GuildWarStart&lt;br /&gt;  /GuildWarStop&lt;br /&gt;  /RemainTime&lt;br /&gt;  /GuildWar&lt;br /&gt;  /BattleSoccer&lt;br /&gt;  /Request&lt;br /&gt;  /Connection status&lt;br /&gt;  /Trace&lt;br /&gt;  /Monitor&lt;br /&gt;  /ConnectionState&lt;br /&gt;  /UserTracking&lt;br /&gt;  /UserWatching&lt;br /&gt;  /Firecracker&lt;br /&gt; 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 /gg&lt;br /&gt;  /Gmoveall&lt;br /&gt;  /level&lt;br /&gt;  /whois&lt;br /&gt;  /online&lt;br /&gt;  /addbuff&lt;br /&gt;  /clearinv&lt;br /&gt;  /addskill&lt;br /&gt;  /status&lt;br /&gt;  /vipstatus&lt;br /&gt;  /setzen&lt;br /&gt;  /setvip&lt;br /&gt;  /banchar&lt;br /&gt;  /banaccount&lt;br /&gt;  /spawn&lt;br /&gt;  /pkset&lt;br /&gt;  /mobskin&lt;br /&gt;  /ware&lt;br /&gt;  /vipbuyware&lt;br /&gt;  /cschangeowner&lt;br /&gt;  /cssetregsiege&lt;br /&gt;  /cssetregmark&lt;br /&gt;  /cssetnotify&lt;br /&gt;  /cssetstart&lt;br /&gt;  /cssetend&lt;br /&gt;  /cscurowner&lt;br /&gt;  /cscurstate&lt;br /&gt;  /cschangeside&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Lista de comandos /botpet&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;/botpet followme:  Te sigue&lt;br /&gt; /botpet freeze: Se queda quieta&lt;br /&gt; /botpet stats:         Te llega un Mu Mail y muestra los stats de la mascota&lt;br /&gt; /botpet skill          "Nº": sirve para cambiar el skill,&lt;br /&gt; /botpet life:         Vida de la mascota&lt;br /&gt; /botpet mana:         Mana de la mascota&lt;br /&gt; /botpet invoke: Invoca a la mascota&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Acciones BotPet&lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;/botpet cry&lt;br /&gt; /botpet hi&lt;br /&gt; /botpet cheer&lt;br /&gt; /botpet sir&lt;br /&gt; /botpet bye&lt;br /&gt; /botpet respect&lt;br /&gt; /botpet comeon&lt;br /&gt; /botpet win&lt;br /&gt; /botpet hehe&lt;br /&gt; /botpet dance&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-5232498697666645676?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5232498697666645676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/5232498697666645676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/comandos-admin-y-usuario-season-5-y-6.html' title='COMANDOS ADMIN Y USUARIO SEASON 5 Y 6'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2455112306748640463</id><published>2011-02-23T18:20:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T00:45:07.344-03:00</updated><title type='text'>UN PROBLEMA DE RAIZ, "EL SISTEMA OPERATIVO"</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Mucha gente me consulta y me pregunta o me hace el planteo que dice "Porque a él le anda y a mi no (?)"&lt;br /&gt;Este tema fue motivo de planteo mil veces, y siempre di la misma respuesta.&lt;br /&gt;Analizemos lo siguiente:&lt;br /&gt;Si dos personas tenemos los mismos files.&lt;br /&gt;Si dos personas tenemos la misma base de datos.&lt;br /&gt;Si dos personas tenemos el mismo SQL.&lt;br /&gt;¿Por qué a mi no me corre de igual forma el server que a la otra persona?&lt;br /&gt;Su respuesta está en que primero , el sistema operativo no es el mismo , estoy cansado de ver windows xp en versiones desatendidas, y que no funciona igual.&lt;br /&gt;Con la aparicion de la Season 3 aparecieron estos problemas en CANTIDAD, y no son los files sino quien los ejecuta , en este caso el sistema operativo.&lt;br /&gt;Se suma a esto el problema de librerias, instalación de updates, aunque suene absurdo una vez probé un servidor en una pc , la pc fue formateada y se instaló el mismo sistema operativo, las mismas librerias pero ni asi su funcionamiento era el mismo.&lt;br /&gt;Aunque suene tonto o absurdo muchas pc "gammers" , tienen gran variedades de juegos y aunque no lo sabemos cuando instalamos juegos en nuestras pcs se instalan junto a ellas una serie de .dlls que puede o no influir en nuestro server muonline.&lt;br /&gt;Otros problemas viene que dos personas pueden tener el mismo sistema operativo, por ejemplo, windows xp service pack 3, pero ¿ REALMENTE es el mismo sistema operativo ?&lt;br /&gt;Realmente ¿Funciona de forma EXACTA a la otra pc?&lt;br /&gt;El sistema operativo y las librerias de la misma juegan un papel FUNDAMENTAL a la hora de determinar el funcionamiento de un server mu.&lt;br /&gt;Tambien es importante destacar el uso que le damos a la PC luego de instalar el servidor, lo recomendable es usar la PC SERVER sólo para servidora y no descargar archivos en ella, instalar programas, juegos y navegar en internet.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2455112306748640463?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2455112306748640463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2455112306748640463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/un-problema-de-raiz-el-sistema.html' title='UN PROBLEMA DE RAIZ, &quot;EL SISTEMA OPERATIVO&quot;'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2971778501474081159</id><published>2011-02-19T15:06:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T01:46:46.442-03:00</updated><title type='text'>CREAR GM SHOP</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Varios de ustedes me consultan como crear un GM SHOP. Bien para el que no lo sabe un GM SHOP es un shop que tiene estas características:&lt;br /&gt;*Solo tiene acceso un personaje que pueda usar comandos como (/move)&lt;br /&gt;*El gm shop se venden cosas que no son anormales en los shops comunes (por ejemplo Kundons +5)&lt;br /&gt;*El gm shop esta ubicado en una coordenada (x e y) que no tiene acceso un pjs normal&lt;br /&gt;*El gm shop (sino está codeado desde el GS [creo haber visto algunos servers asi] se puede crear sin necesidad de programar ningun .exe)&lt;br /&gt;*El gm shop es un shop más pero a su vez uno menos dentro del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)Bien muchos de ustedes no abran entendido la ultima parte,¿Por que uno más pero a su vez uno menos?.&lt;br /&gt;La respuesta como siempre es simple, para crear un GM debemos "sacrificar" un shop del juego , por ejemplo uno que conozcamos todos es la Girl Pot (la niña que vende pots en varios mapas).&lt;br /&gt;Lo primero que debemos hacer es abrir nuestro monstersetbase.txt (lo encontramos dentro de data en versiones anteriores a s5 y en s5 lo encontramos en en data/monster).&lt;br /&gt;La mayoría de los monstersetbase.txt estan bastantes estructurados entonces buscamos en donde dice NPC a la girl pot , por ejemplo así&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;253 0 0 122 135 2 //Potion Girl ( Bar De lorencia  )&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y lo que haremos será cambiar las coordenadas y el mapa (si queremos), &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZlulVxtCxKQ/TWAMQAQYvLI/AAAAAAAAB4s/NjKUaBTzS6c/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 174px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZlulVxtCxKQ/TWAMQAQYvLI/AAAAAAAAB4s/NjKUaBTzS6c/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5575469807770844338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Bien en el mapa ponemos el número de mapa que queremos que esté el GM SHOP puede ser lorencia [mapa 0], stadium [mapa 6], atlans [mapa 7] etc. &lt;br /&gt;Y luego cambiamos las coordenadas, esto es lo mas importante que pongamos una coordenada que sólo ustedes como admin o gm puedan ir con un /move , si ustedes ponen el gm shop en un lugar que un usuario pueda ir caminando entonces el GM SHOP sería de acceso público.&lt;br /&gt;Una vez que cambiamos las coordenas y testiamos que sólo podemos ir con un /move   &lt;br /&gt;pasamos nuestro paso final, borrar de nuestro monstersetbase.txt el SHOP numero 253 que este repetido en cualquier otra coordenada o mapa, porque como sabran los shops se duplican dentro del juego , es decir, un baul está en lorencia, está en davias, en muchos mapas, y siempre es el mismo BAUL solo que esta duplicado en distintas partes del mapa, deberemos buscar en nuestro monstersetbase.txt en que parte encontramos a la Potion Girl y borrar la linea , sólo debe quedar UNA y es la que nosotros creamos anteriomente con coordenadas que sólo un admin o gm pueda ir.&lt;br /&gt;Anotacion: *Para poder borrar un npc simplemente borramos la linea de forma horizontal&lt;br /&gt;           *No borren el END de cierre de código, caso contrario tendremos un error en el gs.exe&lt;br /&gt;           *Siempre hagan un backups de su base de archivo a modificar.&lt;br /&gt;Anotacion2: para editar lo que se vende en el GM shop es igual a editar cualquier shop, busque a Potion Girl en los Shops.txt y ponen los códigos de los items a vender.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2971778501474081159?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2971778501474081159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2971778501474081159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/crear-gm-shop.html' title='CREAR GM SHOP'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ZlulVxtCxKQ/TWAMQAQYvLI/AAAAAAAAB4s/NjKUaBTzS6c/s72-c/Dibujo.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7970245506368598202</id><published>2011-02-18T19:14:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T02:11:42.565-03:00</updated><title type='text'>CREAR SENTENCIA SQL</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Las sentencias SQL o jobs SQL pueden ser una gran utilidad a la hora de implementarlas, su uso correcto a veces nos permite realizar pequeños fixers.&lt;br /&gt; En tutoriales anteriores hemos visto algunos ejemplos explicando su uso , pero no su funcionamiento, esto los limita a ustedes a usar las sentencia que nosotros dejamos y no poder crear sus propias sentencias.&lt;br /&gt;Claro está que nuestro objetivo es que cada uno de ustedes pueda desarrollar con pequeños conocimientos grandes trabajos, y para eso estamos.&lt;br /&gt;Veamos un ejemplo normal de una sentencia SQL:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;UPDATE Character&lt;br /&gt;SET energy= ('30000')&lt;br /&gt;WHERE energy&lt;0 &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora analizemos cada una de esas linas:&lt;br /&gt;UPDATE: esa terminología propia , que significa ACTUALIZAR &lt;br /&gt;Character: justamente actualiza esta TABLA que pertenece a MuOnline&lt;br /&gt;Con solo leer esa primera linea , ya sabemos y debemos saber que la sentencia va a estar orientada a modificar alguna columna de la tabla Character. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SET energy= ('30000'): el set es otra terminología propia, nos indica para que entendemos (SET=seteo) que sucederá luego del update con la columna "energy" en este caso el STAT ENERGY va a estar en 30.000 , pero ¿Que hace que los stats vuelvan a 30.000?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WHERE energy&lt;0 : y aca aparece lo que se conoce como un CONDICIONAL en este caso es directo y único , (más adelante veremos que podemos usar varios condicionales no sólo uno). En este caso el WHERE (donde) funciona asi. "Donde la energia sea menor a cero (0)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy a escribir como se lee toda la sentencia completa para que entendamos:&lt;br /&gt; &lt;blockquote&gt;Se actualizará la tabla character, seteando el stat energy a treinta mil , cuando la energia sea menor a 0&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda esta sentencia se usa para cuando un pj se pasa de stat por ejemplo "32768" este regrese a un valor de "30.000", pero ¿Porque dice menor a 0?, y la respuesta es simple, porque en el SQL aparecen un número negativo o "0".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que habia quedado pendiente y es como mencioné anteriomente, no sólo se puede poner un condicional sino que podemos poner dos, tres, y muchos más&lt;br /&gt;para eso necesitas usar un AND ("y"). Entonces esto quedaría asi WHERE energy&lt;0 AND (otra condición) por ejemplo &lt;blockquote&gt;WHERE energy&lt;0 AND vitality&lt;0&lt;/blockquote&gt; , en este caso la sentencia se ejecutará con éxito siempre y cuando se cumplan esas DOS condiciones , esto quiere decir que para que el stat regrese a 30.000 se deben cumplir dos condiciones. &lt;br /&gt;Pero tambien podemos hacer que se cumpla una u otra, para eso usamos un OR en este caso el OR (o) funciona de la siguiente manera &lt;blockquote&gt;WHERE energy&lt;0 OR vitality&lt;0&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Si lo leemos dice asi , &lt;blockquote&gt;donde la enegia o la vitalidad sea menor a 0&lt;/blockquote&gt;, ven la diferencia con el AND necesitamos que se cumplan dos condiciones con el OR sólo necesitamos que se cumpla una de ellas dos, con que se cumpla una la sentencia se ejecutá con exito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora retomemos un poco el UPDATE Character , en este caso como trabajamos con los stats del personaje necesitamos de la tabla character pero si queremos cambiar algun dato por ejemplo de los conectados necesitamos cambiar la tabla por la MEMB_STAT , atencion si cambiamos la tabla tambien debemos cambiar la columna por alguna que exista en MEMB_STATS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con las sentecia SQL en JOBs podemos hacer infinitas cosas, entre ellas reiniciar el server conservando las cuentas, o reiniciar los stats de los personajes, siempre hagan un backups un error de tipeo puede causar un DESASTRE en el server  &lt;br /&gt;Por ejemplo, para terminar el tema; piensen bien y usen toda la matemática que sepan antes de aplicar una sentencia SQL (o una querry), si usamos el símbolo de mayor o menor (&gt;&lt;) tengan cuidado , por ejemplo si ponemos:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Energy&lt;1&lt;/blockquote&gt; si lo leemos dice MENOR A 1 , si el stat está en 1 la sentencia no se ejecutará porque 1-0=1 y 1 sigue siendo mayor a 0, en este caso debemos usar lo que se conoce como MENOR e IGUAL , sería asi:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Energy=&lt;1&lt;/blockquote&gt;  , en este caso si el stat es 1 ahi si funciona correctamente la sentencia , frenaría si tenemos un 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro ejemplo, para los que usan el autoreset si ponemos que el pj resetea al level 400 y escribimos esto como sentencia:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Clevel&gt;400&lt;/blockquote&gt; , ESTA MAL porque &lt;blockquote&gt;400 no es MAYOR a 400 es IGUAL&lt;/blockquote&gt; , si restamos 400-400=0 matemáticamente hablando si restamos dos números y tenemos 0 eso nos indica que los dos números son IGUALES , una pequeña formula seria &lt;blockquote&gt;x-x=0 entonces x=x  [Siempre y cuando hablemos de (+)x.]&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;¿Y por qué digo que está mal? , porque nunca va a resetear ese PJ , porque su level máximo es 400 dentro del juego , y la sentencia se ejecuta si es MAYOR a 400, dos posibles soluciones o hacemos lo mismo que en el ejemplo anterior: usamos un mayor o igual (aunque seria ilógico usar un mayor porque nunca un usuario tendrá nivel mayor a 400, directamente aplicamos un igual) o podemos usar otra alternativa, si pensamos podriamos poner &lt;blockquote&gt; Clevel&gt;399&lt;/blockquote&gt; no se ASUSTEN nadie va a resetia en nivel 399 porque sucede lo mismo , el personaje debe ser nivel MAYOR a 399 si es 399 no es mayor sino igual.&lt;br /&gt;Espero que les sirva y que practiquen , será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7970245506368598202?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7970245506368598202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7970245506368598202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/crear-sentencia-sql.html' title='CREAR SENTENCIA SQL'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-4108719618600654205</id><published>2011-02-03T12:19:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T02:15:42.373-03:00</updated><title type='text'>ASIRIA CREACIONES</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Gracias a Roberto Gomez encontramos su nuevo sitio web http://asiriacreaciones.eshost.es/, sin duda es el mismo sitio que http://www.asiriaservers.com/, como ya hemos visto en antiguos testimonios cuando una "Empresa" es denunciada lo primero que hacen es cambiar la identidad.&lt;br /&gt;Los mail de estafador pertenecientes a ASIRIA son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com [Propietario Juarez Damian]&lt;br /&gt;asiriaventas@hotmail.com [Atencion y ventas]&lt;br /&gt;soporteasiria@hotmail.com [Soporte]&lt;br /&gt;asiriasoporte@hotmail.com [soporte]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto ASIRIASERVERS como ASIRIACREACIONES son la misma persona, sólo que cambia de identidad para ocultarse en la RED.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observación personal by asd*: puedo dar garantia que esta persona Juarez Damian o dami_delrojo@hotmail.com cambia de identidad. Hace un tiempo realizó un encargue y luego NUNCA realizó el pago por un trabajo para su servidor. Su respuesta por mail , fue que quien realizó el encargue era su hermano menor, algo poco lógico que una persona con pocos años encargue de una web hablandome de códigos css, html y flash ¿No les parece?&lt;br /&gt;El trabajo fue entregado, configurado y adaptado a su necesidad sin embargo el pago jamás EXISTIO, es algo que aun está pendiente.&lt;br /&gt;Por personas como estas o gente como esto se pierde la confianza en internet. Agradezcan a "dami_delrojo@hotmail.com" (Juarez Damian) por lograr esta inseguridad en la RED y generar este tipo de desconfianza que se producen en el mundo virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observacion personal by asd* 2: revisando http://asiriacreaciones.eshost.es/ eh notado que varias imágenes, palabras y fraces fueron extraidas de mi sitio, tene un poco de imaginacion. &lt;br /&gt;Trata de mantener tu propia personalidad no trates de imitar a alquien, o de hacerte pasar por un programador porque sabes bien que no lo sos , o que coordinas trabajos de informática con otras personas porque sabes que no tenes idea.&lt;br /&gt;Sé vos mismo , y asumí tus responsabilidades, no le heches la culpa a otro de tus errores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Testimonio brindado por :&lt;br /&gt;Datos personales del denunciante: Roberto Gomez&lt;br /&gt;Mail de contacto y fuente: roberto-gomez64@hotmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-4108719618600654205?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4108719618600654205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4108719618600654205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/asiria-creaciones.html' title='ASIRIA CREACIONES'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8346767124428473652</id><published>2011-02-03T10:25:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T02:25:54.386-03:00</updated><title type='text'>ASIRIASERVERS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;El siguiente testimonio es una conversación un tanto graciosa, y pertenece al sitio http://www.asiriaservers.com/ o www.asiriaservers.com , yo voy a copiar citas textuales de la conversacion enviada a nuestro mail que tuvo el estafado o víctima (Roberto Gomez)con el vendedor de ASIRIASERVERS&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;hola amigo&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;hola buen dia :)&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;cuanto sale un server season4&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y que trae soy nuevo en esto&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;300 te sale&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;bueno&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;sobre todo&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;buenos files&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;corregido&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;300 que&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;300 pesos&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;disculpame&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;a ok&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;pesos argentinos&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;vos sos de argentina?&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;sisi&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;a okey&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;bueno&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;trae files corregidos y estables&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;+ full seguridad cliente - server - web + web&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;que se corrigioo que significa eso&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;osea se arreglaron algunos errores de programacion&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;de cualquier otros files&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;ahh y la instalacion la hacen ustedes&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;o me dicen a mi  como hacerla&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;nono la hacemos nosotros y te brindamos soporte vitalicio&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;que es eso?&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;ante cualquier problema que tengas a futuro&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;ahh&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y la web que es lo que mas me intereza cmo seria&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;la web depende de la version, tiene seguridad anti injection SQl en todos sus modulos, anti tamper data&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;anti ddos&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;imposible hackear &lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;ni robar datos de ella&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Aca se corta el mail y Roberto nos pone lo siguiente]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TUqwGLINQnI/AAAAAAAAB4k/F5_0xN8rSSU/s1600/123.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TUqwGLINQnI/AAAAAAAAB4k/F5_0xN8rSSU/s320/123.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5569457509309956722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Entonces no entiendo, asiriaservers te ofrece seguridad y los acaban de hackiar , es gracioso eso, te aseguran que te ofrecen full seguridad y por el otro lado a ellos le hackiaron su propio sitio web me causa gracia al ver esto.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Sigue la conversacion y faltan las mejores partes]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;tambien me pregunta si ustedes son programadores&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;nono tenemos muestro propio team, somos un grupo de programadores a nosotros nos dan los gameserver de limpios y nosotros mismos los trabajamos&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;mi pregunta es si corrigieron el bug de las pociones para "crasiar" el gs&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;corregido&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Le invente algo para saber que me decian, sigan leyendo falta lo mejor ]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;como corregiste el bug&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;sabes de que hablo?&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;es un offset fuera de rango&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;yo no trabaje sobre esos files sino Noga.-, mucha info no tengo, pero es un offset fuera de rango&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Aca se le complico la situacion y ya empiezan a crear escusas, se ve que no tienen idea que es un offset pero lo que hacen es seguirme la corriente veamos que dicen]&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;revise un gs de un team con ese bug y lo probe en varios servers&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y el gs cae al toke&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;te hablo de servers con mas de 10mil cuentas&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;que parecen serios&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;revise un poco el gs&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;estaba algo unpack&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y vi la secuncia de offset&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;fuera de rango&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;yo no tengo el gs limpio&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y no tengo tiempo para unpacketde&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;como dicen que trabajan&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;sus propios gs&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;claro sisi, a nosotros no los da alguien conocido, pero no podemos nombrar&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;seria ideal corregir eso&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;si exactamente&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;no el nombre es lo de menos&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;limpios&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;y nosotros le metemos mano&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;me intereza el codigo&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;bueno hay te paso el msn del programador principal&lt;br /&gt;ventasasiria@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[opa, aparecio el programador de ASIRIASERVERS que sorpresa dami_delrojo@hotmail.com o Juarez Damian veamos que nos dice el programador]&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;hola pa&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;vengo de parte de ventas&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;para scarme una consulta de programacion&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;hola&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;^^&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;que paso comentame&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;vos sos programador no?&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;soy el programador principal de asiria&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;genial entonces me vas a entender al toke&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;quiero un s4&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;pero hay un offset fuera de rango&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;seria 00f15&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;si exactamente&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;con ese rango&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;pasas de secuencia&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;de hexa&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y por logica ya sabes&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;el gs sale de orbita&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y chau comando&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;crashea&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;exacto&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;si eso lo repararon&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;ya mismo te giro&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;el dinero &lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;lo demas lo puedo reparar yo&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;justo eso no puedo tocar &lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;porque tengo un gs packed&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;claro nosotros tenemos unpacked, un amiguito nos los da, y se nos hiso bastante sencillo arreglarlo&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;al estar virgen le" metimos "nosotros las cosas por decir &lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;che y contame ustede vuelven a empaquetar el gs&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;cuando me dan el server&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;sisi&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;ah ta ta , y contame che&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;como le dieron el fixer a eso&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;disculpa que te hable medio apurado es que estoy trabajando en un nuevo update para los files s6 y lo tengo que terminar para ahora dentro de un toque :) ese offsets lo pudimos poner en rango, logramos que no pase de secuencia , si no al toque lo sale de orbita, mucha info no puedo dar&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Como me reia, ademas el utilizaba mis palabras para describir algo que yo mismo invente, y ademas agrega mucha info no puedo darte jaja, info de que me vas a dar , de algo que yo mismo acabo de inventar?. Que ESTAFA es esto.]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;el que me da el gs unpacked se reserva los derechos&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;todo tipo de arreglos que hagamos tenemos que comunicarlo&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;lo mismo con el team SCFMT&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;ahh yo solo de curioso &lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;ahora mismo estoy hablando con bet0x&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;programador principal de SCFMT&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Ahora resulta que el programador trabaja en conjunto con SCFMT, en estos momentos estaba apunto de preguntarle si trabajo tambien para WebZen pero creo que era abusarme mucho, seguro que me iban a decir, Yo soy el programador de webzen y google, ahi dios mio pobre pibe tomo una identidad que tiene en la imaginación. ]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;quien es beto?&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;programador principal de SCFMT&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;y que relacion tenes con scfmt&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;nono, solo cordino trabajos con bet0x&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;amigos de hace mucho&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Coordinan trabajos?, jaja que trabajos podran ser, le limpia la casa, le barre el piso o le prepara la comida porque no creo que sea de programación]&lt;br /&gt;[Y aca esta el remate total, me la jugue toda ya no sabía que inventarle para que se de cuenta que le estaba tomando el pelo pero ni con esto se dio cuenta]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;La ultima y te libero, de programador a programador, usaste un push o un well?&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;para el offset&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;push&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;bueno che&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;seguro?&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;si es raro no?&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;pero asi es&lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;si pero bueno &lt;br /&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;tal cual&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;lo mismo me pregunto bet0x&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[Jajaja, no podia creerlo le inventaba cualquier y el me respondia, un PUSH me dijo jajaja no sabe ni lo que es y un WELL que ni yo se que es eso lo invente en el momento]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Cabe mencionar que para cada respuesta que me daba tardaba horas , al parecer buscaba en google para responder y luego copiaba y pegaba.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;te libero un gusto conocerte&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;sisi dale, no hay problema, me tengo que ir yo&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;hacer unos tramites&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;[No era que tenia que terminar un update de la season 6, estaba tan nervioso que se quería ir corriendo]&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;robertp dice:&lt;br /&gt;cuidate&lt;br /&gt;dami_delrojo@hotmail.com dice:&lt;br /&gt;dale saludos&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Una clara estafa, pero muy graciosa, por un lado ofrecen seguridad y por el otro le hackean su propia web, por un lado dicen que son programadores y por el otro no tiene idea de lo que uno les habla , ellos todo dicen que SI para que pague y luego te eliminan del msn.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Testimonio brindado por :&lt;br /&gt;Datos personales del denunciante: Roberto Gomez&lt;br /&gt;Mail de contacto y fuente: roberto-gomez64@hotmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8346767124428473652?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8346767124428473652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8346767124428473652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/02/asiriaservers.html' title='ASIRIASERVERS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TUqwGLINQnI/AAAAAAAAB4k/F5_0xN8rSSU/s72-c/123.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-478108648431120281</id><published>2011-01-04T02:55:00.000-03:00</published><updated>2011-10-23T11:11:32.683-03:00</updated><title type='text'>VPS [vs] DEDICADOS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Mucha gente me consulta que diferencia hay entre un vps y un server dedicado, bien vamos a comenzar por el principio.&lt;br /&gt;Todos ustedes en algun momento se les va a cruzar por la mente o les van a nombrar , algo similar a esto ¿Por que no pasas tu server a un vps o dedicado?&lt;br /&gt;Ustedes seguramente no tienen idea o poca idea sobre ¿Qué son y que los diferencia? y es lógico. Vamos a tratar de entender un poco más sobre este tema para cuando les hagan esa pregunta sepan responder y si van a contratar uno tengan idea y puedan hablar de igual a igual con el vendedor.&lt;br /&gt;Un vps o dedicado es una pc (o parte), en un espacio físico real, generalmente con una conección superior a la que podemos tener en nuestra casa (digo generalmente porque hay cada  conección que es de no creer).&lt;br /&gt;Lo que nos permite tener nuestros servidor en un vps o servidor dedicado es : &lt;br /&gt;1)Nuestro server ya no ocupa nuestra pc, ni nuestra linea de internet.&lt;br /&gt;2)Nuestro server ahora se encuentra alojado en otra pc que puede o no estar en tu mismo país.&lt;br /&gt;3)Nuestro server tiene un mayor porcentaje de estar online durante un tiempo consecutivo mayor frente a situaciones climáticas o hogareñas.&lt;br /&gt;4)Nuestro server tiene una linea de SUBIDA o UP superior a la que podemos ofrecer con una conección casera estandar.&lt;br /&gt;¿Pero cómo es eso, como me conecto, como subo el server allí?&lt;br /&gt;Es mas sencillo de lo que parece, nos conectamos mediante cualquier software remoto, generalmente usan Escritorio Remoto de windows, al accesar alli es como accesar a cualquier sistema via remota, el server lo subimos o lo enviamos de nuestra pc de casa por medio de un sistema FTP hacia la pc del servidor.&lt;br /&gt;¿Es gratis eso o es pago?&lt;br /&gt;Nada es gratis en la vida, obviamente es pago y los precios pueden variar , ni todo lo caro es bueno ni todo lo barato es malo, miles de precios, miles de empresas que ofrecen esto, y no me quiero meter en este tema , pero antes de alquilar, intenten buscar la mayor cantidad de referencias positivas posibles.&lt;br /&gt;¿Pero cúal es la diferencia entre VPS o Servidor Dedicado?&lt;br /&gt;Bueno esta fue la pregunta que me llevo a iniciar esta entrada, la primera diferencia es el precio , dado obviamente por la calidad, leean bien esto, un VPS es "Servidor Privado Virtual" [V: virtual P: private S: server] ¿Qué significa que sea "virtual" y no "real"? Básicamente que es "COMPARTIDO" si revisan mi sitio veran una guia para crear un servidor privado en tu pc (VirtualBox) esto quiere decir que la pc virtual o vps comparte el microprocesador con TODOS/AS las pcs virtuales que tengan instalas en ella.&lt;br /&gt;¿Cómo se hace más o menos esto?, las empresas compran una PC madre, con aprox, 32gb de ram o 16gb de ram , discos de 1 tb , lo más potente o amplio que puedan invertir, de esa pc,luego crean distintas SUB-pcs o PCs virtuales o VPS que luego cada uno de ustedes puede alquilar, entonces tu vps recibe de esos 16/32 gb por ejemplo 2gb, de ese terabyte , tu vps recive 100gb o un 10% del total del disco,, y tambien recibe un % de procesador o procesamiento.&lt;br /&gt;La diferencia con un servidor dedicado , es que se te brinda una PC COMPLETA UNICA , REAL , sin compartirla con nadie, la pc es solo para vos con las características que decidas adquirir, pero claro, obviamente que el precio tambien es UNICO y dobla el precio de un VPS , es calidad vs importe, importe vs rendimiento.&lt;br /&gt;Pero terminemos con algo que seguro después me preguntaran, ¿Sirve el VPS para el MUONLINE?.&lt;br /&gt;Sin dudar digo si SIRVE, pero CUIDADO !!! , sirve hasta tal punto, un season 4, un season 5, etc son por si mismso , servidores muy pesados con altos consumos, con 100/200/300 cuentas no abría problema pero cuando la cosa se complica porque aumentan los usuarios, aumentan los subservers, aumenta el consumo , el VPS empieza a quedar chico y casi inutilizable.&lt;br /&gt;Recomendaciones:&lt;br /&gt;a)De ser posible comenzar con el server en tu casa, siempre tendras una mejor pc y cubriras la demanda de los pocos usuarios que tengas al comenzar.&lt;br /&gt;b)No comienzes con algo grande, porque invertir dinero en algo que no cononoces sus resultados puede ser frustrante, el hosting de un mu como siempre digo se debería de pagar sólo con los ingresos o donaciones que reciban de sus usuarios [sin embargo estoy un tanto desacuerdo con este tipo de "shops" pero bueno vivimos totalmente capitalizados]&lt;br /&gt;c)Todo negocio grande comenzó con un negocio chico.&lt;br /&gt;d)Revisen bien el hosting, busquen en internet comentarios, intenten chequiar con otro server que ya corra en ese hosting para evaluar resultados.&lt;br /&gt;e)Un vendedor quiere venderte lo que tiene en stock, no adquieran algo que ustedes mismos duden sino tienen lo que buscan, vuelvan otro día.&lt;br /&gt;En fin, ¿vps o servidor dedicado? . Segun su necesidad y su bolsillo [$]&lt;br /&gt;Saludos asd*    &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-478108648431120281?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/478108648431120281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/478108648431120281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2011/01/vps-vs-dedicados.html' title='VPS [vs] DEDICADOS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1719807029444838734</id><published>2010-12-20T02:12:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T02:44:41.464-03:00</updated><title type='text'>RKM [TU RANKING ONLINE]</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;En RKM siempre nos estamos actualizando, es por eso que RKM ya no solo publicará servidores MuOnline sino que ampliamos la gama a los siguientes servidores:&lt;br /&gt;    &lt;blockquote&gt;* MuOnline&lt;br /&gt;    * Counter Strike&lt;br /&gt;    * Lineage 2&lt;br /&gt;    * Metin 2&lt;br /&gt;    * Aion Online&lt;br /&gt;    * Cabal&lt;br /&gt;    * World of Warcraft&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Al registrar tu servidor, podras seleccionar entre estos server, cada server tiene su propia sección pero en el sitio GENERAL puede aparecer cualquier server [el que tendra mayor cantidad de votos]&lt;br /&gt;Es importante aclarar que si bien RKM es un producto de GuiaserverMU , RKM tiene su propia base de datos y su propia sección de consultas que no tiene nada que ver con GuiaserverMU. Por eso les pedimos a los usuario que no utilizen los mails de ICEVENTAS o de GUIASERVERMU para consultar sobre RKM.&lt;br /&gt;Tambien aprovechamos nuestra linea de feeds para comentarles que RKM renovó su interfaz gráfica, y adquirió una nueva programación en el 80% de sus módulos. Todo esto fue posible gracias al staff de ICEVENTAS y GUIASERVERMU.&lt;br /&gt;Para quienes nos consultan si es gratis o no publicar un servidor, les decimos SI, ES TOTALMENTE GRATUITO PUBLICAR UN SERVIDOR EN RKM, es decir, no tiene costo alguno y la forma de registro es sencilla, primero ingresamos al sitio www.rankingmu.com , vamos a la solapa que dice "Registro" y completamos los datos segun corresponda, Luego vamos a la solapa LOGIN , e ingresamos con los datos del registro previo. Alli tendrán su propio panel de usuario y verán el código o script que nuestro sitio les genera , ese scrip es el que deberán pegarlo en el index.php de su pagina web para ser votados.&lt;br /&gt;Bueno espero que les sirva, saludos y hasta la próxima. &lt;br /&gt;By asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1719807029444838734?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1719807029444838734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1719807029444838734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/12/rkm-tu-ranking-online.html' title='RKM [TU RANKING ONLINE]'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-9090415740029695016</id><published>2010-12-16T02:56:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T02:56:13.487-03:00</updated><title type='text'>CAMBIAR PREMIOS DE LOS EVENTOS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cuando ya tenemos nuestro server online , y la gente empieza a jugar llega un momento que los usuarios reclaman cambiar los premios que reciben de los eventos, o son ustedes mismo los admines quienes toman esas determinaciones. &lt;br /&gt;En este ocasión vamos a aprender a cambiar el premio de algunos eventos al azar, correspondiente a las versiones season 3, season 4, season 5 y season 6.&lt;br /&gt;Voy a tomar el "Illusion Temple" para comenzar con esto, lo primero que vamos hacer será abrir la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;Muserver/scfdata/EventConfig&lt;/blockquote&gt; y vamos abrir el archivo &lt;blockquote&gt;SCF_IllusionTemple.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Nos encontraremos con algo similar a esto [Estoy trabajando con un Season 4]&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQmvOH_SlYI/AAAAAAAAB4E/qxlx61NYyH8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 173px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQmvOH_SlYI/AAAAAAAAB4E/qxlx61NYyH8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551160672908383618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Bien , como veran yo señale una parte en rojo que es lo que nos intereza se llama REWARD (recompensa), entonces analizemos que es cada linea para comprender mejor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;SCFIllusionRewardItemType =14 [tipo de items]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemIndex =57 [Identificación del item]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemLevel =0  [Nivel del item]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemOpt =0    [Opciones del items]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemLuck =0   [Suerte del item 1=si 0=no]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemSkill =0  [Skill del item 1=si 0=no]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemDur =0    [Duración del items de 1 a 255]&lt;br /&gt;SCFIllusionRewardItemIsExc =0  [Excelente? 1=si 0=no]&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien ya sabemos que es cada linea , pero ustedes se preguntaran ¿Cómo cambio el premio? Bien el ITEM O PREMIO lo determina las dos primeras lineas es decir el TYPE y el INDEX , para el que no esta registrado en nuestro sitio y es la primera guia que lee , seguramente no entenderá, si observan las fechas de publicacion mis guias siguen un hilo conductor lo cual siempre que explico algo , la anterior guias ya esta explicado con detalles , esto lo hago para que cada guias sean un aprendizaje más y no siempre ver lo mismo. Para el que no entiende que es el type y el index lo invito a leer el siguiente tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; VER AQUI &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2)Ahora veamos que item es ese "14 57", para eso abrimos nuestros item[protocolo].txt en nuestro server y buscamos el type 14, index 57 &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQm4KrpjDkI/AAAAAAAAB4M/IU28_k_GvSc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 301px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQm4KrpjDkI/AAAAAAAAB4M/IU28_k_GvSc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551170509366038082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3) Si vemos de que item se trata , es de una "Purple Chaos Box", yo realmente no sabía que item era, pero sabia que se trataba de una caja, de una joya talvez, y todo tiene una lógica, si observan bien el level, la suerte, el skill, la duración , etc; podemos ver que están todos en 0 [cero] entonces yo ya sabía que no era un items como un casco, u una espada. Siempre hay que usar la lógica , es la mejor herramienta para cuando aparece un tema nuevo.&lt;br /&gt;Bien , pero no siempre tenemos estas opciones tan abiertas, es el caso del evento del CHAOS CASTLE de la season 5. Para analizarlo buscamos el archivo correspondiente que lo podemos encontrar en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;Muserver/data/commonserver.cfg&lt;/blockquote&gt; en las lineas correspondiente al CHAOS CASTLE&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQnDie6mFiI/AAAAAAAAB4U/sybboOxpfNM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQnDie6mFiI/AAAAAAAAB4U/sybboOxpfNM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551183012892644898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En este caso como verán el código es el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ChaosCastleEvent   = 1&lt;br /&gt;SCFChaosCastleMinStart   = 2&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward1Type  = 14&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward1Index  = 14&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward2Type  = 14&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward2Index  = 22&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward3Type  = 14&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward3Index  = 13&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward4Type  = 14&lt;br /&gt;SCFChaosCastleReward4Index  = 16&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si observamos nuevamente lo siguiente, verán que se repite constantemente dos variables Types e Index, y tenemos 1 ,2, 3, y 4 , pero lo que sucede aca que no podemos poner ni skill, ni luck, ni ninguna opción como vimos anteriormente, sino que solo podemos poner el codigo del item, por eso si vamos a ver de que items se tratan estos , veremos que 14/14, 14/22, 14/16 son JOYAS.&lt;br /&gt;Quiere decir que en este caso no podemos personalizar el dropeo al 100% sino que tenemos cierta limitación. Una solución alternativa, es cambiar esas joyas por algun tipo de BOX o caja, entonces luego podremos manipular el drop de esa box a nuestro gusto.&lt;br /&gt;Bueno el mecanismos es similar para cualquier evento ya sea en una carpeta o en el archivo commonserver.cfg siempre nos encontraremos con ese tipo de lectura de items.&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*  &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-9090415740029695016?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9090415740029695016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/9090415740029695016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/12/cambiar-premios-de-los-eventos.html' title='CAMBIAR PREMIOS DE LOS EVENTOS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TQmvOH_SlYI/AAAAAAAAB4E/qxlx61NYyH8/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-4601289594347020170</id><published>2010-12-15T20:47:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T03:13:45.718-03:00</updated><title type='text'>EL PROBLEMA DE LAS IPS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Esta explicación es para toda las personas que se hacen problemas a la hora de configurar las ips en el server o en el cliente.&lt;br /&gt;Generalmente en nuestra casas nos podemos encontrar con dos tipos de configuraciones.&lt;br /&gt;Una conección simple con un modem que nos asigna&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;IP PUBLICA= 189.145.52.64&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IP LOCAL = 127.0.0.1&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La ip privada o localhost es propia de la pc, todas las pcs tienen esta ip privada o localhost , es de conección LOCAL, no sirve para usarla ni de forma pública ni de forma LAN.&lt;br /&gt;Este tipo de conección sólo la tendremos si usamos 1 sola pc conectada directamente a un MODEM o si de esa misma pc tenemos una conección compartida por placa de RED.&lt;br /&gt;La segunda conección que podemos tener en nuestra casa , es la asignada por un Modem-router que aunque solo la usemos con una pc hay un cambio.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IP PUBLICA: esta ip la recibe el ROUTER y no nuestra pc&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IP LAN: esta ip es asignado por nuestro ROUTER atraves de un DHCP&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;IP LOCAL: siempre tenemos una ip local o localhost , que es la ip 127.0.0.1&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;En esta conección sucede algo que no conocen, nuestra/s pc o pcs ya no reciben más la ip publica directa, sino que de eso se encarga el DHCP y la puerta de enlace predeterminada , que generalmente por defecto es la ip del router (No importa si estas conectado por cable o wifii al router, es igual).&lt;br /&gt;Las ips de los routers generalmente son 192.168.0.1, 192.168.1.1, 10.0.0.2,&lt;br /&gt;Ahora si tenemos un router con la ip 192.168.0.1 [Como puerta de enlace predeterminada], nuestra pc va a recibir por DHCP la siguiente ip 192.168.0.2 y si tenemos otra pc recibimos la ip 192.168.0.3, (siempre y cuando nuestro router este con asignacion ascendente).&lt;br /&gt;Pero eso no quiere decir que no tengamos una ip PÚBLICA , si bien la ip pública la tiene el router , es la ip con la que nuestra pc de identifica en la RED.&lt;br /&gt;*Hablar de ip pública y de no-ip es lo mismo, eso ya lo mencioneé varias veces.&lt;br /&gt;*La ip lan es UNICA no puede haber dos ips lan en una misma red o entran en un conflicto de identidad.&lt;br /&gt;*La ip privada o localhost solo es para uso privado , donde el acceso es propio de la misma pc donde se ejecute&lt;br /&gt;*Para saber nuestras ips es cuestión de ir a &lt;blockquote&gt;Inicio=&gt;ejecutar=&gt;cmd&lt;/blockquote&gt; y luego tipiar ipconfig [ENTER]&lt;br /&gt;*Tener varias pcs en red no es tenes varias ips públicas, la ip pública es 1 sola para todas las pcs , lo que cambia es la ip LAN para diferenciar internamente los equipos.&lt;br /&gt;*Jamás pero Jamás una main público puede estar editado con una ip lan o una ip privada. Siempre con una ip pública.&lt;br /&gt;*Las ips publicas generalmente son dinámicas (cambian , rotan o se modifican solas)&lt;br /&gt;*Las ips LAN tambien son dinámicas hoy tenemos la ip lan 192.168.0.2, se me apago la pc , se conectó mi hermano/a, mi padre, mi abuelo, y mi pc ahora recibe esa ip LAN que teniamos sino que nos asigna una consecutiva 192.168.0.3 y nuestra ip se la llevo la persona que se conectó. [No sucede siempre, pero puede suceder]&lt;br /&gt;*En una coneccion LAN podemos estaticar la ip configurando nuestra placa de RED , puerta de enlace, etc. con los datos de nuestro router.&lt;br /&gt;*Leer el manual de nuestro router nos puede ayudar a comprender mejor su funcionamiento.&lt;br /&gt;*Resetiar un router no es apagarlo y prenderlo, es buscar en el dispositivo físico un botoncito que dice RESET y mantenerlo apretado por 15/30 segundos con eso borramos todas las configuraciones y nuestro router volverá a su estado por default o de fábrica.&lt;br /&gt;*El DCHP es una asignación automática de una ip lan, que siempre va de forma consecutiva (Ascendente o descendente).&lt;br /&gt;Espero que esto les aclare algunas dudas sobres las ips. Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-4601289594347020170?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4601289594347020170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4601289594347020170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/12/el-problema-de-las-ips.html' title='EL PROBLEMA DE LAS IPS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1838567076365767070</id><published>2010-12-15T20:18:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T03:27:48.837-03:00</updated><title type='text'>PARCHE PARA EL CLIENTE MUONLINE</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos mails me consultan sobre parches para el cliente, ¿Qué es? ¿Cómo se hacen? ¿Para qué sirven?&lt;br /&gt;Los parches para clientes de mu, eran apreciados en épocas un poco antiguas, donde no había esta diversidad de versiones de mu, sino que los pocos servidores que existían eran, 0.97, 0.97+0.99 o 0.99b, creo que fue la etapa que más duro una versión sin que fuese sustituida rápidamente.&lt;br /&gt;Pero en fin , ¿Qué hace diferente el cliente de un server del otro?. Básicamente el main o luncher (ya que en ellos están contenidos datos como la ip, la versión , y el serial de nuestro servidor MuOnline)&lt;br /&gt;Entonces lo primero que debe contener nuestro Parche para el cliente , es el main de nuestro server con el luncher (si usamos) con nuestra ip, serial y versión.&lt;br /&gt;En este paso tengan cuidado, puede que nuestro main tenga hookeada alguna/s .dll/s, en ese caso debemos adjuntar la/s .dll/s al main para evitar un error de "archivo no encontrado".&lt;br /&gt;El segundo paso para elaborar un parche, es la carpeta data/local la que contiene traducciones , y textos de nuestro server, obviamente no es necesario que el parche contenga toda la carpeta DATA porque no sería un parche sino sería un cliente completo, pero si que contenga los archivos de la carpeta &lt;blockquote&gt;data/local&lt;/blockquote&gt; [Los archivos contenidos en data/local son: text.bmd, move.bmd, gate.bmd] pero cuidado yo recomendaría poner todos los archivos de la carpeta local porque puede que, en algunas versiones nuevas los archivos quest.bmd por ejemplo no sean iguales y esto hará perder concondarsia entre CLIENTE/\SERVER, asique pongan todo esos archivos.&lt;br /&gt;Otra carpeta que debemos incluir en el parche es la llamada interface  ubicada en data/interface [Esta contiene logos e imágenes de carga del cliente]&lt;br /&gt;Entonces para las versiones viejas no es tanto el problema elaborar un parche, para las versiones nuevas es un poco más complicado ya que deben detallar muy bien lo que vamos a poner porque un archivo que no agreguemos o que olvides podría causar que esas personas que lo descargan tengan problemas dentro del juego a futuro. &lt;br /&gt;No hace falta aclarar que si tenemos un cliente con items agregados, personalizados, o lo que fuera, no hagamos un parche sino que usen el cliente completo porque es más complicado hacer la seleccion de items agregados , skins o lo que sea.&lt;br /&gt;Entonces lo básico y rápido para elaborar un parche es que debe contener lo siguiente :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;Main y/o Luncher&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Carpeta data/local [Completa]&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Carpeta data/interface [Logos de carga y otros]&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1838567076365767070?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1838567076365767070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1838567076365767070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/12/parche-para-el-cliente-muonline.html' title='PARCHE PARA EL CLIENTE MUONLINE'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-71351916239741892</id><published>2010-12-01T15:29:00.000-03:00</published><updated>2011-10-08T04:18:29.787-03:00</updated><title type='text'>SCRIP MUONLINE PARA EL MSN PLUS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Este scrip es un plugin de uso exclusivo para el MSN PLUS. Generalmente ustedes lo que hacen es poner como subnick de msn el estado de su server (Online), las cuentas creadas y el nombre del server.&lt;br /&gt;Pero sin duda cuando cambia alguna de estas variables (Estado de server, cuentas creadas, etc) no lo actualizan enseguida en su nick y si lo harían deberían estar 24:00hs cambiando estas variables. Bien en este tutorial les voy a enseñar como activar este scrip llamado "Scrip MuOnline V 1.0" en su msn plus que a diferencia de lo que ustedes hacen , este scrip lo hace automáticamente ya que lee directamente desde nuestra base de datos y se actualiza solo cada cierta cantidad de segundos (aprox. 10 segundos).&lt;br /&gt;"Scrip MuOnline V 1.0" es cortesia de AP creado por Fernando Nicacio yo simplemente lo que hice fue traducir el código que aparece en el MSN y reconstruir a español el módulo de conección de base de datos y variable (nada del otro mundo, pero les ayuda a ustedes a entender mejor el funcionamiento del código) veamos un ejemplo del trabajo terminado para saber de que se trata:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPasQ52FBwI/AAAAAAAAB3E/z9j6ddNWkak/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 115px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPasQ52FBwI/AAAAAAAAB3E/z9j6ddNWkak/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545809397558871810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Para lograr esto necesitamos, como dije anteriormente, la versión de MSN live + el plus &lt;a href="http://mirror10.msgpluslive.net/20101012/TB/MsgPlusLive-490.exe" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; DESCARGAR PLUS MSN LIVE &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;No hace falta aclarar que si sólo bajamos el plus e intantamos instalarlo no va a funcionar, porque como dije anteriormente necesitamos la versión de MSN LIVE. (Igualmente el programa los llevará a la descarga directa del MSN)&lt;br /&gt;Lo siguiente a descargar, será el script que vamos a utilizar y lo podemos &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=2GCFOCTD" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Una vez que descargamos los archivos tendremos algo similar a esto:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPawsDWy8sI/AAAAAAAAB3M/7w844stUnu0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 244px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPawsDWy8sI/AAAAAAAAB3M/7w844stUnu0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545814262014997186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Entonces, tenemos 2 carpetas y 1 txt, la primera carpeta llamada página contiene un archivo llamado byasd.php , la segunda carpeta llamada Script contiene el .plsc para el PLUS MSN y el .txt que tenemos contiene como todos los archivos del sitio el password para descomprimir.&lt;br /&gt;Lo primero que vamos hacer será pegar el archivo byasd.php en donde está nuestra página web en la ruta que corresponda si usamos el xampp en la carpeta &lt;blockquote&gt;"htdocs"&lt;/blockquote&gt; si usamos el AppServ en la carpeta &lt;blockquote&gt;"www"&lt;/blockquote&gt; para evitar problemas de configuración no hagan subrutas , me refiero a htdocs/scripmsn/prueba/byasd.php , ¿se entiende? sino que directamente lo ponen junto al archivo index.php que tienen , total no creo que nadie tenga un archivo llamado byasd.php que puede ser reemplazado.Una vez que lo pegamos lo abrimos y editamos los siguientes datos:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPay5ACBEOI/AAAAAAAAB3U/VJprvja7iTg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 194px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPay5ACBEOI/AAAAAAAAB3U/VJprvja7iTg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545816683484090594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Bien creo que con esto no abrá problemas, &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;define('user', 'sa');    //-- Usuario SQL(sa)&lt;br /&gt;define('password', 'tupassword');       //-- Pasword SQL&lt;br /&gt;define('ip', '127.0.0.1');   //-- Ip local (127.0.0.1)&lt;br /&gt;define('db', 'MuOnline');          //-- Base de Datos (MuOnline)&lt;br /&gt;define('puertogs', '55901');          //-- Puerto SQL (55901)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Simplementen cambien el password por el suyo y listo. Lo demás lo dejan así (a menos que usen otro puerto de gs.exe)&lt;br /&gt;4)Ahora pasemos a la parte del script, para esto, abrimos el archivo llamado &lt;br /&gt;Script MuOnline v1.0 que se encuentra dentro de la carpeta Script.&lt;br /&gt;Le hacemos doble click sobre el y saldrá el siguiente cartel:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa31SZtOoI/AAAAAAAAB3c/1hBxJH5GVnc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 181px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa31SZtOoI/AAAAAAAAB3c/1hBxJH5GVnc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545822117253954178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Una vez que lo tenemos cargado, abrimos la ventana del msn y hacemos un click en script , [ver la siguiente imagen para entender mejor]&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa5gxpq_CI/AAAAAAAAB3k/RTlggdC7NIo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 140px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa5gxpq_CI/AAAAAAAAB3k/RTlggdC7NIo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545823963888417826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Expandimos la entrada de Mu Online Script - Messenger Plus y hacemos click en "activar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa7i7FoCpI/AAAAAAAAB3s/Cu9euhjfpAI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 102px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPa7i7FoCpI/AAAAAAAAB3s/Cu9euhjfpAI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545826199804578450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Ahora volvemos a entrar y vamos a la opción "Configurar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPbAA5cmitI/AAAAAAAAB30/IMXUgmPa348/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPbAA5cmitI/AAAAAAAAB30/IMXUgmPa348/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545831112806664914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Lo configuraremos de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Preencha com o local de donde esta a pagina!:&lt;/li&gt; " ponemos 127.0.0.1/" para entender que estamos haciendo ahí debemos rutiar donde esta el archivo byasd.php , como yo les dije que lo pongan en la raíz no hace falta indicar más rutas. En caso que lo pongamos en alguna subcarpeta debemos indincarle donde esta por ejemplo asi &lt;blockquote&gt;127.0.0.1/micarpeta/byasd.php&lt;/blockquote&gt; donde "mi carpeta" es la sub-carpeta que nosotros creamos. Algo importante es la última barra "/" si o si debe estar porque eso indica el "mapeo" del archivo byasd.php (tambien pueden usar el no-ip o el dominio .com)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Preencha com o nome da pagina!:&lt;/li&gt; ahi ponemos byasd.php (nombre del archivo, es por eso que antes le dije que para evitar problemas de configuracion usemos todos el mismo nombre para evitar confusiones)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Preencha com seu site!:&lt;/li&gt; aqui ponemos el nombre de nuestro Server MuOnline&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPbB-cW2v0I/AAAAAAAAB38/wK-09M8f_p8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 307px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPbB-cW2v0I/AAAAAAAAB38/wK-09M8f_p8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545833269661450050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Si todo está bien, hacemos un click en "Aceptar" y automáticamente aparecerá nuestro server, cuentas, estado , pjs online y nombre.&lt;br /&gt;Lamentablemente no se puede modificar más de lo que modifique yo, es decir traducir lo que acompaña las variables, es un codigo cerrado en un formato único para el PLUS (abria que problemas con distintos editores). No me puse a investigar si hay forma de abrir y borrar por ejemplo lo que dice &lt;br /&gt;"Script Mu Online v1.0" porque está dentro del scrip cerrado.&lt;br /&gt;Observaciones: talvez alguno prueba con editar el subnick borrando o cambiando algo, pero digamos que eso sería algo de muy novato porque en la próxima actualización el código regresará a su estado original, se llama dependencias. Para poder editar el script desde dentro y borrar lo que dice por ejemplo "Script Mu Online v1.0" o cambiar cualquier cosa necesitamos el source sin compilar. Yo particularmente estuve leyendo el manual de programadores de MSN PLUS y utiliza un lenguaje familiar de programación talvez dedique algunos tutoriales para realizar este tipo de scrips u otros , se me ocurre agregar otras variables como subservers y estados , admines, gms, etc. Pero será en otro tutorial by asd*.   &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-71351916239741892?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/71351916239741892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/71351916239741892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/12/scrip-muonline-para-el-msn-plus.html' title='SCRIP MUONLINE PARA EL MSN PLUS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPasQ52FBwI/AAAAAAAAB3E/z9j6ddNWkak/s72-c/Dibujo.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7217241768478030146</id><published>2010-11-29T15:33:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:13:58.576-03:00</updated><title type='text'>FAVICON PARA PAGINAS WEBS</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Es este simple pero práctico tutorial vamos a ver un tema que muchos consultan , el tema de la "imagen" (favicon) que aparece junto a la barra de navegación de los exploradores. Bueno justamente eso se llama Favicon y veamos una imagen para saber de que se trata para el que no lo conoce&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQWu6SkuII/AAAAAAAAB2M/0XHuL3beKoM/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 62px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQWu6SkuII/AAAAAAAAB2M/0XHuL3beKoM/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545082036376877186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Esa pequeña o diminuta imagen que aparece junto a la URL de nuestra web se llama favicon, es una imagen reducida en pixeles que se muestra y generalmente hace alusión a nuestra web, ya sea por un símbolo, un logo o algo que tenga nuestro sitio.&lt;br /&gt;Como esta guia y como las otras estan aplicadas al MuOnline sin duda de eso trata , de hacer un favicon relacionado al MU.&lt;br /&gt;Esta imagen la podemos hacer con cualquier programa ya sea en .jpg y con otro programa cambiar la extencion a .ico. &lt;br /&gt;Yo les voy a mostrar una web la cual me entretuvo un gran tiempo &lt;a href="http://www.favicon.cc/"&gt;WWW.FAVICON.CC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2)La siguien imagen muestra un demo de la web&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQtUI8xDnI/AAAAAAAAB2c/0y7NFR3bSgU/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 173px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQtUI8xDnI/AAAAAAAAB2c/0y7NFR3bSgU/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545106865222913650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3) Si bien está en Ingles , el funcionamiento es muy simple , es como crear un LOGO DE GUILD , pixel por pixel, también podemos exportar una imagen .ico y modificarla o podemos hacer una .ico dinámica (con movimiento). Todo será cuestión de revisar la web. En PREVIEW (vista previa) nos muestra como se verá en nuestra web una vez cargado, yo hice algo asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQw54VXHfI/AAAAAAAAB2k/rRKE3oXLeyQ/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 309px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQw54VXHfI/AAAAAAAAB2k/rRKE3oXLeyQ/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545110812132580850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Una vez que ya tenemos terminado nuestro favicon, hacemos un click en donde dice "Download Favicon" y lo guardamos en un lugar visible porque lo vamos a utilizar después.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRCNflZODI/AAAAAAAAB2s/i6Y8fKqKoQg/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 145px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRCNflZODI/AAAAAAAAB2s/i6Y8fKqKoQg/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545129840783996978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Ya tenemos nuestra imagen .ico ahora lo que debemos hacer es copiar un pequeño script en nuestro index.php para que cargue el favicon al entrar en la web. Es importante que el script esté entre las etiquetas "head" y "head".El script es el siguiente :&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRcK-z6UcI/AAAAAAAAB28/C1MeewZU7gw/s1600/Dibujo.bmp"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 22px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRcK-z6UcI/AAAAAAAAB28/C1MeewZU7gw/s320/Dibujo.bmp" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545158384929100226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;Lo único que debemos modificar es la ruta de nuestro favicon, yo por ejemplo lo tengo en images/favicon.ico pero si ustedes pegan el archivo .ico [el que descargamos] en otra ruta distinta deben cambiarlo. Recuerden que en lenguaje HTML , "href" es un link de busqueda.&lt;br /&gt;El resultado seria algo asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRa_9toXRI/AAAAAAAAB20/wcUwW6BqI0E/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 96px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPRa_9toXRI/AAAAAAAAB20/wcUwW6BqI0E/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545157096144133394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Bueno espero ver bonitos diseños y mejores que el mio ja, recuerden que también pueden hacerlo dinámico, revisen bien el sitio. &lt;br /&gt;Saludos y será hasta el próximo tutorial by asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7217241768478030146?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7217241768478030146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7217241768478030146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/11/favicon-para-paginas-webs.html' title='FAVICON PARA PAGINAS WEBS'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPQWu6SkuII/AAAAAAAAB2M/0XHuL3beKoM/s72-c/Dibujo.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-4475209153720089656</id><published>2010-11-27T15:50:00.001-03:00</published><updated>2011-09-27T01:16:34.475-03:00</updated><title type='text'>AGREGAR PERSONAJES A UNA WEB</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;En esta guia lo que vamos aprender es como agregar un pj nuevo a nuestra Web MuOnline, generalmente al ranking o a cualquier módulo que lo necesiten.&lt;br /&gt;Antes de comenzar hay que aclarar un par de términos que nos ayudaran a comprender esta guia: El primer término que debemos conocer es "Funcion" o "function", este término nos ayudará a entender varias cosas de una página web. ¿Pero qué es una función? &lt;br /&gt;Una función son acciones que a lo largo del script van a ser ejecutadas multitud de veces agrupandolas, y desde cualquier punto del script puede ser llamada y ejecutada. A su vez, esta función puede recibir parámetros externos de los cuales dependerá el resultado. &lt;br /&gt;Para el que no entendio yo voy a ejemplificar con algo más simple, supongamos que estamos haciendo una casa y tenemos en una parte de nuestra construcción , gente que pinta, gente que martilla, gente que pone puertas (cada uno de esos grupos de gente es una FUNCION). Entonces en una parte determinada necesito pintar una puerta, ¿Qué hago? llamo a esa gente (función) y esa misma me pinta la casa. Ahora relacionemos todo a lo anterior, primero el Script original era la construccion de la casa, las funciones son cada grupo de gente que hace diversas cosas (pintar, martillas, poner puertas) que las podemos llamar para darle un nombre mas técnico y de acuerdo a lo que estamos viendo como:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Function pintar&lt;br /&gt;Function martillar&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Bien esa es una breve introducción a las funciones en php de un script, ahora volvemos a lo que nos intereza, agregar un personaje a la web, lo titulé así porque está pensado en aquellas web viejas o nuevas que por ejemplo no leen el pj Summoner o el pj de la versión Season 6 llamado RafeFighter. &lt;br /&gt;Entonces, lo primero que vamos hacer es chequiar las funciones que tiene nuestra web, yo en este caso utilizaré una web TR , por supuesto y lógica que no puedo hacer una guia por cada web existente porque seria algo interminable sino que como siempre digo cada uno lo aplicará a su necesidad.&lt;br /&gt;1)La siguiente imagen muestra la función que está relacionado a esto&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFp8PF1zTI/AAAAAAAAB1c/YnENJYahDLc/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 253px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFp8PF1zTI/AAAAAAAAB1c/YnENJYahDLc/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544329099833888050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)La anterior imagen fue retirada de un modulo php llamado functions.class.php , pero esto no quiere decir que todas las páginas web MuOnline que existen tengan esa función con ese nombre, no se trata que lo que muestro aca sea todo igual a lo que tienen ustedes. Su trabajo será buscar y/o revisar y encontrar algo similiar a la imagen anterior. Puede ser que directamente esta función este en el ranking.php y que el llamado de la funcion sea algo interno, eso no lo sé, como dije cada web MuOnline es diferente.&lt;br /&gt;Retomando la imagen anterior, podemos ver el nombre del función "classe" (parámetro), esto no es de importancia para ustedes ya que vamos a modificar algo y no a programar.&lt;br /&gt;Las siguientes lineas de códigos corresponden a un:&lt;br /&gt; "switch" (funciona como un condicional en este caso como un IF (Expresión condicional SI, en otras guias hablamos de condicionales, asique revisen en este sitio guias sobre los condicionales),&lt;br /&gt;"Un case" (funciona como un Elseif , "condición que devuelve un boolean", para que se entienda mejor , regresa un Verdadero o un Falso")&lt;br /&gt;"return" (retorna en caso que sea verdadero lo anterior), en caso que sea verdadero retorna "algo"&lt;br /&gt;"break;" (es un "freno" para que no se siga evaluando la condición), en este caso el break lo que hace es evitar que el código no se siga ejecuntado , sino tiene un "freno" se ejecutará infinitas veces y quedará encerrado en un bucle sin salida.&lt;br /&gt;3)Voy a tomar sólo una parte del código para trabajarla mejor, como verán el código se repite constantemente, solo que cambian las variables y eso es lo que nos intereza&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFwi21o1nI/AAAAAAAAB1k/DD2yGUnJb70/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 59px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFwi21o1nI/AAAAAAAAB1k/DD2yGUnJb70/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544336360408143474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En la imagen anterior fragmente sólo 1 pedazo del código para relacionar todo lo visto hasta ahora , en el primer case (condición) aparece esto (0) (cero absoluto) ese cero identifica al Dark Wizard (mago), por eso luego de eso aparece el "return" (retorna algo en caso que el case sea verdadero) y finalmente un simple (Break=freno).&lt;br /&gt;Entonces ¿Ya vamos entiendo mejor esto? espero que si. Pero ¿Por qué el (0) es el Dark Wizard?, la respuesta sería: Porque asi lo define nuestra base de datos y ¿Cómo podemos saber que número es cada pj? La respuesta es muy fácil , buscamos en nuestra base de datos MuOnline la tabla &lt;blockquote&gt;DefaultClassType&lt;/blockquote&gt; y devolvemos todas las filas&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFzDAlHKnI/AAAAAAAAB1s/vACWUvStdaw/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 219px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFzDAlHKnI/AAAAAAAAB1s/vACWUvStdaw/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544339111802251890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;5)Al abrir la tabla veremos algo como esto:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFzlxHEtxI/AAAAAAAAB10/hurtm3BpEis/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 88px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFzlxHEtxI/AAAAAAAAB10/hurtm3BpEis/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544339708945151762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Aquí tenemos los códigos de todos los personajes disponibles en nuestra base de datos de MuOnline, se que no dice el nombre del personaje que le corresponde a cada número , eso lo podemos ver en la tabla&lt;blockquote&gt; Character&lt;/blockquote&gt; (tengan en cuenta y muy presente que el código varía si el personaje está o no evolucionado)&lt;br /&gt;6)Entonces si queremos agregar un nuevo personaje es muy sencillo, copiamos el pedazo de código y lo pegamos abajo (En realidad no importa donde lo peguen siempre y cuando esté dentro de la función en su posición o con la sintaxis correcta porque la web lee eso de forma lineal este primero o este último, como es un codicional si no es lo que se esta buscando pasa al siguiente cuando lo encuentre, listo "echo" o "print" es decir "imprime" el nombre del personaje). &lt;br /&gt;Una vez que pegamos el código,debemos cambiar el "Case" por el número del personaje, (Como sabrán la Summoner es el 80, el Rage Fight es el 96) y lo otro que debemos modificar es el return "NombreDelPersonaje", por ejemplo yo voy a inventar algo, que el personaje número 80 se llama "asd" (raza asd) y veremos en el ranking de mi web como aparece ese nombre.&lt;br /&gt;El código modificado sería algo así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPF1NbI3e5I/AAAAAAAAB18/hMgS87KJfyE/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 39px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPF1NbI3e5I/AAAAAAAAB18/hMgS87KJfyE/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544341489753488274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Y asi se visualiza el ranking:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPF4ZSOlaBI/AAAAAAAAB2E/J_LWPKkUKVE/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 121px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPF4ZSOlaBI/AAAAAAAAB2E/J_LWPKkUKVE/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544344992054863890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;La imagen muestra el nombre del personaje del ranking siendo 80.&lt;br /&gt;Como recordarán, yo modifiqué ese nombre del personaje que debería ser la Summoner por el nombre "asd" y muestro como lo lee la web. &lt;br /&gt;En realidad no tengo un personaje nuevo en el server , lo hice para mostrar en caso que existiese, como el RageFighter que muchas webs MuOnline no lo tienen incluido y también les servirá para la cantidad de personajes que seguirán apareciendo. , Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-4475209153720089656?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4475209153720089656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/4475209153720089656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/11/agregar-personajes-una-web.html' title='AGREGAR PERSONAJES A UNA WEB'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TPFp8PF1zTI/AAAAAAAAB1c/YnENJYahDLc/s72-c/Dibujo.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-3095368509281706422</id><published>2010-08-25T17:13:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:17:02.043-03:00</updated><title type='text'>USAR EL MUMAKER EN OTRA PC</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;En este tutorial aprenderemos a utilizar el editor MuMaker en otra pc, esto es útil cuando tenemos el servidor en una Pc Hosting y aveces es fastidioso entrar a la pc , logiarnos para editar items o ver alguna cuenta (Aunque con un programa de conección remota no sería tan complicado). También nos sirve cuando varios admines controlan el juego y se les quiere dar acceso al editor y no a la PC Servidora.&lt;br /&gt;En fin, la utilidad de usar el editor en otra pc no es más que facilitar el trabajo de conección a la pc server.&lt;br /&gt;Este tutorial estará dividido en dos partes, por un lado lo que debemos hacer en la PC Server y por el otro lado lo que debemos hacer en la pc en la que usaremos el editor.&lt;br /&gt;1)Comenzaremos realizando los pasos que debemos realizar EN LA PC SERVER. &lt;br /&gt;Lo primero que haremos será abrir el Administrador corporativo, expandimos las entradas de la izquierda hasta llegar a nuestro Grupo de SQL Server, allí hacemos un clic derecho y seleccionamos la opción que dice Propiedades.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV8hTy9nrI/AAAAAAAABwU/aPsXJeMdaNM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV8hTy9nrI/AAAAAAAABwU/aPsXJeMdaNM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509446630849224370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)En nuestra nueva ventana, sobre la solapa GENERAL hacemos un click en CONFIGURACION DE RED&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV9Br23zxI/AAAAAAAABwc/HkEvg68dwZw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 255px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV9Br23zxI/AAAAAAAABwc/HkEvg68dwZw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509447187063885586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Lo que debemos hacer es comprobrar que el protocolo TCP/IP esté en la lista de protocolos habilitados (en la columna derecha), en el caso que el protocolo TCP/IP se encuentre en la lista de protocolos deshabiitados (en la columna izquierda) le hacemos un click para marcarlo y luego un click en el boton "Habilitar":&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THW8-mabdLI/AAAAAAAABz8/Db1AxRASh3g/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THW8-mabdLI/AAAAAAAABz8/Db1AxRASh3g/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509517502806979762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Ahora hacemos un click sobre el protocolo de TCP/IP y luego debajo un click en propiedades&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV-9NYQcUI/AAAAAAAABw8/d1ghehrW14Y/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV-9NYQcUI/AAAAAAAABw8/d1ghehrW14Y/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509449309186191682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)En nuestra nueva ventana lo que haremos será cambiar el puerto que trae por defecto 1433, esto es un sencillo paso de seguridad ya que asi como nosotros podemos accesar por medio de otra pc , también lo podría hacer otra persona que no deseamos. En mi ejemplo pondré un puerto al azar 1740 (ustedes pongan el puerto que quieran)&lt;br /&gt;(Recuerden el puerto que pusieron por más adelante lo vamos a utilizar, no se lo olviden). Luego un click en aceptar.&lt;br /&gt;Seguramente les saldrá un cartel que explica que los cambios realizados se efectuaran luego de reiniciar el Servicio de SQL Server (no se preocupen esto lo haremos después, si lo quieren hacer ahora deberán detener el SQL y volverlo a Iniciarlo)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWA9sapxrI/AAAAAAAABxE/K6Ag75wcw1o/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 149px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWA9sapxrI/AAAAAAAABxE/K6Ag75wcw1o/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509451516540995250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Lo que haremos ahora será aceptar nuevamente (el aceptar corresponde al punto anterior y el otro aceptar corresponde a la ventana de configuración de red). &lt;br /&gt;Si entendimos lo de recien , sólo nos debería quedar abierta la primera ventana inicial , la que corresponde a las de propiedades (si por error cerraron todo repitan lo realizado en paso nº1).&lt;br /&gt;Lo que debemos hacer ahora es un click sobre la solapa SEGURIDAD y tildar la opción (Que seguramente la tendremos tildada) llamada &lt;blockquote&gt;SQL Server y Windows&lt;/blockquote&gt; (con eso aseguramos que la conexión remota sea mediante un usuario de SQL Server y una contraseña). Luego un click en "ACEPTAR"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWCdx1BUNI/AAAAAAAABxM/-OVRaLUkZT0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 254px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWCdx1BUNI/AAAAAAAABxM/-OVRaLUkZT0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509453167261208786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)Ahora si podemos cerrar todas la ventanas, volvemos al SQL , expandimos las entradas hasta llegar a la llamada "Seguridad" , expandimos esa entrada y hacemos un click derecho sobre la que dice "Inicio de Sesion" y seleccionamos la opción llamada "Nuevo inicio de sesion ...". Parece complicado pero miren la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWEcmYknDI/AAAAAAAABxU/ixwyHABlKxg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 176px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWEcmYknDI/AAAAAAAABxU/ixwyHABlKxg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509455346032483378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;8)Lo que haremos ahora será crear un usuario, el cual, junto al puerto que pusimos anteriormente nos servirá para poder accesar desde otra pc al editor.&lt;br /&gt;Donde dice Nombre: pondremos el nombre de usuario. Hacemos clic en &lt;blockquote&gt;Autenticación de SQL Server&lt;/blockquote&gt;, y escribiremos una contraseña. No olvidemos seleccionar la base de datos MuOnline como la predeterminada para este usuario. Entonces, nos quedaría asi el diálogo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWHeB5tB-I/AAAAAAAABxc/zFWxJMpY31g/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 289px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWHeB5tB-I/AAAAAAAABxc/zFWxJMpY31g/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509458669133957090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9) Bien todo esto que hicimos reciente lo realizamos sobre la solapa GENERAL, ahora SIN CERRAR LA VENTANA , hacemos un click sobre la solapa FUNCIONES DE SERVIDOR (arriba de la ventana encontramos las solapas)y tildamos la siguiente opción: &lt;blockquote&gt;System Administrators&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWIZzlcbRI/AAAAAAAABxk/xWutpnHDiKM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWIZzlcbRI/AAAAAAAABxk/xWutpnHDiKM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509459696083037458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10) Ahora pasamos a la tercera solapa, llamada &lt;blockquote&gt;Acceso a la base de datos&lt;/blockquote&gt; y tildamos las siguientes opciones:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWJAdvsJ3I/AAAAAAAABxs/y7Msc7cHLXg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWJAdvsJ3I/AAAAAAAABxs/y7Msc7cHLXg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509460360235329394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Luego hacemos un click en ACEPTAR, seguramente saldrá un cuadro de diálogo en donde nos pide la confirmación de la contraseña. Lo que deben ingresar es el mismo password que pusimos a nuestro usuario (si tenes dudas revisá el paso nº8)&lt;br /&gt;11)Nuestro nuevo usuario aparecerá en la lista, y ahora si podemos reiniciar el SQL (o reiniciar la pc, depende; como quieras ustedes). Hasta acá realizamos "casi" todos los pasos en la PC SERVER, digo casi todos, porque falta algo que es muy sencillo pero sin esto no funciona, y se trata de habilitar en el firewall el puerto ingresado (el que yo les dije que debian recordar y el que fue ingresado en el protocolo de TCP/IP), para esto abrimos nuestro firewall, vamos a la solapa &lt;blockquote&gt;Excepciones&lt;/blockquote&gt; y luego un click en "Agregar Puerto"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWLj41bJ_I/AAAAAAAABx0/Txc-sKTqjzQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWLj41bJ_I/AAAAAAAABx0/Txc-sKTqjzQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509463167825815538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;12)En nuestra nueva ventana , completos esos datos asi:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Nombre: PuertoEdit&lt;br /&gt;Puerto: 1740 (no hace falta aclarar que aca debemos poner nuestro puerto, en mi caso era el 1740 el de ustedes seguramente sera otro)&lt;br /&gt;Dejamos tildado TCP y hacemos un click en "Cambiar Ambito"&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWMmxfkZbI/AAAAAAAABx8/7vbTO7r0Fh8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 230px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWMmxfkZbI/AAAAAAAABx8/7vbTO7r0Fh8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509464316906333618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;13)Anteriomente hicimos un click en "Cambiar Ambito" y aqui estamos, este paso no es OBLIGATORIO , de hecho sino queremos hacerlo ponemos ACEPTAR todo y listo, pero ¿Por qué realizar este paso? , asi como cambiamos el puerto por seguridad, este puede ser escaniado y descubierto. Tener este editor de forma remota (por asi llamarlo) genera un enlace en la red que puede ser interceptada por cualquier "hacker", pero lo que voy hacer ahora será agregar una sencilla configuración de seguridad , y es restringir el acceso por IP a ese puerto. &lt;br /&gt;Entonces hacemos un click donde dice &lt;blockquote&gt;Lista personalizada&lt;/blockquote&gt; y agregamos la IP PUBLICA de quien queremos que use nuestro editor (Obviamente que antes debemos preguntarle o averiguar la ip pública, tambien hace falta aclarar que para aquellos que tienen ip dinámica [sujeta al cambio] cuando la ip cambie este paso lo tendrán que rehacer modificando por la nueva ip pública de quien usa el editor en su pc. (Caso contrario tendrá el acceso prohibido). &lt;br /&gt;En la lista personalizada , agregamos la IP NÚMERICA PÚBLICA (Alguno pensará en poner la NO-IP acá para evitar este dinamismo pero lamentablemente es considerado formato inválido, debería trabajar hasta llegar a una posible solución pero por el momento tendremos que usar la ip númerica pública).&lt;br /&gt;Si ponemos la ip pública por ejemplo 210.147.15.67 y al aceptar tenemos un error debemos agregarle la máscara de subred, entonces quedaría asi 210.147.15.67/255.255.255.0 [es larga la explicación de la máscara de subred es una subdivisión de cada red, por ejemplo tenemos la clase A, B, C, y D la máscara de subred nos distribuye en un rango dentro de la red, esto se usa cuando: por ejemplo en una oficina dividida en pisos queremos darle acceso a todas las ips que pertenezcan a la mascara de subred de clase A , de esta forma podrán accesar aquellos que pertenezcan a la clase A, pero bueno es bastante largo este tema y no viene al caso]. &lt;br /&gt;Si queremos agregar dos ips , ponemos la primera ip una "," (coma) y luego la segunda ip. Si tenes problemas con agregar varias ips, abajo de esa ventana tenemos un ejemplo a seguir para evitar errores (no dejen espacios ni nada de eso porque lo considera formato inválido). Debería quedarnos así&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWQOhpUUGI/AAAAAAAAByE/Yaiz0jq_AWg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 217px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWQOhpUUGI/AAAAAAAAByE/Yaiz0jq_AWg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509468298381906018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Una aclaración: Si el editor lo vamos a usar en una pc de la misma red , no uses la lista personalizada sino tilden la opción de arriba donde habilita a todas las pcs de su subred.&lt;br /&gt;14) Ahora si, tenemos todo completo en nuestra PC SERVER, recordemos todo lo que hicimos , primero habilitamos las conecciones entrantes desde otra pc hacia el SQL , luego le asignamos un puerto de ingreso, paso seguido creamos un usuario de SQL para poder accesar con el y finalmente agregamos una pequeña configuración de seguridad para evitar que no cualquiera se conecte por medio de ese puerto.&lt;br /&gt;Pasemos a la PC donde vamos a usar el editor. &lt;br /&gt;Lo que haremos será crear un ODBC DNS para poder conectarnos a la pc server y de esta forma usar el editor, de esto se encarga el "Administrador de Origenes de Datos ODBC" &lt;br /&gt;Este administrador en xp lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;Panel de control=&gt;Rendimiento y Mantenimiento=&gt;Herramientas Administrativas =&gt; Origenes de Datos (ODBC)  &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWU_6iE_gI/AAAAAAAAByM/-NwdKiSCDbo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 194px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWU_6iE_gI/AAAAAAAAByM/-NwdKiSCDbo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509473544922529282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Dependiendo de su sistema operativo, la ruta puede variar.&lt;br /&gt;15)El paso siguiente sera hacer un click en &lt;blockquote&gt;DNS SISTEMA =&gt;AGREGAR =&gt; SQL Server&lt;/blockquote&gt; (es el último, abajo de todo)y click en Finalizar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWWJfc7wbI/AAAAAAAAByU/eMTHQvMISRo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 317px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWWJfc7wbI/AAAAAAAAByU/eMTHQvMISRo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509474808963514802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;16)En nuestra nueva ventana completaremos los datos de la siguiente forma&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Nombre: MuOnline&lt;br /&gt;Descripción: EditorMU&lt;br /&gt;Servidor: IP pública de la PC SERVER&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Luego click en "Siguiente"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWXIhxnSrI/AAAAAAAAByc/10CnfpoQ08A/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 227px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWXIhxnSrI/AAAAAAAAByc/10CnfpoQ08A/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509475891918883506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;17)En nuestra nueva ventana tildamos la opción que dice &lt;blockquote&gt;Con la autenticación de SQL Server mendiante un ID. de inicio de sesion y de una contraseña escritos por el usuario&lt;/blockquote&gt; y luego click en donde dice &lt;blockquote&gt;Configuración del Cliente&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWYyvoH7_I/AAAAAAAAByk/a5F7Gz3ntyk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 228px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWYyvoH7_I/AAAAAAAAByk/a5F7Gz3ntyk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509477716703309810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;18)En nuestra nueva ventana simplemente agregaremos nuestro puerto en mi caso el 1740. &lt;br /&gt;Para esto hacemos un click DESTILDANDO la opción que dice &lt;blockquote&gt;Determinar el puerto Dinámicamente&lt;/blockquote&gt; y agregamos el nuestro. Luego hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THW9Ty8pyjI/AAAAAAAAB0E/Rt__QWXv_xs/s1600/2.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 168px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THW9Ty8pyjI/AAAAAAAAB0E/Rt__QWXv_xs/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509517866949003826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;19)Seguramente estamos posicionados sobre la ventana anterior, y eso es correcto porque el siguiente paso será poner debajo de todo, nuestro usuario y password creado en la pc server, luego un click en "Siguiente" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWa2JuGxaI/AAAAAAAABy0/2vLJixKcVFs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWa2JuGxaI/AAAAAAAABy0/2vLJixKcVFs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509479974270584226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;20)En nuestra nueva ventana, sin tocar ni modificar nada hacemos un click en "siguiente". Si por casualidad o causalidad tenes un error de coneccion al SQL , prueben lo siguiente, Desactivar momentáneamente el firewall de la PC SERVER, cerramos todo lo que hicimos en la PC DESTINO (la que estamos realizado estos pasos )y volvemos a comenzar desde el paso nº14&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWc-gv8LVI/AAAAAAAABy8/S_OJP_HIVPo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWc-gv8LVI/AAAAAAAABy8/S_OJP_HIVPo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509482316914502994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;21)En nuestra siguiente ventana hacemos un click en FINALIZAR&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWdf0g6I0I/AAAAAAAABzE/1W47SUYr-5I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWdf0g6I0I/AAAAAAAABzE/1W47SUYr-5I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509482889155846978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;22)En nuestra nueva ventana verificamos que la conección esté realizada satisfactoriamente haciendo un click en donde dice &lt;blockquote&gt;Probrar origenes de Datos&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWeCWXNswI/AAAAAAAABzM/telh41JbW4w/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 307px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWeCWXNswI/AAAAAAAABzM/telh41JbW4w/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509483482357543682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;23)Si todo está bien veremos una ventana como la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWeuVhV-bI/AAAAAAAABzU/f0VJrYgRRio/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 306px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWeuVhV-bI/AAAAAAAABzU/f0VJrYgRRio/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509484238045837746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Esto nos indica que todo salio a la perfección y que se estableció la conección hacia la pc server. &lt;br /&gt;Hacemos click en aceptar. &lt;br /&gt;Luego nuevamente click en aceptar y finalmente otro click en aceptar de esta forma tenemos todo cerrado.&lt;br /&gt;24)Bien ya tenemos casi todo terminado, falta setiar algunas opciones del MuMaker entonces abrimos la carpeta del MuMaker y buscamos el archivo llamado: config.ini , los datos que vamos a cambiar serán los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Usuario=tuservermu (Tu usuario SQL creado anteriormente)&lt;br /&gt;PassWord=********  (Tu password SQL creado anteriormente)&lt;br /&gt;Connection= remote (Ponemos remote para usar el editor de forma remota)&lt;br /&gt;IPServer=127.0.0.1 (La ip publica de la pc server)&lt;br /&gt;PORTServer=1740    (Tu puerto creado anteriormente)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Seguramente al iniciar por primera vez el MuMaker tendremos un error donde dice que el usuario y password es incorrecto, ponemos aceptar esas dos veces que nos indica el error y hacemos un click en el librito que se encuentra del lado derecho. Ver la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWt_qT93NI/AAAAAAAABzc/h1XMnZDsqr0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 160px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWt_qT93NI/AAAAAAAABzc/h1XMnZDsqr0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509501028359068882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;25)En nuestra nueva ventana completamos las siguientes opciones de esta manera:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Nombre: Ponemos el nombre de nuestro server&lt;br /&gt;Type Connection: Remote&lt;br /&gt;SQL-IP: Nuestro ip de la pc server y el puerto del SQL que abrimos para el editor.&lt;br /&gt;SQL User: Nuestro usuario SQL&lt;br /&gt;PassWord: Nuestro Password SQL&lt;br /&gt;Suported Languages: Nuestro lenguaje&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWvcq5zoRI/AAAAAAAABzk/Xn1_VZdt-Mo/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWvcq5zoRI/AAAAAAAABzk/Xn1_VZdt-Mo/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509502626245615890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Hacemos un click en OK y si todo está bien, el editor funcioná remotamente sin poblemas. &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWv9CBSxXI/AAAAAAAABzs/QcqFZCWszi0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 202px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THWv9CBSxXI/AAAAAAAABzs/QcqFZCWszi0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5509503182206846322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Si tenes problemas con el usuario y password del MuMaker podes usar para guiarte nuestro tutorial sobre el MuMaker y lo podes &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/conectar-el-mumaker.html" target="_Blank" &gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;VER AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Bueno , parece largo el tutorial , pero es más fácil de lo que parece, solo deben leer la guia atentamente, hacer paso a paso, no puedé haber márgen de error en ningun paso ya que si algo falla , el editor no va a funcionar. &lt;br /&gt;Si tenes algun error en algun paso , dejanos tu mensaje en la sección de "Publicá tu comentario", para poder orientarte.&lt;br /&gt;Eso es todo por hoy, será hasta el próximo tutorial By asd* &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-3095368509281706422?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3095368509281706422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3095368509281706422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/usar-el-mumaker-en-otra-pc.html' title='USAR EL MUMAKER EN OTRA PC'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THV8hTy9nrI/AAAAAAAABwU/aPsXJeMdaNM/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-3167754971401715112</id><published>2010-08-24T05:09:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T22:30:43.349-03:00</updated><title type='text'>REMIXHOST</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Esta "empresa" o proyecto de empresa se llama RemixHost , su sitio es http://www.remixhost.com.ar o http://www.remixhost.com con su correspondiente beneficiario:&lt;br /&gt;¿Qué ofrece ? ,  NADA DE NADA DE LO QUE DICEN &lt;br /&gt;El soporte , bueno de esto no podemos hablar , porque no EXISTE tal soporte , te eliminan del msn por 29 dìas y el dìa 30 aparecen para reenviarte la factura, les mandas un mail y jamas le llegan , es decir, si le mandas un mail confirmando un pago , el mail les llega a la PERFECCION , pero cuando le mandas un mail para informar que la pc no funciona, que el server no anda y que la web se tildo , esos mails NO LLEGAN. Funciona algo asi , si el mail es por un problema que tenes (que seguro que lo van a tener en menos de 24 horas) a ellos ese mail no les llega, si el mail se trata de un pago que ustedes realizaron , enseguida te responden para que le envies la factura. Es curioso , deben tener configurado un sistema ANTI-SPAN en sus casillas de correos o algo asi.&lt;br /&gt;Bueno pero no es para preocuparse , si en la web figura un numero de telefono en el cual ustedes llaman y? ... emm ... este ... , ¿Alguna vez perdieron tiempo marcando 11 numeros telefonicos ? Es un buen momento para hacerlo , la experiencia es unica. Sin ironias, el telefono NO EXISTE y no esta habilitado (Me pregunto yo: para que ponen un telefono que no existe o no esta habilitado (?) &lt;br /&gt;Pero dejemos de lado, que el hosting es inestable, que la pc que te dan es un oceano de errores, que la web al otro dia no anda, que no te dan soporte y todo los errores del server son por culpa de Ustedes, que la pc se tilda, que no podes tener un subserver porque necesitas 60gb de ram (y ni asi te funciona), que el juego no corre, que la coneccion se cae dia por medio y etc etc ... Supongamos que decimos Basta, , por ende , Los files son nuestros (Ya los pague), el server es nuestro (ya lo pague), el dominio .com es nuestro (ya lo pague), la web es nuestra (ya la pague) , ¿Que sucede ? te sacan todo, te hackean el server y se los regalan a una nueva victima, perdon digo nuevo cliente. El dominio se lo quedan ellos , el nombre que vos estuviste pensado dias y dias , se lo quedan ellos, tu base de datos con todos tus usuarios se lo quedan ellos, y si te quejas por lo sucedido; Te sacan tu cuenta , tus ips (free o no) registrados y todo lo que puedan sacarte mediante claves que ustedes le dieron de forma inocente para que te crearan un servidor.&lt;br /&gt;En fin pagaste pagas por un dominio .com por un año y te lo sacan si decidis dejar el hosting, pagaste por un server y te sacan tu base de datos , tus cuentas, tus clientes en fin perdes absolutamente TODO , hasta el nombre perdes, porque si decidis crear de nuevo server tenes que cambiarle el nombre por otro.&lt;br /&gt;http://www.remixhost.com/ o http://www.remixhost.com.ar   la verdad , deja mucho que desear, les hace falta muchas horas frente a la pc y saber que aunque le paguen a un ingeniero en sistemas, a un tecnico en informatica o a un programador , el MuOnline es otra cosa, el titulo dejemoslo de lado , si bien tener conocimientos en informatica los puede orientar o guiar , el MuOnline es algo mas que eso , antes de iniciarse en esto deberian tener en cuenta varios aspectos que por ende no los TIENEN, entiendanlo , las cosas no se solucionan Los 29 de cada mes …y me aburri de pedir por mas de 15 dias prendeme la pc la pqtp y bolu yo que page adelantado 1 mes mas jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno es fácil no te recomiendo http://www.remixhost.com.ar/ porque no te dan nada de lo que dice esta web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo armargura , Desepcion de usuarios , Laburos al pedos de los admi , tecnicos y todo el Staff Kamper  que realmente les damos y tratamos de mejorar cada dia mas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Att :  Rito andres   Administrador de mukamper … Rio Gallegos Santa Cruz Argentina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-3167754971401715112?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3167754971401715112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/3167754971401715112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/remixhost.html' title='REMIXHOST'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8725836261916925569</id><published>2010-08-23T12:24:00.000-03:00</published><updated>2010-08-23T14:13:46.556-03:00</updated><title type='text'>CONECTAR EL MUMAKER EDITOR</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a nuevo tutorial de www.guiaservermu.net, en este aprenderemos a conectar nuestro editor MuMaker a nuestra SQL , de esta forma podremos usar todas las herramientas que este programa dispone (Editor de items, de cuentas, guild, skill, etc)&lt;br /&gt;Para los que no conoces este editor , la imagen es similar a la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKZEA2FcuI/AAAAAAAABvk/eagvxv52lFU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 170px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKZEA2FcuI/AAAAAAAABvk/eagvxv52lFU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508633588452913890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Este editor esta disponible en la seccion descargas&lt;br /&gt;1)Lo primero que vamos hacer, es como siempre analizar su contenido , carpetas, archivos, etc. La siguiente imagen muestra su contenido en el archivo raiz de este editor&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKa8mzmI-I/AAAAAAAABvs/8byxeGnsj7A/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKa8mzmI-I/AAAAAAAABvs/8byxeGnsj7A/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508635660227322850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Veamos rapidamente que es cada archivo y que es cada carpeta:&lt;br /&gt;Img: se imaginaran que significa, son las imagenes que posee este programa para su lectura.&lt;br /&gt;Lang: en castellano es la abreviacion de LENGUAJE , tambien sirve para uso interno del programa que luego veremos como realizar su seleccion.&lt;br /&gt;Uninstall: carpeta con archivos para la desinstalacion del programa&lt;br /&gt;Config.ini: archivo de suma importancia, establece las configuracion de coneccion , parametros iniciales de lectura, etc.&lt;br /&gt;Interop.JRO.dll: .dll de carga del .exe , archivo que genera el funcionamiento de nuestro editor.&lt;br /&gt;MuMaker.exe: la aplicacion ejecutable del editor&lt;br /&gt;MuMaker.mdb: contiene el listado de los archivo con lectura similar al item(kor).txt de nuestro server, este archivo se abre con el Acces de Microsoft. (Programa incluido en el paquete de office).&lt;br /&gt;UPDT.INI: por su contenido identifica la version del editor.&lt;br /&gt;Bien pero que sucede al ejecutar el .exe por primera vez, seguramente nos tirara un error como este: "Error de inicio de sesion del usuario sa" &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKjYg-Y5gI/AAAAAAAABv0/Jb0q0iT5dE0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 143px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKjYg-Y5gI/AAAAAAAABv0/Jb0q0iT5dE0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508644935791339010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Ese error es tipico en este editor y se debe a que no hay coneccion entre el editor y nuestra base de datos, para esto hacemos lo siguiente, primero abrimos el archivo Config.ini y editamos nuestros datos SQL en ese archivo de la siguiente forma:&lt;br /&gt;Usuario=sa (Nuestro usuario sql por defecto sa)&lt;br /&gt;PassWord=password (Password sql correspondiente al usuario sa)&lt;br /&gt;Connection=Local (si en su archivo dice remote cambienlo a local)&lt;br /&gt;IPServer=127.0.0.1 (ip de la pc local)&lt;br /&gt;Una vez que completamos esos datos , guardamos el archivo y volvemos abrir el MuMaker, al iniciar el MuMaker VAMOS A TENER EL MISMO ERROR , por eso vamos hacer un click en donde dice ConfigMaker, ver imagen&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKoPbJhs1I/AAAAAAAABv8/wX_9NDDhxi0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 202px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKoPbJhs1I/AAAAAAAABv8/wX_9NDDhxi0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508650277166756690" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4) Al hacer click en ese boton aparecera una nueva pantalla en la completaremos de la siguiente manera:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKoxMCRIiI/AAAAAAAABwE/mSgnSjSHns8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKoxMCRIiI/AAAAAAAABwE/mSgnSjSHns8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508650857225331234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Lo marcado en rojo es lo primordial a completar, salvo en el primer cuadro donde hay que poner el nombre del server que no incluye mucho, luego ponemos nuestro usuario "sa" y nuestro "password". Del lado derecho seleccionamos nuestro idioma en mi caso "Español"&lt;br /&gt;IMPORTANTE: si tenemos una version vieja , donde no esta creada la tabla Resets la podemos crear con el MuMaker, si tenes disponible el multivaul en nuestro server tildamos la opcion de "Extra Werehouse", si usamos MD5 (sistema de encriptacion, tildamos donde dice MD5=&gt; if db have MD5 encriptation ) y finalmente si tenemos el nombre de nuestra base de datos diferentes a la que estan por defecto debemos ponerle el nombre de las nuestras.&lt;br /&gt;5)Finalmente hacemos un click en OK y el MuMaker cargara sin problema alguno podiendo usar todas las herramientas disponibles&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKq0dZ7PrI/AAAAAAAABwM/6VF_L-wcpuI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKq0dZ7PrI/AAAAAAAABwM/6VF_L-wcpuI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508653112450825906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;IMPORTANTE: pueda que tambien a la hora de iniciar el MuMaker tengan otro error que dice algo asi " Error de inicio de sesion del usuario 'sa'. Motivo: no está asociado a una conexion de SQL Serer de confianza" , esto se debe a una mala instalacion del SQL , ya que yo fue setiada la opcion de MODO MIXTO de INICIO, revisen la guia de instalacion de una web bajo AppServ para evitar la reinstalacion del SQL y solo poder setiar esa opcion de nuestro SQL.&lt;br /&gt;Bueno , eso es todo ; sera hasta el proximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8725836261916925569?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8725836261916925569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8725836261916925569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/conectar-el-mumaker.html' title='CONECTAR EL MUMAKER EDITOR'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THKZEA2FcuI/AAAAAAAABvk/eagvxv52lFU/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1237456505285685034</id><published>2010-08-23T00:31:00.000-03:00</published><updated>2011-10-08T04:19:27.511-03:00</updated><title type='text'>EDITAR MAIN SEASON 5</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Este tutorial nos servirá para editar el main de un cliente season 5, para esto vamos a usar una herramienta que ya conocemos y sabemos instalarla.(Si sos nuevo revisa este tutorial &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/editar-cliente-season-5.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; VER AQUI &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;1) El primer paso será entrar a nuestro root del software que usaremos para la lectura de estos archivos , yo por ejemplo usaré el XAMPP y mi root es &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs&lt;/blockquote&gt; entonces ahi buscaré los archivo del editor. &lt;br /&gt;Como se trata de editar el main buscaremos la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\archivos\main&lt;/blockquote&gt; y ahi mismo pegamos nuestro main.exe&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH0KEhxaxI/AAAAAAAABu8/ZKKbm6hUbtg/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 219px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH0KEhxaxI/AAAAAAAABu8/ZKKbm6hUbtg/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508452273102088978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;2)El siguiente paso será abrir algun explorador (Internet Explorer, Firefox Mozilla , etc) y luego ingresamos nuestro IP LAN, IP LOCAL o IP PÚBLICA (Si estamos en la misma pc también podemos ingresar la ip local 127.0.0.1, si estamos en otra pc en modo lan ingresamos la IP LAN y si estamos en una pc fuera de la red local ingresamos la ip PUBLICA). &lt;br /&gt;Cuando ingresemos nuestra ip que nos corresponde veremos una pantalla similar a esta:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH1C1U0WzI/AAAAAAAABvE/6e5OiIEbTSk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 248px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH1C1U0WzI/AAAAAAAABvE/6e5OiIEbTSk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508453248273767218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3) Simplemente seleccionamos nuestro idioma y ponemos aceptar. En nuestra nueva pantalla buscamos en el menú que se encuentra a la izquierda la opción de MAIN (Antes de ingresar acá el main.exe debe estar pegado en el archivo mencionado anteriomente, caso contrario el programa no lo leerá). Hacemos un click en la flechita y luego un click en donde dice "Version, Ip y serial" y finalmente del lado derecho de la pantalla un click en donde dice "Cambiar IP, Serial o Versión"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH2AxVMJdI/AAAAAAAABvM/ony-l7lApUI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH2AxVMJdI/AAAAAAAABvM/ony-l7lApUI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508454312353474002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)En nuestra nueva pantalla hacemos un click en donde dice main.exe y del lado derecho cargará los datos que posee ese main actual, lo que debemos hacer nosotros es modificar esos datos por los nuestros.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH3EwxrKsI/AAAAAAAABvU/y47WedCwtJE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH3EwxrKsI/AAAAAAAABvU/y47WedCwtJE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508455480435616450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5) Finalmente hacemos un click en "Guardar" y nos aparecerá un cartel que dice &lt;blockquote&gt;Main Saved&lt;/blockquote&gt; (Main Guardado),&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH33KN08kI/AAAAAAAABvc/o8BiHSPF9V8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 191px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH33KN08kI/AAAAAAAABvc/o8BiHSPF9V8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508456346258043458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;6)Hacemos click en OK y retiramos nuestro main editado en el root que pusimos inicialmente nuestro main a editar (En mi caso C:\xampp\htdocs\archivos\main) y lo pegamos en nuestro cliente para ingresar.&lt;br /&gt;IMPORTANTE: A veces estos main season 5 llevan doble cambio de ips , pero eso lo veremos en otro tutorial con la tradicional forma de editar un main , mediante un programa hexadecimal.&lt;br /&gt;Bueno me despido, espero que les sirva. Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1237456505285685034?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1237456505285685034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1237456505285685034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/editar-main-season-5.html' title='EDITAR MAIN SEASON 5'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THH0KEhxaxI/AAAAAAAABu8/ZKKbm6hUbtg/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7852308610460830022</id><published>2010-08-22T23:58:00.001-03:00</published><updated>2011-09-26T23:23:56.112-03:00</updated><title type='text'>NOTICIAS Y BIENVENIDA A NUESTRO SERVER</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos me consultan por algo sencillo, que podrían llegar a la solucionar si al menos se toman 15 minutos en leer los archivos del juego , y este tutorial se trata de editar el mensaje de Bienvenida y las noticias de aparición durante cierto tiempo.&lt;br /&gt;Para comenzar esto se encuentra en dos archivos con extención .ini dentro del servidor y estos se encuentran dentro de la carpeta GameServer y obviamente que si tenemos GameServer_Cs tendremos que hacer lo mismo.&lt;br /&gt;Para los que son nuevos el GameServer.exe y el GameServer_cs.exe no son los mismo, cada uno cargará mapas distintos dentro del juego (depende de como configuremos nuestro mapserverinfo.dat y nuestro MapServerInfoCS.dat pero esto es otro tema) supongamos algo normal , tomemos a el mapa "Lorencia" y al mapa "CryWolf" el primero (lorencia) será cargado por el gameserver.exe y el segundo (Crywolf) será cargado por el GameServer_cs.exe , es decir que aparecen las noticias o mensaje de bienvenida en distos mapas (Tambien aclaro para el que no sepa el gs_cs.exe carga en el juego en modo HIDE y el gs.exe carga en modo SHOW, es decir, visible para el connectserver.exe)&lt;br /&gt;1)Pero retomemos el sentido de esta guia, lo que vamos a editar ahora será el mensaje de Bienvenida del GameServer.exe , para eso entramos en MuServer/GameServer y buscamos el archivo llamado &lt;blockquote&gt;SCF_Connect.ini&lt;/blockquote&gt; (Siempre aclaro que dependiento el REPACK utilizado puede o no estar este archivo, es el caso de la gente que usa ENC o cualquier otro TEAM seguramente deberá investigar en los archivos donde se encuentra esta variable) &lt;br /&gt;Una vez abierto en la linea 10 aproximádamente encontramos la siguiente linea: &lt;blockquote&gt;SCFConnectNotice: " aca va nuestra noticia de Bienvenida"&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHoC7szb-I/AAAAAAAABus/qnDNjck2WJU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHoC7szb-I/AAAAAAAABus/qnDNjck2WJU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508438956333821922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Ahora buscamos ahi mismo el archivo llamado &lt;blockquote&gt;SCF_News.ini&lt;/blockquote&gt; y ahi tenemos una lista larga de variables donde podemos poner distintas noticias que iran apareciendo en el juego en un trayecto de tiempo determinado &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHpZBHVBQI/AAAAAAAABu0/-f1WapVOhTI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHpZBHVBQI/AAAAAAAABu0/-f1WapVOhTI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508440435256001794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Si por alguna razón no funciona el sistema de noticias verifiquen en ese mismo archivo lo siguiente &lt;blockquote&gt;SCF_EnableNews = 1&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Si esta linea se encuentra en 0 el sistema estará desactivado, si tu problema es que solo lee las primeras 3 noticias dentro del juego y no aparecen las otras, verifiquen esta linea: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;//Total Set of News * 3 [5*3=15 Lines] MAX=33&lt;br /&gt;SCF_TotalNewsSections = 1&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Lo que debemos haces es agregar una segunda sección , quedando así &lt;blockquote&gt;SCF_TotalNewsSections = 2&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y finalmente si el tiempo de 15 minutos entre sección y sección te parece mucho o poco lo cambias en esta linea:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;//Minutes Between each set of news&lt;br /&gt;SCF_MinBetweenEachNews = 15&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Donde 15 son los minutos de lectura entre una sección y su consecutiva.&lt;br /&gt;No hace falta aclarar que esto mismo lo deben hacer en los archivos que contiene la carpeta GameServerCS, que; como expliqué arriba estan unidos pero son independientes (El procedimiento es el mismo, los archivos tambien) &lt;br /&gt;Bueno si sos nuevo seguramente te servirá este pequeño tutorial, me despido y será hasta el próximo tutorial by asd* &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7852308610460830022?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7852308610460830022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7852308610460830022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/noticias-y-bienvenida-nuestro-server.html' title='NOTICIAS Y BIENVENIDA A NUESTRO SERVER'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHoC7szb-I/AAAAAAAABus/qnDNjck2WJU/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-2847110586157735008</id><published>2010-08-22T23:30:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T23:32:12.828-03:00</updated><title type='text'>TRADUCCION DE MENSAJES DENTRO DEL SERVER</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Un archivo que podemos encontrar en la versión Season 5 (Que también lo encontramos en la Versión Season 4 , 3, etc...) es el llamado &lt;blockquote&gt;message.txt&lt;/blockquote&gt; , en el encontramos muchos mensajes que aparecer dentro del server como por ejemplo, errores del server: "GameServer create PORT ( %d )" , esto lo vemos al iniciar el GameServer.exe y es la creacion del puerto , no voy a entrar en detalles pero este mensaje pasa como variable interna del juego (%d). Pero también encontramos muchas traducciones que están dentro del juego , por ejemplo &lt;blockquote&gt;Estas en Party con %s &lt;/blockquote&gt; este mensaje ya lo conocen ustedes, y nuevamente el nombre del pj con quien estamos en party tambien viaja por una variable (%s) pero tampoco nos intereza eso , lo que les vengo a traer es este archivo traducido en gran parte para que directamente lo pegamos en nuestro server y lo podemos &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=NYR7H597" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; DESCARGAR AQUI&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este archivo lo pegamos en la siguiente ruta: &lt;blockquote&gt;Muserver/data/lang&lt;/blockquote&gt; , cuando nos pregunte si deseamos reemplazar el existente simplemente ponemos que SI.&lt;br /&gt;IMPORTANTE: antes de reemplazar cualquier archivo SIEMPRE hagan una backup del archivo a reemplazar.&lt;br /&gt;Saludos espero que les sirva y será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-2847110586157735008?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2847110586157735008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/2847110586157735008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/traduccion-de-mensajes-dentro-del.html' title='TRADUCCION DE MENSAJES DENTRO DEL SERVER'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-48007996581248915</id><published>2010-08-22T20:53:00.000-03:00</published><updated>2011-09-26T23:50:36.272-03:00</updated><title type='text'>CONVERTIDOR DE FORMATOS .SMD Y .BMD</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Navegando por la red, encontré un programa muy particular, es un convertidor de formatos SMD a BMD y viceversa de BMD a SMD , es un programa muy simple de utilizar y les puede servir a quienes experimentan con el cliente de su server y texturas del juego.&lt;br /&gt;Sin más que agregar comenzemos descargando el programa &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=L8MWCGXR" target="_Blank" &gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;1) Una vez que descargamos el programa creamos una carpeta llamada "Convert" en el escritorio y pegamos el archivo .exe llamado SMDtoBMDConverter.exe allí.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHR1wjGQdI/AAAAAAAABuE/_299iIbRIHA/s1600/%C2%BA.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHR1wjGQdI/AAAAAAAABuE/_299iIbRIHA/s320/%C2%BA.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508414540746211794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2) El siguiente paso será ejecutar el archivo .exe llamado SMDtoBMDConverter.exe, es simple , le damos doble click y veremos que aparecera una ventana en D.O.S y al desaparecer esa ventana , se crearán dos carpetas.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHS6f-ekwI/AAAAAAAABuM/YGpHAAZ3h9I/s1600/%C2%BA.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHS6f-ekwI/AAAAAAAABuM/YGpHAAZ3h9I/s320/%C2%BA.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508415721708622594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3) Las dos nuevas carpetas creadas se llaman &lt;blockquote&gt;Enc&lt;/blockquote&gt; y &lt;blockquote&gt;Dec&lt;/blockquote&gt; , en esas carpetas aparecerán los archivos que nosotros vamos a convertir, para no confundirlos vamos a ver un ejemplo concreto. &lt;br /&gt;Buscamos cualquier archivo con extención .bmd &lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHWgGde3TI/AAAAAAAABuU/tWWDHrs-Tjk/s1600/%C2%BA.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHWgGde3TI/AAAAAAAABuU/tWWDHrs-Tjk/s320/%C2%BA.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508419666229255474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Yo pegué en la carpeta raíz un archivo llamado Angel.bmd  (Como verán la carpeta llamada Convert la cree en mi escritorio) , luego volví a ejecutar el programa haciendo doble click sobre SMDtoBMDConverter.exe y este programa crea la conversión a SMD , pero ¿En donde aparece la conversión ?, la respuesta es simple: En la carpeta DEC encontraremos los archivos con la extesión .SMD&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHXfEsGx3I/AAAAAAAABuc/jct9o7f2ILs/s1600/%C2%BA.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 241px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHXfEsGx3I/AAAAAAAABuc/jct9o7f2ILs/s320/%C2%BA.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508420748085479282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Obviamente que si en vez de pegar un archivo .bmd pegamos un archivo .SMD para convertir , este aparecerá en la otra carpeta llamada Enc.&lt;br /&gt;Veamos el último ejemplo&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHY5ctW1lI/AAAAAAAABuk/vGOb-crA8fo/s1600/%C2%BA.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 234px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHY5ctW1lI/AAAAAAAABuk/vGOb-crA8fo/s320/%C2%BA.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508422300721403474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Como verán es una herramienta muy simple de usar pero con una funcionalidad genial, espero que les sirva y la usen. Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-48007996581248915?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/48007996581248915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/48007996581248915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/convertidor-de-formatos-smd-y-bmd.html' title='CONVERTIDOR DE FORMATOS .SMD Y .BMD'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THHR1wjGQdI/AAAAAAAABuE/_299iIbRIHA/s72-c/%C2%BA.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8470886197873465412</id><published>2010-08-22T04:43:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:18:49.751-03:00</updated><title type='text'>EDITAR LOGO INICIAL SEASON 5</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;En este tutorial aprenderemos a editar el logo inicial de un cliente season 5, para los que no saben , el logo de carga inicial es la primera imagen que vemos cuando entramos a nuestros servers.&lt;br /&gt;Esto no es algo indispensable para el server pero si para la estética ya que si estamos usando un cliente que tiene una imagen de carga de otro server, no sería agradable.&lt;br /&gt;Para que no queden dudas la siguiente imagen mostrará el logo de carga inicial de un cliente season 5&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THDk4U3aC7I/AAAAAAAABss/wFKlZfmdglU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THDk4U3aC7I/AAAAAAAABss/wFKlZfmdglU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508154000599026610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1)Lo primero que vamos hacer será crear nuestra imagen de carga , es importante que tenga estas dimensiones &lt;blockquote&gt;1280*735&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THF2RPaBx1I/AAAAAAAABs0/diForYvPC08/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 184px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THF2RPaBx1I/AAAAAAAABs0/diForYvPC08/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508313857816381266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)Una vez que ya tenemos la imagen terminada (recuerden algunas cosas, por ejemplo si usan alguna escritura póngala arriba, porque abajo aparecerá la barra de carga que puede taparnos la imagen).&lt;br /&gt;Ahora viene el primer problema, los clientes season 5 leen la imagen en 6 partes distintas, es decir que a esa imagen la debemos cortan en 6 partes con dimensiones precisas. &lt;br /&gt;Va ser bastante complicado esto , asique en la siguiente imagen mostraré donde se encuentra cada parte y como se divide:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGAfUB2soI/AAAAAAAABs8/aZTWYDs3Yzo/s1600/Sin+t%C3%AD66tulo-1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 184px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGAfUB2soI/AAAAAAAABs8/aZTWYDs3Yzo/s320/Sin+t%C3%AD66tulo-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508325094691615362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)En la anterior imagen, lo que hize fue dividirla por partes con sus correspondientes dimesiones, fijense que es la misma foto de carga que use de prueba, sólo que le puse esos cuadros de colores para identificar cada parte.&lt;br /&gt;Entonces retomemos todo de nuevo, creamos una imagen de 1280*735 (es decir 1280 de anchura por 735 de altura), una vez que ya tenemos la imagen terminada pasamos a dividir la imagen.&lt;br /&gt;La primera imagen que yo pinté con amarillo tiene las dimensiones de 512*512, pero más de uno se preguntará ¿Cómo corto la imagen en pixeles exactos?&lt;br /&gt;La respuesta como siempre es simple, usaremos equivalencias , ¿Qué significa eso? más simple aun, las equivalencias son pasajes de unidades de medida (en este caso) de px (pixeles) a cm (centímetros).&lt;br /&gt;Para esto usaré el photoshop cs3 versión extendida (No hace falta que si o si usen el mismo programa que yo, supongo que cualquier programa gráfico tienen "reglas" o "cuadrícula reglada") &lt;br /&gt;En este caso mostraré con el PS (PhotoShop) como hacerlo, ustedes adáptenlo a sus programas que utilizan habitualmente, en definitiva el mecanismo es el mismo.&lt;br /&gt;Recordemos que tenemos una imagen de 1280*735 y que debíamos cortar el primer cuadro con estas dimensiones: 512*512 , como dije anteriomente vamos hacer una equivalencia de 512px a cm, esto es igual a:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;512*512 pixeles = 18,06*18,06 centímetros&lt;/blockquote&gt; veamos como hacemos en photoshop para activar las reglas milimetradas:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGHLua-AqI/AAAAAAAABtE/9tKKfVQY9UA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 284px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGHLua-AqI/AAAAAAAABtE/9tKKfVQY9UA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508332454760284834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4) Como muestra la imagen, realizamos un click sobre VISTA y luego un click sobre REGLA o usando el teclado de forma rápida (Control+R). &lt;br /&gt;Ahora lo que vamos hacer será ver que esos 18,08 centímetros equivalen exactamente a 512 pixeles, la siguiente imagen muestra el corte exacto que debemos realizar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGJynXo-9I/AAAAAAAABtM/kCPNG-pwuj4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 304px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGJynXo-9I/AAAAAAAABtM/kCPNG-pwuj4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508335321905429458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Lo marcado con rectángulos rojos (uno en la parte superior y otro en la parte lateral izquierda son la REGLAS) son las reglas y como veras marqué hasta llegar al 18, obviamente que no está el 18 porque va de 5 en 5 la regla pero lo más cercano al 18 es el 15 [multiplos de 5] y le sumé 3 [rayitas largas] esto sería igual a 15+3=18 lo mismo hize con la parte inferior , de esta forma obtuve un cuadrado de 18*18 centímetros , que es igual a 512*512 pixeles como mencioné anteriomente.&lt;br /&gt;Luego el cuadro lo corte en una nueva hoja y lo guardo con el nombre de lo_back_s5_im01.jpg&lt;br /&gt;La siguiente imagen muestra lo dicho recientemente:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGTg1ER8RI/AAAAAAAABtU/0xrRXaw1p4I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 237px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGTg1ER8RI/AAAAAAAABtU/0xrRXaw1p4I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508346011460956434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Bien eso sería lo que debemos hacer con cada imagen, pero para evitar sacar las equivalencias, a continuación les haré una lista con cada archivo , su tamaño y nombre correspondiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Primera imagen: 512*512 px= 18,06*18,06 cm= lo_back_s5_im01.ozj (Color amarillo)&lt;br /&gt;Segunda imagen: 513*512 px= 18,1*18,06 cm= lo_back_s5_im02.ozj (Color rojo)&lt;br /&gt;Tercera imagen: 255*512 px= 9*18,06 cm= lo_back_s5_im03.ozj (color violeta)&lt;br /&gt;Cuarta imagen:  512*223 px= 18,06*7,87 cm= lo_back_s5_im04.ozj (color azul)&lt;br /&gt;Quinta imagen:  513*223 px= 18,1*7.87 cm= lo_back_s5_im05.ozj (color naranja)&lt;br /&gt;Sexta imagen:   255*253 px= 9*7,87 cm= lo_back_s5_im05.ozj (color gris)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Una vez que ya tenemos todas la imagenes cortadas, en formato .jpg debemos convertirlas en un formato .ozj [Ya que ese formato requiere el cliente para su lectura ]esto es algo sencillo y lo haremos con una herramienta que ya conocemos y la podemos &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=3895V6QI" target="_Blank" &gt;&lt;span style="color:#3D81EE;"&gt;DESCARGAR AQUI&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;7)Lo que haremos ahora es abrir el programa y buscar la carpeta con todas las imagenes ya renombradas como detalla el cuadro anterior (yo me hize una carpeta para que este mas ordenado, ustedes hagan como quieran ), ahora abrimos el programa (Que recientemente descargamos) y buscamos donde están nuestras 6 imagenes (seis imagenes en formato .jpg para pasarlas formato .ozj)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGn5hsae_I/AAAAAAAABtc/GisywzrekoE/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGn5hsae_I/AAAAAAAABtc/GisywzrekoE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508368425989864434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)El siguiente paso será convertir las imágenes de .jpg a .ozj y eso es muy simple , hacemos un click abajo donde dice CONVERT, y la imagen aparecerá convertida en el formato deseado, repetimos este paso 5 veces más por las imagenes restantes&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGo4DQkmfI/AAAAAAAABtk/aR6zdz-kV3I/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 254px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGo4DQkmfI/AAAAAAAABtk/aR6zdz-kV3I/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508369500151781874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Finalmente vamos a nuestra carpeta donde pusimos inicialmente las imagenes, y si hicimos todo bien deberían aparecer 12 archivos 6 de ellos en formato .jpg y 6 nuevos con el formato que necesitamos .ozj&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGtk5Dof5I/AAAAAAAABt0/Ejd8vccFoJs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THGtk5Dof5I/AAAAAAAABt0/Ejd8vccFoJs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508374668553781138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;10)Ahora copiamos los archivos con formato .ozj y los pegamos en la siguiente ruta de nuestro cliente reemplazando los archivos: &lt;blockquote&gt;MiClienteSeason5/data/interface/&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;IMPORTANTE 1: si a la hora de pegar los archivos en el cliente , NO pide reemplazarlos , es porque algo está mal , lo primero que haremos será cambiar la extensión .ozj (minuscula) por .OZJ (mayúscula).&lt;br /&gt;IMPORTANTE 2: si aun persiste el error, fijense que cuando pongo lo_back_s5_im05.ozj por ejemplo es im0(CERO)5 , en algunas fotos parece una "o" pero es un 0(CERO)en todas , es decir im01, im02, im03, im04, im05 y finalmente im06.&lt;br /&gt;También el main season 5 (no podría asegurar que son todos porque son varios los que existen pero su mayoria diría) no solo carga una imagen de fondo sino carga 2 fotos distintas que tenemos en el cliente entonces tenemos dos alternativas o hacemos para cada carga una imagen distinta o usamos la misma a continuacion pondre los nombres de los archivos que carga el main (si queremos usar la misma imagen en todas sus cargas,lo que haremos será , renombrar los archivos con el nombre que aperece a continuación)&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;lo_back_s5_im01.ozj = lo_back_im01.ozj&lt;br /&gt;lo_back_s5_im02.ozj = lo_back_im02.ozj&lt;br /&gt;lo_back_s5_im03.ozj = lo_back_im03.ozj&lt;br /&gt;lo_back_s5_im04.ozj = lo_back_im04.ozj&lt;br /&gt;lo_back_s5_im05.ozj = lo_back_im05.ozj&lt;br /&gt;lo_back_s5_im06.ozj = lo_back_im06.ozj&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Finalmente entramos a nuestro cliente y vemos nuestro nuevo logo de carga inicial&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THG1Xuy9AuI/AAAAAAAABt8/nto-z8QGLYI/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THG1Xuy9AuI/AAAAAAAABt8/nto-z8QGLYI/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508383238554190562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Bueno, como veran no es nada simple, será cuestión de practicar varias veces total no pierden nada, yo me despido hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8470886197873465412?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8470886197873465412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8470886197873465412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/08/editar-logo-inicial-season-5.html' title='EDITAR LOGO INICIAL SEASON 5'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/THDk4U3aC7I/AAAAAAAABss/wFKlZfmdglU/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8474458046938369582</id><published>2010-05-10T20:12:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:34:19.279-03:00</updated><title type='text'>WEBSHOP CON DINEROMAIL</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Muchos de ustedes me preguntan via mail , ¿Cómo vender items de su server? ¿Cómo hacer para que me paguen? (Entre otras ...) &lt;br /&gt;Los meétodos son totalmente infinitos, de hecho existen una gran gama de servicios online para este tipo de cosas, algunos son más simples que otros pero todos funcionan.&lt;br /&gt;Personalmente considero que uno de los más sencillos es Dineromail y podes registrar tu cuenta en el siguiente enlace :&lt;br /&gt;&lt;P&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://argentina.dineromail.com/DM_PDC/landing_res.asp?r=52606120704510" target="_blank"&gt;&lt;img src="https://argentina.dineromail.com/imagenes/dm_pdc/banners/opcion3/234X60.gif" alt="Dineromail, para enviar y recibir dinero via e-mail" width="234" height="60" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;Luego bajamos hasta el final de la página y hacemos un click en donde dice "Registrate Ahora"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 98px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625155862566878210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;¿Qué nos permite DineroMail? &lt;br /&gt;Tenemos una sección llamada "DineroTools" , desde esa sección podemos configurar nuestro "Carrito de Compras", "Enviar facturas" (con todos los medios de pagos disponibles)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-iUKV3ZEtI/AAAAAAAABsc/rrEIbEhd5JY/s1600/medioPago-Arg3.gif"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 26px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-iUKV3ZEtI/AAAAAAAABsc/rrEIbEhd5JY/s320/medioPago-Arg3.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469784652830544594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;También tenemos la posibilidad de enviar la factura Via E-Mail&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-iU-KGPPKI/AAAAAAAABsk/48c8JWhuRKc/s1600/Dibujo.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 255px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-iU-KGPPKI/AAAAAAAABsk/48c8JWhuRKc/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5469785543024786594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;En fin , tenemos infinitas herramientas que podemos configurar desde nuestro panel de usuario.&lt;br /&gt;Si queres ver como se aplican estas funciones a una WebShop no te pierdas el tutorial llamado WEBSHOP CON DINEROMAIL II y podes &lt;a href="http://guiaservermu.blogspot.com/2011/07/webshop-con-dineromail-ii.html" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; VER EL TUTORIAL AQUI &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saludos y hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8474458046938369582?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8474458046938369582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8474458046938369582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/webshop-con-dineromail.html' title='WEBSHOP CON DINEROMAIL'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OOouV0p1-rU/ThCRdCKBPAI/AAAAAAAACEw/hViNJEiHFG8/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-8876669294350398679</id><published>2010-05-05T03:07:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:51:02.364-03:00</updated><title type='text'>F.A.Q PARTE III</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Esta es la tercera parte de respuestas a preguntes frecuentes, las respuestas son puntuales y no son guias específicas, las guias detalladas paso a paso están en este sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿No puedo entrar a mi server?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: No hay un problema específico , pueden ser una lista de cosas como : el server no está iniciado correctamente, la ip del main no esta modificada, los puertos de la pc y/o router (si usamos) están cerrados, las ips del server no son las correctas, estamos utilizando un cliente que no corresponde a nuestra versión, la red interna no está configurada correctamente, nuestro proveedor de internet posee un firewall externo , entre otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿Al iniciar el server se queda trabado?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Las rutas de tu .exe utilizado para iniciar el server estan configurado en alguna unidad de disco o directorio que no es igual al nuestro, debemos editar la ruta de los archivos correctamente de acuerdo a nuestro server.&lt;br /&gt;Otra posible respuesta, es que editaron algo del servidor mientras estaba online y al tomar los cambios produjo un error por una mala edición de algun archivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿Al iniciar los dataserver me tira un error?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Revisa si las bases de datos están restauradas correctarme, verificá la conección de ODBC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿ Al iniciar el gameserver.exe se queda en blanco?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Revisa todas las ips del server, alguna no está editada de acuerdo a tus datos o está mal editada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿ En el SQL se visualizan las base de datos como (SOSPECHOSAS)?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Seguramente luego del proceso de restauración y con el sql detenido moviste la carpeta con la base de datos restauradas hacia otro directorio (Esto es igual a crear un acceso directo y mover el archivo raíz, el acceso directo perderá el formato ya que su destino no se encuentra en donde estaba)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿ No puedo ver mi página web ?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: El puerto 80 está cerrado , tanto en el firewall de windows, como en el router (si lo tenemos)&lt;br /&gt;Edita el archivo host de tu pc para que tu mismo también puedas ver la web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿ Como hacer que todos los personajes sean igual , es decir, que no alla diferencia entre un Dark Knight(Dk) y un Dark Wizard (Mago)?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Te confundiste de juego, esto es el MuOnline y asi es su modalidad desde su inicio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿Para ir a cierto mapa me pide un nivel muy alto , dónde se cambia?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: Movereq.txt (Server) , Movereq.bmd (Cliente)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿Los textos que se visualizan en letras doradas , como por ejemplo el inicio o fin de eventos (Devil Square, Blood Castle, etc) se ven en otro idioma o tiene falta de ortografia, donde lo cambio?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: En el archivo message_kor.wtf (Kor hace referencia al protocolo de lectura del archivo, revisa tu CommonServer.cfg y verificá que lenguaje utiliza tu servidor)&lt;br /&gt;En versiones recientes podemos encontrar algo relacionado en el archivo Message.txt dentro de la siguiente ruta Muserver/data/lang/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10)Pregunta: &lt;blockquote&gt;¿Cuándo entro a mi server me dice que hay una nueva versión disponible ...?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;-Respuesta: El serial de tu main no es igual al de tu server o viceversa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es todo por hoy, será hasta el próximo tutorial by asd*  &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-8876669294350398679?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8876669294350398679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/8876669294350398679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/faq-parte-iii.html' title='F.A.Q PARTE III'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1361937058606768078</id><published>2010-05-04T04:57:00.001-03:00</published><updated>2011-09-27T02:05:47.019-03:00</updated><title type='text'>EL PROBLEMA DEL MD5</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Seguramente más de uno escucho decir, ¿Tu base de datos tiene MD5? o ¿Usas MD5? o ¿Viene con MD5? y muchas preguntas más, para algunos el MD5 es una pesadilla; primero por desconocer que es, segundo porque seguramente te dicen "sacar el MD5 es re fácil , tenes que cambiar unas [cosas] en la base de datos".&lt;br /&gt;¿Pero qué es el MD5 ? &lt;br /&gt;Esto es un buen comienzo para al menos saber de que estamos hablando, me sería más simple ir al www.google.com y copiar lo que dice, ojo no critico a quienes hacen esto , es más Ustedes deberian hacerlo, porque a la mayoría no les gusta investigar ni aprender sino que busca que otro/a le dé la respuesta o la solución a su problema ( Seguramente sin saber lo que estás haciendo o porque lo haces y ese es un error que cometen muchos, porque si sabemos lo que estamos haciendo y sabemos como hacerlo , luego podemos aplicar nuestro conocimiento en relación o función a otro problema)&lt;br /&gt;Retomando nuevamente el objetivo de este tutorial , el MD5 es un sistema o modo de encriptación, a encriptar le podemos adjuntar varios sinónimos como por ejemplo : Decodificar, modificar, alterar siempre con un sentido único e irreversible (lectura lineal).&lt;br /&gt;El MD5 en el MuOnline se usa para encriptar las claves o passwords de las cuentas de nuestros usuarios , es decir, para otorgarle seguridad más amplia a nuestros usuarios. Pero a veces nos puede llegar a perjudicar , a la hora logiarnos (entrar) a nuestro server o a nuestra página web (Nos perjudita por el hecho que debemos tener una web con este tipo de soporte y en el server debemos tener lo mismo).&lt;br /&gt;Retirar el MD5 de nuestra db (Base de datos) es algo realmente muy simple:&lt;br /&gt;1)Ingreamos a nuestro sql, para esto vamos a Inicio=&gt; Programas =&gt;  Microsoft SQL Server =&gt; Administrador Coorporativo. &lt;br /&gt;Una vez allí expandimos todas las entradas hasta llegar a la base de datos MuOnline y expandimos su contenido, luego hacemos un click en donde dice "Tablas" y del lado derecho buscamos el elemento llamado "MEMB_INFO"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D5esibh0I/AAAAAAAABr4/OLhLQiT4jNw/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 247px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D5esibh0I/AAAAAAAABr4/OLhLQiT4jNw/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467644253374744386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)El siguiente paso será hacer un click derecho sobre la tabla "MEMB_INFO" y seleccionamos la opción llamada "Diseñar Tablas"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D6NP_KqsI/AAAAAAAABsA/_22kexUEt0o/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 271px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D6NP_KqsI/AAAAAAAABsA/_22kexUEt0o/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467645053164497602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)El siguiente paso será ubicar el nombre de la columna "memb__pwd" &lt;br /&gt;Una vez encontrada lo que hacemos es cambiar el tipo de dato, si tu base de datos usa o tiene MD5 , como tipo de datos se visualizará "varbinary" "50" (Donde la primera es el tipo de datos y lo segundo es la longitud) lo único que vamos hacer es cambiar el tipo de datos "varbinary" por el de "varchar" &lt;br /&gt;Para hacer este cambio hacemos un click izquierdo sobre "varbinary" y verán que aparece una flecha hacia abajo para poder cambiarlo por "varchar" (Esta debajo de todo)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D-axh0tzI/AAAAAAAABsI/ocxdlvESBH8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D-axh0tzI/AAAAAAAABsI/ocxdlvESBH8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467649683553040178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;4)Finalmente al realizar el cambio nos debería quedar asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D-w1Qy_iI/AAAAAAAABsQ/NJZ6GVlh0_c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D-w1Qy_iI/AAAAAAAABsQ/NJZ6GVlh0_c/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467650062512487970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Bueno , espero que les sirva y será hasta el próximo tutorial by asd*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1361937058606768078?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1361937058606768078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1361937058606768078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/el-problema-del-md5.html' title='EL PROBLEMA DEL MD5'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S-D5esibh0I/AAAAAAAABr4/OLhLQiT4jNw/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-1129155840707906026</id><published>2010-05-03T19:49:00.001-03:00</published><updated>2011-10-08T04:25:42.077-03:00</updated><title type='text'>EDITAR TEXTOS DEL CLIENTE SEASON 5</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Hoy vamos a aprender a utilizar una nueva herramienta llamada Mu Editor Magic Hand que nos servirá para editar el cliente de la version season 5. &lt;br /&gt;Pero este programa (aunque no lo llamaría así, sin ofender a su Creador , lo llamaria Editor vía php) nos permitirá abrir muchos archivos de nuestro cliente que antes no estaba permitido ( me refiero a que sin la lincencia tenemos una limitación en el uso de los softwares presentados anteriormente ).&lt;br /&gt;Este editor , Free (gratis), tiene diversos módulos de lectura que nos permite editar casi todos los archivos del cliente, realizar conversiones, y muchas cosas más.&lt;br /&gt;Veamos rápidamente que archivos nos permite editar:&lt;br /&gt;Editar archivos .BMD&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;BuffEffect.bmd &lt;br /&gt;Credit.bmd &lt;br /&gt;Dialog.bmd &lt;br /&gt;Filter.bmd &lt;br /&gt;FilterName.bmd &lt;br /&gt;Gate.bmd &lt;br /&gt;Item.bmd &lt;br /&gt;ItemAddOption.bmd &lt;br /&gt;ItemSetOption.bmd &lt;br /&gt;ItemSetType.bmd &lt;br /&gt;JewelOfHarmonyOption.bmd &lt;br /&gt;MasterSkillTree.bmd &lt;br /&gt;Minimap.bmd &lt;br /&gt;Mix.bmd &lt;br /&gt;MonsterSkill.bmd &lt;br /&gt;MoveReq.bmd &lt;br /&gt;NPCDialogue.bmd &lt;br /&gt;Pet.bmd &lt;br /&gt;Quest.bmd &lt;br /&gt;QuestProgress.bmd &lt;br /&gt;QuestWords.bmd &lt;br /&gt;ServerList.bmd &lt;br /&gt;ShopCategoryItems.bmd &lt;br /&gt;ShopUI.bmd &lt;br /&gt;Skill.bmd &lt;br /&gt;Slide.bmd &lt;br /&gt;SocketItem.bmd &lt;br /&gt;Text.bmd &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podemos convertir formatos gráficos:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;OZB -&gt; BMP&lt;br /&gt;OZJ -&gt; JPG&lt;br /&gt;OZT -&gt; TGA&lt;br /&gt;BMP -&gt; OZB&lt;br /&gt;JPG -&gt; OZJ&lt;br /&gt;TGA -&gt; OZT&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editar archivos .wtf:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Message.wtf&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Editar el main:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Serial&lt;br /&gt;Version&lt;br /&gt;IP &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EncTerrainx.att a DecTerrainx.att&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exportar:&lt;br /&gt;Gate.bmd a Gate.txt&lt;br /&gt;MoveReq.bmd a MoveReq.txt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que tenemos una breve pero práctica descripción, vamos a ver como instalar este editor y cómo usarlo:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Primero vamos a necesitar los módulos creados por Magichand y lo podemos &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=D5UO2YOW" target="_Blank" &gt;&lt;font color="#3D81EE"&gt; DESCARGAR AQUI &lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Segundo vamos a necesitar un operador o servidor web, no se asusten, a lo que me refiero es al mismo software que usamos para levantar nuestra página web , por ejemplo el AppServ o el Xampp (o mejor dicho el APACHE) &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Y por último un explorador o navegador ( Recomendados: Opera, Google Chrome o Firefox 3.6 ) el autor del editor recomienda no Utilizar IE (Internet Explorer)&lt;br /&gt;1)Una vez que tenemos todos los programas reunidos, empezemos a armar este rompecabezas. &lt;br /&gt;Lo primero que debemos hacer es iniciar nuestro apache (el que tiene xampp , haciendo un click en START correspondiente al apache y el que tiene AppServer llendo a Inicio=&gt; Programas =&gt;AppServ =&gt;AppControlServer =&gt;Start), hasta ahora nada complicado , lo que vamos hacer ahora es :&lt;br /&gt;a) Si ya tenes una web instalada en tu servidor , ingresa a tu carpeta donde tenes alojado los FilesWebMU (para los que usan xampp , sería la carpeta "htdocs" y para los que usan AppServ sería la carpeta "www"), creamos una nueva carpeta con el nombre que quieran , y descomprimimos los archivos del editor que descargamos anteriormente.&lt;br /&gt;b) Si no tenemos ninguna WebMU instalada , es más simple: Ingresa a tu carpeta donde tenes alojado los FilesWebMU (para los que usan xampp , sería la carpeta "htdocs" y para los que usan AppServ sería la carpeta "www") y descomprimimos los archivos del editor que descargamos anteriormente.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9-wELQs2DI/AAAAAAAABq4/G3tbTMTmbQs/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 157px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9-wELQs2DI/AAAAAAAABq4/G3tbTMTmbQs/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467282058439874610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)No hace falta aclarar que mi ejemplo se basa utilizando la opción b) ya que yo no tengo ninguna página web en mi directorio , pero eso no es problema , porque la guia es para todos igual. &lt;br /&gt;Lo que vamos hacer ahora es seleccionar de nuestro cliente season 5 los archivos que deseamos editar. &lt;br /&gt;El primer archivo a editar sera el text.bmd (son todos los textos de nuestro cliente, como nombre del server, traducciones de juego , etc) este lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;ClienteSeason5/data/local/text.bmd&lt;/blockquote&gt; (No hace falta aclarar que ClienteSeason5 es un nombre en forma de ejemplo y que se refiere a la carpeta principal de nuestro juego )&lt;br /&gt;Una vez que lo encontramos lo COPIAMOS ( no cortemos nunca un archivo a editar porque si tenemos algun problema nos quedamos sin copia original y tendríamos que descomprimir/instalar nuevamente el cliente) y lo pegamos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; si utilizamos el AppServer, la ruta sería &lt;blockquote&gt;C:\AppServ\www\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;También recuerden que, si tenían una página web y copiamos los archivos del editor dentro de una carpeta deben buscar la ruta de esta forma :&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan xampp: &lt;blockquote&gt;C:\xampp\htdocs\NuestraCarpeta\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan AppServ &lt;blockquote&gt;C:\AppServ\www\NuestraCarpeta\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9-8E0_ngcI/AAAAAAAABrA/Ws9gE69DN1A/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9-8E0_ngcI/AAAAAAAABrA/Ws9gE69DN1A/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467295263782044098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)Ahora veamos como abrir el archivo con el editor: Primero abrimos nuestro explorador, en mi caso utizilaré el Mozilla Firefox  , y utilizaremos la siguiente URL (dirección web) &lt;blockquote&gt;http://127.0.0.1&lt;/blockquote&gt; , en caso que tengamos una página web , debemos rutiar la dirección , entonces la URL sería asi &lt;blockquote&gt;http://127.0.0.1/NuestraCarpeta/&lt;/blockquote&gt; (Recuerden que el nombre "NuestraCarpeta" debe ser reemplazado por el nombre que ustedes le pusieron, como digo siempre , no me gusta condicionar a los lectores a que yo les diga *Pongan este nombre*)&lt;br /&gt;Cuando ingreamos a nuestra URL veremos una pantalla de bienvenida con la seleccion del lenguaje, simplemente hacemos un click en "Entrar"&lt;br /&gt;Ahora si , ya estamos dentro del editor, tenemos varias categorías/solapas/menu (o como gusten llamarlo) &lt;br /&gt;La primera es una descripción del editor, su uso y una guia que tal vez leerla por completo no nos vendría mal.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_BQdYdl-I/AAAAAAAABrI/e8X9Vufl__k/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_BQdYdl-I/AAAAAAAABrI/e8X9Vufl__k/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467300961160370146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Pero como recordaran nosotros pegamos un archivo en la carpeta correspondiente a los formatos .bmd y para ser más exactos el archivo era el llamado text.bmd , entonces ingreamos al panel izquierdo , buscamos donde dice "Archivos BMD" y en el submenú buscamos al archivo "Text" (Recuerden que fue el único que pegamos para editar, de esta manera creo que se va entendiendo como funciona esta herramienta)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_F3fyeJfI/AAAAAAAABrQ/iYskkzGWt3c/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_F3fyeJfI/AAAAAAAABrQ/iYskkzGWt3c/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467306029867738610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;5)Bien como dice la anterior imagen , debemos hacer un click del lado derecho donde dice &lt;blockquote&gt;Editar Archivo Text.bmd &lt;/blockquote&gt;, de esta forma nos aparecerá una nueva ventana , donde debemos seleccionar el archivo a editar, en este caso será nuevamente "Text.bmd"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_G20zPCWI/AAAAAAAABrY/9ocT5G7h08E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 247px; height: 295px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_G20zPCWI/AAAAAAAABrY/9ocT5G7h08E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467307117839845730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)Y finalmente cargará nuestro archivo de texto para poder editarlo, una vez que terminamos de editarlo, hacemos un click en donde dice &lt;blockquote&gt;Salvar Text.bmd&lt;/blockquote&gt; (Está ubicado arriba a la izquierda, al lado del cuadro de búsqueda)&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_MKjWINqI/AAAAAAAABrg/byR4z3aPNnU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 187px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_MKjWINqI/AAAAAAAABrg/byR4z3aPNnU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467312954309883554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)En nuestra nueva ventana debemos seleccionar un nombre para guardar el archivo text.bmd , como explica el tutorial que traen el editor , si queremos reemplazar el archivo que estamos editando simplemente ponemos "OK" si queremos conservar el original debemos poner un nombre alternartivo , por ejemplo &lt;blockquote&gt;TextEditado.bmd&lt;/blockquote&gt; y ponemos aceptar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_OGaMfQ6I/AAAAAAAABro/amT5FFjTx6E/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 87px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_OGaMfQ6I/AAAAAAAABro/amT5FFjTx6E/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467315082157310882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Eso nos indica que el archivo fue salvado correctamente, ahora lo que debemos hacer es copiar el archivo editado y pegarlo nuevamente en nuestro cliente, este archivo editado lo encontramos en el mismo directorio donde pegamos el original para editar (si no le cambiamos el nombre, solo veremos un archivo que es el llamado text.bmd pero está modificado , si decidimos cambiar el nombre veremos dos archivos el original y que nosotros guardamos renombrado, en mi ejemplo le puse TextEditado.bmd) esto lo encontramos en:&lt;br /&gt;Para los que usaron el editor sin carpeta extra:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan xampp:&lt;blockquote&gt; C:\xampp\htdocs\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan AppServ&lt;blockquote&gt; C:\AppServ\www\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt; &lt;br /&gt;Para los que usaron el editor con una carpeta extra:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan xampp:&lt;blockquote&gt; C:\xampp\htdocs\NuestraCarpeta\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Para los que usan AppServ&lt;blockquote&gt; C:\AppServ\www\NuestraCarpeta\archivos\bmd&lt;/blockquote&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_Q4cftXqI/AAAAAAAABrw/bflK8ssfyQk/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 205px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9_Q4cftXqI/AAAAAAAABrw/bflK8ssfyQk/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467318140791512738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Bueno, no hace falta aclarar que si pusimos otro nombre al guardar el archivo , a la hora de pegarlo en nuestro cliente, debemos renombrarlo al nombre original "text.bmd" caso contrario nuestro cliente no lo leerá.&lt;br /&gt;Bueno , creo que se entendio la forma de como funciona este editor, es decir, primero debemos cargar el archivo que queremos editar de nuestro cliente en la carpeta EXACTA del editor, si es con extención .bmd lo pegamos en la carpeta .BMD, si es .WTF lo pegamos en la carpeta WTF , si entramos al editor y no vemos ningun archivo es porque lo pegaron en el luegar incorrecto, revisen la extención y ubiquenlo en la carpeta correspondiente.&lt;br /&gt;[Actualmente hay una versión reciente de este espectacular editor que nos permite leer los archivos sin realizar esta ubicación, buscar en este sitio el tutorial]&lt;br /&gt;Espero que les sirva, será hasta el próximo tutorial By asd* &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-1129155840707906026?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1129155840707906026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/1129155840707906026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/editar-cliente-season-5.html' title='EDITAR TEXTOS DEL CLIENTE SEASON 5'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S9-wELQs2DI/AAAAAAAABq4/G3tbTMTmbQs/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-7320500163892457685</id><published>2010-05-03T03:24:00.000-03:00</published><updated>2011-09-27T01:22:31.336-03:00</updated><title type='text'>PUBLICA TU MUONLINE EN RKM</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ingresa a &lt;blockquote&gt;http://rankingmu.com/&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;*Registrá tu sitio web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**Copia el código en tu web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;***Y participá en RKM por fabulosos premios. La inscripción está abierta y cerrará sin aviso previo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;http://rankingmu.com/ es un producto de GUIASERVERMU [PROGRAMAS] , alojado en los servidores de www.iceventas.com programado por asd*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/503252182076282091-7320500163892457685?l=guiaservermu.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7320500163892457685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/503252182076282091/posts/default/7320500163892457685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://guiaservermu.blogspot.com/2010/05/publica-tu-muonline-en-rkm.html' title='PUBLICA TU MUONLINE EN RKM'/><author><name>asd*</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/TMSUG3Y41_I/AAAAAAAAB00/GvrOiy4s1mM/S220/Sin+t%C3%ADtulo-2.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-503252182076282091.post-71190727535142088</id><published>2010-05-02T19:14:00.001-03:00</published><updated>2011-09-27T19:47:18.329-03:00</updated><title type='text'>INSTALACION DE UN SERVER SEASON V</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Lo que muchos esperaban, un tutorial para la instalación de un Servidor Season 5,el método para su creación es similar al de un Server Season IV , pero a medida que avanzemos veremos esas pequeñas diferencias, sobre todo , en la estructuta y la organización de los archivos que hace la diferencia.&lt;br /&gt;Comenzemos descargando los files y en mi caso los voy a instalar en el disco C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)Una vez que ya tenemos descargados los files, y copiados en nuestro disco C (cuando digo copiar, instalar , etc ... me refiero a sacarlos de su compresión [.rar o .zip] y meterlos en una carpeta [Muserver] para trabajarlos). &lt;br /&gt;Ustedes pueden "instalar" el server en la unica lógica que desean (C:\, D:\, E:\, X:\) eso va en el gusto de cada uno. (Siempre se recomienda por seguridad utilizar una unidad la cual no sea compartida por nuestro Sistema Operativo.)&lt;br /&gt;Vamos a comenzar configurando las ip`s dentro de los files, el primer archivo lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\ConnectServer\DATA\ServerList.dat&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Simplemente lo que editamos son las ip`s (Puede ser No-Ip o IP numérica) en mi caso usare una no-ip como la siguiente &lt;blockquote&gt;asd.sytes.net&lt;/blockquote&gt; obviamente que ustedes deben usar su IP o su NO-IP (previamente registrada y funcionando). El archivo editado debería quedarles asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94fMFW4kBI/AAAAAAAABoQ/boss2YJv7sU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 152px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94fMFW4kBI/AAAAAAAABoQ/boss2YJv7sU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466841290131410962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;2)El segundo archivo el cual debemos configurar las ip`s lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\Data\MapServerInfo.dat&lt;/blockquote&gt; el método es sencillo, debemos poner después de la "S" nuestra ip (Puede ser No-Ip o IP numérica), recuerden no borrar la "S" que tenemos en nuestro archivo, el archivo configurado debería quedarles asi:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94iAuBCZsI/AAAAAAAABoY/moBlTUsVeTU/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 174px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94iAuBCZsI/AAAAAAAABoY/moBlTUsVeTU/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466844393422087874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;3)El siguiente archivo lo encontramos en el mismo directorio y es muy similar al anterior , la ruta es la siguiente &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\Data\MapServerInfoCS.dat&lt;/blockquote&gt; como mencioné , es muy parecido al anterior , y su edición es similar, ponemos nuestra ip (Puede ser No-Ip o IP numérica) después de la "S" , recuerden no borrar la "S". &lt;br /&gt;El archivo configurado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94kM6OdGVI/AAAAAAAABow/XasD3P4hNUQ/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 188px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94kM6OdGVI/AAAAAAAABow/XasD3P4hNUQ/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466846801881274706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;4)Lo que haremos ahora, será configurar con el usuario y password SQL nuestros archivos del servidor (Recuerden que el usuario MASTER por defecto es SA y el Password es que pusimos al instalar el SQL Server, sino recordamos el password podemos setiarlo nuevamente [Buscar tutoriales en este sitio] ).&lt;br /&gt;El primer archivo que debemos configurar lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\EventServer\DATA\svconfig.ini&lt;/blockquote&gt; su configuración es muy simple, ingresamos nuestro usuario y password donde corresponda.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94sBOiZnnI/AAAAAAAABo4/_kpMPftshsY/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 158px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94sBOiZnnI/AAAAAAAABo4/_kpMPftshsY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466855397268233842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;No hace falta aclarar, que mis datos son: &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Usuario SQL  : sa (Como mencioné es un usuario Master por defecto)&lt;br /&gt;Password SQL : byasd (Aca debe ir su password y no este)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;5) El siguiente archivo a configurar lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\ExDB\exdb.ini&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;El procedimiento es el mismo , ingresamos nuestro usuario y password SQL , algo importante es , que si el archivo posee comillas , estas no debemos BORRARLAS sino poner nuestros datos conservando el formato.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94trLHChaI/AAAAAAAABpA/GG8gs3Q0b_w/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 152px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94trLHChaI/AAAAAAAABpA/GG8gs3Q0b_w/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466857217414301090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;6)El próximo archivo lo encontramos en &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\RankingServer\svconfig.ini&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;Lo abrimos y configuramos el archivo apartir de nuestros datos SQL.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94wEAGJTxI/AAAAAAAABpI/Qf0Kq2Ah_M0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 138px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S94wEAGJTxI/AAAAAAAABpI/Qf0Kq2Ah_M0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466859842977746706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;7)El siguiente archivo a configurar, ya uno de los últimos , y lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\SCFExDB\Config.ini&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;No hace falta aclarar que el método de configuración sigue siendo el mismo, simplemente ponemos nuestro usuario y password SQL.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95Ene_Pj1I/AAAAAAAABpY/IC-AW3DRaLM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 159px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95Ene_Pj1I/AAAAAAAABpY/IC-AW3DRaLM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466882442798272338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;8)Y por último debemos configurar el siguiente archivo que lo encontramos en la siguiente ruta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\SCFInstaller\SCFQueryInstaller.ini&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;Esto no es más que un simple ejecutador de "querrys" que nos sirve para completar nuestra base de datos con las tablas y valores correspondientes, este archivo solo debemos ejecutarlo una sola vez luego de configurarlo.&lt;br /&gt;El archivo editado debería quedarles así:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95FBmMku7I/AAAAAAAABpg/8qRNnunJjZc/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 118px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95FBmMku7I/AAAAAAAABpg/8qRNnunJjZc/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466882891409832882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;9)Hasta ahora hemos terminado de configurar lo que serían ips y conecciones SQL en todo el server.&lt;br /&gt;El siguiente paso será restaurar las bases de datos.&lt;br /&gt;Sólo daré un ejemplo con una sola db (base de datos) ya que la idea es conocer y dominar la técnica que luego será aplicada a todas las db's (Bases de Datos) de nuestro servidor:&lt;br /&gt;A) Para esto, v&lt;blockquote&gt;amos a Inicio=&gt;Programas=&gt;Microsoft SQL Server=&gt;Administrador coorporativo&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95LUmMKC9I/AAAAAAAABpo/DX22enHk2oM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 182px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95LUmMKC9I/AAAAAAAABpo/DX22enHk2oM/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466889814895365074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;B)Ahora expandimos las entradas , hasta llegar a la llamada "Base de Datos", hacemos click derecho (Sobre Base de Datos) y seleccionamos la opción "Nueva Base de Datos"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95OLymDxiI/AAAAAAAABpw/VhTBsnTZ1f8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95OLymDxiI/AAAAAAAABpw/VhTBsnTZ1f8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466892962141292066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;C)En nuestra nueva ventana , escribimos el nombre de la Base de Datos que vamos a restaurar , es este caso , será la llamada MuOnline (Recuerden que, en este caso son 4 [Cuatro] bases de datos y estas son MuOnline, MU2003_EVENT_DATA, SCFMuTeam y Ranking [Puede variar el nombre o la cantidad dependiendo el Repack o Files utilizamos].&lt;br /&gt;Las bases de datos a restaurar se encuentran en la siguiente carpeta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\DB&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Entonces lo que hacemos en nuestra nueva ventana es escribir el nombre de una de las 4 Bases de Datos (Como mencioné anteriormente sólo daré un ejemplo con la DB "MuOnline") y hacemos un click en "Aceptar"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95QvKHCsmI/AAAAAAAABp4/uhzlhf96MA8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 272px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95QvKHCsmI/AAAAAAAABp4/uhzlhf96MA8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466895768772325986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;D)Al aceptar, de nuestro lado izquierdo aparecerá la base nuestra nueva base de datos, la cual debemos restaurar , entonces sobre la nueva base creada (En mi caso MuOnline) hacemos un click derecho =&gt; Todas las Tareas =&gt; Restaurar Base de Datos ...&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95SyaoITMI/AAAAAAAABqA/x3tpPWIWYLA/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95SyaoITMI/AAAAAAAABqA/x3tpPWIWYLA/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466898023768935618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;E)En nuestra nueva ventana , tildamos la opción que dice "Desde Dispositivos" y luego hacemos un click en donde dice "Dispositivos"&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95UUBcoSqI/AAAAAAAABqI/h75sAW4ou4k/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 270px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95UUBcoSqI/AAAAAAAABqI/h75sAW4ou4k/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466899700636994210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;F)En nuestra nueva ventana , simplemente hacemos un click en Agregar&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95UqO6eYKI/AAAAAAAABqQ/Wj5RolHSwC4/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 268px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95UqO6eYKI/AAAAAAAABqQ/Wj5RolHSwC4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466900082208956578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;G)Lo que debemos hacer ahora es buscar la Base de Datos (Recuerde que yo estoy trabajando con la Base de Datos "MuOnline"), en este caso la llamada "MuOnline", entonces hacemos un click en los 3 puntos , buscamos la ruta de nuestra "Base de Datos" (En mi caso C:\MuServer\DB ) y hacemos click en aceptar:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95VmcV9THI/AAAAAAAABqY/FFVGrji7zu8/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 211px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95VmcV9THI/AAAAAAAABqY/FFVGrji7zu8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466901116606041202" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;H)Si anteriomente hicimos click en aceptar, ahora volvemos hacer un click de nuevo en aceptar, es decir la idea es quedar posicionado sobre una sola ventana , la llamada : &lt;blockquote&gt;"Restaurar Base de Datos"&lt;/blockquote&gt; si lo quieren de forma matemática serían dos veces aceptar, si lo quieren de forma más didáctica aceptamos la ruta y el agregado de la base. &lt;br /&gt;De una u otra forma , tienen que quedar posicionado sobre la primera ventana , la que podemos visualizar en el punto E), seguramente se preguntaran porque no aceptamos todo y listo , y si estas pensando eso , no estas tan errado , podriamos hacerlo , el problema esta en que la "Base De Datos" se restaurará en una carpeta aleatoria, la que esta previamente definida por quien armo la DB, por eso es mejor que nosotros le indiquemos al SQL donde queremos restaurarla.&lt;br /&gt;Para esto hacemos un click en donde dice "OPCIONES" , por las dudas tildamos donde dice "Forzar restauración sobre la base de datos existente" (Muchos tutoriales que eh visto, ponen a esta opción como un condicional a cumplir, y yo les puede asegurar que esta opción es NECESARIA , es decir que podemos obviarla sin problemas. Esta opción es para como bien dice forzar una copia sobre un medio existente [Esto lo explico porque a veces Ustedes creen que todo lo que dice un tutorial deben seguirlo al pie de la letra y a veces no es asi por eso yo siempre que puedo y recuerdo les agrego mi frase que dice "Ustedes haganlo a su gusto"])... &lt;br /&gt;Bien siguiendo con el tutorial, debemos seleccionar donde queremos restaurar la base de datos, en mi caso , la voy a restaurar sobre la misma carpeta de los files &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\DB&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Entonces donde dice "Mover al nombre del archivo fisico" , borro desde la primera linea hasta la ANTEULTIMA y copio la ruta de mi carpeta.&lt;br /&gt;¿Por qué dije hasta la ANTEULTIMA? &lt;br /&gt;Porque si borramos donde dice /Muonline_Data.MDF (Esta sería la ultima linea), no restauramos nada, entonces nos debería quedar asi:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;C:\MuServer\DB\Muonline_Data.MDF&lt;br /&gt;C:\MuServer\DB\Muonline_Log.LDF&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Importante: lo que hacemos arriba , lo hacemos abajo también , son dos Archivos por Base de Datos y recuerden que &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\DB\&lt;/blockquote&gt; es la ruta que elegí yom, Ustedes pueden cambiarla a su gusto.&lt;br /&gt;Ahora si, hacemos un click en ACEPTAR&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95a5QhZRiI/AAAAAAAABqg/g_7bpPG7-_Y/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 273px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95a5QhZRiI/AAAAAAAABqg/g_7bpPG7-_Y/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466906937408439842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;I) Si todo está correcto, deberían visualizar la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95cX768AgI/AAAAAAAABqo/uoRH2rZDsg0/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 89px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95cX768AgI/AAAAAAAABqo/uoRH2rZDsg0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466908563966001666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;En caso de algún error, revisen los pasos anteriores. &lt;br /&gt;Recuerden que estos pasos los deben repetir con las 3 bases de datos restantes.&lt;br /&gt;10)Falta poco ,pero antes repasemos lo realizado hasta ahora:&lt;br /&gt;Primero configuramos las ips en el server, luego configuramos la conección SQL-SERVER , y finalmente restauramos (En modo de ejemplo)una base de dato (MuOnline). &lt;br /&gt;Lo que haremos ahora , es cargar en nuestro registro de ODBC, esto es algo realmente muy simple, buscamos nuestro archivo &lt;blockquote&gt;ODBC.reg&lt;/blockquote&gt; &lt;br /&gt;En mi caso en la carpeta &lt;blockquote&gt;C:\MuServer\DB\ODBC.reg&lt;/blockquote&gt; y lo abrimos.&lt;br /&gt;Nos aparecerá una ventana preguntado si estamos seguros que deseamos agregar esa información, entonces hacemos un click en "SI"&lt;br /&gt;Finalmente nos informará que se logró introducir la información en nuestros registros del OS [Sistema Operativo]&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gOPThgW_61I/S95fF1KlUJI/AAAAAAAABqw/iTj__ZHgvDM/s1600/1.JPG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; he
